1.倩女幽魂手游射手武器怎么选

2.倩女幽魂手游射手灵兽怎么打造 射手灵兽打造攻略

3.倩女幽魂手游60法宝怎么选择 射手法宝词条推荐

4.倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配使用最好

5.倩女幽魂手游射手门派挑战怎么玩 倩女幽魂手游射手门派挑战技巧攻略

6.倩女幽魂手游射手技能搭配解析

7.倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

倩女幽魂射手攻略技巧_倩女幽魂射手攻略

1、修饰词选择顺序: 所有技能>致命>所有元素抗性>防御>攻击=敏捷>血气>减最终伤害>单元素抗性>其他

2、法宝选择: 物理命中>力量>物理伤害>所有元素抗性%

3、射手很吃技能,技能等级的高低直接决定输出的质量,主要技能的等级一定要咬着牙点,有几个技能很不起眼点起来很贵大多数人都不点,但是谁用谁知道。

4、一键换装很好用,要养成勤换装的习惯。

5、钱怎么花最划算?修炼>技能>装备>强化

倩女幽魂手游射手武器怎么选

倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

倩女幽魂手游射手技能具体怎么样一览,很多倩女手游玩家提到射手,挂机小能手,特别是箭塔,刷怪抢怪神器,每个倩女手游玩家挂机刷副本最喜欢的职业:射手,再加上射手的颜值跟背景故事成了广大玩家心目中必备的职业。有很多玩家会问,这么好的职业我也想玩,可是不会加点技能,不会搭配技能使用,没问题小编今天来给大家解答这个问题希望给大家一点帮助。

关于射手技能的分配解答:

挂机射手:

万箭阵+烽火四起+冰天雪窑+流火+蝎尾

首先射手挂机万箭阵(箭塔)抢怪必备,挂机群攻技能也是尤为重要,然后再加上其他伤害技能,不仅会提高刷怪效率,由于大家都喜欢双手射手,攻击高但是太脆容易死掉所以需要队友一起组队刷更可以提高效率,往往团队效率会更高一些。

团战高输出射手(适合关宁,比武团战PK):

流火+蝎尾+心弦+冰天雪窑+拒人千里

有的玩家会问为什么这么搭配,流火技能附带燃烧效果,并为蝎尾技能提供额外的伤害加成,不要小看这个额外伤害,会对你的团队还有个人PK带来很大作用,有的玩家问为什么不带羿射九日,也有加成啊,流火技能会每10秒自动释放羿射九日技能一次。由于最近射手技能更新,拒人千里也变得额外受欢迎,更是在天赋技能里增加了隐身及移除负面状拒人千里在遇到甲士及刀客的时候使用拒人千里将人推开,加上天赋效果顺利逃脱继续输出。

师门挑战技能分配(根据技能加点分配携带):

打法1:

流火+蝎尾+心弦+羿射九日+箭塔

在开始倒计时,出现倒计时5的时候技能释放,箭塔会出现在擂台一角,最后一秒切换到绝技,进去按绝技,没绝技就先心弦,流火,蝎尾。这时候对面的百步穿杨大概会有一定的几率射在箭塔上,这样你就可以不用被沉默,放心输出。

打法2:

孤注一掷+心弦+流火+蝎尾+拒人千里

为什么要这样带技能,孤注一掷附带的物理伤害是同级流火蝎尾的双倍伤害,因为是要近距离射击,天赋提前设置好,开打的时候拒人千里,可以打倒对方。拒人千里因为技能天赋的不同,所以拒人千里的附带技能很重要,隐身,减效果,加速跑,提高防御!

打法3:(双绝技射手)

进入战斗直接放100绝技箭雨,然后点心弦,即使心弦没有眩晕对方,对面的绝技沉默你后,因为你的100绝技,对方攻击速度还有伤害也会降低,即使对面也有100绝技,你也有优势将他打倒!

