1.lol剑魔加点

2.英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯符文怎么搭配 出装

3.lol剑魔对线技巧和连招?

4.lol剑魔打野

5.lol暗裔剑魔上单出装

6.LOL S8赛季剑魔天赋如何加点

lol剑魔加点_LOL剑魔加点技能顺序

lol的第9个赛季即将开始,剑魔的Q技能可以进行三次打击,很多玩家不知道暗裔剑魔天赋怎么加点,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9打野剑魔天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

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符文天赋

主系精密

强攻触发后可以为剑魔提供高额的攻击力。

剑魔打野可以回血,多出的血量成为剑魔的额外生命。

传说欢欣可以为剑魔提供攻速,让剑魔连招更加顺畅。

致命一击可以让剑魔的收割能力更强

副系主宰

贪婪猎手增加剑魔的恢复能力

血之滋味增加剑魔的恢复能力

属性插槽

攻速

适应之力

生命值

lol剑魔加点

2022剑魔符文推荐**和绿色,选择征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒、绿色选择骸骨坚定,出装建议以咳血为核心装备,对面AP多出大饮魔刀,AD多死舞,后期补塞尔达,利用q1ewq2q3必中连招进行消耗,和击杀,团战注意走位,多刷新大灭cd。

符文搭配:精密+主宰

征服者让剑魔在持续作战中更强,凯旋增加团战生存能力,韧性能够减少被控制时间,坚毅不倒可以更好的反杀。副系选择坚决,增加自身的坦度。

技能加点:主Q副E

主Q副E。Q的三段伤害是剑魔的主要输出来源,尤其是第三段Q的AOE伤害非常爆炸。E是剑魔的突进技能,能够让他的机动性更高,在团战中更好的接近敌方后排。

装备选择

渴血战斧可以说是已经和剑魔绑定的神话装备,在团战大量承伤后,残血后开启渴血,能够回复超多血量,可以说一波团结束,没有一滴血是自己的。这版本的大饮魔刀和死舞搭配渴血战斧效果更佳。后续可以选择绿甲增加回复,反甲增加护甲与坦度,也可以选择塞尔达怨恨增加输出,如果对方比较肉也可以选择黑切。

玩法介绍

前期和远程英雄对线可以使用Q技能来打消耗或者是补刀,等到之后QE的配合拉近距离就能很容易攻击到敌人,衔接上W技能来增加外圈Q的命中率,贴脸后被动的普攻加上不灭之握的效果打出来吸血,六级有大招在敌人释放完技能的时候直接开启大灭快速贴脸配合技能打伤害,强大的吸血能力也可以让剑魔快速恢复,后期团战装备具备后AOE伤害就爆炸了,一定要注意外圈Q的命中率。

英雄联盟S8赛季暗裔剑魔亚托克斯符文怎么搭配 出装

lol剑魔加点 国服第一剑魔出装攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol剑魔加点 国服第一剑魔出装攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol剑魔加点 国服第一剑魔出装攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL暗裔剑魔凭借着你被动技能的存在,导致其团战定为非常的灵活多变既可以选择输出装利用被动扛一波伤害,也可以出半肉进行坦克能力。本次小编就为大家带来S6剑魔上单天赋加点,国服第一剑魔出装攻略。

天赋加点

天赋点选择的是18/12的加点方式,基石天赋选择战争热诚。战争热诚配合剑魔的W技能可以打出持续伤害,选择盛宴来增强前期回复能力,弥补对线劣势。

符文推荐

红色攻击*9

蓝抗*9

**护甲*9

精华攻击*3

出装攻略

lol剑魔对线技巧和连招?

LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以小编在这里为大家带来剑魔S8赛季的天赋符文加点以及出装攻略,我们会保持更新最新的内容!

剑魔S8天赋加点图

这里用了18-0-12的加点方式,新鲜血液和战斗专注天赋配合剑魔W技能的被动,打出的伤害十分可观。嗜血天赋和剑魔W被动配合,在对线和对拼的过程中回复的更快,赖线能力更强。

剑魔S8符文

印记攻击力*9

雕纹固定魔抗*9

符印固定护甲*9

大精攻击速度*3

剑魔S8出装推荐

起始装备

多兰剑+红药/复合型药水

中期装备

破败王者之剑+忍足鞋+饮血,顺风出饮血,不顺就转出肉

后期装备

剑魔避免低血量进入战斗,提供生命偷取的装备可以帮助他的生命消耗,逆风时候半肉半输出,这样不会太脆!

lol剑魔打野

剑魔是一个很刚的英雄,装备优势下可以碾压敌方。但是在前期的能力比较弱,所以也需要一段时间来发育自己。剑魔一级可以带多兰盾或者鞋子加四红出门,保证线上的补给,技能加点推荐住E副W技能,E技能可以用来远程消耗对手,并且减速对方,W技能可以恢复自身血量在激活的时候可以造成更多的额外伤害,Q基恩给你作为一个位移击飞技能前期点一级就可以了,线上剑魔可以用E技能来消耗对方的血量,因为自己的被动会有攻击速度加成,所以可以利用技能来增加血池的数值!W技能可以让剑魔在线上有比较强的续航能力,在对方血量比较残的时候可以用Q技能突进击飞集火W技能来对拼。

剑魔的装备推荐:布甲鞋、破败、轻语、饮魔刀、振奋、兰顿。破败可以为剑魔提供不过的攻速加成,并且主动的减速效果可以利用在追击或者逃跑的时候,剑魔是一个近战英雄,在团战中很容易被激活秒掉所以就需要一些防御装备来吸收伤害。

