1.wow5.2暗牧输出手法及属性天赋,求大神

2.WOW里的暗牧怎么加天赋,高手们请给点意见吧~~~

3.wow pve的暗牧天赋

4.暗牧输出天赋

5.魔兽暗牧天赋的加法

6.暗牧天赋怎么加

wow暗牧天赋_tbc暗牧天赋

戒律 天赋 (13 点) 魔杖专精 - 5/5 点 使你的魔杖造成的伤害提高25% 无声消退 - 5/5 点 使你的法术造成的威胁值降低20% 强化真言术:韧 - 2/2 点 使你的真言术:韧的效果提高30% 心灵专注 - 1/1 点 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 神圣 天赋 (2 点) 治疗专注 - 2/2 点 使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 暗影 天赋 (36 点) 昏厥- 5/5 点 使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。 暗影亲和 - 3/3 点 使你的暗影法术造成的威胁值降低25% 强化暗言术:痛 - 2/2 点 使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒 强化心灵尖啸 - 2/2 点 使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒 强化心灵震爆 - 5/5 点 使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒 精神鞭笞 - 1/1 点 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 暗影延伸 - 3/3 点 使你的暗影系伤害性法术的射程提高20% 暗影之波 - 5/5 点 你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 沉默- 1/1 点 使目标沉默,在5秒内不能施法。 吸血鬼的拥抱 - 1/1 点 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点 使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10% 黑暗- 5/5 点 使你的暗影法术伤害提高10% 暗影形态 - 1/1 点 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。 对于戒律系,之所以没有加坚定意志,玩过牧师的朋友都应该知道,那只不过是浪费5点天赋罢了,做为暗牧,伤害加成个人认为比其他来得更实际!(加成的魔帐普通攻击150++没有什么问题吧至少我的是)至于为什么不强化盾,大家也知道,以前的盾是是时间缩短,现在的是加提成!3点天赋,多150的伤害吸收。。。。怕不太核算? 神圣系,加了2点治疗专注,各位应该很明白!(个人是看怎么加完了还多2点天赋啊?顺便加的。。。不要拍砖,谢谢!)

希望纳

wow5.2暗牧输出手法及属性天赋,求大神

1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。

AOE的技巧

1.DK不再能传染你的瘟疫

2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

5.暗牧是AOE职业。

运动战的技巧

1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个。

2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

法术伤害:1.46

法术命中:1.69

爆击等级:0.88

急速等级:0.79

智力:0.26

精神:0.28

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AM天赋

WOW里的暗牧怎么加天赋,高手们请给点意见吧~~~

天赋应该没啥,主要的2个输出天赋我点的是乱和触发瞬发震暴那个,最后一个点的光晕,命中15%,智力大于急速大于暴击大于精通,急速断点8085和10124。单体输出循环震暴,痛,触,鞭子,震暴好了就用,痛和触在剩2,3秒的时候补,三球,宏(饰品崔心魔吸血鬼拥抱药水工程手套这些可以绑在一起做个宏)瘟疫,鞭子乱。哪个亮了按哪个,斩杀阶段加进去两次灭就可以。群体输出我是挨个上痛,蓝怕不够上两个触,灼烧、哪个亮了按哪个,鞭子乱和灼烧取决于怪多少,2,3个的话鞭子乱大于灼烧。光晕的话很少,用我都是移动跑位时弥补DPS的。至于2段鞭挞用不好的话还是读3段的吧。以上都是个人理解

wow pve的暗牧天赋

我推荐13 0 38纯PK暗牧 暗牧 暗牧 所以 神圣0 戒律13: 5坚定意志(让你抵抗眩晕,恐惧和沉默的几率提高15%)有啥效果我不说什么,自己去理解吧 2强化真言术:韧(血多就抗揍) 3强化真言术:盾(吸收多了就等于你血多了) 2殉难(在你施法状态下有35%的几率不会中眩晕,恐惧和沉默当然前提是有坚定意志) 1心灵(作用不是很大不过加了比没加好没蓝的时候还可以用一个技能) 暗影38: 5昏厥(暗牧不加这个就不是暗牧了) 2强化真言术:痛(这个再不明白我就真没话说了 放弃暗牧吧) 5暗影集中(虽然在这个世界里带暗影抗的人很少但是套装稍微也会加些暗影抗,总之为了不碰到倒霉的时候加吧) 1精神鞭笞(没说的) 5强化心灵震暴(同上) 2强化心灵尖啸(同上) 1沉默(同上) 1吸血鬼的拥抱(同上) 2强化吸血鬼的拥抱(加了上面的不加这个吸血鬼的拥抱就是个FC技能) 5暗影之波(没说的) 5黑暗(同上) 1暗影形态(暗牧的象征)

