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魔兽世界萨格拉斯之血商人在哪_萨格拉斯之血商人

剑圣

尽管数量很少,但这些老练的剑圣代表着部落中一支精锐的战斗力量. 这些剑术娴熟的剑士曾经是火刃氏族的成员,这个命运受到诅咒的氏族在与邪恶力量的苦斗中被邪恶力量侵蚀控制了. 在氏族四分五裂之后, 这些高傲的剑圣许下了极为严酷的誓言, 发誓要把他们和他们的同胞从恶魔的控制下坚决地解放出来. 在Thrall的指挥下, 剑圣们再次加入到了部落中, 成为了首领的荣誉保镖.

先知

先知是一群代表着极致的萨满力量的古兽人. 这些强大的萨满巫师都是Thrall最为亲信的顾问, 而且一直协调着整个部落的工作和调动. 先知不仅与大地和天空的元素力量紧密相连,还善于预示未来。

牛头人酋长

这些年长的牛头人战士在日常生活和战争中都领导着他们的部落。身上隆重地装扮上了他们部落的远古图腾,这些酋长代表着牛头人文化中的荣耀与朴素(呕...好了,吐完了,继续...)当被战争惊醒的时候,这些拥有庞大身形的酋长会抓起他们巨大的战斧,这种战斧在全力一挥之下可以斩断坚韧的树干。这些酋长是被兽人们,尤其是他们的年轻领袖Thrall所崇拜(呕...偶像派?!,难道酋长和Thrall只见还有Boy Love的成分?!,果然当今BL才是王道哦- -!呕...继续...) 这些牛头人酋长发现他们有希望帮助所有的首任返回他们的发源地,只要他们能为所有的牛头人的战士树立一个强有力的荣誉与勇气的模范。

暗影猎手

这些隐居世外,老谋深算的林精(throll应该是斯堪的纳维亚神话中的山精,至于原文中的jungle throll...姑且翻译成林精好了,汗)都被当作是他们各自的战团中的最高权威。他们精通伏都(本来是巫都,我偏用伏都- -#)巫术, 并且能用他们的精神力量治愈友方或诅咒敌方。这些暗影猎手穿梭于黑暗与光明之间,试图解救他们那些野蛮同胞的未来。死亡骑士

死亡骑士曾经是善良的人类守护者. 当圣骑士阶级被无能的盟军解散后, 这些神圣地战士曾到那些隔离区为遭受瘟疫折磨的人们减轻痛苦. 虽然圣骑士对任何一种疾病都免疫, 但很多无知的平民百姓认为他们已经沾染上了那种可怕的瘟疫. 一小部分圣骑士被民众强迫向北旅行去找出疫病的根源. (好可怜啊,55555,给偶砍死人类的庶民!)这些圣骑士因为被迫执行这种残酷的任务而滋生恨意. 当他们最终到达Ner'zhul坐落于Northrend冰冷的要塞前时, 他们已经变得阴郁和愤恨了. 巫妖王愿意赐予给他们闻所未闻的强大力量, 作为获得他们的效忠的条件. 这些心灰意懒并被报复心所蒙蔽的战士接受了这个黑暗契约. 尽管他们没有丧失人性, 但他们的扭曲的灵魂已经永远被他们的邪恶意志所束缚. 他们拥有黑色的吸血秘剑和幽暗的战马, 死亡骑士成为Scourge最强大的将领.

恐惧魔王

恐惧魔王是一种强大得难以令人置信的恶魔, 可以运用黑暗领域和精神领域的能量. (奇怪,突然想起了eva中的使徒...). 这些狡猾的煞星曾经是魔王Kil'jaeden最信任的副官. 授命于Kil'jaeden, 吸血族的恐惧魔王被下令去监视巫妖王Ner'zhul, 并确认巫妖王是否执行了将混乱散播到人间的任务. 尽管大家知道恐惧魔王沉迷于单打独斗的血腥刺激, 但他们通常更喜欢在暗处操纵和诱惑他们的敌人.

巫妖

巫妖生前(汗,就是还不是巫妖的时候,8要和我争辩不死族的生死问题)是售族部落Draenor的作战首领; Ner'zhul控制了一些兽族的术士和萨满. 在Draenor覆灭后,这些邪恶的魔法师被Kil'jaeden和军团抓住,他们被彻底的改造扭曲成于原来截然不同的巫妖. 这些巫妖拥有极强的魔力, 但是他们永生不死的身体却被Ner'zhul钢铁一般的意志牢牢的控制住了. 后来巫妖对他们的主人表现出坚定的忠诚,Ner'zhul就赐予他们一种控制北方寒冷的元素的力量. 现在巫妖同时拥有了自身可怕的妖术和控制寒霜的能力.

地穴领主

这些远古的,邪恶的邦然大物曾经是地下蜘蛛王国Azjol-Nerub的强大的君主. 尽管在传说中的蜘蛛之战中, 所有的蜘蛛都在巫妖王的怒火中倒下了, 但是阴险的地学领主变节投入巫妖王的麾下, 并被赐予了强大的力量和永生的能力. 现在这个庞然大物成为了巫妖王最强大的战士以及Scourge黑暗游侠

狡猾的英雄, 擅长操纵对手. 被强行从死亡中复活, 生前曾是Quel'Thalas的游侠的她最大的乐趣就是在敌人间散播争持与仇恨.攻击地面和空中单位兽王

一位战士英雄, 可以从山林中召唤来动物来效命与他. 这些孤独的四处流浪的森林住民出身于多种背景和文化, 通过模仿野兽来寻求格斗的本质. 攻击地面单位.

深渊领主

一位战士英雄, 特别擅长于削弱敌人和近战. 这些魁梧的恶魔给敌人灌输令人疯狂的恐惧感并从中获得虐待的快感(咦...英雄...),然后才掉敌人. 攻击地面单位.

请教一下魔兽占星阵营的东西这么交不了。日怒徽记也不能交 只可以交奥法宝典。到底是为什么呢?

这是我给你找的,是复制的,嘿嘿

Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AC-护甲值

ADM - (拼)奥达曼(副本)。

AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。

- (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。

Agi - (英)Agility,敏捷。

AH - 1(英)拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。

AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器)。

ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)

AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和魔爆术。

AP - (英)Attack Power,攻击力。

AQL - (拼)安其拉神庙(副本)

AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

BE - (英)Blood Elf 血精灵。

BK - (拼)碧空之歌(单手剑)。

BL - (拼)部落。

BLZ - (英)暴风雪,一般指暴风雪公司。

Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

BUG - (英)指电脑系统出错。

Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BWL - (英)黑翼之巢(副本)。

DK - (英)死亡骑士,魔兽世界指斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵。

DKP - (英)一种副本装备分配制度

DLY - (拼)德鲁伊。

DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。

DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPH - (英)伤害。

DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。

Druid - (英)德鲁伊。

De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

DZ - (拼)盗贼。

FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔

FS - 1.(拼)法师。 2.(拼)法伤,即法术伤害加成。

FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。

FX - (拼)安其拉废墟 (副本)

G - (英)金币。

GD - (拼)剃刀高地(副本)

GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被暴雪雇佣以帮助、协助玩家的人。

CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。

G团 -(中)一种副本分配制度。

HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。

HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。

Hunter - (英)猎人。

Heal- (英)治疗职业,如神圣系牧师,恢复系德鲁伊等。

Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英)Intelligence,智力。

JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。

JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。

JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。

JJC- (拼) 竞技场

LM - 1.(拼)联盟 。 2.(拼)在奥特兰克山谷战场中联盟方将军范达尔·雷矛的简称,或者对雷矛墓地的简称。

LOOT -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LR - (拼)猎人。

LVL -(英) Level,等级。

Mage - (英)法师。

MC -(英) 熔火之心(副本)。

MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。

MLD - (拼)玛拉顿(副本)。

MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB -(英) 怪物。

MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。

MS - (拼)牧师。

NAXX - (英)纳克萨玛斯(副本)

NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。

nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。

Nerf - (英)削弱。

Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。

Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。

NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OG - (英)上古之神。

OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。

ony - (英)黑龙公主奥妮克希亚。

OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

ORC - (英)兽人。

OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

OTMAN - (英)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。

PAL - (英)Paladin 圣骑士。

PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。

PFF - (英)Play For Fun。为了而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Priest -(英)牧师。

PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

QS - (拼)骑士。

rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。

Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

RAQ - (英)Ruins废墟 R为缩写,AQ-其拉,安其拉废墟。

RL - (英)团长。

Rogue - (英)盗贼。

Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

S - (英)银币。

Shaman - (英)萨满祭师。(也可惜说是拼音。。。)

SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。

SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。

S - (英)暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。

ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。

STA -(英)Stamina,耐力。

STR -(英)Strength,力量。

SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)暴风城。 3(英)SunWell 太阳之井

Tank -(英)能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

TAQ - (英)Temple神庙 T为缩写,AQ-其拉,安其拉神庙。

TBC -(英)The Burning Crusade 魔兽世界第一部资料片《燃烧的远征》的英文简称 。

TD - (拼)剃刀高地 。

TL - (拼)通灵学院(副本)。

TS - (英)语音软件,同UT功能基本一样。

TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。

T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。

T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指东瘟疫之地的一个地区:提尔之手 。

T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。

T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。

UD -(英)不死亡灵。

UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。

Warlock - (英)术士。

Warrior - (英)战士。

WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。

WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。

WLK- (英)Wrath of the Lich King 魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的英文简称。

XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。

Y - (拼)银币。

YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。 3 魔兽玩家常用的一款语音通讯软件,多玩出品

ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。

ZS - (拼)战士。

ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

ZZ - 1-(拼)剃刀沼泽(副本)。2- 幽暗沼泽

矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。

剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。

剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。

虫眼斧 - 克苏恩掉落的一把双手斧

风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。

- 1-血色修道院教堂区的BOSS。 2-卡拉赞歌剧院的罗密欧与朱丽叶

龙JJ - 1-成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。 2-格鲁尔掉落的一个饰品

萝卜 - 1-费伍德森林通过任务获得的奖励,因其图标形状而得名。 2-太阳井双子掉落的一个法系单手锤,外形酷似胡萝卜

马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。

哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。

黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。

黑上 - 黑石塔上层(副本)。

黑下 - 黑石塔下层(副本)。

环保装 - 绿色装备。

火星 - 指论坛中落后的消息或与众不同的思想。

山口山 - WOW的的汉字象形写法。

深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。

神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙

十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。

屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《屠龙者纲要》而得名。

五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。

羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。

一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。

玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖),因其形状而得名。

猪风 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。

爪子 - 德鲁伊的野性印记和野性赐福技能的代称。

1T - (中)主坦克。

110 -(中)指巡逻的怪物。

2T - (中)副坦克。

51 - (中)巫妖。

58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。

9C - (中)第九城市公司。

*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。

AQL - (拼)安其拉神庙(副本)

BK - (拼)碧空之歌(单手剑)

BLZ - (英)暴风雪,一般指暴风雪公司==>我们称为玻璃渣

BUG - (英)指电脑系统出错。系统错误 的简称..

DK - (英)死亡骑士

DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。BOSS战以后用插件统计的DPS也叫DM...

OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭

马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。

猪头锤 - 奥山后购买的锤 TBC后不需要崇拜也可用荣誉购买

DLN or 德国人 - 德莱尼种族

XJL - 血精灵

SW - sun well 太阳井高地

BT - black temple 黑暗神殿

GLR - 格鲁尔的巢穴

MSLD - 玛瑟里顿的巢穴

KLZ - 卡拉赞 麦迪文之塔

18拨 18摸 18 - 黑色沼泽

YX - 英雄模式

PT - 普通模式地下城或是魔导师平台

ZAM - 祖阿曼

WL - 奴隶围栏

ZZ - 幽暗沼泽

PS - 破碎大厅 或者 毒蛇神殿踏潮掉落的法师专属饰品盘蛇饰带

快餐 - 指由亲友团或是RMB玩家 从1级开始快速提高等级装备到强力党级别 而现在强力党这一称谓基本上已经成为嘲笑的称呼了

高玩 - 高端职业玩家 出自苍天哥口中 多用于讽刺

大红牛 - SW掉落的法杖 大洪流法杖

蛋花 - 伊利丹掉落的饰品 泰兰德的记忆 伊利丹俗称 以此类推 蛋刀 蛋塔 蛋戒 都是由伊利丹掉落

白鸡 - 指在英雄模式魔导师平台最后BOSS凯尔萨斯·逐日者身上掉落的白色迅捷陆行鸟。

修仙(休闲)--指没有时间从事专业的PVP或者跟随大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所。

拼音党--指的是什么都用拼音首字母的玩家,很容易造成他人理解错误。

强力党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的人,比如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力。

WLK、WofLK--指的是《魔兽世界》第二步资料片《巫妖王之怒》的英文缩写。

火星--游戏内特指外域,燃烧军团的大量驻军在那里。

地球--游戏内特指艾泽拉斯世界,目前开放的包括东部王国、卡利姆多、诺森德,猜想未来会开放迷雾之海和无尽之海。

北极--游戏内特指诺森德大陆,脱离萨格拉斯的巫妖王耐奥祖和堕落王子阿尔萨斯的合体领导着他的天灾军团在那里。

南海--游戏内特指大漩涡所在的迷雾之海,精灵女王艾萨拉和他的纳迦在那里,另外据说燃烧军团的一把手黑暗泰坦萨格拉斯的躯体也在那里。

马桶男--指的是TBC的终结BOSS欺诈者基尔加丹,燃烧军团的二把手。

双子--1、指的是TAQ的魔皇和剑皇。2、指的是SW的艾瑞达女王和术士。3.指的是3.2版本竞技场的双子。

防爆盾、乌龟壳--指的是TBC中的两大盾牌,分别于伊利丹和菲米丝掉落。

蓝龙--1、特指精神有问题的老蓝龙王玛理苟斯。2、指诺森德大陆龙骨荒野的25人副本守护巨龙大厅的BOSS萨塔里奥。3、指的是SW老一的卡雷苟斯。

冰龙--冰霜巨龙,指的是NAXX的克尔苏加德前面的BOSS。

NAXX--副本名首四字母1、在1.13时期特指东瘟疫之地的纳克萨玛斯之影,为40人副本,是诺森德大陆的纳克萨玛斯在艾泽拉斯大陆的投影,目前已经取消。2、指的是诺森德大陆龙骨荒野西侧的大型25人副本 纳克萨玛斯,终极BOSS为巫妖克尔苏加德。

