1.dnf 格斗士散打 如何加点

2.DNF散打怎么加点。PK加刷图,重刷图。

3.DNF怎么散打怎么加点?

4.DNF-散打怎么+点?要详细的说明`~!

dnf散打pk怎么样_dnf散打pk加点

我也是一个散打玩家,我也有过你的迷茫,事实和刷图告诉我,下段踢+10出碎骨前置即可,不必加满。重要说一下碎骨:很不华丽,伤害较低,但有击退和减速的BUFF效果。速度较为缓慢,但到50级有ex碎骨,+30%攻速和物攻,个人感觉还行,切记不要加满,+3~6足矣,(SP紧张)。下面来说刚筋铁骨和霸体护甲的问题,如果你是倾向于刷图,指定加霸体护甲,20多秒的时间太富裕了。如果要PK,建议加钢筋铁骨,角斗场里面霸体才有不到10秒的时间(废柴),我是52级散打,二者双修,刷图PK还凑合,霸体PK真是废柴(亲身体验)。

纯正手打,望纳~~~~~

dnf 格斗士散打 如何加点

此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。

1.上勾拳+10(满)强制

作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

2.前踢+5

闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

3.下段踢+10强制

散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

4.疾风追击+5 疾风+0

是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

5.鹰踏+5

刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

6.霸体护甲+3

刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

7.崩拳+满强制

PK神技,伤害高,而且的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

8.铁山靠+1

散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

9.碎骨+满

散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

10.强拳+4

散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

速度才是散打PK的灵魂!~

11.弱点感知+5

散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

12.柔化肌肉+3

13.旋风腿+1

散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

14.升龙拳+1

没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。

15.寸拳+0

以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。

闪电之舞+1~5都可,千万别上6

刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

16.纷影连环踢+1

想觉醒满的话这招就不可能高了。

17.武神步+1

个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

18武神强踢+满

纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,前几天刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。

19.其他

后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。

背摔+5强制,破霸体用

分身+4,控场,防起身

折颈偷1,配合崩拳

DNF散打怎么加点。PK加刷图,重刷图。

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

然后看PK加点

上勾拳10 浮空高度 必须的

前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

下段踢10强制 够用了

背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

旋风腿5强制 加了你试试 很好用

霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

DNF怎么散打怎么加点?

下面就说下我的刷图加点

首先是体术:

背摔1级,破霸体用的,这个是必须的;

气功:

不加,我们可是把近战格斗发展到极致的职业,远程魔法不需要;

狂暴:

不加,刷图完全用不着这里面的技能;

散打:

上勾拳5级,刷图5级就够;

前踢5级,闪电之舞的前置;

下段踢10级出强制,不管是PK还是刷图,XXX下踢都是最主要的起手;

疾风追击5级纷影连环踢的前置,还有疾风,这个出不出都无所谓,影响不大,看你自己决定;

鹰踏,17级,散打最重要的神技鹰踏登场,17级的鹰踏可以再天上踢5下,5下完了直接在天上放旋风腿再踢两下然后跑开,最安全最实用的技能,毕竟很少有怪能打到天上;

旋风腿1级

霸体护甲5级就差不多了,我本人不是太喜欢用这技能,所以只加5级,不过刷图最好加满,满级的霸体护甲+7700的防御持续24秒,也就是说24秒你完全可以和BOSS面对面硬掰;

崩拳5级,这个我没出强制,只要我喜欢不用强制了,我也出过强制,感觉没太大效果,出不出强制自己决定吧;

铁山靠1级,刷图用处不大,1级就够用;

碎骨,散打最重要的攻击输出技能,一定要加满;

强拳,满级强拳加200点的力量,配合弱点感知,伤害可是很恐怖的;

弱点感知,散打高暴击的特点就在这里了,加满;

柔化肌肉,满,散打的又一神技,能强制中断技能,配合弱点感知和强拳,崩拳,寸拳,碎骨,下踢,闪电之舞,一瞬间打出所有技能;

寸拳,1级,伤害成长不明显,1级就行;

升龙拳,不实用,加1级耍耍就行;

闪电之舞,加满;

纷影连环踢,1级或者加满,这个我最高加到4级,感觉1级和4级打出的伤害差不多,不过刷图的话还是尽量加满吧;

武神步,拿来耍帅还行,不实用,1级行了;

武神强踢,散打最强技能,断子绝孙脚,加满,一定要加满;

通用:

后跳

受身蹲伏,1

DNF-散打怎么+点?要详细的说明`~!

