1.lol刀锋怎么玩
2.LOL 关于刀锋意志 的几个可怕问题~
3.LOL女刀锋和男刀锋、雷霆咆哮、盲僧、死歌 哪个 ,偷袭都很猛啊,能跑 能杀的,说清楚各自优点缺。
4.LOL里刀锋意志好吗?
5.LOL刀锋打法
一、名字上的区别:
红色打野刀是游击者的军刀,蓝色打野刀是追猎者的刀锋,绿色打野刀是追踪者的匕首。
游击者的军刀:
追猎者的刀锋:
追踪者的匕首:
二、唯一被动上的区别:
游击者的军刀:可施放在敌方英雄上,并标记该英雄4秒。在被标记期间,你对目标的普攻会在2.5秒里对目标持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低20%。
追猎者的刀锋:可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。
追踪者的匕首:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
三、功能上的区别:
追踪者的匕首可以消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
追猎者的刀锋和游击者的军刀则是对野怪和宠物的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪和宠物造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。这个装备会提供怪物猎手。
百度百科—游击者的军刀
百度百科—追猎者的刀锋
百度百科—追踪者的匕首
lol刀锋怎么玩
英雄优势: 极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。 英雄劣势: 十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。 这英雄很强,对面有纯DPS时你就神!你一个能拯救一个团!前期最好单中或者单上迅速到6然后GANK,技能 E平A一下QWR 然后影身跑到他前面这时Q好了就Q加点燃,如果对面是防御塔边上他能看到你Q用不用第二下就看情况一般R后就点燃。6级时基本没有杀不死的,当然你别发疯去杀乌龟这种物防极高的肉。前期对线W魔血,对面剩下一半血等QWE CD一好 E平A Q W 点燃 追着A2下人头带走!技能先W后E再Q,E有沉默跟突进作用很大,之后就主W副Q 有R点R最后点E,出装1草鞋2多兰,残暴之力(没必要合成幽灵),之后GANK够后憋把大剑,之所以不先出耀光先出大剑,是因为大剑除了普通攻击加强外又加强技能,GANK时整体伤害2者相差不大,单是W的伤害就决然不同了!有大剑W基本秒小兵了,这样钱就容易打了,但是耀光后期加成是很牛的,所以也是必出的,如果打的很顺,出了大剑就直奔耀光,如果一般就出吸血剑,如果逆风耀光往后放吧,出了吸血剑再出把大剑靠技能魔血,或者考虑出点防装,到最后装备差不多时再补耀光!
LOL 关于刀锋意志 的几个可怕问题~
相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。
刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发
刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。
所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。
刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。
刺客的任务的秒。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。
刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。
他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。
一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。
如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。
一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。
推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。
6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你
6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A
当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.
如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。
R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次。
LOL女刀锋和男刀锋、雷霆咆哮、盲僧、死歌 哪个 ,偷袭都很猛啊,能跑 能杀的,说清楚各自优点缺。
1.刀锋上单已经不如前几个版本那么强势了,其实现在大多都有打野的,所以一般还是上路1V1的时候多一些,如果对方是2人上路,还是尽可能猥琐,如果对方清线速度很快,及时呼叫友军打野的来支援GANK下,即便不成功,也可以让对方意识到压力,或者逼出对方闪现/虚弱,然后你回家再来的时候一定要记得带一个真眼,防止对方插了河道眼以后继续推线。
2.装备问题。读盘界面看对方配置,估计下是谁和你对线,如果是强力AD的话,布甲+5血瓶是最稳妥的,如果是蛇女这种,回血牌子+一血瓶足够了。除非非常顺风,不要直接裸三相的小件,贤者之石+龟壳+眼睛+鞋子+血瓶,这应该是你12~15分钟左右的装备,刀锋是个吃装备的英雄,前期千万别死多了。控制兵线位置,防止敌方GANK是最重要的,压制对方是在有余力的情况下才要考虑的事情。不要出什么神圣/智慧末刃,攻速路线我也试过,太过一般,初期对于刀锋来说血量就是一切,只有你的血量游刃有余的时候,才能控血,控制自己E和R的效果。不然对方一套技能扔过来,直接把你打成残废甚至带走,你连站桩对A的本钱都没有,攻速再快也都是浮云。逆风的情况下可以先放弃三相,根据对方配置先出个锁子甲/魔抗斗篷,然后转出兰顿或者女妖/自然。
3.个人不建议刀锋21攻击天赋,提升实在是有限,攻速,暴击这些东西对刀锋提升甚微,新天赋里的吸血也是可有可无,还是防御+通用天赋比较稳妥。刀锋能不能起来,全看初期20分钟,防御+通用天赋可以让你在线上持久力更强。另外如何升级技能的问题,我一般是主升QW,E初期点一点就够了,如果要单杀对面对线的,需要你经常开着W走过去摸他,让他血量慢慢掉下去之后再一套突入带走,而不是走过去就E(哪怕能晕住),这样会很快让你空蓝,Q的等级高了,不仅伤害提高,而且CD降低也很可观,很多时候残血敌人就剩一个Q的血量,有CD就不至于饮恨了。
现在这个版本,即便是用斯巴达,刀锋之影这种貌似“近身纯AD”输出,打到后期也一样免不了要用女妖/冰锤/粪叉之类来提升自己的血量和抗性,不然进去就是被秒,何况刀锋,对于大多数局面来说,输出装备一件三相足矣,再多也不可能让你完全秒杀敌人,控制+吸引火力才是刀锋应该干的事情,团战先手Q脆皮,开兰顿,开R吸血,往回拉,这个时候就真正打起来了,然后等Q的CD,瞄准后排,开启W,自己的任务就完成了。不要过于神化刀锋的输出,从她的被动和技能原理就能看出来RIOT不是把她设置成一个高爆发的秒人刺客,来去自如,能抗能打能控制能突入才是刀锋的精髓。
LOL里刀锋意志好吗?