老克--区别于上古之神克苏恩(小克),指的是NAXX的老总克尔苏加德。

达拉然--法师之城,在《混乱之治》中被天灾毁掉的城市,现在被法师集团肯瑞托控制飞至诺森德大陆。

D1、D2、D3--指的是地下城套装,精良级别,对应称呼为T0.5 T2.5 和外域5人副本的掉落。

女王--特指黑暗游侠,UD遗忘者的女王与BE的守护者 娜斯 风行者。

ZD--英文Zul'Darl 祖达克冰魔王国,位于诺森德的东部,是达卡莱冰巨魔和霜王玛拉克的家,首都是甘德拉克城。

CZ--拼音,重置副本的意思。

ZG--1、战歌,除了灰谷和战场外,指的是地狱咆哮领导的战歌部族在诺森德大陆建立的战歌要塞。2、祖尔格拉布,简称祖格。

四龙--指的是暴雪说的“最大的副本”“一个世界”的“翡翠梦境”的入口的堕落四龙,翡翠梦境是龙族建立给德鲁伊们的场所。

吉妹妹、珍珍--指的是人类最伟大的法师(麦迪文说的)吉安娜(珍娜)。

5V5--指的是魔导士平台的随机PVP BOSS。

橙锤--1、指的是3.1版本的治疗锤。2、指的是艾泽拉斯世界的双手锤,炎魔之手。

SP--指的是3.0法伤和疗效统一后的法术强度。

更新版本都有什么变动?

占星者声望 获取方法:-相关任务,集中在沙塔斯城,虚空风暴和影月谷,一直有效; -上交火翼纹章(Firewing Signet) / 基尔加丹之印(Mark of Kil’Jaedan),分别对应占星者 / 奥尔多的声望,分别出自低等级(66以下)的血精灵和军团恶魔。可重复,尊敬后不给声望; -上交阳怒纹章(Sunfury Signet) / 萨格拉斯之印(Mark of Sargeras),分别对应占星者 / 奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。可重复,一直有效,68级以上才可以接; -上交奥术宝典(Arcane Tomes) / 恶魔护甲(Fel Armament),分别对应占星者 / 奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。掉率低,可重复,一直有效; [b]刷之最速指南:[/b] 首先要做卡德加的一个任务(很简单,就是跟着NPC逛整个撒塔斯城,听它介绍该城的历史人文),然后在两个阵营里面做一个选择(终身大事啊),才能去各自的区域接任务。没有对应的副本。从中立到尊敬就交火翼/基尔加登印,63级上下的血精灵/恶魔掉,30%左右吧,1个给25声望,可以1个1个交也可以10个10个交。尊敬以后开始做任务同时交阳怒/萨格拉斯印,68级上下的血精灵/恶魔掉。奥术典和恶魔甲得掉率蛮低,不过一个就是350声望(减对方)。总之一路刷怪一路花钱吧。 -血精灵一开始就与占星者友善;德莱尼一开始就与奥尔多友善。其他种族起始双方都是中立; -所有声望物品都不绑定,可以拿去换去卖去扔拍卖行。最好的方法是找一个相反阵营的朋友两个人互相换各取所需。 -奥术典/恶魔甲除了给声望外,还给一个该阵营的货币;尊敬以后可以拿该货币去换各种牛X的肩膀[url= ://wow.duowan/jn/fumo.html][color=#0000ff] 附魔[/color][/url](所以这两样东西格外值钱); -每增加自阵营的声望,会减少对方110%的声望,同时增加沙塔尔(Sha’tar)50%的声望(例:+100占星者声望 = -110奥尔多声望 = +50沙特尔声望); -选择了某一阵营后去沙塔拉斯城的对方阵营区或者暗月峡谷的对方阵营营地会被扁; 整个外域地区的奥尔多和占星者NPC都有大量任务提供给玩家。在沙塔斯城的阿达尔高地和占星者之台,玩家可以从两个阵营的领袖处接到第一个任务。随着对外域的探索逐渐深入,玩家可以在虚空风暴和影月谷发现更多任务中心。玩家可以在这两个地区发现两个阵营的城镇,每个城镇里都有提供任务的NPC,商人和飞行点。只是要小心不要逛进敌对阵营的城市里,那里恐怕不会欢迎您。 占星者的可重复任务则是上缴火翼徽记和日怒徽记。凯尔萨斯在外域的追随者都有掉落。火翼徽记能在泰罗卡森林得到,可以将玩家声望提升到“尊敬”级别。凯尔萨斯手下的高级军官掉落日怒徽记,能将玩家声望提升在“崇拜”。军官主要分布在一些高级地区,包括影月谷和虚空风暴,以及风暴要塞的3个5人副本中。 玩家还可以在这些地区打到奥法符文,这类物品能够用来提升声望,或者购买占星者护肩附魔。玩家也可以在拍卖行交易徽记和奥法书卷。徽记可以交给沙塔斯城和影月谷的NPC,而奥法书卷则只能交给沙塔斯城中的占星者领袖,沃雷塔尔。 (资料出处 ://wow.17173/shengwang/tbc/20070618095215608.shtml )

