暗精灵墓地_暗精灵墓地怎么进boss

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“暗精灵墓地”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.为什么地下城的暗精灵墓地过不去,已经除完守卫了?

2.DNF 暗精灵墓地 怎么过 请高手来教教

3.dnf单刷暗精灵墓地最多能得到多少个邪念体

4.dnf暗精灵墓地怎么打 BOSS怎么打

5.地下城章节介绍

暗精灵墓地_暗精灵墓地怎么进boss

为什么地下城的暗精灵墓地过不去,已经除完守卫了?

       这是个BUG。。正常来说打某个绿名的精英后会得到墓地的钥匙(这个你自己也看不到有没有得到。。),进不去的话可能是所有绿名精英都没给钥匙。

       不过组队碰到这种BUG的话只要两个人都往门口走一样可以进门的,一个人不知道,没有碰到过。。

DNF 暗精灵墓地 怎么过 请高手来教教

       邪念体系列任务是在博肯那里接

       40级开始会有任务 (另外 克伦特 那里也有关于蓦地的系列任务)

       从 什么什么大使的衣角 这个开始 做完前面的任务后会需要一定数量的邪念体

       一共需求好像是50个

dnf单刷暗精灵墓地最多能得到多少个邪念体

       43的机械丢机器人就好了,那BOOS是有点BT,但你要是带上抗毒副就不一样了,没有的话就带小地球仪

       什么都可以恢复的那个东西,那怪主要是毒厉害,你避开基本没什么问题了,还有就是她丢那3个爪子的时候你看好就别让打到,基本就可以过了。主要你单刷要先清小怪。

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       很负责任的告诉你 9个 固定不变的。

       1.开图清场后请往左边走(如果你往右边走,那么——只能得到7个),进入第二个图,中间两块墓碑打烂,爆出一个(我是狂战,进房间一崩山,叭唧一邪念)

       2.途中会遇到5个绿名怪(不管出现顺序如何,数目固定为5个,4个骷髅头头和1女鬼),KO得5个邪念

       3.进入一个“7”形 走向的房间,有两个玻璃球,较下方的一个击碎,咣当一个邪念。

       4.BOSS房最左下角一个玻璃球开壳,一邪念;打死BOSS必爆一个(试验无数次,就算什么都不爆,也会爆一个邪念)

       共计9个 按我们区4000一个,一天156疲劳,全图13个房间,刚好12次,12x9x4000=440000,(我是狂战,所以最后一把在倒数第二个图返回城镇,进图抗拒,嗜血大吸,血满~又一轮~~)加之爆装与奶酪、龙舌酒、暗黑倾向剂,些许金币,翻牌装备和钱,累积下来一天收获不浅。总而言之,墓地是平民搬砖的好地方