团战中的剑魔可以根据地方的走位失误用Q技能击飞对手开团,之后开大招对周围造成AOE伤害,之后跟对方后排对拼,留给队友更多的输出空间,剑魔在团战中很容易被风筝,所以对象一定要选择好,也可以再开团之后加入战斗突进进去,限制对方后排输出或者秒掉对方的后排英雄。\"

lol暗裔剑魔上单出装

专业打野选手,S3打野上了白金,最近在尝试剑魔打野,总结下自己的心得不喜勿喷。

首先,我对剑魔的定位是顺风英雄,逆风局很吃阵容,阵容不好(没肉),基本没有carry逆风局的能力。

我不用剑魔打上单,因为能爆剑魔的英雄太多了,别说什么看技术之类的,我的意思是同等水平下剑魔对很多英雄的容错率很低,容易被压爆。

还是说打野吧,天赋21 9 0不解释,符文:**护甲 蓝抗(成长魔抗)红色攻击力(精华2吸血1攻击力)

S4出门1多兰剑1红免费眼无悬念,由于免费眼的存在,现在许多上单中单英雄出门不带眼了,而且打野双buff完了不能到3,说白了就是一般情况下gank时间延后了。

因此逆向思维,如果在上方出生,可以让自己的下路帮中单拿蓝,形成中路前期优势,而自己去solo红,无技巧开w半血下关w惩戒收掉,然后拿俩小怪学q吃了红直接去上路gank,这时候上路刚1级,而且对面很难想到你会来抓,成功1血最次逼得对面上单闪现+半血,然后可以开始无脑蹲上路间或去中。

如果在下方出生可以选择直接去偷对面红buff然后重复上面套路,当然如果不成功只要再收掉了自己的蓝哪怕对面打野偷了你的红也是不亏的,让他多跑了将近1分钟路程。

这是开局

说下中期吧,我一般第一次回家补草鞋1-2多兰转蛋刀,然后根据情况,因为蛋刀到破败过渡不是很平滑用钱太多,因此我会看对面出装及ap ad发育情况出复活甲的720单件。

剑魔这英雄虽然清野无伤速度较快,但说实话gank的收益还是远大于清野的,因此要在15分钟前多蹲线上,尤其是上、中。

说几点自己近期剑魔打野的感悟吧,希望对大家有所帮助。

1、gank时注意w的使用,起手和追杀开w,对拼被攻击关w,对面逃跑再放e。

2、剑魔比较脆皮,中期开始小规模团战最好不要先手q进去了,站不住,晚点切入战场发挥作用更大,毕竟如果自己这边有人吸收伤害你q进去还能救人,但你先手q进去很可能躺下,队友技能衔接不一定够快而且开了R也很难打出伤害。

3、后期团战有了3条命(复活甲+被动)勇敢先手,不过要注意自己人的站位。

4、忌开了R追残血,走那两步不一定能追死反而很可能北风筝死,正确做法是谁近砍谁,除非能秒否则不追残血。

5、团战是切后排还是保后排看发育情况,自己这边队友伤害足那就保,反之对面伤害和自己伤害高那就优先切对面。

6、gank优先帮助优势路形成碾压,慎重帮劣势路,避免被劣势路带崩节奏。

7、出门带眼,路过帮线上补眼。

我尽力了,你看着给吧。

LOL S8赛季剑魔天赋如何加点

以下是我的个人推荐:

出门:大红药、红、眼

前期:忍者足具/水银之靴、破败王者之刃

中期:忍者足具/水银之靴、破败王者之刃、幻影之舞

后期:忍者足具/水银之靴、破败王者之刃、幻影之舞、最后的轻语、振奋盔甲、守护天使

打发:一级点W,我试过,效果比QE好,前期安稳补刀,血多的时候W的第三下变成伤害的那个A人,血少的时候就加血用吧,多用E消耗,Q千万不要随便用,如果有人gank你你就傻眼了。大招是一个神级,既可以增加攻击距离,还可以加攻击速度,前期攻速慢的时候是个好技能,后期配合W和幻影之舞更是无法倒下的存在,跟人对拼的时候就开了吧,这样就算你没出鞋子跑得慢,他也不是能轻松跑掉的。对面如果是诺克这种主动型的就上吧,还是保留着Q,不到万不得已不要用。如果是远程的(如吸血鬼)这种就等待队友gank,反正有的是血,不怕。千万不要一直压着兵线,一时队友不好gank,二是容易被gank。如果非要压兵线,那就压完之后帮帮中路,帮帮打野,或者回家补装备。团战的时候不要第一个上,等适合的时候切入直杀ADC,因为你并不特别的肉。

加点:主W副E,一级Q,有大点大

LOL S8赛季剑魔天赋如何加点?下面就这个话题跟大家一起来讨论一下吧。

01

剑魔这个英雄改版之后在起初没有受到玩家的重视,可是等到开发出来之后,剑魔的爆发大家就看到了,非常的暴力,一跃成为韩服上单一霸,这个版本黑暗收割的改版,很多玩家在天赋的选择上有了更多的思考,不过主流的基石天赋还是点电刑,增加爆发

02

剩下的选择猛然冲击,以及眼球收集器还有无情猎手,这三个天赋一个是破甲一个是增加伤害,最后的可以增加移动速度

03

在副系的选择上,一般选择巫术的灵光披风和迅捷增加剑魔的移动速度,这个英雄非常吃移动速度,因为比较笨重

04

剩下的一般常规选择前两个都是点出攻击力,剩下的选择血量,不过对线手长的英雄,比如维克托这类的英雄,点出魔抗还是有必要的,看情况来定