3.13惩戒骑战场毕业需要哪些装备 250分~

德鲁伊

天赋:原始狂怒(等级 2)在遗忘天赋时可以正确遗忘了。

猎人

蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于猎人等级的35%。

野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。

宠物技能低吼不再根据宠物的攻击强度获得加成,而是根据猎人的攻击强度得到加成。

刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。

驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习“嘶咬”(5级),而不是“爪击”(5级)。

恐惧野兽:该法术的射程提高到30码,并且变为瞬发。

法师

天赋:强化闪现术(奥术)将减少被击中几率13/25%,同时1级的持续时间增加为4秒。

完成任务“久违的法师”后可正常学会法术“造水术”(7级)。

变形术:坐骑上的怪物不会在被变形之后仍然留在坐骑上了。

熔岩护甲在伤害吸收护甲生效的情况下可以造成伤害了。

新的传送法术/传送门:现在法师们可以在塞拉摩和斯通纳德的传送门训练师处学习到各自的传送法术和传送门。你必须达到35级才能学习这些新法术。

圣骑士

圣光闪现和圣光术可以在castsequence宏中正常使用了。

十字军圣印:这个技能现在令十字军打击的伤害提高40%。

天赋:精确(等级 1-3)的说明信息中不再错误地将匕首和法杖列为可用武器。

已经学习了初级骑乘技能的圣骑士可以在训练师处学习召唤战马的法术。

牧师

在受到飓风术影响的状态下时,防护恐惧结界不会被消耗掉。

法力燃烧:该法术不再触发各类需要目标受到爆击才会触发的效果。

真言术:盾可以发出正确的声效,并且不再被距离过远的人听到。

天赋:能量灌注在施放给自己时可以消耗正确数值的法力值了。

潜行者

技能:剑刃乱舞:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。

天赋:毁伤(刺杀系)不再在战斗记录中多次显示。

萨满祭司

技能:冰封武器(等级 6)的伤害被略微提高了。

术士

吸取灵魂:当目标玩家死亡时,该法术的引导会自动结束。

宠物:使用牺牲技能杀死你自己的宠物不会再触发各类必须通过杀死敌人才能触发的效果。

战士

横扫攻击:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。

PvP

竞技场

如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将按照其个人等级而非队伍等级计算。

在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。

专业技能

所有冷却时间为23小时的专业技能,现在统一改为20小时冷却时间。

所有冷却时间为4天的专业技能,现在统一改为3天零20小时冷却时间。

附魔

取消了虚空碎裂的冷却时间。

公式:虚空碎裂的附魔等级需求修正为375。

工程学

工程学物品“精巧的铜线”现在可以正确放入工程学背包中了。

珠宝加工

闪亮的玻璃不再需要熔炉。

闪亮的玻璃将有较低几率制造出史诗级宝石。

奎尔丹纳斯岛的宝石商人将出售迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉。

制皮

完成任务“一切才刚刚开始”后将可正确学会“奥妮克希亚鳞片披风”的制作方法。

大幅度降低了“手套强化护甲片”的材料消耗。同时略微降低了制作该物品可能提高的技能点数。

任务

任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的目录分类已经修正为魔导师平台。

处于枭兽或生命之树形态下的德鲁伊在进行任务“他们是谁?”时,不会再被加上“阴暗伪装”状态。

加快了任务“死亡的纪念品”中NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根的刷新速度。

地下城与团队副本

黑暗神殿

如果团队在播放伊利丹死亡的剧情时灭团,伊利丹不会再错误地消失。

卡拉赞

夜之魇的技能“灼烧土地”将正确造成火焰伤害。

魔导师平台

在普通难度下,维萨鲁斯将不再免疫嘲讽。

在普通难度下,凯尔萨斯将不再免疫嘲讽。

失心隐匿者、 失心行尸和失心狂徒现在可正确重置了。

炎刃小鬼现在可正确重置了。

在英雄难度的魔导师平台中,如果一个首领已经被杀死,大门不会再在重置后刷新。

太阳之井高地

在对艾瑞达双子的战斗中,“地狱烈焰”不会再解除黑暗触摸效果。

风暴要塞:风暴之眼

空灵机甲的奥术宝珠技能将写入战斗记录。

物品

“奥术充能”将造成奥术伤害。

在轰炸任务中杀死怪物不会再触发应由击杀有经验或荣誉的敌人触发的能力/饰品。

战斗施法套装在打断抗性加成外,将正确提供反施法打断加成。

更新了堡垒手套的属性。

修正了“植物学者的生长手套”的贴图材质。

“灼热弓”和“红色雏龙手套”不会再解除群体控制效果。

布莱恩·铜须的信件:该物品的说明信息中不再显示伤害范围。

为迅捷治愈披风添加了等级需求(70级)。

“地精起搏器”不再归入饰品类物品。

屠魔药剂:该物品可以提供对恶魔的远程攻击强度加成了。

提供附魔效果的物品不再具有商业技能要求(如秘银马刺、瑟银盾刺、武器链等)。

缩短了“火焰头盔”的施放距离。

缩短了“魔法蜡烛”的施放距离。

哈扎拉尔的护符:治疗急速等级降低。

暗月卡片:疯狂:由该物品获得增益效果持续时间延长到60秒。

英雄难度下的魔导师平台中的凯尔萨斯王子现在会掉落源生虚空了。

夜幕对60级以上目标有一定几率失效了。

破坏者:在该物品的效果被触发期间,审判不再自动刷新并打断这个效果。

雷纳塔基的狡诈护符的能量降低。

埃辛诺斯碎片不再与萨满祭司的元素图腾共享冷却时间。

破碎残阳力量坠饰:该物品的触发效果不再打断驱散射击或其它群体控制效果。占星者版本的动画效果得到改善。

变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再进入战斗。

希利苏斯水晶尘:上缴该物品的奖励对于63级以上玩家无效。

无尽风暴套装:该套装的治疗链效果奖励降低到5%。

乌苏雷的自然护符的急速等级效果降低。

星界财团商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石和图鉴:厚重德拉诺金钻。

奥尔多声望商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:图鉴:柔光德拉诺金钻和图鉴:德拉诺影钻。

破碎残阳军需官出售的部分物品改为拾取绑定,包括:纳鲁军粮和图鉴:灰烬之天火钻石。

贫民窟声望物品“配方:多重抗性合剂”现改为拾取绑定。

大部分主手武器现改为单手武器。

更新了“自然庇护腰带”的属性。

召唤黑色作战雷象的缰绳时的施法条现在与物品名一致了。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在可正确共享冷却时间了。

“浪漫午餐篮”上面的毯子现在能正确显示了。

部分物品的插槽奖励现在会正确显示加成的治疗量了。

PvP套装“先知的环甲作战套装”的4件套加成现在可正确缩短萨满祭司技能“自然迅捷”的冷却时间了。

“破天头盔”的宝石插槽奖励的说明中增加了额外的伤害加成说明。

影歌猎豹不会再提前消失。

水玉猫头鹰:该物品现在会正确回满法力值了。

巨魔男性副手物品的尺寸与主手物品一致了。

牛头人武器在入鞘状态下的尺寸外观将改回上一个补丁(2.4.0)的状态。

“冬泉火酒”状态现在不可驱散了。

用户界面

拍卖行的草药学子目录下将显示黑莲花。

拍卖行的材料子目录下将显示源生虚空。

小地图新增了追踪邮箱的功能。

公会纪录滚动条可以正常显示了。

更多Lua和XML的修改信息请查询UI&宏命令论坛。

世界环境

怪物的变形法术不会再治疗法术目标。

刀锋山的龙不会再突然把玩家从坐骑上击落。

错误修正

修正了当玩家在用户界面、音频选项下开启使用硬件功能时,次级音效无法播放的问题。

修正了在界面中钩选了“自动下马”功能时,部分瞬发法术无法使用的问题。

可多次生效的物品现在会正确显示其可生效的次数。

修正了连锁伤害法术会连锁伤害到小动物的问题。

德莱尼女性的角现在可以从特定的板甲头盔中正常伸出了。

修正了复仇角斗士的的音效。

“萨格拉斯的诅咒视界”现在会增加一个可正常取消的状态“感知恶魔”。此外,猎人和德鲁伊在使用该物品时可同时追踪两个物体。

在对卡雷苟斯的战斗中,宠物不会再在脱离灵魂世界时卡住。

血精灵牧师:吞噬魔法现在只有在可驱散的法术处于激活状态时才能正常生效。

亡灵牧师:虚弱之触现在可正确降低攻击者的近身伤害。

修正了部分法术在使用光环操作时会显示无关的浮动战斗文字信息的问题。

修正了目标身上的部分负面状态图标有时不会正常缩放(表明该法术是由该玩家所施放)的问题。

“灵魂仪式”(术士)和“召唤餐桌”(法师)在召唤不成功的情况下,不会再进入冷却时间。

如果在拾取首领尸体时有一个玩家还在副本外,且该玩家对这个首领有拾取权,尸体不会再在2分钟后消失。

修正了“旋风斩”的音效。

魔兽澄海3C中 黑暗英雄的故事背景

3.13惩戒骑士装备推荐

一.主要的几种属性:

首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力

近战的各种属性:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等

法术的各种属性:法术强度(SP),命中,爆击。

对于我们当前70级惩戒骑士来说:

1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。

约25敏捷-可以提高1%的物理爆击。

约80智力-可以提高1%的法术爆击和80X15=1200法力值。

22爆击等级-能提高1%所有爆击率。

15。8命中-提高1%命中几率。

4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。

在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30%]的法术强度(SP)。

再说下命中和精准

延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应该首先满足命中的要求,其次是精准。

对于70级PAL而言,15。8命中等级=1%命中,4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。

近战破甲,物理急速,鲜血圣印的BUFF,十字军打击的BUFF,预示着精准的重要性全面提升了。

而审判由于影响到回蓝,同时是一个远程攻击判定的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。

虽然有点困难,但是127的命中这个数字,无论靠烹饪宝石还是装备,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部落泪流满面),

