魔界战记2_魔界战记2转生技巧

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨魔界战记2的话题。这个问题集合涵盖了魔界战记2的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.psp魔界战记2人物的ATK DEF INT RES HIT SPD 值分别是什麽意思?

2.号称"史上最凶SRPG"的《魔界战记DISGAEA2》了解一下?

3.PSP魔界战记2携带版全结局打法 要中文详细

4.PSP魔界战记2携带版结局一共几个 是怎样的详细点

5.魔界战记2的介绍

魔界战记2_魔界战记2转生技巧

psp魔界战记2人物的ATK DEF INT RES HIT SPD 值分别是什麽意思?

       psp魔界战记2人物的ATK为物理攻击力、INT魔法攻击力、DEF物理防御力、SPD速度、HIT命中率、RES为魔法防御力。

       《魔界战记2》是日本NIPPON ICHI?(日本一)软件公司制作发行,预定2009年春季发售。移植自该社2006年2月23日在PS2家用机上推出的“史上最凶S·RPG” 策略角色扮演游戏。

       《魔界战记2》其他情况简介。

       《魔界战记2》运用全新的堆叠攻击(Stack Attack)选项,为游戏增加另一层策略元素;进入黑暗世界:一个硬核的世界设定,那里你可以制造出大量的伤害。

       在阿克达雷模式(Axel Mode)中帮助阿克达雷夺回曾经的地位。游戏将会承袭原作内容并追加众多新要素,让玩家随时随地都能体验到策略游戏联机的乐趣。

号称"史上最凶SRPG"的《魔界战记DISGAEA2》了解一下?

       先去道具界随机碰盗贼,下面是详解和所有盗贼列表。这个很大部分是RP问题,祝你好运。

       1 界贼最早的出现是在第一回合敌人行动结束后我方行动开始前的瞬间,警报响起时出现.出现的是什么界贼,虽然基本是随机,但某些界贼的出现率是相当低的.

       2 装备地图碎片能使界贼的出现率上升,但装备1~2枚基本没什么意义,装备了6~7枚后界贼会变得很容易出现.

       3 装备了地图碎片者是没必要出战的,在基地内一样有效。

       4 因为界贼在第一回合敌人行动结束后我方行动开始前出现的几率是最高的,所以当第2回合开始无界贼的话,迅速去下层刷界贼,这样的效率最好。

       5 在第2回合,第3回合等结束之后,界贼也有小几率出现(10回合后界贼出现的情况也有——这句我是照翻的 大家可以无视)

       6 10的倍数层不会出现

       普林尼界贼团 普林尼×1(基准Lv×5) 举起后扔出让他爆炸后不能取得 地图碎片,必须打倒. 1~99层

       漂流界贼团 罪人×1(基准Lv×8) 全道具界高几率出现 1~99层

       扭扭捏捏界贼团 虹骷髅师×1(基准Lv×3) 注意敌人的魔法就行,

        星骷髅师×1(基准Lv×1.5) 敌人不一定装备的都是仗 1~99层

        青骷髅师×1(基准Lv×1.5)

        绿骷髅师×1(基准Lv×1.5)

        赤骷髅师×1(基准Lv×1.5)

       成金界贼团 魔法骑士×1(基准Lv×5) 装备的道具全是传说级且稀有度一样

        低层很难出现 1~99层

       舞蹈界贼团 弓箭手×1(基准Lv×3) 未服从的主人会带着新住人服从的优

        住人×(最大)2 的话出现一个,POP为0且住人全为

        服从状态的话不会出现 1~99层

       鸡界贼团 蛇鸡兽×1(基准Lv×2) 带珍惜和传说级宝箱共6个 1~99层

       门界贼团 邪龙×2(基准Lv×1) 带带时空门及不可思议小屋

       2009-11-2 17:56 回复

       艾克斯卡里巴

       1位粉丝

        2楼

        白龙×2(基准Lv×2) 低层很难出现 1~99层

       大少爷界贼团 贤者×1(基准Lv×2)

        贤者×4(基准Lv×1) 注意5人同时用消除奖励的技能,低层很

        难出现 1~99层

       猪人界贼团 猪人老大×1(基准Lv×3)

        猪人×4(基准Lv×1) 出现率并不怎么高 1~99层

       快乐界贼团 猫女系×2(基准Lv×1)

        妖花系×2(基准Lv×1)

        梦魇系×1(基准Lv×2) 出现率非常低,要刷的话可以锁定在21

        ~29层 21~99层

       彩虹战队界贼团 彩虹红×1(基准Lv×2)

        彩虹蓝ー×1(基准Lv×1)

        彩虹黄ー×1(基准Lv×1)

        彩虹绿×1(基准Lv×1)

        彩虹紫×1(基准Lv×1) 不多说了… 21~99层

       猎人界贼团 重骑士×1(基准Lv×4)

