鱼人骑士_鱼人骑士游四海猜三个数字

       非常感谢大家对鱼人骑士问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.炉石传说快攻鱼人骑卡组分享

2.炉石传说Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组详解

3.炉石传说快攻鱼人骑卡组全面解析攻略

4.炉石传说任务鱼人萨萨满卡组玩法

5.炉石传说天梯前百鱼人骑卡组攻略

鱼人骑士_鱼人骑士游四海猜三个数字

炉石传说快攻鱼人骑卡组分享

       今天小编为大家带来了一套炉石传说快攻鱼人骑卡组分享,目前天梯最强的职业就是骑士了,真是翻身做主人啊,而骑士的快攻鱼人骑和中速鱼人骑都非常强,想玩骑士的玩家可以参考一下。

       快攻鱼人骑卡组攻略

       下午1级连赢5把上传说,分享一波卡组。卡组是快鱼骑。也就是快攻鱼人骑。我自己做了一点修改。目前的话带鱼人杀手蟹的少了很多,适合鱼人骑上分。

       卡组如下:

       炉石传说快攻鱼人骑

       卡组介绍:

       这卡组的改动不大。不带科多,真的是感觉没什么用。我把一个科多和蓝鳃换成314,为什么?因为314强无敌啊。找超管,找佛丁简直好用极了。一个超管一个佛丁对面就很头疼了,再多一些对面不得爆炸?

       卡组思路:

       关于快鱼骑的打法,相必大家都是知道的了。最近天梯奥秘法很火爆,这里我再说一下怎么打奥秘法。打奥秘法的诀窍就是,把自己的法术当没有,不存在的。奥秘法有两种,一种是带2个法反2个镜像,这种一般带哀绿,看到哀绿就可以判断出来,是前些日子登顶的那套奥秘法。一种就是比较复杂的,会带扰咒和冰箱,这套应该是中欧比赛里小七的卡组极其变种。这种就很难判断了,触发不了的法术到底是冰箱还是扰咒呢?

       这里的判断,就要考验大家的大局观,以及对战的熟练度了,一般打多了,自然而然就能判断出来。有一个最简单的办法,就是:不要放法术,就跟我说的一样,把自己的法术当做是没有的,不存在的。在对局的时候,始终往最坏的方向考虑,除非即使是最坏的情况,自己仍然能占优势,否则就坚决不放法术,直接上怪平A。

       鱼人骑的生物是优于奥秘法的,起手找一费,然后2费3费上上上,滚雪球打对面,很好打的。毕竟奥秘法都不带aoe,上怪直A就行。虽说发现aoe的概率也有,但你也有454啊,进化加生命或者圣盾,就很稳。

       对比中速鱼人骑

       从强度来说,我认为快鱼骑比中鱼骑强。快鱼骑1、2费更多,更能站住场。中速鱼人骑虽然也很强,但是现在的对战前期真的很重要。前期站住场,这局就赢了一半,反之就是劣势,想打赢实在是难。中速鱼人骑在前期摸到1、2费打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。换言之,就是前期难以站住场面。

       在对抗任务贼,中速猎,海盗战,快攻德等卡组的时候,我觉得更快的快攻鱼人骑更加好用。不要想着防守,进攻是最好的防守。只要前期压住了场面,那么后面的平等螺丝就没有必要了。

       而我这套卡组,也吸收了中速鱼人骑的优点,带来2个314,可以有效发现大哥,质量生物不虚的。

       鱼人杀手蟹确实是个很大的问题。是的,这套前期被杀手蟹吃了鱼人,基本就是崩,可以开下一局。所以大家要看准时间,趁着杀手蟹不那么多的时候上分。现在很多卡组,比如任务贼都不带杀手蟹了。