精准也应该紧跟命中之后努力达到104等级=26精准。

然后是破甲和急速

这次的BUFF可以这么理解,1破甲等级对于PAL来说视为1。25破甲等级,1急速等级对于PAL来说视为1。3急速等级。可以说,这样的BUFF数字已经够大了。

破甲影响到的技能包括白字,神圣风暴,十字军打击3个技能,急速影响到的技能包括白字和鲜血圣印。

在2.4的时候,部落血骑士之所以推荐急速血印流,是因为当时急速能影响到的平砍+圣印伤害至少占有总伤害的60%+。

现在的急速在经过BUFF之后,能否改变3。05以来的颓势呢?值得提出的是,从急速中获得的收益有提升,并不能改变急速收益越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。

破甲机制在3。0进行了重大的修改,由原来忽视具体数值的护甲改为忽视一定护甲值的百分比。这使得将一个低甲BOSS破到极少的护甲,甚至是0甲护甲的时代已经成为历史了。不过恰恰和急速相反,破甲的收益是递增的。因此在有高破甲的情况下,它的利用率会比急速来的更高。

注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这些类似BUFF中获得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30%和25%的急速和破甲加成。

工欲善其事,必先利其器--再谈装备的选择

好吧,我知道实际上很多人关心的,想讨论的是这一部分。

让我们开始吧。

从对补丁的分析来看,当前仍然是力量第一,AP第一的天下,而且因为没有了[精确]天赋,

对很多3。05依靠"幽灵命中"的骑士朋友来说,装备和宝石附魔或许都要经过一些调整,

以此来满足127的8%命中总值。

接着说说急速和破甲。因为鲜血圣印和急速收益的双重BUFF,使得在3。13版本,高急速带来的鲜血圣印的提升更为明显。急速影响了平砍和鲜血圣印,而 破甲影响了平砍,鲜血圣印,十字军打击和神圣风暴。特别是3。13中,十字军打击在天赋加成后应该视为1。391的武器伤害,而神圣风暴则为1。21的武 器伤害。所以破甲也显得重要了。

于是根据以上要点整理出下面的选择列表。按评分高低使用数字排列,"/"和同条装备表示相差不大,得一即可。一家之言,仅供参考。选择非常推荐的装备,否则不将非板甲装备列入。

头部:

审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?

1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。

2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)

3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。

4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。

5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。

项链:

坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~

1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。

而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。

2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。

3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。

4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。

5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。

6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~

肩膀:

肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?

1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。

2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。

3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。

4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。

5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。

6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。

披风:

既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要娜斯的破披风啊~

1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。

2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。

3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。

胸甲:

胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。

1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。

硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。

2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。

3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。

4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。

5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。

6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。

4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!

手腕:

1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。

2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。

3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。

4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。

5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。

手套:

一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?

1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。

2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。

但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。

3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。

4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。

5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?

腰带:

勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~

1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。

2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。

3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。

4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。

5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。

6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?

腿部:

长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^

1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。

这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。

2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。

3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。

4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。

5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。

5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。

脚部:

赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……

1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。

2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。

3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。

4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。

戒指:

看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?

1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?

2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。

3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。

4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。

5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。

饰品:

1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。

2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。

3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。

4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。

龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。

但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)

5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。

6.战斗大师的决断。

7.分解者的沙漏。

武器:

武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。

首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。

1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃?复仇军节点战斧?)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。

2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~

这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。

3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。

4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击

5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。

6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。

圣契:

地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾

1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。

2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。

附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助

附魔:

随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。

下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。

头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)

肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。

披风-12敏捷(附魔师附魔)

KO180-6全属性(附魔师附魔)

手腕-12力量(附魔师附魔)

手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)

腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)

鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)

戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)

备注说明:

1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。

2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。

铭文:

对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。

在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。

现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:

驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)

鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。

驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。

鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。

鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。

奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。

推荐的小型铭文:

感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),

圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~

你在网上查到的可以说大部分说对了

血精灵圣骑士选奥尔多还是占星者

没看懂楼主的意思。澄海3C的背景是相互纠结在一起的。以下是官方给出的背景。

澄海官方版本历史故事

一,澄海位置

在艾泽拉斯的东部王国,阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海,东面是禁忌之海。她就叫做澄海峡谷。联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷,东面的禁忌峡谷,以及中间的中央大峡谷。在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路,在这里永远都不会缺少地精商人的影子,就算是战争时期,他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知。

二,澄海历史

在燃烧军团首领萨格拉斯死去后的很多年之后,在东部王国,天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地,严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类,矮人,高等精灵们一起对抗天灾。很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队,由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡,血魔法师重伤,圣骑士失踪,申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡,恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息。而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时,第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地,由此,澄海之战烽烟燃起。

澄海之战持续了相当长的一段时间,双方在此投入了一批又一批部队,联盟与天灾都明白,澄海峡谷是东部王国最后一处险要地带,过了澄海便是一马平川无险可守。那些英雄们也相继投入到战斗中,天灾的强大远远超出了想象,当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时,天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉,而那些亡灵更是强烈的渴望死亡的气氛。虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃,但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状,就算恶魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事。就在这个时候,一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加入联盟的阵营,同时带来的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。早在一万年前,当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时,当年的魔法之井之地也随之不断的向东漂移,也就是现在的澄海峡谷,残存的井水所包含的力量仍然十分惊人。万年来,这份惊人的力量不断的吸引着一些渴望力量的术士,这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的,无所不知的炼金士。但是结局都无一例外——走向邪恶,然后死亡。为了避免一再的悲剧发生,那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海之地,守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书!这便是地精之诺言。为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷.然而,地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外,也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中,现任的地精族长炼金士与天灾兽人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决,人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞,也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术,人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日。

三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落,但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且,新的危机又来了。在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后,整个的战场僵持局面被彻底的打破。他的凶残与强横无情的打击着联盟将士的心理防线,他的到来弥补了牛头人酋长的位置,由他带起的冲锋所向无敌。局势不断的恶化。联盟军现在也就是依靠着两道高地上的防御进行着顽强的防守。无休止的冲锋,后撤,再冲锋,再后撤彻底惹怒了深渊魔王,这个人间凶器。他选择了最后一招——黑暗仪式,召唤着无数被他的精灵的灵魂对联盟防线进行着轰击,瞬间便对人类,矮人和地精们造成了巨大的伤害,眼见局势危急,受人尊敬的德鲁依战士,永恒的丛林守护者以自己对教义,对生灵,对自然的无比崇尚之情唤来宁静之雨,滋润着这片饱受磨难的大地。在宁静之雨的作用下,联盟防线固若金汤,但守护者自己却越发虚弱——终于,无限的透支导致精神的虚脱,那些被深渊魔王召唤而来的黑暗精灵无情的侵蚀这这个睿智安详的年长者。以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界,曾经深爱的弟弟。在生命的最后时刻,他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手,然后便撒手人寰归天去了。愤怒!杀念!淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨,这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飞舞,独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由。第二个哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中,在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束。

失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击,那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃,躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重。由于丛林守护者的牺牲唤醒了人们心中对正义的坚定信念,在信念的力量支持下,联盟军团迎来了第一个辉煌的胜利,血魔法师适时的苏醒无疑是最主要的原因,而另一个原因同样不能忽略,娜迦军团的到来。虽然人们一直在猜测是什么原因使的这些神秘的生物加入联盟阵营,但是真相永远只有血魔法师和娜迦军团首领娜迦女巫知道。无论如何,他们的参战所带来的胜利永远都值得纪念,天灾军团为此损失惨重,尤其是地穴领主的阵亡,虽然客观的说地穴领主自身并不是一个强大的英雄,但是他所召唤出来的地穴甲虫却一直是联盟将士冲锋时最恐惧的陷阱之一。高昂的斗志,新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩,最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。

