1.剑灵PVP拳师对战剑士思路心得

2.剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点

3.剑灵拳师单刷蜘蛛技能怎么点?

4.剑灵新版拳师技能加点和连招 PVE

5.剑灵拳师怎么输出

6.剑灵拳师怎么玩

7.剑灵中拳师的一些问题

剑灵拳师加点锋锐之牙和残酷之牙_剑灵拳师加点

首先说下点穴的开启方法,点穴有2个不同加点,1个是4层爆发点穴,一个是眩晕控制点穴。

一般来说PVE的时候是加4层爆发点穴,应该很多人不懂怎么开启4层点穴,其实最早我自己也不知道。

那么知道这些方法了我们来说说队伍有力士和0剑士的时候剑灵拳师点穴怎么用,有力士或者灵剑士在他们抓的时候我们可以在6秒内开启4层,不过你要手快,一般不出问题你可以开启3层的,抓的时候直接3X,3X就好,如果你只开到3层那么最后1层用通背拳补上就好,不过这样的爆发时间就没了,还有个方法是慢慢提升保持点穴效果,不出问题可以保持30秒的样子。

这样的方法是利用BOSS的多段攻击,如BOSS的转圈什么的,使用Q就可以触发X可以使用,这时候可以点1次,然后看好时间点穴是持续10 秒,在10秒内你再用E抵抗1次攻击可以补上点穴,这时候点穴持续会再次变成10秒,然后你可以自己双眩晕BOSS次接3X再开启,这时候就是3层点穴,然后到了时间只剩3秒的时候接下通背拳就可以开启4层了,如果中间没办法眩晕到BOSS那就直接用SS抵抗次来开启点穴也是可以的,一般会把通背拳这样开启简单的方法放在最后1次使用。

剑灵PVP拳师对战剑士思路心得

剑灵拳师群怪,想了解到关于剑灵拳师群怪的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来剑灵拳师群怪的分享!

在剑灵中拳师这个职业的打击感非常强,有一种拳拳到肉的感觉,因此游戏中选择玩拳师这个职业的玩家相对于比较多,那么说到拳师,就要谈谈拳师群怪,今天小编给大家带来了剑灵拳师群怪技巧以及群怪技能几点。 玩拳师当主T需要熟悉BOSS技能顺序,该截拳就截拳格挡,该用QESS抵抗伤害就准确施放出来,然后继续输出,同时手指也很累,因为拳师的输出是不停的来回按R正拳和2爆拳来抽筋,触发F回天脚就按F 拳师属于持续高输出职业,每层点穴提供10秒暴击BUFF可以提高R2抽筋的输出伤害 最大化利用每层点穴BUFF是拳师玩家必须学会的 拳师群怪有两种方法: 一种是点出群体伤害爆拳,没有截拳秘籍的话,每次格挡只能抵抗两次伤害,如果怪很多就会被打的很伤,所以要用群体控制技能来让自己安心输出 还有一种是点出闪避冲拳闪避后可以立刻施放冲拳,利用QESS来触发觉醒,然后就可以利用觉醒触发冲拳不停的群怪,效率还很高 下面附上拳师PVE主要技能加点推荐: 单体输出:

点穴是最重要的核心技能,每次点穴可以触发10秒的增加暴击BUFF,为了充分利用点穴,就要想尽办法等10秒快过了再进入下一层点穴 通过Q、E、SS、拳舞抵抗伤害和弹腿来触发点穴,大家都非常熟悉了

冲锋拳暴击后触发点穴这个技能容易被遗忘,但是确实非常好用的

铁靠山后施展迅火脚,是一个非常高的爆发

暴拳暴击后施展回天脚,爆发十足,而且没有CD,同时我们也看出拳师非常吃暴击 群怪主要加点:

闪避冲拳,是拳师的又一个神技,闪避后立即施展 运用QE来抵抗伤害触发6秒觉醒100%闪避,这6秒就可以无敌高爆发输出了 如果QESS都在CD的时候只能老老实实的依靠R2来输出

