1.lol女将排行

2.LOL泰坦怎么出装,出了一堆防装还感觉自己好脆

3.LOL青训是什么意思?

4.机械键盘什么轴最适合玩dota,LOL这类游戏?

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你说的不是游戏鼠标吧,反正我这么认为,专业游戏鼠标要多键的,一般5建以上,鼠标还是罗技和双飞燕和微软的吧,推荐:罗技G300 G300S USB有线游戏鼠标LOL鼠标 ,中间滚轮绝对舒服,手感如果你看不上,可以 400 400S,要么G100 G100S 你可以看下,应该可以满足你的。

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既然有人问到专业术语,那我就不妨给一下。

*日本动画的版式:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:OriginalVideoAnime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的**版本。

*音乐:

OST:OriginalSoundTrack(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:OriginalSoundTrack(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由,或者游戏等改编的,作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原/的作者。比如COWBOYBEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动精通佛罗依得的理论是邪教组织的成员

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩现在的社会,什么才是王道呢?对于本站来说,也许目前的王道是金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GOMAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体这要视情况而定。

典型角色EVA初号机(众人:不要偏袒某人啊~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测

BT:变态的缩写

BL:BOY’SLOVE,男同性恋

GL:GIRL’SLOVE

SM:这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

=SCIENCEFICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINALFANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,**等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINALFLIGHTOFTHEOSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINALFANTASY》的**版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSSZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READORDIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READORDREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINALVIDEOANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在**院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor","Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(AnimetionDirector,KeyAnimetionSupervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有ColorSetting,ColorStyling,ColorDesigner,ColorCoordinator,ColorKey...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting,Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(AudioDirector)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Procer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是GarageKit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLYONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,whitemetal(低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动或**人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动人物为主。(HB、Bastet(蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是ContinutyScript,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画制作有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方**或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"AssistantDirector"或"ExecutiveDirector"。

PV--promotionvideo

DRAMA--DRAMAMusic广播剧。

CV--CharacterVoice声优,动画角色的配音员。

LOL泰坦怎么出装,出了一堆防装还感觉自己好脆

TOP10:艾希

高贵冷艳凌冽如冰。 这位来自极寒之地弗雷尔卓德的女王其音如人一般带着几分清冷的气息 这样的女王音如何不令人臣服。“你要来几发吗?”

Top9:拉克丝

如果说艾希的声音是高贵冷艳的女王范那么拉克丝则是与之相反的邻家小妹型。甜美娇嫩 温婉可人就连杀敌时喊出的国号“德玛西亚” 那萌萌的声音 似乎也无法令人浮现敌意。

TOP8:好运姐

妩媚动人的好运姐 同样拥有着娇滴滴的嗓音同时台词也是十分的污“我有两把枪 一把叫‘射’ 另一把叫‘啊’”“管好你的嘴,小鬼”“这样做的感觉,真不错呀” 同时也拥有着极具特色的大招语音。 作为黑丝大奶的御姐这样的声音令她更具魅力。

TOP7:安妮

作为一名萝莉安妮自然拥有软软的清脆声线。可就是这样如萝莉白丝细腿般稚嫩的声线却潜藏着暴戾与杀意 这怎能不令人兴奋!病娇萝莉安妮以反差萌的声线获得第七位

TOP6:索拉卡

心系苍生的众星之子连话语里都透露着一股神圣气息 若是凡夫俗子听了她的声音只怕万般邪♂念都要散去。 但这般神圣的气息里 却隐约透着一股无奈,不知是对沃里克的憎恨 ,亦或是感叹苍生难渡。

TOP5:薇恩

如果LOL是一部 那薇恩一定是主角的强力候选人物之一她仍年轻 本是德玛西亚的贵族** ,却决心隐于黑暗 为追猎黑魔法而献出自己的一生。她的声音包含了太多的东西 杀戮 悲痛 决意 以致百炼成钢 听上去再也没有半分大**娇羞的语气。 冷彻不含感情的声音是她的保护色 ——为了坚守内心深处那最后的一抹仁慈。

TOP4:狐狸

关于狐狸我似乎已经说的够多了慵懒的姿态伴随魅音入骨如何不心动?