另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了,随着战斗的进行,人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横,而且射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受,那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺战演变成了二人之间正义与邪恶的对决。

第二个哀伤日后的第九天,一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞。天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额,由地精处获知,那个山洞便是他世世代代以来守护的圣邪——死亡之书的所在地。如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战,甚至整个艾泽拉斯世界。由此,正面主战场之外,更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺。

光明与黑暗的一次次对决,正义与邪恶的一次次碰撞,无情的摧残着这片大地。光明游侠,黑暗游侠,这对生死的飘零女子,各自为着自己的信念而战斗,对光明与秩序的追求,对黑暗与混乱的渴望;对正义与生命的热爱,对邪恶与杀戮的狂念。这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在一次强烈的爆炸之后,山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手,现在,他以最邪恶,最强大的方式再度降世,只是,他战争涡轮将会指向何处。。。

正面战场上,年轻勇敢的山丘之王,年长睿智的大魔法师,英俊飘逸的血魔法师还有妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人,但他并不孤单,无愧为与恶魔猎手齐名的强大战士,施展起成名之技镜像之后,以三敌四仍游刃有余。只是,大魔法师对这种状况极为不满。。。他的法杖再次树起,那颗红龙之眼渐渐璀璨。。。

如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话,守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方,但即使是他们也还只是知道冰山一角,澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单。她同样意味着世间最邪恶,最超乎想象的阴谋。长达十年的战争耗尽了这个世界的元气,这个世界上最强大的战士,最睿智的法师,最神技的游侠,最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地,这意味着——如果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量。再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不忘的阴谋者也为此等待了漫长的岁月。而如今,他回来了。。。

带着满身的伤心,恶魔猎手回来了。深知大事不妙的游侠们默契般的选择了远远的避开。这个恶魔,丝毫没有理会二人,径直来到了中央大峡谷,在那里,另一个强大的战士——剑圣正在以一己之力对抗着联盟大军,没有人可以动摇无敌的意志,即使是这个眼前曾一刀斩杀深渊魔王的恶魔猎手也不能。绝技剑刃风暴再次风起云涌,带着摧毁一切的意志,带着挡之者死的霸气,带着对酋长先知的英雄哀念。带着一丝不曾有过的邪恶。剑刃剑剑向着恶魔猎手涌去。那个满眼空灵的恶魔猎手,是什么?使他毫不在意眼前的险象环生。。恶魔猎手眼中——海加尔山顶那徐徐的清风,徐徐的吹,她的玲珑细语,她的刹那芳容,她的芳华美妙。而如今,已尽不再。对女祭司无与伦比的爱所带来的是对命运无以附加的恨——唤醒了那个心中的恶魔,那个不同于往的恶魔,带着浓烈的死亡之书的气息。来吧,我要斩灭这个没有她的世界的一切。刃与刀碰撞的一瞬间,流彩纷繁,万念俱墨。。。

在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞,被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密,山洞里,一个邪恶的阴谋家正在等待钟声响起的那一刻,就是现在了!中央大峡谷,天灾阵前,宿命的对手,为了各自的信念而忘我的战斗着,将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量只为各自心中的信念——为了祭司,为了兄长;为了先知,为了酋长;为了毁灭这个黯淡的世界,为了重建那个光辉的家园;为了洗刷心中的郁愤,为了实践最强的诺言。。。”心魔再起的那一刻,便是预言实现的一瞬间“——一道光过后,邪恶预言家便来到了中央大峡谷,消失在了哪个流彩纷繁的地方。

片刻之后,火燃起!一片废墟之中,萨格拉斯重生!无论是兽人还是亡灵都无法经受住这种炽炎的煎熬,更惶论人类精灵了。现场只剩下了那些曾经身行伟岸的英雄——山丘之王,血魔法师,大魔法师,娜迦女巫,以及到现在为止都尚未现身的死亡骑士,还有那两个消失在树林中的游侠,只是现在,还有谁能够阻止萨格拉斯,当年那个击杀萨格拉斯的最后的守护者艾格文早已化做星辰。萨格拉斯的再世给所有的人带来了无比的震惊,惟独他除外——死亡骑士,曾经杀父弑君灭师的高贵王子,从申霖谷之役之后就渺无音讯的亡灵统帅,带着霜之哀伤。气宇轩昂的现世。巫妖王临死前的遗言使得面前的一切对他而言丝毫没有一丝震惊。对于他的出现,反应最大的莫过于年轻的山丘之王了——他的父亲便是死在了这个手持霜之哀伤的男人手上。现在,该是真相大白的时候了,血魔法师拦住了山丘之王愤怒的脚步。。。

早在申霖谷之役之时,事情就越发的蹊跷,巫妖王大人亲自出阵,恐惧魔王不配合的表现,先知一如既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧,且知之者甚少,连先知都毫不知情。申霖谷一役之后,巫妖王与恐惧魔王之间的争斗愈发明显。显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团,巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世,可恐惧魔王确是无比的渴望萨格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下,最终,身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽。另一方面,战后昏迷的血魔法师本早已苏醒,但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦,曾经的高等精灵,魔法之井的守护者,同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在。并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器,两具强大的灵魂,三个特殊的身体,朕将再生!能对抗这个泰坦的只有,艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去,但是预料到这一天的她早已思量了对策,她的灵魂被强制分割成两个部分,以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯,当初鉴于精灵们长生不死的体质,艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体。然而世道轮回,先是高等精灵叛乱出逃,继而亡灵天灾踏平奎尔萨拉斯——这个出逃的高等精灵的家园,这对双生子也被迫在自己还很小时就分开,而后,光明游侠与黑暗游侠横空出世。只是现在,艾泽拉斯最后的希望,她们在哪?

中央大峡谷附近的一片森林中。双生子晕厥在地,身旁站立着一个奇特的生物——火炎领主,早在泰坦们来维持秩序之前,艾泽拉斯曾是他们的世界,被泰坦击败而打入黑暗空间之后,他们仍不忘对泰坦的仇恨,虽然他们本属邪恶,但对泰坦之仇更超越的意识形态之争,他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦,当然包括萨格拉斯。一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生!眼前这个领主更是大智慧,早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生,终于让他明白在需要那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以,在申霖谷之役之后,他便乘机带走了当时还在昏迷中的圣骑士,而现在,那个圣骑士就跪在双生子身前,吟唱着那个神圣绵长的仪式。。

萨格拉斯显然意识到这点,虽然不明白自己当初为何会死在一个人类女子手上,但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在,急急的杀向那片树林。神圣的唱歌在那里响起,英雄们立即有所感应。死亡骑士最先有所反应,霜之哀伤再度出鞘,一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之王的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王,在那一刻,年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣,他的皮肤开始硬化,唱着铁炉堡那熟悉的打铁声,他向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐,身后,大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤,忽然狂风天降,那是旋风无极吗,那个禁术?轰然一声响起,勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空,地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出,化做阵阵冰川,试图冰封这个泰坦,红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师,而后一片魔法的冰之结界由地底泛起,旋风无及结束的那一刻,娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下,她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目,最终禁术——地狱无间,开始施法。死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯,只为争取那短暂的施法时间。。。

