dnf天马_dnf天马之弩

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于dnf天马的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.dnf????

2."天下武功,无坚不破,唯快不破"是什么意思?

3.dnf男鳗鱼升级之路和装备加点

4.工地搬砖一天300块,大学毕业生该不该去呢?为什么?

5.单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

dnf天马_dnf天马之弩

dnf????

       技巧精通:+10

       Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

       Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

       Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎

       的原因了~)

       Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

       Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此

       技能快捷键)

       战环精通+10

       Lv1:增加普通攻击范围3px

       Lv4:增加瞬拳范围14px

       Lv7:增加农夫三拳范围32px

       Lv...等级越高以上技能范围增加越大

       追击精通:+7

       Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

       Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

       Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加以上

       技能的百分比伤害值。

       组合精通:+7

       Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,

       如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一

       下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能

       和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以

       前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。

       Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

       LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

       Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

       硬拳精通:+10

       Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

       Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

       Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

       Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

       等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯

       嚯)

       追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

       攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩

       过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄

       色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东

       西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。

       具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏

       在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲

       翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮

       空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳连击附加1条拳风。

       圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出

       4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要

       原因。

       每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。

       意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升

       :10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏

       ,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也

       就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹

       拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身

       速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。

       十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈

       里加3移动,斧头圈里 加3命中。

       圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的

       敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然

       后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有

       几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起

       手偷袭一下或者是连招的最后砸一下

       俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么

       学大家摸索着来吧。

       俯冲腹拳:加满

       俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级

       瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

       新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲

       来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方

       伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀

       拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对

       手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只

       受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能

       )效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个

       屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。

       刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在

       面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且

       自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳连击的时候如

       果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最

       后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳

       法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行

       转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现

       的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。

       神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣

       组合拳和圣拳连击有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害

       和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸

       体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人

       打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的

       好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法

       重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手

       用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白

       手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对

       话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可

       能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了

       。所以这个技能大家看着加吧。

       天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。

       幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家

       把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没

       开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有

       20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而

       是直接插

       武器祝福:加满的。

       急速飓风拳:根据国服还是1级

       急速闪避:满,不解释

       虎袭:5+强制

       直拳冲击:5+强制

       勾拳追击:1级。

       其他的物理暴击 伏蹲

       战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升

       组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

       追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP

       技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了)

       硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的

       虎袭+5出强制 不解释

       直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点

       勾拳追击1级 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够

       俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽

       俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级)

       俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置)

       瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的

       刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大

       圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图

       腾也加这个技能还是两级哦

       俯冲,摆动加并出强制

       破碎之锤 必满 这个就不解释了哈

       神圣反击1级 不要+高 没啥用的

       急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···)

       天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可

       以的

       神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置

       幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的

       双重幻影肯定要加啥

       急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀BOSS比较爽

       武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带

       的加攻就当买奶粉送勺子)

       其他的技能现在暂时可以不去考虑

"天下武功,无坚不破,唯快不破"是什么意思?

       2018手游排行榜前十名是:《地下城与勇士》、《剑网3:指尖江湖》、《阴阳师》、《第五人格》、《哈利波特:霍格沃茨之谜》、《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《RS Mobile》、《初音未来:梦幻歌姬》、《The Room: Old Sins》。

       1、《地下城与勇士》

       《地下城与勇士》端游由韩国NEOPLE开发,三星电子发行,2005年上线,腾讯代理的国服于2008年开始运营。DNF可以称之为近十年最优秀的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,风格神似街游,此次版本将采用玩家最热爱的版本,保留端游的爽快打击感、流畅动作性、连续技等特色,同时会补充经典版本中的消失城镇和BOSS。

       2、《剑网3:指尖江湖》

       特色古风人物,传奇江湖色彩是游戏主要元素,植被渲染技术、场景光影特效让爱恨情仇的江湖更加真实,更加触动人心,《剑网3:指尖江湖》会最大程度保留端游经典角色、画面风格、游戏玩法及背景音乐,加入昼夜变化,模拟风、雷、雨、雪等动态天气效果。不管是老粉还是新粉,这款游戏都是近期最值得期待的手游之一。