TOP3:刀妹

真正的意志是不会被击败的 正如刀妹的一生(手动斜眼)无论经过多少挫折(削弱)依然屹立 清澈的声音如同巍峨山峰 ,屹立于艾欧尼亚。其音如刀 ,却只见敌血 在自己的人民面前 她或许只是一个 声音温柔的普通女孩。

TOP2:琴女

无声胜有声! 你们以为我会这么说嘛 再动听的声音 莫不如永世只为一人而奏响的琴音。虽然她哑了但袅袅琴声亦可传情 余音绕梁 随着空灵优雅的仙子歌喉而唱:“只有你能听到我的话 召唤师。”

TOP1:锐雯

不要惊讶 这是真的 这不是梦 TOP1不是你们要的挖掘机一句“断剑重铸之日,其势归来之时”令多少人为之动容为国而战 却亲眼目睹了惨案道不同不相为谋 瑞雯折剑流浪 。

或许只有经历过伤痛才能成长。一如梦醒的爱丽丝,在现实面前 理想显得那么不堪一击。

那柄短剑 或许象征着锐雯的信念当放逐者重归断剑重铸之日, 只听那声音凄而不悲,惘而不惑 我们终会见到这位女将军重新拿着那柄爱剑立于战场之上 。

烽烟天边涌,骐骥有良种,宝马待英雄 毋忧网游巨制

LOL青训是什么意思?

跟出装没什么关系,的打法并不是像上单打野一样去前排卖的,要冲也不是你第一个上,而是跟着打野或者上单一起上,你要开团顶多丢个R给对面关键位置,不要第一个上去,你不是先手能控住一片如石头人或安妮这样的。丢R给对面后排自己留在己方后排保护是最好的选择,金钱有限,前中期出装也只有一件装,没什么作用,经济不好肯定没有上单和打野肉,除工资装外,一般选择最大效率的团队装,对面ap多出个季分之眼,再出军团转鸟盾是好选择,对面ad多或者刺客多,可以出个山岳之容和大眼石,没有选择把眼和工资装结合,这样出又分成两件装备有多余的生命值又多了个单体盾能保后排。这些高效率装备出完以后,开始出装效果比较好。肉不肉跟自身出装选择其实关系不是很密切,对面如果没什么装备等级又比你低,不用出肉装别人也打不动你,对面神装等级压制你,你作为你可能有三四件防御装也是几下就杀了你,最重要的是衡量双方等级和发育差距,然后选择自己该做的事情,装备只是强化这些想法用的。

机械键盘什么轴最适合玩dota,LOL这类游戏?

青少年培训队,针对于青少年的。

每天都是8小时以上 游戏 游戏 游戏 ,

你会体会到游戏职业玩家的重复重复再重复的辛苦

你会发现游戏已经失去了游戏本身的乐趣

因为游戏从变成了你的职业生涯

如果你反应快 操作好 有一天你可能出现在各大战队的名单里

但是如果你真的没有先天优势 而需要后天的系统的培训 我劝你不要去了

首先以英雄联盟为例 王者大师报名的有的是 他凭什么要你一个钻石手

其次 就算你进去了 如果你没有超凡的操作 脱俗的团队表现 来顶替那个在役的队员

那你只有代练的命

★、朋友总是为你挡风遮雨,如果你在远方承受风雪,而我无能为力,我也会祈祷,让那些风雪降临在我的身上。 ?《梦里花落知多少》

★、有时候都觉得你太过自私,带我看过了那么多美好的风景,却又中途离开,而我以后的路途,从此再也没有任何可以超越从前的惊奇。 《夏至未至》

★、凡世的喧嚣和明亮,世俗的快乐和幸福,如同清亮的溪涧,在风里,在我眼前,汨汨而过,温暖如同泉水一样涌出来,我没有奢望,我只要你快乐,不要哀伤`````

★、我明白你对这个世界的巨大失望,因为我也一样 《愿风裁尘》

★、时间最终会和你和解 你的所有偏执 邪念 不甘 你的嬉笑怒骂 你的爱恨嗔痴狂 终会被它软软地握在手里 《愿风裁尘》

★、那些曾经以为念念不忘的事情就在我们念念不忘的过程里,被我们遗忘了。

★、天地万物都会输给时间,没人可以逃过它残忍的凝视与审判.也许我们终究会成长为自己曾经最讨厌的模样,但在此之前,面对黑暗无边,让我,与你并肩.你看见了吧,那朵微弱却不熄的花火,它在为我们闪烁。 《小时代2 青木时代》