不远处的树林,圣歌响起,圣光降世,扫除一切邪恶,净化世间悲伤。。。

麦迪文重生了。。。

魔兽世界8.0新地图从哪里进入

选择奥尔多。

对于治疗职业来讲奥尔多是全面优于占星者的选择,坦克职业选择奥尔多也较好一点。同时爆击收益很低的暗牧等职业,奥尔多也是最优选。而对于爆击收益正常或者较高的物理和法系输出,占星者也是一个很好的选择(占星者法系初期多一个命中饰品)。两者并没有太大的差距,可以看自己的喜欢进行选择。

声望提升方法

在外域,奥尔多和占星者NPC都有大量任务提供给玩家。玩家可以在沙塔斯城相应阵营据点里的阵营的领袖处接到第一个任务。之后玩家可以在虚空风暴和影月谷两大阵营的城镇中发现更多任务,每个城镇里还有商人和飞行点。

除此之外,获得声望的最快办法就是上交各种可重复完成任务的任务物品。

奥尔多外域的燃烧军团士兵会掉落基尔加丹印记和萨格拉斯印记,上交基尔加丹印记可以将玩家声望提升到“尊敬”,上交萨格拉斯印记能将玩家声望提升到“崇拜”。

玩家还可以在怪物身上获得物品邪能装备,既可以用来提升声望,还可以交换神圣之尘以购买奥尔多肩膀附魔。两种印记和邪能装备都可以在AH中进行交易。印记可以交给沙塔斯城和影月谷的NPC,而邪能装备则只能交给沙塔斯城中的奥尔多领袖。

占星者的可重复任务则是上交火翼徽记和日怒徽记,主要由外域的敌对血精灵掉落。火翼徽记能将玩家声望提升到“尊敬”,日怒徽记能将玩家声望提升到“崇拜”。玩家还可以在这从敌对血精灵上获得奥法符文,能够用来提升声望,或者购买占星者肩膀附魔。徽记可以交给沙塔斯城和影月谷的NPC,而奥法书卷则只能交给沙塔斯城中的占星者领袖。

魔兽世界太阳#怎么去拜托了各位 谢谢

希利苏斯。

1、围攻伯拉勒斯,联盟与部落入口不同,联盟的入口位于伯拉勒斯的汇帆市场,部落方入口在提拉加德海峡的一艘小船上,可以从祖达萨乘船到达。

2、在暗影裂口找到“通往祖达萨的传送门”,右键点击传送门,即可到达魔兽世界8.0新地图祖达萨。

如果艾泽拉斯的血液也拥有这种力量,那么试图统治这个世界的人将不惜一切代价拥有它。未来的日子可能更加黑暗。

扩展资料:

背景故事:

俗话说有海盗的地方就一定会有宝藏,果不其然,海边的一座小岛上就堆积着山一般的宝藏,看到这些金闪闪的宝贝,你是否也想将其占为己有呢?

很遗憾,越是贪婪的人就越是得不到这些金币,海盗王泽姆兰死后也不会忘记对金币的贪婪,勇士们必须杀死他才能将巨魔亡灵们彻底解救。

沙漠中有几座神殿,里面埋藏着泰坦留下的真正宝贝,但从没有人见过里面埋藏着什么东西,据说只要将其获得,就会有统治世界的力量。

尽管无人知晓这力量究竟多么强大多么可怕,但很显然联盟、部落、鲜血巨魔和蛇人都被这力量给深深的吸引。

参考资料:

魔兽世界-军团再临

沙城中间广场有传送门,可以去,岛上也有回沙的门,BL在银月城门口坐飞机去,LM铁炉堡。太阳井就在岛上,25人FB。 PS:新增岛上的日常 开始 当你第一次踏入奎尔达纳斯岛这片2.4新加入的区域时,你将看见—— 一塌糊涂。在PTR中,这个岛上有上百的2级血精灵被70级怪物疯狂屠戮!不过应该在正式上线后改掉吧。除此以外,“碎日先遣军”这个由占星者和奥尔多共同组成的阵营,也在岛上扎下了一个小小的阵地——说穿了不过是几个帐篷和几条船而已。他们一上岛,就和一大群的恶魔和血精灵接上了火! 不过,当时间不断流逝,越来越多的每日任务被完成,“碎日先遣军”也会逐渐在岛上夺回更多的建筑,搬进更多的商人、任务给予者,等等等等。 好吧,让我们从头开始,帮助“碎日先遣军”的家伙们在岛上立足吧! 第一阶段:阳湾圣殿 “碎日先遣军”在岛上夺取的第一个建筑是“阳湾圣殿”。这个建筑里堆满了“失心者”,一种退化了的血精灵,样子和被遗忘者差不多;而且它的安保措施已经失灵了。 作者: 部落者 2008-4-10 09:46 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 回复:2.4太阳井世界及新增每日任务完全指南(转载) 这就是我们要完成的第一个每日任务“圣殿结界”。在这个任务中,你必须从圣殿中的失心者们身上拿到4个“法力残渣”,然后将它们使用在圣殿附近的巨大红色水晶上,对它们重新充能。——这些水晶就是“阳湾圣殿”的安保装置,一旦它们充能完毕,就能发出必杀的魔法光束将附近的坏人们轰杀个干净! 基本上,任务物品“法力残渣”的掉率非常高,所以你只需要击杀数个“失心者”即可收集齐任务物品,然后走到水晶旁边,右键点击包里的物品——bingo!任务完成,又快又简单,即使有大量玩家抢怪也一样。 圣殿结界 每日任务,需要等级70 任务给予者:“碎日营地”的厄里斯·晨炉上校 任务奖励:5G70S,150“碎日先遣军”声望 在后面的阶段中任务更名为“装备守卫!”(Arm the Wards!) 此外,他还会给你一个任务“失踪的学者”。他会给你一个“缴获的军团卷轴”,在岛上(48,44)位置使用卷轴,即可传送到“基尔加丹的王座”,找到“学者赛拉”。 失踪的学者 需要等级70 任务给予者:“碎日营地”的厄里斯·晨炉上校 任务奖励:5G70S,75“碎日先遣军”声望 找到赛拉后,她会给你两个每日任务,第一个是“轰炸传送门”。使用她给你的“嘶嘶作响的灰烬”,召唤出一个“生命之焰”;然后杀掉附近的“炽热的魔火”,这样能使“生命之焰”变大。当杀掉8个“炽热的魔火”后,“生命之焰”会变成“不稳定的生命之焰”(注:可以不同阵营一起做,不需要组队,完全共享),带着它回到赛拉身边的传送门内,即可完成任务。 轰炸传送门 每日任务,需要等级70 任务给予者:“基尔加丹的王座”的学者赛拉 任务奖励:5G70S,碎日补给袋,250“碎日先遣军”声望 而第二个是“血债血偿”。赛拉**会给你一个“魔能虹吸管”,首先你需要杀掉4个“愤怒使者”并拾取“恶魔之血”(掉率100%);然后站在最大距离对那些精英怪“衰落的魔血”使用“魔能虹吸管”。它们会不顾一切向你冲来,但在靠近你之前就会被削弱——从而毫无悬念地被干掉。整个过程不超过2分钟。 血债血偿 每日任务,需要等级70 任务给予者:“基尔加丹的王座”的学者赛拉 任务奖励:7G59S,“萨格拉斯印记”×5/“日怒徽记”×5,250“碎日先遣军”声望 顺便说一句,完成任务后,只能炉石或者飞出去哦。 太阳井岛上的第二个每日任务“游荡的奥术守卫”需要你重新启动并编程守卫机器人保护圣殿!你将会在岛上各处找到这些机器人,不过沿着岛西海岸的草地会更加好找。(也许是巧合,你也可以在树下找到许多睡着的失心者!)通常,这些机器人会像出故障一般傻傻站在原地直到你开始攻击;它们的行为看起来比较古怪,类似一种“有目的地无规律移动”。有时候,在我走近时它们就开始攻击;其他时候它们会等到我发动攻击时才会自卫。不管哪种情况,你必须打掉它,然后在它的尸体上使用任务给予者给你的“谐振水晶核心”。这将唤醒这些机器人,并让它跟随你一起行动——同时不停地嘟囔一些有趣的话——虽然他们不能和你一起战斗,但光这样就很有趣啦!顺便提一句,机器人的尸体只有杀掉它的本人才能唤醒;你不能唤醒别人杀掉的机器人。把跟随你的机器人带到“阳湾圣殿”,然后再重复两次,你的任务就完成了!同样的,一个简单的每日任务,就算有无数玩家抢你的怪也一样容易完成。 游荡的奥术守卫 每日任务,需要等级70 任务给予者:“碎日营地”的守备官萨扬 任务奖励:5G70S,150“碎日先遣军”声望 在后面的阶段中任务更名为“进一步转化”(Further Conversions) 在任何时候,右键点击任务给予者都可以检视每个每日任务完成的进度,一旦所有每日任务的进度都达到了100%,“碎日先遣军”营地建设第一阶段就能完成。在PTR中大约需要2天时间完成第一阶段——夺回“阳湾圣殿”。一旦圣殿被夺回,它房顶上的星象仪就会开始转动,旗帜也会变成“碎日先遣军”的标志,新的NPC也会搬进来——意味着更多的“每日任务”! 作者: 部落者 2008-4-10 09:46 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 4 回复:2.4太阳井世界及新增每日任务完全指南(转载) 第二阶段:阳湾军械库 奎尔达纳斯岛上第二阶段的“建筑夺取”就是大路对面的建筑,“阳湾军械库”。这个武器库被恶魔占领,我们新的每日任务就是把它们统统赶走。 首先我要说,即使“第一阶段”完成,玩家们从失心者的手中抢回“阳湾圣殿”之后,“第一阶段”的每日任务在PTR中依然存在。为了反映岛上事态的变化,任务的名字和说明比之前稍有一点点不同,但任务目标和奖励依然保持不变。在之后的“碎日先遣军”基地建设过程中,之前阶段的每日任务也依然不会消失,只是换了个名字而已。 第二阶段的第一个新每日任务是非常简单的,尤其是在许多玩家共同战斗的时候。(当然我保证绝大多数服务器都是这样)。这个任务的名字是“军械库之战”,它需要你击杀附近的恶魔,直到它们的头目“憎恨使者”被激怒而从一个传送门中出现。当它出现后(伴随着一声大吼/一行红字),你就可以杀掉他,并把任务给予者给你的旗帜插在它的尸体上。无厘头的是,本地的所有玩家——不管是否参与了恶魔杂兵或是痛苦使者的击杀——都可以在尸体上插旗,并完成任务。我甚至没有在这个任务中杀掉一个恶魔就完成了任务! 作者: 部落者 2008-4-10 09:47 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 5 回复:2.4太阳井世界及新增每日任务完全指南(转载) 军械库之战 每日任务,需要等级70 任务给予者:“阳湾圣殿”的先知因纽罗 任务奖励:5G70S,250“碎日先遣军”声望 在后面的阶段中任务更名为“战斗必须继续”(The Battle Must Go On) 这个阶段新增的第二个每日任务是“轰炸死亡之痕”这个任务非常有趣,但是也非常烦人。说它有趣,是因为这是个“轰炸”任务,你乘坐上一头龙鹰,在死亡之痕上盘旋一周,然后用“奥术充能”将下面的所有恶魔轰杀成渣!你甚至还会掠过“布鲁塔鲁斯”,太阳井高地2号boss的脑袋呢! 但很不幸,由于PTR过于拥挤,你大概需要4个来回(就是接4次任务)才能完成任务要求的恶魔击杀。而且由于“死亡之痕”在岛的另一头,因此前往杀戮以及载誉归来的路程也显得格外漫长和单调。不止如此,有些恶魔的生命值很高,你需要轰炸它2~3次才能把它撂倒;这又增加了你完成任务的时间。希望在正式上线后它们的生命值能低一点吧。 轰炸死亡之痕 每日任务,需要等级70 任务给予者:“阳湾圣殿”的战斗法师阿里娜 完成地点:太阳井之岛南方,自动前往 任务奖励:5G70S,150“碎日先遣军”声望 在后面的阶段中任务更名为“空袭必须继续”(The Air Strikes Must Continue) 这一阶段最后的任务(其实你们都应该最先完成!)是在沙塔斯城接到的,有一个前置任务“向纳苏恩报告”作为引导。它能让你解锁这一阶段最重要的工具:一个从沙塔斯城直接传送到奎尔达纳斯的传送门! 这个任务的名字是“拦截法力电池”,你需要在阿达尔的房间,曾经的牌子商人的位置接到这个任务(至于牌子商人已经移到楼上去了)。接到任务后,你需要飞到刀锋山的“巴什伊尔码头”,找到几个“走私的法力电池”——这些玩意可以为新的传送门补充能量。问题是,这些法力电池在正常状况下是没法找到的! 为了找到他们,你需要杀掉几个虚灵,直到拾取到一个“相位装置”。使用这个装置,就能让你、你的队友以及所有的宠物进入“”状态,画面效果和法师的“术”一样,直到你把它点掉或者离开“巴什伊尔码头”为止。一旦你进入“相位变换”,你就可以在虚灵们的物资中找到散落各地的法力电池了。当然,有几头“相位龙”会阻止你的缉私行动,但都是些小角色。 在我印象中,“法力电池”比“相位龙”刷新得快,因此这个任务也能很简单地完成。可能是因为我没有一个70级法师号的原因吧,“状态”这一点还是很有噱头的。拿够了电池回沙塔斯后,几位血精灵法师就会开始制造一个传送门;如果该任务的完成度达到了100%,随着一行红字,大家就可以直接传去太阳井啦! 拦截法力电池 每日任务,需要等级70 任务给予者:沙塔斯城阿达尔房间的埃克萨奇·纳苏恩 完成地点:刀锋山(52,16)左右 任务奖励:5G70S,碎日补给袋,250“碎日先遣军”声望 在后面的阶段中任务更名为“维持太阳井的传送门”(Maintaining the Sunwell Portal) 作者: 部落者 2008-4-10 09:47 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 6 回复:2.4太阳井世界及新增每日任务完全指南(转载) 但是如果在传送门打开之前,我们就必须要炉石来去?不! 另外有一个每日任务,让你能够拿到一个一次性的“传送沙塔斯城”卷轴。任务的名称是“Know Your Ley Line”,我不知道这是什么意思……任务给予者会给你一个“占星术水晶”,让你依次前往(48,44)的黎明广场传送门,(61,62)的纳加圣殿以及(42,35)的鲜血水晶处使用这个“占星术水晶”,读过一堆背景材料后回来找他,他就会送给你那个卷轴了。 作者: 部落者 2008-4-11 20:49 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 7 回复:2.4太阳井世界及新增每日任务完全指南(转载) Know Your Ley Line 每日任务,需要等级70 任务给予者:“圣殿”的占星师达安 任务奖励:7G69S,达纳里安的传送卷轴,250”声望 当“阳库”被夺回后,碎的守卫们就会此地,