       而中速鱼人骑的话,我觉得,前期吃个杀手蟹,也是大劣势对局吧,这种情况下想要赢也是很难很难。所以在这点上,我觉得鱼人杀手蟹不必过多的考虑。

炉石传说Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组详解

       炉石传说骑士天梯怎么玩呢?炉石传说恩佐斯龙骑卡组如何搭配呢?下面就和深空游戏来看恩佐斯龙骑卡组的详细玩法吧。

       骑士这个职业对我来说有着非凡的意义,因为我的第一张橙卡也是第一张职业橙就是弗丁,人们都说第一橙就能看出炉石的人生,因此圣骑士一直是我热爱的职业,也是最用心钻研的职业。从最开始的巨人骑、奶骑、再到骑士崛起时的中速骑、中间夹杂着有些逗的龙骑士,最强的佛祖骑、鱼人骑,直至现在没落的恩佐斯骑,在每个时期骑士都是有着不同的特点。

       在现在骑士的没落时期,但是在比赛里,恩佐斯骑和鱼人骑的高胜率和天梯里的低胜率却无法形成正比。

       在这个速攻横行的版本末期,我狠下心来做了这套恩佐斯龙骑卡组,也是想证明控制骑士还是有一战可能的,组完之后在天梯中实验了一段时间,发现胜率还是很不错的,主要原因还是因为很多人对这个卡组的陌生,所以找不到应对的方法,这也是这套卡组的优势所在。另外我查阅了一下资料,大约一个月前也有一套龙骑士在欧服的天梯上拿到了很好的成绩,虽然和我这套卡组的思路不是特别一样,但是也证明了,龙骑士在天梯还是有一战可能的。

       卡组核心与介绍

       这是一套变种的恩佐斯骑士,主要原因在于这个版本,缺少优质的嘲讽生物,和我以前做的那套恩佐斯龙豪战一样,冰吼是这个版本里我个人比较喜欢的嘲讽生物,加上骑士拥有最强的八费嘲讽亡语

       从弗丁的存在,因此恩佐斯龙骑士,在后期和恩佐斯奶骑一样,是比较恐怖的存在。

       龙骑士虽然没有如今天梯上的龙战士那样的节奏快,但是相对,龙骑士也是以防守反击为主,因此卡组构成中并没有像战士那样的过多斩杀和冲锋随从,主要还是以场面控制为主。

       另外卡组里加入了布莱恩铜须,铜须是我很喜欢的一张卡片,因为龙骑士有大量的战吼性生物,龙王配偶、蓝龙、黑翼腐蚀者、暮光守卫者,这些与铜须都是有很好的配合,可惜的是费用较高,有时候难以配合,但是相对,铜须在前期也是可以用来吸引火力的一张卡片,可以吸收前期的伤害,为我们争取更多的时间。

       虽然恩佐斯龙骑士和恩佐斯骑士有相像的,但是龙骑士更偏向中期的场面控制和战场,因为龙系生物的存在,其占场能力要比恩佐斯骑士强了很多,因此在可以下随从控制场面的时候,尽量不要错过。

炉石传说快攻鱼人骑卡组全面解析攻略

       在最近的卡拉赞之夜又开放了馆长卡牌,这又让玩家们的卡组有了更多了的搭配,而我们的炉石大神Kolento利用馆长打出了鱼人一波流让许多玩家惊叹不已,到底他是怎么做到的呢,深空高玩在这就为大家带来了炉石传说Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组详解,有兴趣的话就一同了解下吧。

       炉石Kolento巴内斯馆长鱼人骑卡组介绍:

       卡组

       起手留牌

       列出来的这些卡牌都是优先选择留的。

       VS德鲁伊:留末日预言者、奥尔多卫士、真银圣剑、鱼人领军。

       VS猎人:留末日预言者、狂野炎术士、蓝腮战士、真银圣剑、酸性沼泽软泥怪。

       VS法师:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军。

       VS圣骑士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军、酸性沼泽软泥怪。

       VS牧师:留末日预言者、奥尔多卫士、真银圣剑、鱼人领军、巴内斯。

       VS潜行者:末日预言者、蓝腮战士、、奥尔多卫士、真银圣剑、酸性沼泽软泥怪。

       VS萨满:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、狂野炎术士、奥尔多卫士、酸性沼泽软泥怪。

       VS术士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、狂野炎术士、酸性沼泽软泥怪。

       VS战士:留末日预言者、蓝腮战士、真银圣剑、鱼人领军、酸性沼泽软泥怪。

       卡牌替换

       看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。

       快攻多的时候:

       -1象牙骑士

       -1圣疗术

       +2战利品贮藏者

       控制多的时候:

