1.《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?

2.魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出 怀旧服狂暴战输出循环

3.跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢

4.魔兽世界狂暴战士输出最常用是哪几个技能?

5.魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环

狂暴战士输出循环图_狂暴战士输出循环

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照

致死打击

>

巨人打击

>

压制

>

猛击>英勇打击(70怒气时使用)。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即

致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击cd和待宰羔羊buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。

鲁莽怒火输出手法

针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。

一心斩杀阶段

第一种

无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。

弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。

第二种

将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。

普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。

猛击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。

针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

泰坦之握输出手法

针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"

来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。

泰坦斩杀阶段

第一种

无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。

弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。

第二种

将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。

普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。

怒击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。

针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?

狂暴战的输出手法本来就是很简单的,就是想说复杂了都难

最基本的输出循环为:1只怪的时候:嗜血》旋风斩>英勇打击,2只怪以上的时候:旋风斩>顺劈>嗜血。 猛击在不占用公共CD的时候用,鲁莽和死亡之愿CD好了就用。

但是呢,我们都知道,细节决定成败,很多输出的细节决定你的输出高低,即便同样装备伤害也会有很大的差距

首先是CD技能,当你出了猛击BUFF的时候,而你的的嗜血、旋风斩的CD都还在2秒以上,那么你可以放心的打出猛击,但是如果你的嗜血、旋风斩的CD小于2秒,那么你完全应该放弃猛击,先打嗜血,哪怕猛击BUFF过时消失都无所谓的,因为嗜血、旋风斩的伤害远远高于猛击

然后就是起手的细节,通常我会平砍2-3秒,然后先开死亡之愿,再开鲁莽,这样在起手阶段就能获得很多的怒气和伤害,并且保持持续怒气继续输出

最后就是装备,现在你打不过可能和你的装备有一定关系,早期的狂暴战输出是很尴尬的,所以LZ还是加油吧~

魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出 怀旧服狂暴战输出循环

一、天赋

1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。

2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。

二、输出手法

1、平民团

团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

2、世界BUFF团

团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装

头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。

项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。

肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。

披风:支配披风,NAXX冰龙出品。

胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。

护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。

手套:毁灭护手,TAQ小克出品。

腰带:教官腰带,NAXX教官出品。

护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。

鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。

戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。

饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。

武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。

跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢

魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀。在TBC版本,狂暴战职业怒气机制改变,成了保底高,成长性很低,低到了非同一般的程度,战士需要比别人多600AP,平A一刀才可以多产生怒气,因此狂暴的伤害很低,看看就行。

详细答案:

放弃狂暴系的终极2个天赋,也就是少了很多的AP~~~(可惜啊)

因而药剂,附魔,珠宝,BUFF,装备上就得选择AP多点的。

全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀

--------武器 (28 点)

3/3 强化英勇打击

5/5 偏斜

2/2 强化冲锋

2/5 钢铁意志

2/2 强化压制

1/1 愤怒掌握

3/3 重伤

2/2 穿刺

5/5 剑类武器专精

3/3 强化戒律

--------狂怒 (33 点)

5/5 残忍

5/5 怒不可遏

5/5 统御之力

4/5 双武器专精

5/5 狂怒

1/1 死亡之愿

5/5 乱舞

2/3 精准

1/1 嗜血

--------防护 (0 点)

==》鲁莽CD变为20分钟了。压制-》暴击-》乱舞。

魔兽世界狂暴战士输出最常用是哪几个技能?

首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···

单拉手法:起手循环?英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了

快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。

输出循环:?盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。

警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。

法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。

换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。

如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT

在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。

怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。

Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。

上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。

盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。

鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。

震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用

震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。

狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。

群拉手法:?群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆

技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击

顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。

盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。

大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。

武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。

输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。

在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。

武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。

致命平静:

1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。

2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。

3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高

鲁莽:

1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。

2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。

3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。

狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。

狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。

起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。

开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。

细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。

巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高

一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛

正常循环:泰坦:按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空

一心:按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空

英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss

群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。

一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。

细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血

狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。

但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。

4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。

还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。

巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40

狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。

无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。

泰坦:按照"巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空

一心:按照"巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空

怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。

打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····纳啊

魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环

目前来说 国服3.1.3版本狂暴战常用的输出技能有:嗜血 旋风斩 英勇打击 血涌瞬发猛击 狂暴之怒 血性狂暴 雕纹插英勇打击.旋风斩。血性狂暴 其他随意 输出手法:全程保持英勇(怒气够得话。。) 嗜血→旋风→嗜血→血涌瞬发猛击(没触发的话用狂暴之怒或者血性狂暴)→嗜血→旋风→嗜血 斩杀阶段分两种打法 一种是保持以上循环 另一种是一下英勇一下斩杀 效果见仁见智 姿态切换:其实现在狂暴战下副本完全不需要切换姿态 一个狂暴姿态打到低 狂暴战的冲锋进了战斗就不能用了 在副本完全无用 实战要么跑上去砍 要么血性狂暴拦截上

狂暴基本的输出循环可被归结为:巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血->空闲GCD

你也可以直观的循环变成这种格式 "嗜血,__ ,嗜血,__" 空白处的技能按照如下优先级来填充 巨像碎击->狂怒之击->瞬发猛击->战斗怒吼->发呆,这种循环和上面一种循环的Dps基本一样的,而优点就是永远是在2个嗜血中插入一个技能,方便记忆和上手

狂暴输出循环的关键在于嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒气,造成相当于你AP值80%的伤害。除非有东西触发了,你每隔一个GCD都会使用这个技能一次,这样做是没有问题的。嗜血能输出不错的伤害,还能触发热血沸腾。在绝大多数战斗中,你会发现它占据了你伤害量的绝大部分(约23-27%)。

狂暴输出循环的另一个重要部分是狂怒之击,狂怒之击6秒CD,消耗20怒气,用两把武器各造成120%武器伤害。该技能需要激怒效果才能释放——包括死亡之愿、狂暴之怒、激怒、 狂怒回复 和邪DK的邪恶狂热(提高20%急速,持续30秒)。狂怒之击在狂暴系输出中拥有第二位的优先权,当该技能冷却后你要立刻使用它。由于受到精通的加成,狂怒之击能造成非常给力的伤害。如果狂怒之击与嗜血同时冷却,优先嗜血,因为保证嗜血CD到了就用是第一位的,除此之外狂怒之击好了就用。

防战单拉

单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。

英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。

你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。

#show 怒火中烧

/cast 狂暴之怒

/cast 怒火中烧

注1:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。

注2:上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的

注3:新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松>102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用

如何快速建立起手仇恨?

鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) ->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。

群拉

群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆

技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击

顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。

盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。

■如果Dps起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;

■也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。

警戒

5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽);

Raid里,警戒丢另外一个T