《原神》无相之风用卢姥爷打最好。
在《原神》手游中,无相之风是野外boss的一种,会掉落圣遗物和角色的突破材料。无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生扩散反应,所以只要用风元素之外的主C角色,就能快速干掉无相之风,这里推荐卢姥爷来打,它是火元素高伤害,一套打半管血。要注意无相之风一定别用风元素角色打,比如温迪、魈、琴、砂糖这种角色,对无相之风毫无威胁。
无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞),整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一裸露核心的可攻击阶段。
《原神》的背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
1、风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摆后必须迅速离开警告范围。
2、投射攻击:相比于阿菜夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。
3、高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。
4、扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议敌人释放时拉开距离,若不致命,则可以在其旁边谨慎躲避其他龙卷风。
5、引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。
6、元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。
7、压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。旅行者可以在技能刚释放的一小段时间内迅速离开技能范围,如果来不及躲避,可以利用角色自身的无敌帧躲避最后的爆发伤害。