暴拳点出群体吸血,增强恢复能力 同时要运用控制技能来控制小怪来安全输出 下面是拳师的三大控制技能

剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点

大家好我是武器大师贾克斯大V。

深一篇剑士攻略吧,很多拳师朋友表示剑士力士刺客最难打,今天先撸一发剑士。一直以来剑士都是拳师最头疼的爸爸职业,随着这次国服技能的改动,三连踢第一脚触发眩晕。拳师在PVP中对战剑士的地位有非常大的变化。首先还是一样,加点分析一波。

国服目前洪门星同步韩服,我现在洪门9星技能点刚好够,加点如下。

洪门星级不够的朋友可以把正拳流血扣掉,然后还可以扣掉回血擒拿,或者翔龙探海,暴拳1点和封突进天来跃1点。

加点大致分析一下。

首先是QE无敌,山崩1秒,盘龙秘籍,虚弱冲拳,封突进三连踢,虚弱TAB,回天脚弹腿,擒拿回血,降龙谭海,正拳流血,这些固定的点没有什么问题,几个关键技能。

1、控制点穴。

控制经常用于逼TAB,我很喜欢浮空一套控制点穴他倒地2我截拳冲锋拳直接强抽把点穴的晕抽出来再抽一套Q了浮空,这样打很节省技能很赚,包括控制点穴在自己有TAB的时候强行抽出控制效果然后Q了抽半套浮空这样,这种情况剑士交了TAB自己身上有点穴也会很难受,另外就是爆发作用,这个不必多阐述,可以参考之前3RF进阶篇控制点穴的,优酷搜索大V解说就能找到。

2、破防冲锋拳。

这个技能通常是剑士倒地2平A截拳冲锋拳破了以后用,打剑士连续破防经常用到,打完一套最后擒拿再接个破防4,然剑士长期处于破防状态,拉开距离骗掉SS就能起手的剑士会很单薄。

3、封突进天来跃。

这个技能是个双刃剑,通常不会刻意去用,算好对面满月和下段斩的CD,如果这2个技能在CD的话可以用这个天来跃来突进马上接Q,一般是反应不过来追风剑的,然后巧劲冲和破心脚都太慢了。是一种近身方式,但是需要计算技能,多投资这一点会有一些收益的。

4、截拳秘籍。

45版本拳师没有秘籍的时候,最怕的就是剑士SS接5连,利用SS的抗性强行5连起手,有了这个秘籍,看到剑士SS就可以截拳+SS骗5连了,为什么这里加个SS呢,因为高分段很多人都会卡拳师的截拳间隔,所以接个SS,如果骗到了5连马上截拳是可以挡住的,用SS的抗性来填补截拳间隔。

基本上加点就这几个要点。

详细讲一下打剑士的思路吧,曾经有一个对战剑士很重要的课题就是如何在剑士QE三连踢的时候抓剑士,现在这个问题已经不复存在了,后面的做的比较早,这一点可以跳过。输出主要还是以多套浮空骗TAB压血线配合适当的强抽逼TAB这种。打剑士TAB怎么交是个很重要的问题,通常情况下(除非拉锯战后能一套带走),剑士手上捏着TAB且拿到了先手,我会选则一个TAB去规避剑士的天剑伤害,不交天剑我不交TAB。剑士三大爆发点,天剑,天隙流光,夺命剑。其中夺命剑要求控制技能,另外2个爆发点,用TAB躲掉就强行不亏,如果躲掉伤害的同时能打到人,那么就会很赚。不同剑士习惯不同,所以这个TAB交的时机需要自己多去练习和把握。