额,俺虽然不是高玩但是从封测玩到现在也有点经验啦,以下都以现在这个版本而言。女刀锋,打钱速度决定你的发展,通常上单打钱,反杀能力相当不错,当然gank几乎没有。男刀锋,上单不解释,到一定等级换人就去gank,一套技能脆皮一个,逃跑追杀能力高。雷霆咆哮,打野威慑力强,gank能力强!血越厚,伤害越高,虽然这个版本W削弱了点,但是对其它技能的加上依然让熊哥风骚!盲僧,打野,gank能力强不强是由玩家Q得准不准说了算,操作难,生存逃跑强,伤害乐观……这版本小削下。死哥脑残不解释,大收人头很暴力,当然要会玩,要会判位。推兵线效率,别怕死,当然也别白死,要学会在把握时机。既然楼主是玩从头强到尾的近战AD,给楼主介绍几个强势英雄,盖伦,简单粗暴,会用的人都知道。梦魇,法师的噩耗。虚空行者,也是脆皮杀手。船长,我们都叫他三分之一。配合穿甲暴力符文你用了就懂了。望纳
LOL刀锋打法
刀锋的确是一个强大的英雄,其实这个英雄的精髓在于E技能的使用上,什么时候释放这个技能尤为关键,当然得配合W技能开启,刀锋是为数不多带有真实伤害技能的英雄,什么是真实伤害?就是标多少打你多少不考虑护甲和魔抗,有点类似DOTA的神圣伤害,这是刀锋依然屹立于今的资本。至于如何使用好E技能,很难解释.....举个例子吧,上单对猴子,布甲5红,猴子只要敢Q过来我就W开启刚他,真身只要你意识够好能判断并且能判断到他的走位,他显身之后Q过去粘住再打他一套他就很伤了,但是一般你Q过去的时候在对面兵线那边,对面小兵会特别多,你掉血可能比猴子稍快,但是你要掌握好自己的血量,不要给猴子一个Q直接Q死你- -,然后在对方血量下半但是高过你的时候立即E住猴子然后A他如果W效果没了就补充Q增加伤害补个点燃然后走人,猴子必死,但是别跟他纠缠因为小兵打你很伤的,继续纠缠容易被猴子剩最后点血Q你上点燃拖走你。这只是举个例子,但是E这个技能还有很多用途,也是塔下反杀神技,对方血量高过你不少,你残血,是个人都会想着一个技能带走你,但是他过来打你一下E住她,塔不断的攻击他,然后Q小兵走位,他就悲剧了- -总之口述很难表达出这个英雄的精髓...一般上单都是主W1级Q然后点E,不过也有主Q副W注重发育的人,后期补E,但是我个人还是偏向主W副E1及Q这种,原因Q的成长性不是很高,而且伤害并不高,刀锋主要输出也不是依靠Q,Q只是一个切入技能,它只是刀锋切入位置的保证而不能提高你的正面作战能力。装备顺风就三项,但是如果逆风就幽梦之灵,三项虽然比较适合刀锋但是用不着死憋套死套路,幽梦之灵这个装备我觉还是比较适合刀锋而且3秒爆发足以让刀锋切入时3秒带走一个你想带走的任何目标,作为2T,目前版本狂徒被削,考虑作个冰锤是个不错的选择,对面ADC凶猛就做个阿塔玛之戟。对方魔法爆发一般就出个面纱,对方魔法爆发高就出个自然之力,这就保证了你正面作战的能力,其实刀锋的装备可以参照船长,船长这个万年2T的英雄装备已经被所有2T所汲取了,不过具体局势具体分析,装备一定要针对局势选择不要按部就班,切记某些同学死憋三项结果出山了一轮爆发轰倒,你的作用依然等于0...不知道你明白没。
额!其实刀锋在前中后期都是很强大的,前期Q和E的配合能让你很好的留住对手,后期W的真实伤害是很恐怖的。刀锋是一个比较吃经济的英雄,现在一般有肉刀锋和冷却刀锋两种主流打法,肉刀锋出韧性鞋,冷却刀锋出冷却鞋。
首先是出门,系统推荐的小盾牌就可以了,不用买血,刀锋的W,使得刀锋的线上持续能力很强,Q技能的补刀能够让你毫无顾忌的混钱和经验。一般刀锋最好是单,因为你线上能力太强,一般的英雄跟你通常会吃不到钱,还不如去混野,而且刀锋的天赋使得晕眩,减速等负面效果对你影响不大,不容易死。到了6级后,把大用掉回去,出鞋子,顺风蓝刀,逆风锤子,然后就去混线,打野,GANK吧。这个时候需要你带动队友的节奏,刀锋的突进能力很强,Q E 能够留下落单的敌人,配合队友不断GANK,在对方野区放眼,尽自己最大力量压制对方,有大就用补兵打野GANK不要舍不得,刀锋大冷却很快,配合蓝刀R一下A一下输出爆发非常强力。第一件大件三项,然后出物穿,冷却甲。后期配合W的真实就是T也扛不住你几下。不要去出暴击什么的东东,刀锋不靠那个,物穿,冷却,韧性才是刀锋的王道。