海战世界

       在这个数字化的时代,海战世界的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于海战世界的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

1.战舰世界和海战世界哪个好玩

2.战舰世界和海战世界有什么区别?

3.怎样去比较战舰世界与海战世界这两款游戏

4.一款游戏运营5年差点凉凉,如今被腾讯看上,为什么光预约人数就超过100万?

5.海战世界 主火炮几座几联什么意思 齐射是不是就不能连发了

6.海战世界舰队战怎么打 舰队战打法心得攻略 手

海战世界

战舰世界和海战世界哪个好玩

       战舰世界和海战世界哪个好,做全面的分析有点难度的说的再清楚也未必能让人明白不如自己去体会,但是可以做下简单的分析,

       现在来分析一下,据说海战世界是过惨祸,上次测试的时候据说千万吨的战列舰竟然刹车只需一秒,所以打起海战来在各个海岛之间的战斗和坦克世界一样伸缩炮,这根本就是披着海战外衣的陆战。海战世界据说有潜艇,但是战舰世界没有,这是海战世界的优点,除了这个外,据说海战世界三级就开始 亏钱,到时候估计会需要巨量的人民币,也许是海量的人民币才能玩的嗨也不一定,所以海战世界平衡性和战舰世界比起来不看好,当然战舰世界和海战世界开张之后如何就不知道了,也许还有变数,所以不管海战世界和战舰世界现在怎么样,将来战舰世界和海战世界哪个好现在还不好说。

       只能说战舰世界和海战世界虽然哪个好现在不好说, 不过从目前海战世界和战舰世界透露出来的种种信息来看,虽然中国人的山寨能力很强但是对于海战世界不要抱有太大的希望,不看好海战世界。

战舰世界和海战世界有什么区别?

       潜艇,凭借着潜行于水下的优势和威力巨大的鱼雷,隐匿踪迹,给敌人以致命一击。被誉为水面之下的隐秘杀手。其起源可以追溯到15-16世纪达芬奇笔下水下航行的船。近代潜艇的开端则是1900年美国装备的霍兰九号。在此之后,潜艇成为了海军正式的一个舰种。

       注意:

       当你使用潜艇

       1当你浮在水面时,你几乎是最脆弱的舰船,但当你潜于水下时,你会成为让敌方整个舰队头痛的存在——用下潜躲避炮击、用深潜躲避鱼雷。

       2驱逐舰与轻巡携带的深水炸弹是你在水下时最大的威胁,你可以选择躲开它们或者把它们引诱到队友的炮火下。

       3突破敌方防线,用鱼雷解决敌方的航母、战列舰以及重型巡洋舰是你的首要战略目标,时刻注意你的氧气槽,保证你在发起袭击前拥有足够多的氧气。

       敌人使用潜艇

       1当你使用驱逐舰或轻巡时,只要敌方潜艇尚未被消灭,你永远肩负着反潜的重任,搜寻这些深海杀手,在安全的时机用深水炸弹干掉它们!

       2当你使用战列舰或重巡时,你几乎没有有效的反潜手段,你能做的就是不停与潜艇拉开距离,利用潜艇上浮的时机进行反击,按~切换到火炮轮射模式并使用高爆弹对付它们吧!~键切换到火炮轮射模式有时比齐射模式更适合对付它们。

       3当你使用航母时,与其他大型舰船一样,你必须时刻远离敌方潜艇,但是别忘了你的鱼雷机与轰炸机还击它们!

怎样去比较战舰世界与海战世界这两款游戏

       战舰世界是空中网的游戏,海战世界是多国团队制作的游戏。

       海战世界至少在目前来看,一开始的定位就是有问题的,这根本是搜狐想做一个模仿者圈一笔钱的方案,只是一测出来以后被骂成狗以后不得不回炉另做向玩家妥协的一个产物而已。从一开始,或许游戏的策划者就没有想过要把这个游戏做成一个如何如何优秀的东西,这决定了这个游戏先天不足。

       战舰世界类型游戏统统模仿坦克,战舰不能修理。(不过客观上看也未必不现实。主观上大海战2的修理再战也并非不好。各有千秋),导致大家全蹲坑。技术再好被人亮了,集火死逃跑也没用。

一款游戏运营5年差点凉凉,如今被腾讯看上,为什么光预约人数就超过100万?