       3、《阴阳师》

       网易游戏推出的游戏《阴阳师》,这款游戏很快火爆朋友圈成为爆款作品,其后续作品热度虽不及前者,但质量都特别高。网易目前是国内唯一一家可以正面PK腾讯游戏的厂商,即将发布的《第五人格》是网易2018年最受期待的手游之一。

dnf男鳗鱼升级之路和装备加点

       意思是说天下的众多武功里,只有“快”找不到克制它的方法。当武功的速度达到极致的时候,有时候不需要复杂招式,只是简单的一招就可以克敌。

       具体例子,比如古龙的《多情剑客无情剑》里的阿飞,只有简简单单的一剑,却因为其速度达到了极致而跻身顶级高手行列。

扩展资料

       中国的武功:

       武当拳、少林拳、峨嵋拳、太极拳、八卦掌、形意拳、心意拳、意拳(大成拳)、八极拳、南拳、洪拳、咏春拳、截拳道、蔡李佛拳、通臂拳、螳螂拳、鹰爪拳、三皇炮锤拳、戳脚、谭腿、地躺拳、迷踪拳、木兰拳、梅花拳、查拳。

       李小龙是一代功夫巨星和武术宗师,他一生许下并实现了三桩宏愿:让中国功夫走向世界,将中国**带入世界市场,自创一门武术。

       现代西方人对中国武术与中国**的认识几乎都是从李小龙开始。 作为一个武者,李小龙终其一生都在为研究和发扬武术倾情尽力。

       李小龙的传奇人生和他的武术**,向外国人传播了爱国团结、自强不息、厚德载物、博大宽和、兼容并蓄、勤奋睿智、刚健有为、坚忍不拔等为内涵的中华民族精神。

       

参考资料:

武功-百度百科

工地搬砖一天300块,大学毕业生该不该去呢?为什么?

       漫游的主力技能大致为 乱射双鹰多爆爆头 因此加点以及装备选择都应向其靠拢

       加点流派很多但都有大通小异的模板

       必满技能 buff:物暴 花枪 死左(漫游的核心 神级buff) 银弹 二觉俩被动

       主动:乱射多爆双鹰 一觉(最高伤害技能)二觉(无敌加高伤害) 爆头(补刀 伤害不俗)

       剩下的技能根据自己的兴趣点

       不建议点满60 走射此版本暂时无用 也建议不点

       装备也是为这几个技能服务的 首先你要有一套堆死左的装备:

       单绿气息e3散件或困兽6+散件 武器刺骨(领主塔 3级死左) 称号周年 时装1级

       然后非buff为防具左槽都是异界 困兽爆裂瞬息夺魄都可 金手(遗迹)骨节(属强)魂链或战神3 手镯冲突也可农夫或异界(异界6空出来腰带用地灵)

       右槽属强或85ss 武器漫游之王>残云>其他 高强优先 这差不多是一般搭配

       土豪的话红字天马或8085ss也挺好的

       前期过渡的时候穿cc或者力量假紫

       码了这么多字 纯手打求采纳~~~~(>_<)~~~~

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

       如今的大学生过多,当大学生变为一种身份的情况下,许多年青人就认为自身不会再是普通人。大学生仅仅一种身份,但也是普通人,挑选去工地搬砖不丢人。但假如因而忘记了的初衷,对自身这一辈子而言,免不了有一些缺憾!作为一名大学生,受到高等职业教育,一定明白世界上千万职业,一切一个也不分高低,每个人不可以小看一切一种职业。

       不论是产品研发高技术的高科技产品或是到施工工地上dnf搬砖搬石块,这从其本质上没有差别。全是靠自己的劳作和投入获得收益,不借不抢,决不就是你好朋友嘴中丢脸的事情。工作中实际上是一件给自己带来收益,改进自身生活水平,为经济发展做出贡献的一件事。往往产生不一样的职业和工作种类,无非是商品经济不一样。