★、有时候我看到浮云无声地流淌过去,内心就充满了忧伤。觉得日子就这样流淌过去,而那些以前说着永不分离的人,早已经散落在天涯了。 《梦里花落知多少》

★、旋转着的,五彩缤纷的物质世界。等价交换的,最残酷的也最公平的寒冷人间。 《小时代4》

★、后来,我的梦境总是反复出现这场无声无息的火,无数飞虫朝它飞去,它们仿佛是早就存在于这个世界的记忆碎片,旧时尘埃。 《小时代4》

★、时间没有等我,是你忘了带我走 ,我左手过目不忘的的萤火,右手里是十年一个漫长的打坐。 《梦里花落知多少》

★、月亮高高地挂在天上,朝世界洒下银白的光,它永远都不知道人间的悲欢离合,却装出一副会阴晴圆缺的脸,在每个寂寞的时候,惹起更多的寂寞。 《夏至未至》

★、我去过的地方越来越多,我记住的风景越来越少。 《夏至未至》

★、以眼泪显影,以痛苦定格。岁月的飓风卷起黄沙,把记忆埋葬成再也无法寻觅的丝路 《小时代》

★、很多时候,我们的人生,就像是**里配乐的叙事片段。镜头从我们身上一个一个地切过去,然后转了一圈,又切回来。没有对白,没有台词,我们沉默地出现在这些被音乐覆盖着的镜头里。 《小时代》

★、我不知道死亡的时候,凝聚苍穹竟然会那么凄凉,一声一声霰雪鸟的悲鸣,斜斜地掠天而去,我看到你的面容浮现与苍蓝色的天空上,于是我笑了,因为我看到你,快乐得像个长不大的孩子。 《幻城》

★、我现在的安稳,我现在的从容,我现在的风平浪静,其实就是我已经彻头彻尾地完蛋了。 我已经把自己搞成了一个,我不想再把自己搞成个。 《小时代3》

★、天空像是被飓风吹了整整一夜,干净得没有一朵云。只剩下彻底的纯粹的蓝色,张狂地渲染在头顶上面。像不经意间,随手打翻了蓝色的墨水瓶。 《夏至未至》

★、她对即将到来的离别表现得如此冷血。人的心,要多软有多软;要多硬,也有多硬。 《小时代3》

★、每个伤口都像是一朵黑色的曼陀罗,一边妖艳一边疼痛,并且涌动无穷无尽的黑色暗香。 《爱与痛的边缘》

★、在黑色的风吹起的日子,在看到霰雪鸟破空悲鸣的日子里,在你抬头低头的笑容间,在千万年时光的裂缝与罅隙中,我总是泪流满面.因为我总是意犹未尽地想起你,这是最残酷也是最温柔的囚禁吗? 《幻城》

★、人生有很多很多难过的事情。其中让人最无法承受的,就是父母在我们所看不见的地方,在我们忽略了的日与夜里,他们一秒一秒,随着时间嘀嘀嗒嗒地衰老了下去。

然后无数个嘀嗒声过去之后,他们就平静而无声地离开我们。

留给我们一个永恒的,被眼泪淋湿的送行的雨天。 《愿风裁尘》

★、从此在各自的幸福里,那些以前的旧时光,那些你教会我的事,我会永远记得。也请你记得我,记得我撒在你身上的,我最美好的年华,记得我的名字,和那些我用眼泪和难过教会你的事。 《夏至未至》

★、有一个城市叫无泪之城。因为里面的人只有欢笑,没有泪水。可是后来变了,这个城市依然叫无泪之城,可是是因为这个城市里的人的眼泪,都流光了。 《梦里花落知多少》

★、每一场大雪,每一场雨,每一场离别,每一次背弃,每一次忘记,每一次心碎成粉末的心动与心悸。你陪伴我,你拥抱我,你伤害我,你怀念我,你羡慕我,你同情我。当青春变成旧照片,当旧照片变成回忆,还好有你,陪我一起,用时间将万物煮雨。你永远都是,我的主语。 《小时代**全记录》

你好,黑轴确实 是公认的 游戏 轴 首先 他的触发速度比较快 下按1.2MM~2MM即可 触发。 手感 直上直下 无 段落感 下按 手感适中 并没有 那些 所谓的专业人士 说的 要用很大劲(要是真这样是不是要用个锤子敲啊哈哈) 下按的力度和上弹的力度成正比 适中 的 下按 力度+适中的回弹速度。 再加上他 每个按键 5000W次下按 的 寿命 我想 这个是其他轴无法比的。 至于 打字的问题 人家说 打字 黑轴 打字 打多了算 我是这么 看的 既然你是买游戏键盘 首先就要 偏向游戏,至于打字 我打了这么久的 7G (用的也是樱桃原厂黑轴)没发现很酸。毕竟你 不是 专业 用来打字的 打字的(青轴)这款是专业打字键盘很多打字员 录入员用这种键盘。

一句话 超好 手感 +超长寿命 = 专用游戏键盘。希望我的回答能帮助到你,谢谢