暗牧输出天赋

根本无伤大雅,第一层都是控制天赋,对PVP帮助很大,PVE基本无用

eg.虚空触须:团队副本根本无法控制,5人本小怪可以用这个进行定身,不过用处很小。妙用是定身以后跑开距离提升光晕伤害,在打低等级小怪的时候有奇效。

恐惧魔(具体叫什么忘掉了):上个版本PVP神天赋,这个版本改为同目标单次恐惧降低了他的性价比。对于PVE而言也是无用,甚至不如触须。团队副本无用,5人副本也很少能用到。而且恐惧这个东西在副本中容易产生add,少用为妙。

支配:团队本照样没用,5人本可以控制跑位。但是现在仇恨上限和人物血量的大幅提升导致正常情况下5人本的小怪一波群a是不会有任何问题的,基本不需要跑位的控制,而且T也有施法打断技能,能够很好的控制法系怪的位置。在偶尔一些场合下会有有趣的效果。控制小怪对砍或是玩弄小号什么的还是可以的。但是对DPS没有提升。

总而言之都不影响dps,全部看喜好和性,当成小雕文就可以。纯手写请给分

魔兽暗牧天赋的加法

先看你怎么给你的暗牧定位了。

我看了你的这种加点,感觉其中存在的矛盾还很多:仇恨,蓝耗,输出手段。

1、暗牧的定位。

暗牧的暴发力我曾经以为很强大,心暴+灭的瞬间秒伤很牛X,如果你看过,奥冰秒杀500韧,发现暴发力这个词以经不适合牧师了,在看看我一朋友牺牲暗毁SS,搓个暗蛋,随便暴暴就是6k~7k。

所以,你不用跟他们拼暴发力,因为你并不是一位纯DPS职业,我们叫型DPS——依靠稳定(稳定是指仇恨稳定,蓝耗稳定)的DPS,来获得回蓝效果。

2、仇恨和输出手段

组过暗牧的朋友应该都知道,暗牧的仇恨很高。有的暗牧起手是,吸血鬼拥抱+吸血鬼之触+痛+心灵震暴+灭,如果不OT,只能说明那位MT朋友长了一副嘲讽脸。

我们怎么来有效的减少仇恨呢?

减少吸血鬼拥抱所得到的回血效果。

首先我们要清楚的认识到,吸血鬼之触是我们真正需要暗牧进组的原因。在TBC的时代,强大的治疗量的时代,吸血鬼拥抱和强化吸血鬼拥抱,给我们暗牧带来了什么?并没有给我们带来治疗第一的位置,也没有给我们带来为团队回复多少生命的大BUFF,我们得到的,仅是在原本很高的仇恨上,又多加了很多的仇恨。所以放弃2点强化吸血鬼是必然的,仇恨低了想多搓两个心暴都是可以的。

减少心暴和灭的使用频率

心暴和灭的仇恨也是很高很高的,所以并不要来减少他们原有的CD时间,也不用浪费多余的点数去加太多的暗影能量(暗影天赋倒数第三行),点满暴击还是拼不过那些纯DPS职业。

所以,做为FB中的暗牧,我们所提供的是暗影之波(暗影天赋第四行),还有就是稳定的回蓝效果。如果暗牧有一天坐上了DPS第一的位置(不考虑装备压制和划水问题),我想FS和SS还有DZ,以后都可以引退了。

3、蓝耗和控蓝

玩过暗牧的朋友都知道吧,蓝不够用,或许打打小FB算是绰绰有余了,但BOSS战在7、8分钟以上,蓝就有些吃紧了。

5秒规则:你放出一个法术5秒以后(瞬发法术也算施法,只要耗蓝都算),5秒内没有成功的施法动作,即进入非施法状态,非施法状态回蓝可以从人物面版里了解到,每5秒可以回复多少蓝。

精神回蓝公式:5秒回的蓝为5×0.0093271×精神值×智力值的平方根

暗牧在FB里,不能像神牧那样靠预读来骗取5秒规则,因为我们全程都在输出,都在忙着补痛,补吸血鬼,然后就是鞭笞。

想想我们的输出手段,痛、吸血鬼拥抱、灭、真言盾(保护输出的手段)、精神鞭笞,吸血鬼之触,心灵震暴。除了最后两个,其他的全是瞬发,完全可以依靠戒律第四行的精神敏锐来降低对蓝的消耗,这5点完全可以从暗影里那些省下来的天赋来加满这个。