关于射手技能加点:

这个可以根据上面的打法,根据个人喜好自己提升,流火跟蝎尾是必点技能,因为最近射手版本的加强,拒人千里也显得尤为重要可以适当点一下,箭塔适合挂机用,修炼心弦才能修炼箭塔,既可以PK使用也可以挂机使用两不误。

射手绝技:

百步穿杨(70):射手可以考虑买一本百步穿杨,价格不算太贵大部分玩家都可以接受的绝技,沉默效果无论是团战还是单打都是特别实用的。

箭雨流星(100):效果伤害很明显,不但伤害范围巨大,而且同时计算物理和冰属性两段伤害,可谓伤害爆炸,被技能打中之后还有很大的几率降低攻速和移速,附带破盾效果,对付高防甲士必备,有钱的土豪玩家可以收入,不过最近随着射手的改动,射手的增多,绝技价格也有所升高,还是希望大家量力而行。

倩女幽魂手游射手灵兽怎么打造 射手灵兽打造攻略

倩女幽魂手游射手这个职业还是有不少玩家培养的,那么这个DPS输出的远程职业适合什么武器装备?射手武器怎么选?还不清楚的玩家赶紧来看看倩女幽魂手游射手武器属性选择攻略吧!

倩女幽魂手游中的射手以追求伤害致命为主,因此单手弩流派不作介绍,可能到了后期团战起来单手弩有一席之地,但是在前期并不是广大玩家的主流。

众所周知,射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

值得一说的是有一个攻速的属性,最高可以增加10%攻击速度,要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。

总结:无钻》不可修》最大》力量》致命》最大最小》技能属性攻击。

属性条数越多越好,遇到五属性无钻以及逆天抉择的时候,请计算总攻击力加成以及经济实力(开孔)

PS:去除全技能属性,鬼装专属。

这件装备可谓是当今阶段中的核武器,完美的属性以及恐怖的石之灵,七绝满最大带无钻的属性,双力量带致命,让这件装备的主人有了一箭秒人的能力。

倩女幽魂手游射手武器选择

倩女幽魂手游60法宝怎么选择 射手法宝词条推荐

虽然,射手输出高。但是,因为双手武器缺少了一个护腕和元素抗,生存能力有些堪忧。所以,射手选择灵兽的时候,可以优先选择忠心性格的根骨宝宝。

因为,忠心性格的宝宝可以学习这两个技能。

照肝胆:有几率承受主人受到的负面效果。

挡危劫:有几率格挡主人受到的致命伤害。

这两个技能一个可以大大提升射手的生存能力。学的时候建议先顶格子,然后再把这个两个技能锁定一下,因为比贵。。。学完忠心宝宝的特色技能后,建议在学下面这几个被动技能。

生髓:增加人物根骨

擎鼎:增加人物力量

翻羽:增加人物敏捷

这三个技能都是被动增加人物属性的技能,效果还不错。有钱也可以弄个慧彻堆一点智力增加法防。然后,在打上延寿:增加灵兽的血量。忠心的宝宝主要就是给人物抗伤害和加属性的,当然要站得住,最后有钱的话还可以给灵兽学解晕或者解眩,这个看个人能力。

总结:综合来说忠心的根骨灵兽是一个很好的选择。增强人物的生存能力,从另一外一个角度来看就是增加输出。但是,缺点就是:贵!照肝胆、挡危劫升级非常贵。。。

除了直接增加人物抗伤害和各种负面效果以外,还有一种灵兽也很适合射手,就是谨慎性格的。

蚀甲:降低敌人防御。

竭力:降低敌人攻击。

缓歌行:降低敌人攻速。

咒恨:降低敌人元素抗性。

不同于忠心宝宝曲线帮助主人输出,谨慎宝宝就是简单明了的直接降低敌人属性,间接提升自己的实力。弄谨慎宝宝的时候,建议定完格子绑定蚀甲、竭力、咒恨不管是从价格还是从实用上这几个技能都是相对来说都比较直接和明显。

学完这几个技能建议直接学几个被动增加人物属性的技能,跟上面一样还是这几个。

生髓:增加人物根骨

擎鼎:增加人物力量

翻羽:增加人物敏捷

谨慎的宝宝建议也是用根骨型的,剩下一个格子就随意了,嫌顶格子累不弄也行,或者在打一个延寿增加一下灵兽的生命也不错。

总结:谨慎的宝宝效果也很好,降低防御和元素抗之后在配合上射手的三火提升不少的输出。在加上降攻击和降攻速,打造起来的价钱也相对适中。比起忠心来说也便宜一些。

倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配使用最好

倩女幽魂手游60法宝怎么选择,射手法宝词条推荐

词条分为普通词条、基础词条、额外词条。对于射手来说他的普通词条是双走,在比武的时候就能够对医生造成比较大的伤害,还会有伤害加成,所以可以先干掉医生。因为蓝色法宝可选择的额外词条很少,而且死亡效果词条又很少见,所以双走词条就可以应对医生了。