地下城章节介绍

       首先分析下怪物的特征。1.所有的骷髅都会全屏幕跳着攻击你,还有最讨厌最头疼的岩石骷髅盯着你丢石头(还是一丢丢一箩筐!);2.无论对于近战远战都有与之相克制的怪物,比如远战的克星有骷髅,吞灵者,近战的克星有幽灵和各种绿颜色名字的怪物;3.各种掺杂在小怪中的绿名字的怪物会很大程度上扰乱刷图速度,甚至会导致团挂。这就使得一个职业成为了必须出场的职业:召唤师! 召唤师可以召唤大量的宝宝分割怪物的特征被大多数人所不齿,其实都是因为一个狂战士无限吸导致的娇生惯养的臭脾气!(何况近期改版的狂战士无限吸一旦使用就会掉线?!)哪里知道分割怪物才是真正扫除墓地怪物的利器?!带来的唯一的负面影响就是你打怪要分几批去打,不能集中攻击一群怪物了,但是与墓地王13W的结算经验比起来,那点快感算个狗屎! 再来看墓地的地形,很明显,只有在向左走或者向右走的图时候大枪的串烧威力才能发挥到极限,那么又有一个角色成为了重要的输出机,不多说,弹药专家!(感电效果的光属性打绿色怪物实在是爽之又爽!) 两者中应该优先组召唤师,并且要有足够的输出角色才可以顺利得过关墓地! 再扯下绿色怪物的特征:最应小心对付的是骸德!这个家伙可以使用具有反弹伤害的镜子(专门反射远程攻击带来的伤害),一旦它使出了这面镜子而作为主要输出的枪没有停止射击,那么很可能换来的后果就是被反弹500到1000的血!不死也是个半死了吧?如果这时候是召唤师的宝宝群在围攻骸德,那么你快点逃远点吧,与其去做点微不足道的输出被宝宝的攻击反弹死,还不如赶紧离开这个战区。。另外一个狠角色就是丢飞盘的穿的很嚣张的那个绿骷髅 -_-!那个家伙我真的觉得做的很无耻,你丢飞盘就够无耻了,还他吗几个一起丢,弄得满屏幕都在飞飞盘,我操!这个绿色怪一定要以最快的速度拔除(血最少的绿骷髅怪),其他一个是斯扎卡(防很高血很厚并且会防御动作。可以用抓取技破除),另一个是扎卡西亚(攻击速度十分惊人,而且在空中跳着能攻击2次,相当于连击性质了),都是比较好对付的怪物。还有魔女伊斯,很傻的一个小BOSS,不多说她。 最后要说下万恶之源的吞灵者!为啥大家都过不去熔岩,为啥都过不去墓地啊?关键就在这个怪物,处理得当,就一切OK,处理不好,就一切OVER!收拾这个怪物谁都可以,但是请一定要注意周围只有你一个人单挑它!一旦有队友在附近你却对着吞灵者使用了超高频率的攻击,哇~你可以看见离你不远正在跟别的怪物PK的弟兄会被魔法爆炸炸的多么痛苦(魔法爆炸是按照拥有魔法的百分比炸蓝,一次炸5%,按照刚才介绍,这么一炸就是40%左右的蓝被炸没,爽不爽?) 如果没有召唤没有弹药,那么最基本的配置也要有2个远程攻击的职业,因为到了BOSS能对BOSS实施最有效打击的就只有远程的职业了,近战的被毒喷死被龙咬死的概率真的是。。。太大了。。。这里只有一个职业可以幸免,那就是街霸。。。。俗话说的好,街霸对BOSS使用了挑衅那么街霸就成BOSS了!

       1.洛兰

        背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向每一位初行者传授知识与战斗经验。

        难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)

        地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv50—53,远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv54—57,远古地下城)

        “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场

        “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者

       2.格兰之森

        背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。究竟森林中发生了什么事情呢?

        难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)

        地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12,隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18,隐藏地下城)

        “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

        “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟

       3.天空之城

        背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“洛兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

        难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)

        地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28,隐藏地下城)

        “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口

       4.天帷巨兽

        故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上……

        难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)

        地下城:神殿外围(Lv28—31)、树精丛林(Lv29—32)、炼狱(Lv30—33)、极昼(Lv31—34)、第一脊椎(Lv33—36)、第二脊椎(Lv35—38)、天帷禁地(Lv37—40,隐藏地下城)

        “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩 → 疑问的信息

       5.暗黑城

        故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

        难度级别:4级(难) 游戏体验:6级(很难)

        地下城:浅栖之地(Lv38—41)、蜘蛛洞穴(Lv40—43)、暗精灵墓地(Lv42—45)、熔岩穴(Lv44—47)、暗影迷宫(Lv46—49)、暗黑城入口(Lv52—55)、王的遗迹(Lv48—51,远古地下城)

        “王的遗迹”开启任务流程 :战争…是为了谁? → 加尔的憎恨 → 战争的诅咒 → 飘荡的灵魂的故事 → 向赛丽亚询问 → 曾经辉煌的王国传说 → 为了正受痛苦的人们 → 再去找赛丽亚