所以我给出的天赋是20/00/41

戒律 天赋 - 20 点

坚定意志 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2(打FB把耐点满,790血和1000+血还是有差距的)

强化真言术:盾 - 等级 2/3(保护输出的手段)

殉难 - 等级 2/2(保护输出的手段,如果觉得不需要,可以考虑点满盾)

心灵专注 - 等级 1/1(1点天赋,100%不耗蓝,提高25%暴击,2分钟CD,值!)

冥想 - 等级 3/3(施法保持30%法力回复)

精神敏锐 - 等级 5/5(暗牧的输出有多少瞬发?痛,吸血鬼拥抱,精神鞭笞,灭,非瞬发的只有两个,心灵震暴,吸血鬼之触,暗牧80%以上都是瞬发输出的技能,这5点非常重要)

暗影 天赋 - 41 点

昏厥 - 等级 5/5 (一楼的朋友说昏厥不用点?那我想问一楼的朋友,你知道精神分流的触发是依靠什么?就是这个怪是你击杀的,才会触发,25人本本里,你能击杀怪的几率有多低?5点加上去基本算是费材。如果你说单人SOLO或是在5人本本里不加昏厥,或许还能说的通。)

暗影亲和 - 等级 3/3(减仇恨啊,虽然只有三点,总比没有好)

强化暗言术:痛 - 等级 2/2(暗牧FB中输出最高的是痛,全程保持痛)

暗影集中 - 等级 5/5(暗牧不要累暴,要累命中,命中堆高了可以不点)

精神鞭笞 - 等级 1/1(招牌)

暗影延伸 - 等级 2/2(精神鞭笞太短了)

暗影之波 - 等级 5/5(这才是暗牧牛B的技能,PVP暗影队靠的就是他)

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1(路过,不出强化,仇恨太高)

心灵集中 - 等级 3/3

黑暗 - 等级 5/5(路过)

暗影形态 - 等级 1/1(路过)

暗影能量 - 等级 2/5(路过,要不是不点不能出下面的技能,真不想点这个,效果的两个技能都有CD时间,而且心暴和灭都是高仇恨技能,能少用还是少用)

悲惨 - 等级 5/5 (路过)

吸血鬼之触 - 等级 1/1(为了就是这个小队BUFF的技能,就是时间太短了)

本人七区小牧师,最近在研究PVP暗牧,欢迎大家和我交流。

暗牧天赋怎么加

第一种:纯戒律。

戒律 天赋- 31点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 3/3

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

能量灌注 - 等级 1/1

神圣 天赋- 20点

治疗专注 - 等级 2/2

强化恢复 - 等级 3/3

神圣专精 - 等级 5/5

神圣之怒 - 等级 4/5

灵感 - 等级 3/3

强化治疗术 - 等级 3/3

第2种:戒律、神圣。

戒律 天赋- 27点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

神圣 天赋- 24点

治疗专注 - 等级 2/2

强化恢复 - 等级 3/3

神圣专精 - 等级 5/5

神圣之怒 - 等级 5/5

灵感 - 等级 3/3

强化治疗术 - 等级 3/3

强化治疗祷言 - 等级 2/2

救赎之魂 - 等级 1/1

ms天赋://wow.17173/jisuanqi/tanlent180/priests/priests_talent.htm

这个天赋打怪基本上最快了

戒律 18 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·强化真言术:盾 3/3 级

使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。

·殉难 2/2 级

使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 2/3 级

使你在施法时仍保持 10% 的法力回复速度。

·强化心灵之火 3/3 级

使你的心灵之火的效果提高 45% 。

神圣 未学习

暗影 33 点

·昏阙 5/5 级

使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。

·暗影集中 5/5 级

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。

·强化心灵尖啸 2/2 级

使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。

·精神鞭笞 1/1 级

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

·暗影延伸 3/3 级

使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。

·暗影之波 5/5 级

你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

·沉默 1/1 级

使目标沉默,在5秒内不能施法。

·吸血鬼的拥抱 1/1 级

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。

·黑暗 5/5 级

使你的暗影法术伤害提高 10% 。

·暗影形态 1/1 级

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。