       实际上即使大学生是一种身份,但并不表明拥有不一样的身家。去除客观原因家中层面的优点,大学生应对社会发展也应当从底层的工作中开始做起。自然包含工地搬砖了。假如搬砖这工作中实际上就没有一件丢人的事,那麼大学生dnf搬砖也并不丢人。真真正正丢人的是,大学生大学毕业以后并并不是学业有成,却琐事不愿做,大事儿又只有天马行空的做不来。

       有些人能够凭借自己的高学历和过人的能力找到适合自己的工作。大家的社会发展,并不是怕一个大学生真真正正的丢人,怕的是一群大学生自高自大的丢人。但凡成功人士,做的是普通之事,也终究会过的是普通之日常生活。对大学生而言,谨记牢不可以眼高手低,只有踏踏实实,。干普通工作中即使让他人感觉丢人,却千万不要让自身丢弃勤奋的初衷。

       知道什么叫烂熟于胸么?以前有个兄弟伙,相当于是个宅男吧,就天天在寝室里面玩 游戏 ,有此看他打魂斗罗,就以前插卡的那种,他跟我打赌,他闭着眼睛能打到第一关通关,赌一顿饭。毫无疑问,我输了,输得心服口服。

        我问他为什么这么吊,他说他小时候天天玩这个,其他的都不怎么玩,光是听背景音乐都能知道是什么怪出来了,人走到什么地方了,该跳还是该趴着。

        其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以随便玩了。

        还有就是前段时间天天刷求生之路,四个人被僵尸追得死去活来,后来有朋友给我推荐了b站大神的单人无伤通关视频,人家不光无伤,僵尸都不杀一个,全靠操作和走位。那一刻就好像是一个出入江湖的菜鸟看到了陆地剑仙的决斗,真的是感觉世界的大门真的为我打开了。

        在我看来,单机 游戏 ,只要你有一定的反应能力,加上打 游戏 打到吐几次,都能成为高手吧。

        单机 游戏 所谓的极致是分两种情况,第1种情况就是自我满足的极致,自己对某一种 游戏 格外的沉迷和喜欢,百玩不厌,反复玩,经常玩。另外一种情况就是 社会 价值的体现,一种 游戏 玩的别人望尘莫及,甚至参加国际性比赛。

        对于第1种,或许我们每个人都对某一款 游戏 非常的痴迷。就我来说,单机 游戏 三国志11加强版是百玩不厌。

        只有三四个将领的五星级难度君主招揽三国名将

        ,那种喜悦溢于言表。当统一三国的时候,仿佛是那个时代的英雄,会让人热血澎湃。

       另外一种情况就是打一个 游戏 ,玩到了别人达不到的高度,曾经看过一个综艺节目,里面有一个玩家可以盲打俄罗斯方块,那得需要有多强大的大脑才能达到。甚至参加国际性大赛。这就是极致。

        退一步说,各大 游戏 主播也是达到了一定程度的极致了。也是千万玩家的佼佼者。

       当你对某一个 游戏 比较热爱的时候,即使达不到像大神的要求,但也实现了自我愉悦, 游戏 的目的本来就是让人轻松愉快的。你说呢?

       有的人玩 游戏 是为了 娱乐 ,有的人玩 游戏 是为了开心,但是有一些人玩 游戏 却是为了“挑战极限”,特别一些玩单机 游戏 的玩家,它们会把一款 游戏 玩到极致后再换下一款 游戏 。那么玩到什么境界才能算极致呢?把所有单机 游戏 都玩精是不可能的,我们这里就拿 游戏 的类型来举例把。

        动作类型是极其考验操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源诅咒》这些动作 游戏 都是需要很高的操作技巧才能通关,这三款 游戏 我直到现在为止连“云”都没有通关!但是有一位来自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通过近一年的努力成功的挑战了《暗黑之魂》系列的无伤通关。(有视频的大家可以去查一下)

        射击类型的 游戏 在 游戏 领域中占比是非常的高,而这一类 游戏 的追求极致就是极高的爆头率,无论你的敌人是人类、丧尸还是怪物,只要打中头(致命部位),那么他就会立马安静,当然也不排除个别BOSS你需要多补几枪。