       6.万年雪山

        背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

        难度级别:4级(难) 游戏体验:6级(难)

        地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、斯卡萨之巢(Lv53—56)

       7.诺斯玛尔

        背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

        难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)

        地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)

       8.特殊副本 亡者峡谷—迷妄之塔

        迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。

        任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。

        进入迷妄之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。

       第四章前奏-魔道学概论

        《地下城与勇士》第四章前奏—魔道学概论终于在千呼万唤中要华丽上线了,那些曾经流传在论坛大街小巷里的流言蜚语,也终究在此刻尘埃落定,一切的惊喜如万丈光芒般直射而出,夹杂着无限的喜悦为DNF的全新篇章增添浓重的一笔,感受最新、最劲爆的格斗网游,第四章前奏我们一同分享!

       “月之女皇”现身,召唤师觉醒

        可爱的召唤师们从今天起不必再背负着自哀自怜的角色,因为你们已经变得更加强大,第4章前奏的开启率先为召唤师们打开觉醒之门,并正式更名为“月之女皇”,其拥有觉醒主动技能契约的召唤:征服者卡西利亚斯,被动技能灵魂支配,所召唤出的全新宝宝不仅外表惊人,且伤害可观,卡西利亚斯登场时画面会抖动,并以地震攻击使所有接触地面的敌人倒地一次,会自动寻找敌人,并使用剑进行各种攻击,卡西利亚斯为永久霸体状态,且无法被摔投,绝对是召唤师们拥有宝宝中的第一狠角色

       “弑魂”出世,鬼泣觉醒

        鬼剑士职业中最后一位觉醒职业:鬼泣,在第四章前奏中与召唤师一同觉醒,从此鬼泣不哭,因为你们将拥有更为神秘的作战伙伴,那只从万丈沼泽中探出脑袋咬人的“大鱼”。觉醒名为“弑魂”,拉风又响亮的称号赋予鬼泣新的使命,拥有主动觉醒技能第7鬼神:邪神之怖拉修,被动技能恐惧光环,召唤邪神之怖拉修的觉醒技能,使用时较广的范围内出现暗色沼泽,之后伴随着激烈的震动出现怖拉修扑向沼泽范围里的敌人,并给予大伤害,操纵鬼神的“弑魂”将在地下城内开启属于你们的天地

       万年雪山新增2大高级地图,“冰雪宫殿”&“斯卡萨之巢”

        万年雪山地区追加第5、第6地下城,分别为“冰雪宫殿”&“斯卡萨之巢”,为高级玩家冒险旅程打开了全新的一页。“冰雪宫殿”进入条件为45级,推荐等级50级,其副本内的BOSS为冰雪女王洛丝,虽然无法从宝座上移动,但可以命令部下或使用魔法战斗,是位相当难缠的BOSS。“斯卡萨之巢”进入条件为50级,推荐等级55级,万年雪山山顶的斯卡萨之巢的周围,密集着守护斯卡萨之巢的怪物,斯劳特/图卢斯族的战士们/斯卡萨幼龙等怪物们守护着通向斯卡萨的路段,斯卡萨在山顶上注视着入侵者,并找机会用龙息阻碍入侵者的前进,斯卡萨身材巨大且攻击力极强,前往的勇士们可要小心了。

       中国DNF特有系统,心情系统登场

        为玩家打造更趣味的DNF游戏环境,全新的特色系统,在第四章前奏中心情系统闪耀登场,百分百心情表达,更多奇妙体验尽在其中。

       魔法师第4职业,魔道学者开放

        倍受玩家期待的全新魔法师系职业,魔道学者在第四章前奏中正式开放,DNF中唯一一款可以使用扫把的角色,利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师,魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人,是一款远程、近身都擅长的全新职业,绝对会让所有玩家眼前一亮。

       好了,今天关于暗精灵墓地就到这里了。希望大家对暗精灵墓地有更深入的了解,同时也希望这个话题暗精灵墓地的解答可以帮助到大家。