       -1 狂奔科多兽

       +1炎魔之王拉格纳罗斯

       游戏风格

       鱼人骑卡组是利用蓝腮战士的冲锋和鱼人领军的buff效果协同,在第二个亡者归来的时候实现斩杀对手从而赢得比赛。卡组上的战术就是在前期活下来,不被对面打死,中期依靠强力过牌和回血的卡牌生存,最后亡者归来实现斩杀。

       卡拉赞版本之后,骑士拥有象牙骑士这张牌,为这套鱼人骑增强不少。发现一张法术并回复等费用生命值,有时候抽到亡者归来回10血相当的给力,就算不是10费的法术,一些低费法术的实用性也相当高,所以现在鱼人骑带上两张象牙骑士绝对利大于弊。

       卡组分析

       这套鱼人骑是kolento的一套最新版本的鱼人骑卡组,卡组上面增加了除前不久的象牙骑士外,又增加了馆长和巴内斯这两张卡。馆长这张卡对于这套鱼人骑增益还是很大的,卡组上又带了蓝龙,增加了过牌(虽然没有像严正警戒可以过2张牌,但是也避免了严正警戒有时只能5费过两张缺没有站场的尴尬),馆长在这套卡组上可以过到蓝龙和鱼人牌就显得非常不错。但是巴内斯在这套卡组上要发挥其实是有一点点难的,复制比较有用的牌有鱼人,光罗斯,弗丁这几张比较好用,其他就显得比较一般。

       炉石传说

炉石传说任务鱼人萨萨满卡组玩法

       炉石传说魔兽英雄传

       v1212.0.25770

       类型:手机游戏

       大小:38.25MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:魔幻卡牌高清男生精选

       炉石传说鱼人骑卡组相对比一般的快攻骑卡组肯定是要复杂很多的,首先你要先构造好你的思路,注意留牌,而且眼光要放得更加长远些,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。~

       ### 快攻鱼人骑

       # 职业:圣骑士

       # 模式:标准模式

       # 猛犸年

       #

       # 2x (1) 暗鳞劫掠者

       # 2x (1) 正义保护者

       # 1x (1) 海盗帕奇斯

       # 2x (1) 邪鳍审判者

       # 2x (1) 鱼人招潮者

       # 2x (2) 水文学家

       # 2x (2) 石塘猎人

       # 2x (2) 飞刀杂耍者

       # 2x (3) 南海船长

       # 2x (3) 未鉴定的重槌

       # 2x (3) 神恩术

       # 2x (3) 鱼人领军

       # 2x (4) 战斗号角

       # 2x (4) 温顺的巨壳龙

       # 1x (6) 守日者塔林姆

       # 2x (7) 通道爬行者

       #

       AAECAYsWApG8ArnBAg7bA6cFqAWnCLEI06oC07wCs8ECncICscIC48sC+NIC+9MC1uUCAA==

       #

       # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

       那么,下面正式开始吧。

       1.构筑思想

       在将实际操作前,我想有必要先聊聊为什么要这么构筑。诚然,这套楼主是照搬周报上的,但不代表楼主没有思考过调整卡牌,不过到目前为止,楼主还没找到更合适的调整办法。这套构筑好在哪呢?亮点自然是海盗。看到有朋友发问鱼人骑挂海盗真的比不挂要强吗?楼主的答案是肯定的。不挂海盗的鱼人骑是怎样的?替换海盗的是寒光先知和暗鳞先知。这两张牌都是群体buff,特别是寒光先知+2血可以极大地提高鱼人的站场能力。但是它们的缺点也很明显,那就是必须站有几只鱼人才能打出收益。但是目前的环境下,慢速看到你是骑士,那肯定起手找aoe,快攻内战也是交换随从,你很难确保能让小鱼人站住场。所以先知很多时候都是卡在手上下不去,而且难以转化为即时的战斗力。正因为如此,我们替换为了更优秀的海盗。同样是3费,但船长能拉上一个22冲锋,效果是先知拍马难追的,更关键的是,这是鱼人体系以外的卡,所以不需要场上有鱼人友军就可以直接启动。换句话说,两个体系的交错显著增加了对局中自己的灵活度,让对方更难以解开局面。