        我们在玩一些RPG类型的 游戏 时,厂商会设定丰富的剧情、支线、故事等一系列任务,如《巫师3》就是这样,而一些能把RPG玩到极致的玩家就喜欢看剧情和故事,它们会不惜时间,把所有的任务都做完。

        当大佬玩一款可以打MOD的 游戏 时,那么这款 游戏 的容量会不断的扩大,就用《上古卷轴5》打比方, 游戏 本体不到10G,但是通过极限美化等MOD,有的玩家可以把内容扩展到几百G,并且这些MOD的排序、兼容都没有问题。

        想必很多读者都看过《头文字第D》(或听过),里面的赛车技术可能就是玩家们像追求的极致玩法,全程不减速、遇弯就飘逸,如果 游戏 还有氮气加速,那么全程机会都没断过,比如《极品飞车17》中一样。

        玩《全面战争》《文明》等策略类 游戏 时,讲究的就是谋略,对战尽量都靠着自己的谋略以少对多,最大程度上减少战损,就如古代带兵打仗一样,要靠着运筹帷幄,把策略 游戏 玩到极致。

       对待 游戏 ,每个人的态度不同。有人将 游戏 当做消遣,无聊时刷一刷;有人将 游戏 当做生活中的一部分,投入大量的精力。做到极致就是艺术,有些人在 游戏 当中的专注程度,超乎外人的想象。这些人有些默默无名,沉寂在自己的世界当中;有些人称为大神,被人们膜拜。

       小白认为, 游戏 玩到极致的特点是什么?极致是一种态度,一种毅力,一种目标。你需要在某一方面达成了别人都达不到的高度,别人都无法企及的程度。无论这一极致是什么,有可能是为了提高0.1秒的最短通关时间,亦或者丈量了 游戏 中世界的大小,无论是哪一个方面,只要你有毅力有恒心,做到别人都做不到的,并且还在为了这一追求不屑努力,那你就是玩到了极致。

       甚至网上有位大神,他的目标是玩通Steam上的所有 游戏 ,只以数量取胜,在小白看来,这也是一种极致。

       还有这些玩扫雷玩到极致的玩家们,他们也都是玩 游戏 玩到极致的人。还有许许多多的 游戏 ,每一个 游戏 ,都有一群将其玩到极致的玩家。对于这群将 游戏 玩到极致的玩家来说, 游戏 对他们不仅仅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分, 游戏 是他们生活的一个目标,人活着都要有个目标,为这个目标而努力,才能体现出自身的价值。而这些将 游戏 玩到极致的人,他们正是在用自己的行动,来体现本身的价值呢。

       老少爷们大家好!这里是 游戏 九爷,一个不太正经的 游戏 写手。

        在老夫看来,单机 游戏 你得玩到能明白设计师思路,才算极致的境界。 游戏 一上手研究一下,就搞懂了 游戏 设计师思路,达到这个境界,也就算玩到极致了。

        现在市面上单机 游戏 数不胜数,但是 游戏 套路百分之八十都是一样的,还有百分之十逆行反体验的,还有百分之十创意天马行空常人理解不了的。但是 游戏 就是 游戏 ,怎么玩,都是一个套路,都会有一个终极目标。而一个极致境界的单机 游戏 玩家,就能在最短的时间,搞懂 游戏 套路,整明白 游戏 设计师的意图,这种玩家是真的达到了一定的境界了,堪称极致玩家。

        想要达到这种极致的境界,所需付出的就是大把的时间,当然了,你也得有不错的智商才行,光有时间,没智商也白费,一个 游戏 玩一年还没玩明白,这种选手给多少年时间也白扯啊,只会菜到极致,不会强到极致。

        其实不论玩单机 游戏 还是网络 游戏 ,智商真的很重要。有些玩家玩 游戏 就能很快上手,搞清 游戏 套路。毕竟大部分 游戏 都是一个套路,不同的就是一些 游戏 内的细节,这些细节花费时间熟悉适应就好了,大的方面心里明白就好搞了。正所谓一通则百通,同一类型玩过之后,再碰到这类型 游戏 ,也会很快的通关,或者打到一个非常高的水平,这样的境界才能称之为极致。

