poke流_poke流韦鲁斯出装

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“poke流”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.维鲁斯这个英雄实在是太难玩了,他的W技能怎么才能用好?

2.pokemmo水流尾哪里学

3.lol手游霞出poke流行嘛

4.Poke流杰斯出什么装备

poke流_poke流韦鲁斯出装

维鲁斯这个英雄实在是太难玩了,他的W技能怎么才能用好?

       10.11版本中大部分AD都获得了一定的加强,不过poke流韦鲁斯依然是当前版本AD位置上的T1级别。今天小编给大家带来poke流韦鲁斯的玩法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。说到韦鲁斯这个英雄,就不得不提一下当年的LGD战队,S5的GodV那反向一箭,让很多玩家耿耿于怀到现在。成为英雄联盟史上最著名的“大梗”之一,而韦神本人也因为那一箭的耻辱,最终含恨退役,转向PUBG,开启了自己全新的战斗。

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       poke流韦鲁斯因为比较注重打线上强势,因此天赋选择奥术彗星增强对线消耗能力。主系再点出法力流系带、超然以及焦灼来增强对线能力,副系选择气定神闲和致命一击提高韦鲁斯的团战收割能力。

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       在装备的选择上,poke流韦鲁斯以穿甲装备为主。第一件选择阔剑,这件装备前期成型快且输出够高,还能提供排眼的效果。中期做出幽梦、幕刃两件穿甲装备来补充伤害,后期选择夜之锋刃和春哥甲来提供一些容错率,这套装备的特点就是中期输出足够高且成型非常快。

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       poke流韦鲁斯在技能加点方面选择主Q副E,前期在线上就是要多利用Q技能进行消耗对手。W技能可以强化Q技能的输出,适合在敌方低生命值时进行斩杀。poke流韦鲁斯前期搭配一些消耗能力比较强的辅助或者保护型的辅助都是可以的,韦鲁斯在对线期的压制力还是比较强的,尤其第一件阔剑做出来后会有比较大的提升。

       不过poke流韦鲁斯需要在中期发力,因为装备比较便宜成型较快,如果拖到后期就会面临着输出不太够的情况。因此在玩poke流韦鲁斯的时候切记要把握住自己的强势期,打出优势后趁早抱团拿资源进行推进,如果拖到后期poke流韦鲁斯的作用就会显著的减小很多了。

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        强势POKE流杰斯介绍:

       首先让我们来分析一下杰斯的长处与短处

优势:

        1.能远能进,对抗大多数英雄均是55开或者64以上开, 无法被克制,不会被反选

       2.前期爆发极高,打中路可以对许多常规法师形成致命威胁

       3.前期中期的节奏掌控力领先于常规的对线英雄,在野区遭遇战的时候爆发力与机动性占据强有力优势,很容易在前期就扩建出大雪球。

劣势:

        1.本身不具备位移,在面临大多数强开团阵容的时候,如果优势没有建立的足够大,POKE杰斯会比较乏力。

       2.对于游戏理解的要求很高,在团战的时候要合理的通过出装和总体阵容以及当前形势的优劣势来找到自己的定义。这些基本功可能需要很长的时间才能积累出来

       3.前期的蓝耗很高导致杰斯不得不出女神之泪,如果要走常规POKE路线,必定会因为前中期的女神而导致装备脱节,输出能力有相对的下降,6级时比起大多数上单,杰斯缺少了一个具有强威力的大招。

       接着 是我各方研究收集资料列出的杰斯的几个打法

       1.常规POKE流杰斯

       2.全肉装牵制流杰斯

       3.半肉装对线压制,团战牵制流杰斯

       1.常规POKE流杰斯,很容易理解,就是大多数杰斯的一个通用玩法,通过远程消耗对手的脆皮与线上打出优势形成雪球压制,来建立一个前中期的统治力节奏。

       2.全肉装牵制流杰斯,是我偶然一次想到是不是杰斯可以通过自己极高的基础伤害力来降低对装备的依赖程度,从而舍弃女神之泪,来达到弥补杰斯团战时无力也没有办法承受较多伤害的缺陷,从而成为有突进有爆发,类似肉装剑圣的存在

       3.半肉装对线压制,团战牵制流杰斯

       这个打法是利用了肉杰斯的优点与POKE杰斯的优点两相结合从而形成既能保证前期在线上的统治力,同时也保证了团战的生存能力,用于克制瑞文,皇子,鳄鱼,武器,蛮王这样的上单