       上版本的鱼人骑构筑里很多没有带劫掠,因为那时鱼人骑的构筑更偏向于中速。劫掠是非常契合快攻思想的一张卡,本身鱼人都是标准身材,经过劫掠buff后在前期更是能造成不小的压力。况且除开帕奇斯卡组就只剩8张1费,所以劫掠就目前看来很难替换。另一个可能被替换的是水文,说实话这张卡我都是当做3费来看待的考虑到它可以带来很实用的骑士奥秘,可以配合正义赖场,可以骗法反,以及本身的鱼人属性,所以同样难以替换。飞刀作为独立挂件应该是替换的首选了,本身不会给鱼人体系带来任何直接收益。最大的作用是被战斗号角拉出来,如果能站住两个飞刀应该可以射崩对面。如果环境发生了变化或者找到了更合适的替代品,那飞刀毫无疑问就是被替换的首选了。至于剩下的卡牌,可以修改的空间就不大了

       感谢楼下朋友 高兴就好666 的提议,鱼人骑仅有的2个武器到底是带锤好还是带刀(集结之刃)好?下面我说说我的想法。首先我来下个定义带锤和带刀是完全不同的两种思路。刀的价值在于即时,3费3攻,基本可以保证解掉对面3费曲线上的关键随从,保护自己的随从,牧师的北郡,法师的浮龙,术士的小鬼等都是它的菜。所以,带上这把刀,可以让你在前期拥有更稳定的发挥,助你建立前期优势。锤子的作用不在于3费拍下去解怪,而更多的是后期给己方随从群体buff的梦想,能buff到攻,也许就是斩杀,能buff到圣盾,就可以保你随从挺过一轮场面。它能在你优势场面下继续巩固场面,均势甚至小劣也有致胜的可能。但是buff效果的不稳定限定了它的发挥,好在我们的思路是后期打出它——多数时候后期多或少一点攻也不是很重要。它的效果好歹没有负面的,这就够了。所以这两把武器的取舍我没有标准答案,各位凭自己的喜好和风格随意选择吧。

       相比快攻骑,我们放弃了王者祝福和火车王。首先,鱼人骑本身随从质量就很高,经过buff后更是可以把全地图拉一起A掉,4费的王者在这套牌中的发挥就显得很鸡肋了,更何况鱼人骑的4费曲线上有号角、巨壳龙两张key卡。不带火车王其实道理差不多,本来就是高质量随从卡组,稍微胡一点就是一地5、6攻的大哥,火车王实在不够看。

       卡组没有带沉默,因为实在没必要。鱼人强大的战斗力足以打穿任何墙,单个的939在鱼人大军面前只是个笑话。所以不需要用沉默穿墙。

       所以,经过分析,我没有对卡组作出任何调整,一切还是等环境变化后再说吧。

       2.开局留牌

       那么,又到我们谈玄学的时候了。 相比快攻骑简单、直接的留牌思路,鱼人骑显然要复杂很多。下面我会结合实例来分析。

       还是老规矩,从1费谈起。总结:起手1费最少留一张,帕奇斯除外。虽然1费有9张,但架不住你脸黑,而作为快攻,1费空过就凉了一半,所以血统这玩意儿还是别赌为妙。快攻骑的思路中,我提到起手多张1费随从就换掉多的,但这不适用鱼人骑。区别在于快攻骑的1费全是杂毛,121杂毛,两张11也无非两张杂毛。但鱼人的质量却是出奇的高,即便是121也有buff队友的效果,剩下的112雪球113屁股哪个都是让对手头疼的存在。所以复数张1费鱼人上手我通常选择不换。Q:你忘了正义。A:有鱼人要什么正义?换掉。 举两个实例来说明吧。

       例1:先手对阵术士。起手招潮1劫掠1。术士分控制术和动物园,能在1费下的牌有121、122、113嘲讽、132,除113嘲讽外都可以用劫掠换掉,所以1费拍劫掠2费拍123身材招潮是个完美的起手,而且不用担心亵渎。如果是后手,基本也可以用同样思路——这是不考虑其他牌的情况。