再群里拳师小伙伴问的最多的一个问题就是剑士的格挡秘籍怎么解决啊,首先我们从两个角度来讲这个格挡秘籍,第一,开御剑保护。剑士开御剑保护的时候,第一时间我们来看自己的技能CD,QE有没有,有的话,马上近身QE+平A中间穿插截拳,打到3下御剑保护就会消失,这是一种处理方式。第二,一些有经验的剑士会在你QECD的时候开御剑保护,那么这个时候拉开16米距离看剑士反应,反正敌进我退敌退我进嘛,如果是飞燕剑秘籍拉人,这个完全反应的过来给截拳的,因为16米,弹道没那么快,完全可以反应。另外就是追风剑,13米以上的追风剑是可以QE的,截拳的时候把QE按着不动,剑士卡你截拳间隔很容易QE到追风剑。第三就是SS5连,这个起手上面讲过截拳SS截拳这样,如果他还是拔刀姿态不过来,给个虚弱冲拳或者拳舞教他做人。

打剑士如何起手。这个问题也是问的比较多的问题啊。我们来看剑士的破绽在哪里。首先由于三连踢现在第一脚晕了,剑士的不敢近身一直格挡,那么他在格挡后格挡是有CD的,他格挡,你接近,然后马上Q,在一个他Q不到的角度的话,就可以直接盘龙腿扫堂拳舞了,他的格挡还在CD还没好的,所以现在打剑士在6米左右是个很好的位置。另外一个起手就是剑士Q了以后,大多情况会想E回来,你可以卡个4米以上的距离直接拳舞冲拳或者盘龙腿,包括剑士SS切拔刀如果站的近的话也是这种思路,所以看到剑士拔刀在接近你的时候,他脑子里想的肯定是E你一下接控制,所以这是一个非常好起手的点。

最后一个问题就是打剑士如何抢先手的问题,为什么把抢先手这个东西放最后呢,因为最难讲,最难理解,最难操作。先手手段其实有很多,在不同的位置,不同的时机你会有不同的起手,空中拳舞,扫堂,空中三连踢踢他卡格挡,空中擒拿。这些都是理想化的起手,而事实上拳师这个职业,只要不被起手就是拿到了先手,所以截拳到了拉,或者SS到,亦或者格挡到了风行剑或者雷厉斩,都算是成功的拿到了先手,因为拳师有非常强的拉锯战能力。

最后给个吧,这是之前有做过的打剑士的,是在改三连踢以前做的,所有有些对三连踢的后续处理可以跳过了,希望大家看了以后会有所收获。下一期给大家详细讲讲打刺客的思路。

剑灵拳师单刷蜘蛛技能怎么点?

回天脚。。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。。?

喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。。

喜欢多控回内呢。。就把连环腿点到3阶2段

升级最好在点上冲锋拳。。对付气功累怪物可以冲得上去。。

需要冰花的时候可以适当的点上。。

QE拳舞闪避后可以瞬发冲拳。。内不够可以打连环腿眩晕回内

剑灵新版拳师技能加点和连招 PVE

这里有几个比较重要的地方.

爆拳,6人模式..点出暴击额外伤害.4人模式点出暴击吸血.主要是看你有没有尸体.有就刷4人,没有就刷6人.

冲拳,点出8米伤害.眩晕额外伤害.

Z点出2秒眩晕.

十里冰川点出来.

QE点出1秒抵抗.

山崩点出吸怪.

6人模式有减伤BUFF.带一套比武八卦,不会死.4人模式没有减伤BUFF.如果不点出吸血.回血一旦不足.立刻死亡.

老1和老2一样.轻功冲进去,用跳的.把怪全部引了.

一般是进门后.往右跳.再往左跳.再跳到门口蜘蛛网那里.就是必须要用火枪烧的那里.

就是一个闪电形状的跳跃.就可以把所有怪都拉住.

如果中途被怪碰了,解除轻功状态.那么你仍然可以用突进技能,去拉怪.

Tab,C,右键.都可以远距离突进.

也可以只拉一半的怪.先杀了.再拉另外一半的怪.

虽然单刷时间会增加.但安全系数也增加.

主要看你个人操作和人物属性决定拉怪的多与少.

然后在终点那里.交十里冰川.把第一波攻击.也是最痛的攻击.挡下.

通常第1波都是蜘蛛的跳.单体伤害2000左右.因为你距离他们远.他们肯定是跳过来的.