       针对当前版本的一个情况,我感觉POKE流杰斯,更加适应高端局。 在低端局和中端局的统治力比较弱。

       因为POKE流杰斯会面临很多严重的问题

       1.中低端局,节奏时快时慢,杰斯后期乏力,害怕多突进控制阵容,一旦队友菜被拖进持久战,优势荡然无存

       2.打野水平层次不齐,不管打上路还是中路,路人局更需要依赖自己,在阵型中的生存能力不够理想

       3.当前版本对于POKE杰斯相对而言比较压制,坦克大幅度加强,上单杰斯凭添不少天敌,中单在低端局则面临菜刀队的威胁

lol手游霞出poke流行嘛

该技能在丰源水静市学习。

       水静市是丰缘地区最大的城镇,也是该地区东部的一个城市,位于121号道路和124号水路之间。

       在《绿宝石》中,水静市、绿茵镇、凯那市和秋叶镇的四个华丽大赛会场合并到水静市中。水静市也是破浪号的港口所在地,可以前往对战塔和丰缘对战开拓区等地点。

Poke流杰斯出什么装备

       推荐核心三件套星蚀、魔宗以及赛瑞尔达的怨恨。星蚀提供可观的攻击穿甲以及全能吸血收益,并可配合我们的技能以及普攻,触发神话装备的被动,收益一个额外的保护护盾。

       魔宗提供法力值以及攻击收益,并随着蓝量的使用进化为魔切,进一步提升我们的普攻以及技能输出伤害。

       赛瑞尔达的怨恨提供可观的攻击穿甲收益,并给予我们技能减速特效加持,提升逆羽的拉扯留人能力。

       杰斯是我买得最早的英雄(不是第一个买的英雄,而第一个出了第一天马上就买的英雄),从S2主E出三相饮血的打法,到如今主Q魔切残暴轻语的打法我都一一尝试过。

       杰斯曾经被我冷落过一段时间,直到全明星时PPD被韩国的杰斯完虐让我重新对杰斯燃起了兴趣。下面是我最近玩杰斯的比赛记录。超神4连发,哈哈。

       先说关于杰斯QE2连,可谓是杰斯的核心所在。而关于这个2连又快又准的窍门,相信80%玩杰斯的朋友都不知道。下面我给大家介绍如何才能2连又快又准。

       如图所示,第一步,Q的时候鼠标移向敌人方向预判,第二步,E的时候把鼠标拉回自己身边,让刚射出的炮弹可以马上加速。那杰斯的招牌2连就可以又快又准了!

       杰斯的加点路线也与别人有所不同,我的加法是Q>E>W>R,也就是说大招最后点纯粹用来切换技能。

       天赋用21 9 0,防御中的魔抗和护甲根据对线英雄调整。

       符文用通用AD的就可以了。

       出装方面,出门回蓝牌+4血+2蓝+眼,回家裸出眼泪,鞋子和长剑。核心装备魔切-魔宗,注意魔宗的被动,是单体技能和平A才能触发的,也就是只有锤子的E和炮的W才触发。鞋子看情况出布甲水银鞋顺风出CD鞋。其余攻击装备可选残暴-黑切,轻语,蛋刀,饮魔刀,防御装可选狂徒,蓝盾,女妖。我推荐如果出布甲水银鞋的话,黑切蛋刀都出,如果出CD鞋的话,蛋刀就不必出了,因为杰斯其实很吃CD,有25%左右的减冷却打团时就可以炮一套---锤子一套---再换炮一套,使技能更好衔接起来了。

       杰斯虽然有8个技能有7个附带伤害,但并不是说你2套技能就拼得过对手4个技能了,满血对满血所有技能全交+平A,杰斯基本上打不过大部分的上单英雄,而中单英雄也会在你锤形态时风筝你。所以切记不要浪去秒一个满血的敌人。你可以先用平A和远程QE2连把对手磨到半血,炮形态QE2连+W+R+Q+W+E+引燃就妥妥地滚键盘把敌人秒杀了。

       杰斯的团战定位就是打团前期强力消耗+打团后期强力收割。先说打团前期,正常发育得杰斯精准的QE2起码可以打对面ADCAPC和辅助1/3血,打肉也有1/6血,开团来那么几炮把对面2~3个人打半血绝不成问题,这很好理解。而团战后期的收割,锤形态的QE2连+引燃基本上可以切入秒1/4血以下的敌人,炮形态W2.5攻速的3下普攻配合魔切也可以秒一个1/4的敌人,再炮形态QE2连再收一个,值得说一下的是炮形态时按W然后切换锤形态,近身的3下普攻也是满攻速的。

       关于英雄相克的问题,走上的话我比较怕瑞文和螳螂,瑞文的EQW突进会使你开加速门换武器也风筝不了对手,螳螂的隐身会打乱你8个技能的节奏,别的英雄基本上都没什么问题。中路的话就是怕瑞兹和皎月了,现版本最克制AD中单的两个APC。。打团怕强开团的英雄,石头木木皇子什么的,这是POKE流的通病,所以打团前的消耗要把握好距离,不过以2连的距离,就算强开团一般控住的也不是你,而是你的队友,所以最好提醒你的队友不要站得过近。

       非常高兴能与大家分享这些有关“poke流”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。