        单机 游戏 想要达到极致境界,必须具备以下几个要素:

        1.快速适应理解 游戏 。

        2.快速找到 游戏 关键点。

        3.快速通关。

        4.快速搞清设计师想法。

        5.快速习惯熟练操作。

        能到达这五点的,就是说明你已经将单机 游戏 玩到了极致了。你已经超出凡人境界了,可以称之为单机 游戏 大神了。真要能达到这个境界,老夫建议少侠练练口才,开个直播去吧,保证赚钱。

        真的想玩到极致,除了本世代主流平台,那FC、SFC、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU这样之前的主机平台是的 游戏 你也应该涉足,对了还有掌机GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,这些平台的 游戏 也不能少,手机上的手游么有余力也可以玩。。。

        这么多 游戏 都玩了,就算不算极致也能说接近巅峰了吧(笑)。

        其实说了那么多,也不要忘记一点,玩 游戏 开心就好、量力而心,开心 游戏 、快乐生活!

       综上所诉我要说的玩单机 游戏 什么叫极致包括网络 游戏 啊其实是疯狂的地步:

       网上有很多神人。我自己也有点经历分享下。有一段时间迷上了三国群英传二,玩到什么程度。后期开始玩不选好的君主,就选金旋,就是那个开始只有两个武将,四周全都比他大,打谁都打不过的那位,不许存档,不许招降武将,统一全国。给自己设置很多限制,比如武将技军事技只能放前三个等等。反正就是挑战不可能。不知道有谁还有这经历。

        1、星际争霸

       这款 游戏 创造了无数的神级操作手(华丽的微操),多年前也许很多人见过一些背着盾牌(键盘)提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧,大杀四方。这款 游戏 的操作性太强了,完全的技术至上型 游戏 。

       2、魔兽争霸

       魔兽争霸94年出生,到03年冰封王座出世,已经大红大紫,是红极一时的网吧占领者。

       3、暗黑破坏神

       世界级的神作,他代表的不只是一个 游戏 ,还是无数人童年的记忆,永远的大菠萝!

       4、红色警戒2

       神级单机 游戏 ,红色警戒,不朽的传奇。

       5、反恐精英

       绝对的网吧霸主级 游戏 ,局域网线上PK发展到网吧内真人PK的比比皆是。

       6、使命召唤

       枪战 游戏 的巅峰,王者之作。很多玩家对一些枪战 游戏 的评论,最直接的方法就是跟使命召唤来对比,这个名词几乎已经成为枪战 游戏 的代名词。

       7、侠盗飞车

       唯一一款从来不做任务的 游戏 ,只知道拿起枪来跟警察突突突,突突了一个又一个,最后自己被警察突突了,或者就是开着坦克横冲直撞....

       8、极品飞车

       这是赛车类 游戏 的顶峰之作,也是代表作,无法被超越的经典,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

       9、三国群英传

       这是一款三国题材的全球知名 游戏 , 游戏 的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,让玩家过足战争瘾。

       10、帝国时代

       帝国时代是97年发行的老 游戏 ,从火热出世到今天,热度依然不减,可谓即时战略 游戏 中的一朵奇葩。

       11、真三国无双

       一款非常优秀的、日本制造的、三国题材的 游戏 (为什么日本对三国如此痴迷?)

       12、仙剑奇侠传

       国产 游戏 的荣光之作,被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演 游戏 ,自1995年7月出片以来,即在各种 游戏 杂志的排行榜中名列前茅。自面世以来就长盛不衰,在中文 游戏 史上以惊人的生命力屹立十多年不倒,是中国 游戏 的里程碑!

       13、实况足球

       实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D 游戏 。画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

       14、魔塔

       提到这个,只能呵呵了~~ 无数个日夜的梦魇啊!