然后.用V.聚怪.把稍微远点的怪都聚过来.

因为X十里冰川,会把一些怪冰冻住.

所以还有一些怪距离你超过3米的.

聚怪后,用Z眩晕的同时用A或者D走出去.Z可以边移动边使用.

如果被蛛网困住,Z后用SS或者Q,E走出去.

出去后用4,冲拳.8米距离.眩晕有额外伤害.打2拳.

如果是SS走出去的话,再右键或者C或者别的回去原位.

冲拳过后.用3.扫堂腿.

3扫堂腿倒地.V聚怪后,会形成一片带有范围伤害的区域,持续10秒.

对倒地的目标.有额外伤害.

然后按死A或者D.绕着怪堆用抽筋拳.

1,截拳or里门,格挡成功后,增加防御100%,持续8秒.

8秒防御过后,用1格挡.继续回复8秒防御状态,继续抽筋.

记得要格挡,多100%的防御,会增加一点生存能力.

被蛛网绑住.用Q或者E出去,继续抽筋.

为什么一边绕圈一边抽筋.

因为这是怪堆.不是一个怪.你的格挡只能挡其中一个怪的一下攻击.

如果几个怪同时攻击,你只能挡住其中一下而已.

而蜘蛛的攻击不是锁定目标的.走出那个范围就可以躲过去.

所以绕怪走.可以使你躲过大部分怪物的攻击.

为什么聚怪后,要先用Z,不用3.

因为V是360度吸怪过来,也就是有些怪吸在你背后.

3只能对正面180度用,背部没用.

Z是360度眩晕.

4冲拳是正面8米距离.即使用SS解除捆绑状态,也可以立刻用冲拳.打出额外伤害.

1的格挡无法对背部格挡.所以.V聚怪后,优先用Z.

并且Z是可以边移动边使用的.

V有10秒时间.所以,Z+4之后,仍然可以用3倒地.造成V的额外伤害.

八毒母,大蜘蛛的技能点要改了.

V的聚怪,改回3秒眩晕.多出来的3点.

加到截拳格挡那里.格挡换成里门肘击.

右键那里点出冲锋拳倒地2秒.

因为八毒母的技能很快.如果不是用里门肘击.过程中可能格挡的时间比你攻击的时间还要多.

这样最后17W血的时候.很可能被小蜘蛛给淹没.

而里门肘击里的八卦掌,伤害和爆拳差不多.暴击有2000~3000的伤害.

冲锋拳是因为格挡比较多.所以可以经常触发冲锋拳的倒地.配合3的倒地.形成双控.

有Z+V和右键+3的双控.可以在最后17W的时候,多控制蜘蛛.防止大蜘蛛经常召唤小蜘蛛.

蜘蛛的冲撞和跳跃前,是无法双控的.

6人有红圈看.4人没有红圈.

4人如果看蜘蛛的动作.

全血到2/3血前,

蜘蛛甩头.丢出蛛网.会早成眩晕.

低头后会用胸部击飞.

跳跃后落下.

这3个攻击必须要格挡.

2/3到1/3血前.

小甩头变大甩头.丢出蛛网,正面范围眩晕.

低头后会用胸部击飞.

跳跃后落下.

前脚全部抬起.落下后范围的捆绑.无法格挡.

原地转2圈.每次1层毒.2000左右的伤害.

直线冲撞.无法格挡.

吐丝.把目标拉到面前.并K你2下.无法格挡.

1/3血后.

小甩头变大甩头.丢出蛛网,正面范围眩晕.

低头后会用胸部击飞.

跳跃后落下.

前脚全部抬起.落下后范围的捆绑.无法格挡.

原地转2圈.每次1层毒.2000左右的伤害.

直线冲撞.无法格挡.

吐丝.把目标拉到面前.并K你2下.无法格挡.

召唤3个蜘蛛蛋.蜘蛛蛋会生出小蜘蛛.

小蜘蛛的跳跃大概2000~3000伤害.

一开始4堆蛋.拿起火枪.可以烧掉一堆.