       例2:后手对阵小德。起手审判1劫掠1。这里额外说一点,如果剩下两张牌里有船长的话我会换掉劫掠,否则不换。小德也分青玉德和快攻德两种形态,如果是青玉德,先手1费空过或护符召唤11;快攻德1费有112、122、113,无论对面下哪个我都会劫掠硬币审判。单劫掠会被英雄技能吃掉,这样打快攻陷入被动就很危险了,所以选择直接121、124连拍,这样到2费时节奏依然掌握在自己手里。前面提到如果有船长,那么即使113被对面2费白吃,我也能硬币下船长拉帕奇斯抢回节奏。

       这里涉及到的抢节奏的思路在后面还要讲到。但是如果上手的是两张相同的1费鱼人呢?通常来说仅双招潮不换,其他换掉。当然这不是绝对的,实战中需要懂得灵活变通。三张1费鱼人的情况如果有招潮可以视情况全留,比如打牧师,对面前期无法有效清场,这样3费小鱼人2费时全压上去也是很可怕的。但对上快攻或者术士等拥有低费aoe的这种打法需谨慎。

       说完了1费后面的就比较简单了。2费里飞刀必定不留,石塘推荐留,即使手里没有1费鱼人,即使脸黑没换到1费鱼人,2费裸拍也不亏,3血还不容易被吃。所以不需要不舍得下,这张牌buff收益确实高,但没这buff其实也不影响什么。水文视情况吧,需要判断自己是否需要它来填充这个2费曲线而决定去留,另外对奥秘法可以用它来踩法反。不同于快攻骑,神恩是果断不留了,鱼人骑本来就是前期建立起场面就赢了的套路,非要用一个卡位去留一手退路反而得不偿失。船长后手必留,可以2费下抢场面,先手视其他牌而定,比如已经有招潮石塘了,12费曲线基本能顺利度过,那么就留着;本身就比较卡手的情况还是换掉好。还有一种天胡叫后手两船长,那你就偷着乐吧。可能有人会担心帕奇斯射手上,其实也没太大影响。靠鱼人建立前期场面足够了,等到船长上手和帕奇斯一起下并不亏,只是大家习惯了牌组里直接拉而已。领军也是比较让人纠结的存在,至少在我看来留它的优先度是很高的,特别是后手。如果对面是牧师,那么几乎确定了对面前期没有解场手段,3费下领军可以抢到不少血。对阵可能是快攻的职业需谨慎。我个人最喜欢的起手是后手招潮领军船长 再来个号角哈哈。这不是做梦,我这样胡了好几次了 ,1费招潮,对面不解就硬币领军,解掉就硬币船长。武器依然不留,那只是个梦想,前期很难有发挥。号角不必说,巨壳龙如果对面是牧师 对,欺负的就是你解不了场 其他牌比较顺可以留,否则通常不留。超管不留,755如果1张必留,2张则视第三张手牌与对方职业选择去留。

       呼,到此留牌全部讲解完毕。总结来讲就是结合对方职业可能出现的情况来决定留牌 摆脱了快攻骑无脑找号角755的局面 ,是不是挺有意思

       3.基本对局思路

       在版本之初,鱼人骑虽说也搭着号角上了t1,但是一直不火,究其原因,其一是造价高,大量的紫卡让人望而却步,但更重要的是其续航能力一直是短板。鱼人相互buff起来很强,但正因为这个机制,导致一旦被aoe清场就很难再返场。正是这种不稳定性让骑士玩家们多选择了快攻骑。如今,加入海盗的构筑极大提升了鱼人骑的前期抗性,一旦掌握主动后,号角拉鱼人,下一轮领军/巨壳龙一轮buff抽脸简直无情,鱼人的身材也决定了其对aoe的抗性远强于快攻骑的杂毛众。所以,尽管依然是打脸为主,但我们可以选择性的解掉对面高威胁的随从,比如对快攻德,能白吃对面随从就尽量白吃,因为你不知道他什么时候会有玉莲印记。即是说,我们因为有领军/巨壳龙的群体buff存在,可以先不急着去抢血,而更多的注重场面的控制。对阵慢速前期尽量抢血,让对面疲于解场。牧师还好点,控制术本来前期就多空过,要是没抽到烈焰5、6费就凉了。到这里也能看出,鱼人骑正是因为有更多选择的灵活性,对局面有更强的把握能力,所以玩起来远比快攻骑要“舒服”。最后还是