       15、轩辕剑

       大宇双剑,仙剑和轩辕剑,华人世界两大经典,为国产 游戏 至尊双剑!如果没有这两款世界知名 游戏 ,国产 游戏 在世界眼中真不知道是个什么样的光景。

       16、生化危机系列

       1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的 游戏 中极具影响力的代表作品。个人认为独自半夜关灯戴耳机玩起来嗨到爆!

       17、模拟人生

       这款无限接近实际生活的 游戏 ,燃烧的不是你的激情与热血,而是你的人生观和价值观,与技术无关,你的思想直接决定了 游戏 的成败,不可多得的好 游戏 。模拟人生,给“ 游戏 ”这个名词一个新的定义,人生如戏,戏如人生。

       18、英雄无敌

       英雄无敌是回合制策略 游戏 方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的 历史 意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略 游戏 作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的 游戏 留下了深远的文化影响。

        理论上来说,所有的网络 游戏 都有可能变成题主所说的“单机 游戏 ”,刚开始我们一起 游戏 ,一起分享,十分热闹,随着年龄的增长,后来或许是工作越来越忙,可能是有了新的乐趣,也有可能是因为 游戏 策划,使 游戏 的可玩性大大降低……大家在 游戏 难得聚到一起,再到后来,连相聚的理由都失去,就会变成偶然想的想起,打开 游戏 看看,做做任务,回味一下当时的时光!

        最典型的 游戏 莫过于《魔兽世界》

       afk(away from keyboard)这个缩略词最早源至 游戏 《无尽的任务》,2006年魔兽世界风靡全球,被广泛的运用,渐渐被国人所了解,然后发扬光大。这个词汇的直译是:离开键盘,引申的意思为去上厕所,去洗个澡,你们先玩着,或者去买包烟,给亲戚开个门什么的。到后来就变成了告别一款 游戏 的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下几个:

        工作

        这可能是我们使用过最多的理由,每个人都有这么一段人生,他们即将毕业,也即将面临失业。这个复杂的过程中,可能会远走他乡,可能会熬夜加班,也就是说在我们生活稳定之前,曾经热爱的魔兽世界将不会再是生活的主题,它该暂时歇一会儿了。

       版本更迭

        在国服很多人都经历了这样一段曲折而痛苦的回忆,那就是燃烧的远征。由于第九城市和暴雪的合同失败,再加上国内相关部门的严格审批,我们在拥有80级天赋的情况下,用70的等级整整玩了一年的时间。在这个时间段,大大小小的公会纷纷瓦解,afk的小伙伴更是络绎不绝。有一些人更是辗转反侧去了台服,各种代理软件,天价水涨船高,弄的人心惶惶!

        自60年代开始玩的,那时候大家都很团结有爱,一个MC开荒开两个月没人抱怨,70年代的海山,太阳之井,黑暗神殿三大神本,后来因为某部门的干预,代理的更换,TBC版本来的真的是特别迟,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越来越多,到了90年代,原来的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任务,又开了100,110,新加的好友也慢慢的离去,现在的工会已经被利益所驱使,下个副本只要高装等,就是无限的碾压,慢慢的失去了乐趣!我在110中期AFK了,110版本的团队副本我几乎没去过,刷刷世界任务,刷刷大厅任务就下线了

       结婚生子

        人生的第二个重要阶段,华丽的转型。当一个男孩变成男人,他的肩上就没有更多的位置留给曾经钟爱的魔兽了。

        有一部分玩家没有选择放弃,而是选择一个人继续 游戏 ,就成了“单机 游戏 ”

        被玩成单机网游的怎么能少得了DNF

        想当初2008年地下城与勇士开始公测,一时间,各个网吧甚至小学生的日常谈话都是DNF!

        在 游戏 期初,其操作方式和经典街机 游戏 如:拳皇、街霸、恐龙快打等 游戏 类似,对绝大多数玩家有着相当的吸引力,毕竟谁都是从那个玩街机 游戏 的时代过来的,带着新鲜感和情怀,同时和朋友一起玩更有成功的喜悦与快感。

        以80版本为边界线,60版本是最经典的一个版本,而70版本是这个 游戏 的巅峰时期(国服),其 游戏 玩家数量众多, 游戏 副本操作感与体验感强,不像现在的秒秒秒!