然后BOSS会吐丝眩晕.然后会跳跃.

运气好的,可以自动格挡或者闪避.运气不好的,就全吃了.

然后迅速SS拉开距离.再回去把地上的火枪拣起来.把其余的蛋烧了.

因为BOSS会有一小段时间不使用控制技能.这段时间够你烧蛋的了.

低头胸撞那一下十分快.把你击飞.多熟悉一下,很好挡的.

最后17W血,会召唤小蜘蛛.如果没有挡下.小蜘蛛会同时跳越.

每个小蜘蛛会造成2000多的伤害.

2/3血后,BOSS会增加4个技能.

前脚全部抬起.落下后范围的捆绑.无法格挡.

原地转2圈.每次2000左右的伤害并附带1层毒.

直线冲撞.无法格挡.

吐丝.把你拉到面前.无法格挡.

看到前脚抬起,直接Q或者E躲开.继续输出.

然后紧接下来的就是转圈了.一样是QE躲开.

直线冲撞.背对BOSS,用SS.或者QE,

冲撞过后,因为距离你比较远.

BOSS要么跳跃.要么就是吐丝了.吐丝的话,会看到嘴里有丝.并且甩头.

注意无法格挡.要么QE.要么SS.要么用C.

最后17W血之后会有小蜘蛛.如果这下没躲过.小蜘蛛的攻击可是很高的.

1/3血后.BOSS就是增加1个生蛋的技能而已.

最后17W血之后,BOSS会生蛋.会孵化出小蜘蛛.

连着BOSS一起打就好了.不要离小蜘蛛太远.否则小蜘蛛会跳.一次2000多的伤害啊.

如果离得远.记得交出保命技能,躲过小蜘蛛的跳.

剑灵拳师怎么输出

挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;

终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;

另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控

剑灵拳师怎么玩

怪少的时候:(个体数不超5只怪)

2+R+2+R+F回天——R=鼠标左

F回天要点3阶2段、只需两点内力实现无限抽筋流,

2暴拳点出3阶1段、暴击后回复消耗的两点内力实现无限抽筋流,

适当的时候用1截拳格挡怪的攻击、利用铁山靠把怪击退虚弱,

亦可利用山崩盘龙晕怪控制后接3+F+3+F——3弹腿

怪多的时候:(4大副本)

2+R+2+R

此时2暴拳要点出群体攻击造成伤害吸血5%(没留意几阶几段了)

闪避冲拳(最右边点落3点、闪避后可施展1次、无需冷却

可利用 Q/E/——鬼步3阶1段、无敌时间长、用一次触发闪避冲拳最低也有两次

C——无敌拳舞、抵御伤害后可施展闪避冲拳

SS——逆风行、抵御伤害后也可施展、不用怕SS之后离怪远了、冲拳的前方范围很广

觉醒之后已经是100%闪避、直接冲拳冲拳冲拳即可

输出低怪还没死光?2+R+2+R的吸血不够补上血量?——山崩盘龙咯

如果怕不够内力、连环腿(Q/E抵御伤害后)可点1点可恢复6点内力、斜线点落多一点就是高伤害的也不错

BOSS:(组队)