射手法宝基础词条是乾坤位的就可以选择力量以及敏捷了,由于他的基础词条不多,所以不建议选择精力了。但是敏捷和力量确实射手不可缺少的,而且还能够增加他的主要属性,所以一定要选哦。

如果基础词条是巽震的话,那就要选择命中、物理攻击或者躲避了,这三个中物理攻击还是要优先一些哦,其他的属性就可以选一条就行了,比如说选择命中,或者偏重躲避都是可以的。

倩女幽魂手游射手门派挑战怎么玩 倩女幽魂手游射手门派挑战技巧攻略

特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖职业如奶妈侠客。

下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:

被动技能:

千钧:装备攻击百分比提高,必点。

满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。

石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。

单体主要输出技能;

流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。

蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满

心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满

孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满

绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒

主要群体技能:

万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。

冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满

绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。

技能位置搭配:

建议使用:

流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。

理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。

冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。

天赋技能建议:

40修天赋选择 剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。

60修天赋选择 凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。

80修天赋选择 弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。

End:相信看完攻略的玩家对于射手的技能搭配有更加深入的了解啦!其实技能选择也可以多变哦,不用墨守成规,多去尝试新套路吧~

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

倩女幽魂手游射手门派挑战怎么玩?今天小编为大家带来的是倩女幽魂手游射手门派挑战技巧攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。

一。论门派挑战套路

问题系统提示为11:00——23:00每个整点统计排名,根据对于整点守财等观察,发现标准时间在整点多30S左右

那么,第一个套路出现了,在XX:59分挑战,打赢结束基本跳xx:00,这时候,就算被反挑战,拖时间,基本就OK了。

由于每天免费挑战次数就5次,中间时间段完全没必要去打,纯粹浪费(豪就不用管咯)

套路2,AI绝技时间,被挑战方如果未在线,挑战时自动释放绝技。1分钟内第二次挑战不会放绝技。(100绝技此套路不适用)

套路3,挑战一方,不要放绝技,这点读秒时间,多打几下就赢了

套路4,挑不在线的人打(AI智商偏低),一开始可以往后跑,AI会去打你的灵兽,这时候,根骨BB的作用出来了

二。论致命的效果

本人也算个小资,射手一枚,三生石69卡级时期亲测致命的作用,结果发现很伤心

当时配置:武器逆天双致命,手镯惊鸿抽的固定2致命,洗了4致命(X2),戒指抽冰固定致命,洗3致命。项链抽冰固定双致命,洗了4致命

石头打悟则圣,慕君加4致命

以上总计,116致命。基本可以说是弄到极致了。

结果,彻底傻眼,和之前不堆致命的时候没区别,还是看脸,之前不堆,70致命基本3-4下1致命,堆了之后没差!!!!!顶多就是致命伤害爆炸了

最后讲点题外话,亲测射手毒伤害最靠谱,堆敏捷也没用,首饰命中足够。鞋子洗好点完全没差别。堆力量(物攻)毒攻最靠谱。

这边致命是相对于射手这个职业,其他职业未知

最后,附图套路门派挑战图

倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技

征战

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

蓄势

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。

利剑

千钧:装备武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

绝技

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

技能加点建议

(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)

征战

流火:前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

蓄势

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖:看个人喜欢。

利剑

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

绝技

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

技能搭配

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

修炼

基础属性

物理攻击:点满,这个不用多说啦

法术攻击:不点

物理防御:建议点满,看个人情况

法术防御:建议点满,看个人情况

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。

控制属性

晕眩抗性:建议点满

定身抗性:可以点

沉默抗性:建议点满

睡眠抗性:不点

混乱抗性:可以点

束缚抗性:可以点

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要

火抗性:可以点,防太子用

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点

幻抗性:不点

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点

格挡减免伤害:看个人喜好

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害

射手

技能选择:

群攻:

烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;

单体:

蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。

PK:

两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。

技能解析:

蝎尾,毒伤不解释。

羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。

拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。

万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。

冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。

百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。

心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。

烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。

流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。

PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!

天赋选择:

选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。