上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

强制

-

上勾拳,等级:1

下段踢,等级:10

鹰踏,等级:5

(尽量多加,刷图打BOSS很好用)

旋风腿,等级:1

(也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)

强制

-

下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)

崩拳,等级:20

强制

-

崩拳,等级:1

强拳,等级:10

(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)

铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)

碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它)

弱点感知,等级:10

(刷图必须满,PK必须不加)

寸拳,等级:1

(有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)

升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)

闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)

武神强踢,等级:7

(尽量多加,打BOSS的强技)

武神步,等级:1

(多加一些好,如果点不够可以少加)

柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)

强制

-

铁山靠:(不用出了,米用)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

强力轻甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)

以上是我给你的建意`觉得好就满意吧

大家好,从DNF公测时候就因为韩F武神强烈的一脚觉醒,毅然决定选择散打这个职业,说实话 在ACT1从的散打可以说是鸡肋中的鸡肋,不管是刷图PK对于ACT1的玩家可以说是十分头疼的 比如散打超高的MISS 觉醒的破招,武器的低持久,技能的费蓝, 简直让很多玩家失去了这个韩F最强单挑王的职业,本人中间也有 不对,在洗在加 直到现在的加点 还是比较满意的,下面发下本人60级的纯PK散打加点,希望大家多给意见 前踢加5出强制 上钩加10出强制 下段T加10出强制(回复快出腿速度快,碎骨前置) 疾风追击5 钢筋铁骨满(轻甲本来防御就不是很高,满级铁骨加2000物理防御和50的体力,用处之大不容忽视) 铁山靠5出强制(为什么出强制,也可算起手招一个,前冲XX追击对方,最后强制一个铁山把对放撞倒,很好用) 崩拳必满出强制(散打第一神技,为什么必须满呢 20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败) 鹰踏5(旋风前置) 旋风5出强制 碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说,对方减速对于你简直是十分强有利的技能) 肌肉柔化4(散打第二神技,4级肌肉PK场强制中断2次,有很多人在PK时候不用这个技能,这个技能的推出对于散打的灵活性,包括释放技能后的僵直十分有用,怎么用看后面的) 寸拳1 霸体护甲满(上篇文章忘写了,不好意思,这个PK必满) 闪电之舞1(看了很多玩家说这个需要6或家满,你们可以看下,1级的闪电在PK场里和加多了的闪电,伤害百分比差不了多少,与其用那么多的SP去加这个技能,还不如去多摸对方一拳,伤害基本差不多的) 升龙拳1 春丽腿1 武神步1(觉醒自带) 武神强踢1(PK没用,不过不学的话好象你就不是武神了,所以选择浪费50SP去学一下) 蹲伏1(什么用大家应该明白,就是能躲很多技能 操作性强) 分身4(能包围自己身体就行,没必要学5) 金刚碎加10(只有加10浮空才高,后主要接背摔,出其不意,偷其不备) 背摔5出强制(有人多人说只需要学1就行,但在PK里强制背摔是十分有用的技能,比如强抓对方的霸体技能,2人对招时候起身的强抓,前冲XX时候的强抓,前前X前前X上钩重复后浮空低的强抓,对方开霸体时可以利用散打的前冲攻击然后强制被摔,都可以让对方缓不过神) 下来说偷学 雷霆背摔1(把物理攻击改为魔法攻击附加感电) 折颈1(攻击对方使其转身附带破霸体) 通用技能 受身蹲伏1(10SP PK躲避对方连招的神技) 满级武神所有SP任务做完 按此方法加点最后剩6SP 当然会用很多朋友问我为什么不加强拳和弱点,说弱点是增加暴击和命中的,但个人认为太浪费SP 强拳PK根本不需要 否则加了强拳的减速太令人头疼 加点说完,下面说说散打穿什么 个人认为 完全速度套 不贵好用 肩甲选择紫金守护肩 原因攻击速度加3 也可选择10级粉肩碧磷护肩(除了攻击速度3 另加30硬直和抗冰) 衣服选择 暗黑城奔雷轻甲胸甲 原因 移动速度加1 绑腿选择 暗黑城奔雷轻甲绑腿 原因 移动速度加1 鞋子选择 诺斯玛尔斩影轻甲长靴 原因 移动速度加5 攻击速度加1 腰带选择 暗黑城奔雷轻甲腰带 原因 移动速度加1 另下面快捷键可放诺斯玛尔斩影腰带和绑腿(攻击速度加2,PK时可以根据情况变换攻击速度和移动速度) 手镯选择 墨竹手镯 原因 移动速度加3 项链 戒指 可根据各人经济条件进行选择 推荐 王者之星 麒麟骨戒 灵犀之心 RMB玩家选择 衣服也有套30-35传承轻甲套加回避7属性的 RMB玩家选择(注:由于TX关闭了罐子,所以这套东西少之又少) 武器拳套:50紫拳:碧影拳套(经济实惠,冰冻效果很强) 50粉拳:海妖(也不是很贵,附带百分之4失明效果,一个闪电下来,基本都失明) 40紫拳:风魔醉影(移动速度加3攻击速度加3,号称PK神器,级高不推荐,攻击有点低) 40粉拳落日鹰眼 (ACT1用处挺大,ACT2感觉没什么用,虽然破招带百分之30眩晕,不推荐) 东方棍:45怨灵夺命棍(移动速度加2.5攻击速度加3) 50粉棍龙旋破军棍(攻击速度加5) 时装选择 有带速度的全加速度 释放 攻击 移动 一个都不能少 衣服推荐肌肉柔化或崩拳(让对方硬直在久一点吧,我们更有机会下手) 裤子加血或物理防御(加这一点血 在PK场里会变成很多 ) 腰带加回避 皮肤减少物理伤害 就先写这么多吧 看了很多帖子 觉得挺具体了 有什么不明白的话