3弹腿无论什么时候也要点4阶2段触发点穴

组队这真没什么好说的,怪攻则格挡1、闪避QE、无敌C/SS,

怪被举则点穴3+X+3+X+3+X+3+X+[X+4(通背拳+迅火脚,

点穴冷却后则3+F+3+F+3+F

单T:抗性则双晕+3弹腿+点穴、QE/C抵御伤害后点穴、格挡后施展的冲锋拳若暴击易可施展点穴

SS后+R左键可击倒、抗性BOSS再+3扫堂腿

剑灵中拳师的一些问题

拳师这职业怎么说呢,很多人都说他垃圾。为什么这么说呢,因为他群怪弱,没其他职业好群怪,前期只能靠着铁山靠群虚弱接两下冲拳,等技能点够了才能点出范围爆拳,打boss还得换技能点,把爆拳换成4阶1段的暴击后不消耗内力并且可以使用两次回天脚,但是这是单体的爆拳。另外他需要群控来造成输出时间,而他的群控技能前期除了3扫堂腿群倒地就只有铁山靠的虚弱,但是铁山靠只能由1的格挡反击后才能使用,拳师的1不像剑士的1,只有1秒格挡时机,并且只能格挡一次攻击,也就是说如果有一群怪,你就能挡其中一下,而且有这1.3秒的cd时间,你不可能无限格挡,而无cd的进阶截拳里门肘击还需要至少3点技能点,并且消耗1内力,这让新手玩家很是头疼。他的控制是不少,但需要很多技能点,盘龙腿要至少3点才有1秒群晕,盘龙腿都是点上4点来两秒晕,山崩也是群晕,但只有到34级才开,拳舞无敌要36才有,所以新手玩家都不太玩的好拳师。玩拳师要有耐心,因为拳师技能开的晚,像力士30级就差两个技能没有,而加点点数也比较够。再看拳师,q e 都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点。另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师。拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r,也就是正拳爆拳正拳爆拳,循环输出,看好怪的动作格挡,爆拳如果出暴击可以使用两次回天脚,一下回天脚回3点内,内力完全够用,不会浪费输出时间。1楼说的1212用里门肘击的话很费内力,一次输出费3内,没触发暴击只能普攻回内,这样很浪费输出时间。拳师大神nb的拳师之路3,讲解过详细的抽筋方式,实验过1212那种方式,很容易没内,不够持久,单论tboss的话,只要boss血够多,剑士都抢不过拳师,只有触发万魂回内效果那短时间会抢到t,剑士爆发比拳师高一些,但拳师更持久。另外在比武场,拳师因为版本问题,确实很弱,打会玩的气功基本无解。nc公司做过拳师对战各职业的胜率统计,除了对战剑士是高于百分之五十,拳师对战其他职业胜率都低于百分之五十,尤其是对战气功,只有百分之二十多。作为一个拳师玩家,在比武场里必须要磨练好自己的微操,拳师打比武精华所在就是抓地板,在控制时间里抓输出。如果你真的喜欢拳师,不要放弃,等到最后你不会后悔的。

问题一大堆.

你先弄一套水月豪杰八卦.足够你去到45级了.

宝石用加攻击的金刚石.吸血的紫水晶.几角的就看你的资金了.

45级后用海蛇八卦,或者旧版的火炮兰比武八卦.

八卦副属性用暴击的.

10里冰川.30米范围内的敌人照成霜冻.就是不能移动.

并且.3秒内.如果你被攻击了.你会结冰.进入无敌状态3秒.这3秒你是不能动的,别人也打不到你.

释放时回复3点内力.被攻击结冰后.再回复3点内力.

回天脚.爆拳天赋.点到第1竖的第4个.爆拳暴击后.可以使用2次回天脚.使用3次的那是卡机而已.

截拳和里面使用的地方和方式不一样.

截拳CD是1.3秒.有效格挡时间1秒.也就是有0.3秒的间隔.无内力消耗期间可以移动.伤害较低

里门CD无.有效格挡时间0.5秒.消耗1点内力.期间无法移动.伤害较高

截拳里面的眩晕截拳.CD是6秒.

如果需要吸引仇恨.或者移动中格挡的,或者格挡时间把握不准确的.请使用截拳.

如果需要超快速度格挡的,请使用里门.

拳舞天赋兰有3个分支.左边的是高伤害.中间的是无敌.右边的是虚弱.

需要高伤害的,用左边(不推荐)

需要无敌的.用中间(看情况点出来)

需要控制BOSS的,用右边(看情况点出来)

带虚弱的拳舞.是会在4个怪物之间飞来飞去的.

如果怪物只有一个.那么虚弱拳舞会全部打在1个怪物身上.

需要双控打断的BOSS.一个虚弱拳舞就可以打断.

灵石获得途经还有每日任务里面的PK任务和势力任务(水月平原地区)