        住人×(最大で)4 可参照舞蹈界贼团 21~99层

       动物园界贼团 驯兽师×1(基准Lv×2)

        魔狼系×4(基准Lv×1) 出现率并不怎么高 21~99层

       忍着界贼团 花影×1(基准Lv×1.5)

        男忍者×10(基准Lv×1) 等级虽然不高但数量很多 31~99层

       红界贼团 树人×1(基准Lv×8)

        邪龙×1(基准Lv×5)

        枪魔神×1(基准Lv×5)

        水魔×1(基准Lv×4) 因为全装备着鞋,速度很高。且等级也相当

        魔狼×1(基准Lv×4) 高,须注意。 41~99层

        僵尸×1(基准Lv×3)

        幽灵×1(基准Lv×1)

       界贼团Z 魔人ー×1(基准Lv×30) 除了地图碎片,其他什么也没装备

        有时会出现自带80级魔法的魔人

        不要放在最后一个打到,因为会引发魔人

        的特技。 61~99层

PSP魔界战记2携带版全结局打法 要中文详细

       说起SRPG 游戏 ,喜欢这个类型的玩家们第一个想到的肯定是《火焰之纹章》、《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》这种经典的 游戏 ,然而近几年这些 游戏 几乎都未曾推出过续作,除了《火纹》和《梦幻模拟战》还有一些热度,其他经典的SRPG似乎已经销声匿迹很久了。反观《魔界战记》,这个系列一直是让玩家们眼前为之一亮的RPG 游戏 ,那似曾相识的风格让我们心中一动,简明的故事剧情,清新明快的人物设定,超高的耐玩度还有在其他同类 游戏 中都看不到的独特系统,这些都是粉丝们爱上这个系列的原因。

       本期要给大家推荐的《魔界战记DISGAEA2》在国内玩家中口碑极好,主要原因是填补了当时优秀原创SRPG类 游戏 的空缺。《魔界战记2》是2006年2月23日推出的续作,现在也有PC版。本作加入了进化的战斗模式,全新的道具和伙伴模式,以及全新的人物角色。号称"史上最凶SRPG"的本作究竟有什么样的魅力,就让我们一起来了解一下吧!

       《魔界战记2》不再像1代战斗中没有独特角色、全部是"大众脸",本作加入了包括特别是性格鲜明的主角阿迪尔,惹人喜爱的罗萨琳特,以及 搞笑 的汀库和阿库塔雷,主角可爱的恶魔弟弟太郎和妹妹花子,还有可爱的魔神艾托娜和忍者雪丸,无论哪一个都是性格鲜明,令人过目不忘。特别是魔神艾托娜、罗萨琳特、黑暗英雄阿库塔雷及其剧组绝对是本 游戏 角色形象中的经典之作。

       这些独特的人物设计相比于1代来可以说是飞跃性的进步。系列作品传统的恶搞对白让人沉迷其中无法自拔,每个角色的语言都十分有魅力,有的剧情用来喷饭正是非常合适......而且 游戏 中一代的主角拉哈鲁在本作中也有登场。

       道具界是一个可以大大提高 游戏 时间的设计,在这里不仅可以提高角色等级,还可以通过不断战斗提升武器与防具的能力。此外在某些条件达成的情况下,会出现隐藏的关卡或者隐藏的BOSS,大大增加了玩家战斗的挑战性,对于提高作品的耐玩度帮助非常大。

       裁判系统必须要说一下,本作品看来也是借鉴了裁判类 游戏 成功的经验,在一款SRPG 游戏 中也加入了裁判系统,而裁判的内容则是类似"希望增加村中售卖物品的稀有度"、"希望可以收到新职业的弟子"、"希望敌人的等级变得更高来获得更高的经验值"等等对玩家升级练段转职和收录新角色方面都大有帮助的项目,但是不是一定会通过,需要黑暗议会中议员的举手表决。

       议员对玩家有好感度,通过贿赂议员可以提高其好感度从而给玩家带来相对好的表决结果。但是这好感度并不是决定性因素,有的议员醉酒后会提出相反的意见,而有的议员如果你去贿赂它的话它的好感度反而会大大降低。而玩家们期盼的传说中的议员会随机乱入议会,有的会完全扰乱议会秩序,也有的会影响其他议员的表决结果。在议会中可以收弟子的设计不但可以不断锻炼更强的角色,还可以从弟子处学习技能(师傅学徒弟的技能,emmmmm......),让特殊技能更加多样化。而且在议会中可以通过转生来达到角色的进一步强化,转生后的具体能力会依照角色的天赋而定(从垃圾角色一直到天才共5-6等级),具体这个天赋等级决定了转生后继承前生的技能情况以及能力状态。