       除开多了潜艇这一特殊舰船的存在以外,画面和操作模式以及舰长的功能上区分是十分明显的。

       画面上海战世界的建模在精细度上没有战舰世界的建模刻画得细致,将港口中的战舰拉近观察可以发现在细节方面海战的刻画有纸模的感觉,而战舰这方面做得更加逼真细致,在舰船航行时所激起的海浪效果也是很不一样的这也是能在战斗中能明显感受到的区别。

       操作模式上海战世界沿用了坦克世界的火炮投掷视角和平射视角并且不仅是主炮,副炮与防空炮也均为手动控制(战舰世界部分玩家所向往的属性)也是属于自己的特色,其航母的舰载机起飞会有油量上的限制,无法做到像战舰世界那样一直保持飞行。

       舰长的分配上不同于战舰世界1艘战舰只有1位舰长,海战的多位舰长被分为不同的部门,并且部分优秀的舰长会给予战舰带来惊人的BUFF增效使得战舰获得不小的性能属性提升,类似战舰世界的某些特殊配件。以上只是最直观的区别,还有模块,伤害,发现机制等等一些系统性的问题就不再详细阐述了。

海战世界 主火炮几座几联什么意思 齐射是不是就不能连发了

       Wegame堪称是可以给网游“镀金”的平台,只要被它看上,“飞黄腾达不是事”!只要有网游登上Wegame,预约就能够破几十上百万。最近一款国产游戏登陆了Wegame之后,预约就超过了100万。这款游戏便是海战世界,其实这款游戏已经在国内运营了超过5年的时间,只不过一直都无人问津。

       海战世界公布登上了Wegame后人气暴涨,一下子预约人数就超过了百万,所以,海战世界也就着这样的一个契机,三年没有更新过新版本的它准备放一个大招。但是令人绞尽脑汁都想不到的是,这一波更新的内容竟然是削弱氪金玩家?明明它的人气已经提高了,但是却不想赚钱了,这是什么神操作?

       

       而官方给出的回答则是说,海战世界目前调整的第1步就是为了下架一些较为平衡性不够理想的金币,这难道不是自断财路的操作吗?海战世界的官方还表示,游戏将会修改个别银币舰船的平衡性,为的就是要提升“白嫖”玩家的游戏体验。

       与此同时,官方还向大家承诺,在后续的更新中将会有更多,银币舰船的平衡性调整已经在他们的计划之中,一些较为不平衡的科技树也将会做出调整。看似海战世界这一波神操作是非常吃亏的,是自断财路的,但实际上,往更深一层面去看的话,海战世界这其实是有“大智慧”的表现。

海战世界舰队战怎么打 舰队战打法心得攻略 手

       简单的理解,几座几联就是指有多少炮。

       战舰的主炮,比如扶桑级战列舰,有6座主炮,而每座主炮又包含2根炮管,所以我们称之为“六座双联”,因此一共是有12门主炮(12根炮管,因此一轮齐射就是12发炮弹);又比如黎塞留级战列舰,只有2座主炮,但每座主炮包含4根炮管,因此是“两座四联”,一共是8门主炮。

       另外我有点不明白你的后一个问题的意思,齐射是所有主炮同时射击,射击完毕后是要重新装填的,当然就不能再发射了。齐射和连发是两种攻击模式而已,要么齐射要么连发

       浅谈舰队战的基本打法:

       浪的同时得出以下几个结论:

       问题:

       一:不知其职

       1:不知道自己的舰船职责是什么该做什么。防空反潜侦查还是火力输出(这个问题怪我,没有事先的分工明确,也没有同大家科普过关于舰船职责的问题)

       DD:反潜侦查

       (看后路是在本家没有CV的情况下需要偶尔侦查后方侦查的DD)