       一个真野猪,一个幽灵列车,相信各位玩家一定不会忘记。当初最难的两个副本。

        在天界的海上列车站,在西海岸的天空之城门口,在赫顿玛尔的格兰之森,到处都是冒险家的影子,区区爆满。

        随着时间的推移,随着冒险的不断前进,进入80年代,时空之门的打开, 游戏 体验得到优化。其实更准确的说, 游戏 体验的变革是在男法师登场的时候,这个我们先按下不谈。

       此时,已经到了DNF的强弩之末,因为LOL(英雄联盟)的慢慢推及,玩家数量呈下降趋势。

        但是仍有相当一部分玩家在坚持这个 游戏 。

        紧接着,到了85、86以及现在的90版本。

        虽然在85版本, 游戏 的耐玩性仍在,但是,其秒秒秒的的机制已初见。

        当大转移版本来之后,部分老玩家的情怀寄托无存,选择了抛弃这个 游戏 。同时, 游戏 机制的问题,好多副本玩家单刷绰绰有余,组队已经流于形式。

       虽然安图恩副本以及卢克副本这两个大型副本的出现,再次将组队拾起来,但是也仅限于部分玩家,更多的玩家还是自己来刷图。

        如今,DNF的升级体验的快餐化,服务器优化的不足,各种错误制裁,玩家所需要的装备即史诗装备掉落率低,又赶走已经把这个 游戏 当做单机休闲 游戏 的玩家。

        游戏 玩家的流失, 游戏 体验得不到优化,老玩家的坚持,逐渐的,曾经辉煌一时的地下城与勇士沦为了单机 游戏 !

        一款经典的大型单机网游——剑灵

       虽然如今的剑灵还是很多人在pvp,刷副本。

        但是对于新手来说,这就是个单机 游戏 啊。一直跟着剧情跑,走过的地方基本不再回去,占用了大量的空间缺只利用一次,完全就是个单机 游戏 啊!

        亡于外挂,死于私服的奇迹

       整个奇迹不再是以前的奇迹,随处可见的外挂充斥着这个世界。玩家们通过外挂解放了双手,但同时也变得不再享受 游戏 过程而是只看结果。九城处理太慢了,当举起屠刀来处理时,那已经变成了一个不开外挂玩不下去的奇迹了……

        当奇迹还没有从外挂的阴影中走出时,更加可怕的事情出现了——私服。

        私服内你可以享受10倍经验,100倍爆率,曾经梦寐以求的卓越装备在私服内只需要通过扔箱子得到,曾经需要外挂才能叱咤风云秒怪的奇迹在这轻松就可以掌控雷电,而这一切,不都是一个玩家所追求的吗?免费,爽快,简单好玩,这些加起来比官服不止好玩一倍。以至于后来的玩家知道奇迹时,根本不知道那个一颗宝石都让人激动的就梦中惊醒的奇迹,而是轻轻松松全身卓越的私服。

       奇迹就这样衰落了,变成了一款简单,粗暴,爽快的大型单机 游戏 !

        最孤独的 游戏 ,全服只剩一名活跃玩家——金庸群侠传Online

        2106年的时候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群侠传Online》玩了15年,现在只剩他一个玩家还在玩。

        该玩家表示,自己是比较专情的宅男,玩过的网游不多,而且不喜欢用外挂,也没钱砸,都纯手动,其中一款玩15年不离不弃,玩到路上只有他一个活人在走动。他曾听许多成功人士说过凡事要坚持,撑下去就是你的!

       这位网友接受采访时证实,这款 游戏 的确就是《金庸群侠传Online》,目前 游戏 中的城市或客栈,还是有其他挂网不动的玩家,另外就是极少数情况会有人在 游戏 世界频道中说话,目前会手动 游戏 、在野外练功的,只剩他一个。

       好了,今天关于“dnf天马”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf天马”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。