你用滚轮调整镜头和你角色的距离时是有限制的,拉到最大距离时,某些低分辨率的显示器能够显示出来的画面和高分辨率显示器上的画面内容是有差距的,理论上画面分辨率越高,能够看到更多的游戏画面(不是简单的拉伸,而是扩展)。无限视距的作用,就是解除镜头和角色之间距离的限制,滚轮一直往下滚,镜头可以一直往上拉,你的屏幕上能看到的东西也就越来越多。
MOBA游戏中,小地图信息是很很重要的,但是很多玩家没办法做到职业玩家那样时刻关注小地图动向,无限视距作用下,你画面里能够显示一整个下路(从小龙到下路草丛全在画面里能够看到),你都不需要再看小地图来防止gank/对方打小龙。而且有些英雄的技能释放距离和作用距离比较远,像潘森大招,豹女Q之类的,分辨率低的画面下,很难躲开或者瞄准敌方,开了无限视距会简单很多。
总之这个无限视距会影响到游戏平衡,可以视作。(虽然说拳头公司制作的时候好像对分辨率低的玩家缺了点关爱~~)
这个应该是英雄联盟自带的视距了,因为现在我也是这样的,开始我也以为我盒子勾了,后来一看没勾,但还能用视距,要么就是英雄联盟自己附带的,要么就是盒子出问题了,现在有了视距,我也不是很习惯了。。。