       CL:防空反潜防侦查

       (跟着大部队走就是了,遇到DD就打,遇到CL就帮着BB打,遇到CA就放烟雾弹给自己打掩护,替BB当保镖,至于遇到SS?请来DD大神,给他打打掩护做掉水下那浪货)

       CA:防空防侦查做突击看后路

       (走在大部队中线,因为射程比CL远比BB短,所以和CL BB组成高低搭配的火力输出,保证在我方的最远射程范围内,敌方会遭受定量的攻击,而不是如入无人之境。)

       BB:永远都是高强的火力输出流

       (你都被重重保护了,要有个重量级的输出才对得起队友的牺牲和奉献,否则,打不准射不出,你还是回家种田去吧,打什么炮。注意预瞄预摆炮,快速移位,找点预瞄,等圈稳定,条件满足,开火!)

       SS:后期直插敌方的尖刀

       (额,一个浪货该有的本质要学会,就好比你小时候偷看隔壁村花花洗澡一样,把握好时机,眼观六耳听八方,当断不断,一定被下蛋。)

       CV:全局制空,反潜,侦查,攻击(这个是敌方防空薄弱的情况下不然去就是送菜)(你就像个小姑娘,说不得打不得骂不得,又老喜欢去挑逗别人,所以,敌方不懂事的DD老喜欢忽略你身边这群浪货狼群来捅你… 但是肥水不留外人田,给后位那两个护花使者时不时来个亲密接触让那俩浪货看看有没有图谋不轨的小屁孩跟着你。有的话让你的CA大哥废了他。)

       2:遇到敌人过来骚扰的DD或者CL 、CA 好好的队形瞬间一团糟糕,不够冷静

       (感觉这个问题不是问题一样,遇到就打,但是别乱,不要全都开火,遇到DD或者CL,CA开火BB至少留一个,防止另外的乱子出现)

       3:不知集火为何物?

       (面对这个问题,其实蛮抓狂的,野队也好组队也罢,我觉得是通病,没有什么集火意识。最后被人家打得一个不剩。集火就是看到露头的小屁孩就一顿狂揍,看到浪货一顿狂揍,在你面前浪你不觉得很碍眼吗?所以我被揍过无数次,扛不住一堆BB和CA的外加飞机的狂轰滥炸,但是问题来了:狂轰乱揍之后呢,恭喜你,成功上了敌方当,对方的BB全都锁定了这群揍浪货的二傻。轰!! 诶呀,赶紧跑啊,兄弟们,上当了?什么?你还没预热动不起来?所以,遇到浪货集火时也是和我上面说的一样,一部分集火,但是保证有火力还击,就一两个破船,CA的火力外加CL和DD的骚扰,BB来个稳点的输出,一轮的事情就搞定,同时,在中线的BB记得不要随意乱动,所谓的人头和你没关系,这不是野战,不要个人主义。你的任务是保证团队火力输出,前后的事情你不要多参与,观察我方侦查所得,你现在是主角,瞄准了就开炮吧舰长,旁边的一切都是给你打掩护。同时万万切记,都是带把儿的,要么揍死,要么给我往死里揍,留着半死不活的敌船就是祸患,别忽略残血,回光返照很危险,不怕狠不怕横,就怕死活不要命。眼红的对手往往会让我方损失惨重。即使他是个菜鸟,只是一昧的往前冲,他会点亮你的,骚年,这不是CF不是LOL不是XXXX,被打着会痛。嗯哼!)

       4:没有航妈的战场不知道舰队核心是什么?

       个人认为没有航妈的战场,舰队战的核心是DD

       DD:眼睛

       SS:刺客(但是得在后期比较有用)

       CA: 锦衣卫(就是杀人…)

       CL:浪货,多功能(表现不是很突出,但是后期没有高级CA和BB后很有瑞士军刀的节奏。)

       关于没有航妈的战场,个人认为战场局面应该这么来分配(图是左边走位方法,往右也是相同的我就不搞了画图很蛋疼。)

       好了,今天关于“海战世界”的探讨就到这里了。希望大家能够对“海战世界”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。