       同时,本作品加入"N周目"概念。第一次玩剧情模式时打过一遍的敌人在二周目的难度绝对不能同日而语。不知是不是为了当时配合全面动画化,每章都以动画中常用的"话"为单元,每单元结束后更有类似本集回顾和下集预告一样的新闻时间。新闻的内容绝对是超级 搞笑 ,前几话主持新闻频道的那个兔子实在是无厘头之王。在部分特殊场景达到不同于正常通过的条件时,是有着隐藏结局的,有兴趣的玩家可以试试。

        不过本作也有不足之处,在实际战斗时候用十字键控制移动的话很容易选错方向,而用类比摇杆的话则有可能控制不好方向。这也算是45度角视角类战略 游戏 中经常出现的通病了。特别是需要经常换视角的场景,并且由于地形的高低差,在部分地图上很容易对错格子导致攻击不到目标,虽然作品对角色的移动和指令确定都可以CANCEL重来,但在高低不平的地图上来回找敌人究竟在哪格难免让人脑火。控制阿迪尔在村里蹦来蹦去找箱子,来回转视角头晕不说,那跳跃动作怎么看都像诈尸。此外虽然本作中可以使用的原创角色相对1代而言增加了很多,但绝大部分还是可以自由制作的非唯一角色。而故事剧情提供的可控制角色对比同类 游戏 还是少之又少。此外 游戏 中可以抛弃同伴的设计,也许符合魔界的道德观念,但总觉得有点那个......

       总而言之,魔界战记是近年来一款不可多得的优秀SRPG作品,喜欢SRPG类 游戏 的朋友,一定不要错过这个系列。目前已经出到《魔界战记5》了,初代也推出了重制版,甚至连手游《魔界战记RPG》都有,玩家们可以根据自己的喜好来选择补完顺序。

       最近日本一的社长新川宗平表示《魔界战记6》会有的, 游戏 内容还在讨论阶段,而且有"向SPRG以外的类型扩展《魔界战记》的可能性"。Emmmm......看来连官方都意识到SRPG类型受众群体还是有限啊,且玩且珍惜吧。

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PSP魔界战记2携带版结局一共几个 是怎样的详细点

       结局啊,首先说正常结局。正常的一共三个,在通关之前,杀过自己队友100个一上,前科99的时候打最终章,就是悲剧结局,女主角被杀,然后附身到主角身上,主角吃掉所有人。。。。第二个,杀50到99个队友,前科20,打最终章,女主角被杀,但是其他人没事。最后,完美结局,上边两个都不满足,而且特殊结局(下边会说)也不触发的情况下,就是完美结局。特殊结局1:丁克(青蛙)1000级以上打死最终BOSS,青蛙统治了世界的结局。。。特殊2:与艾多娜对战的时候获胜,直接结局。特殊3:中BOSS的议案出现后,有个 想看结局 的议案,通过了直接结束。特殊3:芙蓉(一代的天使MM)加入之前,通过了和拉哈鲁对战的议案,比击败拉哈鲁,然后直接结局,拉哈鲁愤怒毁灭世界。特殊4:在和阿库塔雷(过气的艺人)对战中失败。最后,特殊结局不一定全,这些我都打出来过,就这样。

魔界战记2的介绍

       总共有N个结局 BE:在通关之前 杀过自己队友100个一上 前科99的时候打最终章 女主死亡 然后附生在男主身上 杀死所有人 NE:在通关之前 杀50到99个队友 前科20 打最终章 女主死亡 其他人没事 GE:不满足上述条件即可出GE 女主最后爆发魔王之力 被男主的吻抑制 特殊结局 1.青蛙同学1000级以上打死最终BOSS 青蛙统治了世界的结局 2.与艾多娜对战的时候获胜 直接结束 (就是艾多娜第一次出现挑衅的时候 那时候她还是魔神 等级不是1级 正常一周目打不过的话二周目是肯定能打过的) 3.芙蓉(一代的天使MM)加入之前,通过了和拉哈鲁(一代魔界王子)对战的议案,比击败拉哈鲁,然后直接结局,拉哈鲁愤怒毁灭世界(也有一定几率会直接黑屏) 4.在和阿库塔雷对战中失败(无论哪一战全要败北) 5.中BOSS结局 游戏时间20小时以上在 9-4通过有关中BOSS的议题然后击败他 于是莫名其妙的结束

       《魔界战记2》是日本NIPPON ICHI (日本一)软件公司制作发行,预定2009年春季发售。移植自该社2006年2月23日在PS2家用机上推出的“史上最凶S·RPG” 策略角色扮演游戏:《魔界战记2》的PSP强化移植版:《魔界战记2:携带版》(Makai Senki Disgaea 2 Portable)。游戏将会承袭原作内容并追加众多新要素,让玩家随时随地都能体验到策略游戏联机的乐趣。

       好了,今天关于“魔界战记2”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔界战记2”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。