炉石传说天梯前百鱼人骑卡组攻略

       炉石传说任务鱼人萨卡组在前版本中胜率真的不错,不知道这个版本会如何,咱们试试就知道了。

       对局分析

       德鲁伊:

       打快攻德,我们速度没他们快,又没很好的结场卡,劣势局。

       打青玉德,我们的铺场青玉德难解完,属于优势对局。

       节奏德,均势对局,就看双方节奏如何。

       打牧师:

       大哥牧,劣势对局,他们AOE不少,随从又大,难解,不过数量少。

       宇宙牧,数量多,我们控制好场面,优势对局,此局对场面把控非常有讲究,把控的好,宇宙牧不是我们的对手。

       鱼人骑:优势对局,放弃任务抢节奏,把节奏抢到就赢了,我们打骑士,前期用好buff,也有返场机会,所以说是优势对局。

       法师:均势对局,就看对面的手顺不顺,他们顺我们输,他们不顺,我们赢。

       盗贼:优势对局,铺快,buff加快,可考虑放弃任务,也可做任务,对面难解,易胜。

       萨满:均势,看场面,谁有场谁赢,萨满内战永远不变的道理,更加上现在的萨满,都带的AOE大大减少了。

       术士:均势,我们的鱼多,buff多,他们AOE多,就看双方手顺了。

       猎人:均势,起手放弃任务,看谁站的住场谁赢。

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说天梯前百鱼人骑卡组,骑士在这个版本的胜率一直居高不下,鱼人骑的强度也非常高,顺的鱼人骑前5费就能带走对方,算是真正的毒瘤卡组,大家可以来看看。

       天梯前百鱼人骑卡组推荐

       入坑一年,没佛丁,也就没怎么玩过骑士,胜场个位数,这版本都说骑士是毒瘤之一,想玩来看看,月初合了张佛丁,根据前面碰到的鱼人骑组了套卡,开搞。

       卡组详情

       炉石传说天梯前百鱼人骑

       1[暗鳞劫掠者]x2

       1[邪鳍审判者]x2

       1[鱼人招潮者]x2

       2[蓝腮战士]x2

       2[水文学家]x2

       2[石塘猎人]x2

       3[集结之刃]x2

       3[石丘防御者]x2

       3[鱼人领军]x2

       3[神恩术]x2

       4[王者祝福]x1

       4[温顺的巨壳龙]x2

       4[真银圣剑]x1

       4[奉献]x2

       5[飞火流星芬杰]x1

       6[守日者塔林姆]x1

       6[剑龙骑术]x1

       8[提里奥弗丁]x1

       卡组分析

       过程没什么说的,15-5,挺顺利,玩下来感觉这卡组既能快,也能中期爆发,也能打后期,除了被带两张鱼人杀手蟹还要起手抓到的任务贼完克,对其他卡组都有一战之力。

       5级以后,本来带两张王者祝福,感觉卡手,就去掉一张换了剑龙骑术,感觉顺滑多了,大概一周磨到传说。

       到传说时大概1000多名,以前最好也就打到1000多,发现这卡组挺厉害,试着往上打一打,大概三四天,进了前百。

       对战分析

       炉石传说天梯前百鱼人骑

       至于对战打法,网上应该有不少鱼人骑心得,不细说了,起手除了3费武器可留,只留1-2费,遇到慢速比如牧师,可以在有1-2费的情况下留领军。

       我遇到的环境里,德鲁伊(快攻、青玉都有)最多;其次法师,盗贼,骑士,萨满;再次战士,猎人,牧师;术士几乎没有。

       另外,胜率来自盒子统计的在电脑上的战绩,手机也打了不少,不过这个胜率还是有一定参考。

       大势对局:法师,牧师,猎人,都超过80%胜率;

       小优对局:萨满,骑士,65%胜率;

       均势对局:盗贼,德鲁伊,战士,55%胜率。

       好了,今天关于“鱼人骑士”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鱼人骑士”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。