1.DNF战斗法师怎么加点?

2.DNF中的元素法师需要怎么加点啊

3.DNF大魔导师怎么加点?学什么技能适合刷图?只刷图

4.dnf 战斗法师球法刷图最强加点

dnf魔法师加点_地下城魔法师加什么属性

首先我发一下我的加点经验吧……不是复制哦,呵呵~

魔法师因为防御较低,并且不容易破霸体,尤其是牛头怪的霸体,因此未转职打怪不方便~

主要的加点就是远程输出~加上哥布林这个实力派肉盾召唤物~单刷组队都适合~

以下是我建议的加点:(放心,SP足够,18级时候的加点)元素:杰克爆弹:0(一个字,慢,而且攻击力也不高。不要了~)

雷光珠:1(可以躲在怪的正下方打,很实用)

冰霜雪人:3(很方便的技能,11.1%的冰冻几率也很有效,优先加1)

暗影夜猫:1(纯粹牵制用,打一下起干扰作用,星星弹一个主攻就够了,太多了复杂~)召唤:契约召唤赫德尔:满(其实就是机器哥布林,有它在前面方便多了,优先加)

鞭子:1(小哥布林不听话给上一鞭子就好了)战斗魔法:天击:3(其实就是上挑,刷操作的技能,不过别和老大块的怪物们硬拼,速度快的猫妖也别逞强~)

龙牙:1(造成对手僵直,连招的起手)

魔法护盾:0(虽说加了以后是安全了些,不过MP就不够了。而且星星弹是远程技能,不用近身的)

替身草人:1(万一被老牛们盯上了好跑路)

落花掌:0(其实有了天击,刷图就没必要加这个了,都是一样的击飞效果)魔道:魔法星弹:满(主要的攻击输出技能,恢复时间也很快,用这一招打遍天下,优先加)

远古魔法书:2(回MP用的,没转职加2就绝对够了,优先加1)

挑衅人偶舒露露:可加1(也可以不用加,看个人习惯,我没加……加了可以群杀,不过有点危险)

其它的不用加~就这么多啦,绝对安全加高攻的加点方式。武器选攻击速度快一点的,比如棍子或者魔杖~熬一熬转了职就舒服了~呵呵~

打法很简单的,让哥布林在前面顶,你躲在后面放星星弹,一切OK~别去想太华丽的打法,实用就行!

然后说说练级的问题吧~

魔法师前期练级的确比较累,防御低速度也不快……所有的魔法师职业都是大器晚成型的,所以前期肯定会很麻烦的~要充分利用哥布林这个帮手哦!最好找一个朋友或在网上拉一个师傅带你练级,刷比你等级高的王者图的全图,一会等级就可以上去了!

转职的问题嘛,强烈不建议等级高了再转职。无论是元素师还是召唤师,攻击输出的大小都与智力有很大关系的。而等级高了再转职会导致智力变得不高,因为相对于元素或召唤升级的智力提升,未转职魔法师每升一级的能力会偏向力量一点~换句话说吧,60级才转职的元素或召唤的智力大小会比18级就转职的元素或召唤智力小很多,攻击力也就会差很多!

如果刷图可以PK也不是很差的话,建议选择元素师吧。尽管元素师的刷图能力稍微逊色于召唤师(其实也很强的),但PK能力明显要好于召唤师~召唤师的PK能力到了55级以上才能体现出来。而且相对于召唤师,元素师的装备要便宜一点,打法也要趣味一点~

DNF战斗法师怎么加点?

通用技能:

“后跳”:后跳无乱是在PK或者刷怪都是非常有用的一个技能必学出取消

“翔跃”:在一定时间内增加跳跃力,根据技能等级不同持续时间与跳跃也不同,这个技能看个人感觉可加可不加前期建议不加后期有多的SP可以加1点

“魔法暴击”:增加魔法暴击率根据技能等级不同以2%递增这个技能要么不加要么加满,建议后期加起来至于物理暴击魔法背击物理背击就没有加的必要了本来SP就不多

“远古记忆”:有争议的技能加满后增加150点智力智力就是瞎子的攻击输出强烈

建议加满,打BOSS,PK的时候是相当有用的!

“不屈意志”:加满后100%防止技能打断建议不加瞎子是战士中的魔法师不像剑

魂跟红眼那样硬抗刷怪活练级的时候都要与敌人保持一定距离没有加的必要前期SP

本来就不够至于后期有多的看个人打法还是可以考虑下

职业技能:

“丄挑”:很有用的技能攻击输出不算高+5点出取消用于连招

“银光落刃”:用于连招将敌人击倒+1点

“短剑精通”(太刀精通):没什么好说的,加满!至于是选择太刀还是短剑看个

人感觉,个人建议短剑!

“地裂·波动剑”:惊人的2秒的回复理想的攻击距离不错的魔法攻击输出前

期建议+10后期可以出满,刷怪,PK,连招都很好用的技能!

“强制-波动剑”:必修!说明一下“强制-波动剑”是强制所有波动的!

“波动刻印”:瞎子必修的招牌技能,加满!

“冰刃·波动剑”:同上,瞎子必修的招牌技能,加满!PK时可以上挑+地波+冰

刃·波动剑。很高的输出刷图冰怪也很爽

“爆炎·波动剑”:高攻击输出建议+10或者加满很费SP

“邪光斩”:+5出修罗邪光斩刷图很爽的技能PK用处不大

“波动爆发”:+1点说加满的脑子有问题~此技可用PK启始技能(至于怎么用不用

我说了吧?)刷冰心的时候也可以在怪的复活点等着怪出来了就用一个连一个地

波+冰波+邪光怪就卦了。。。

“鬼印珠”:刷图,杀BOSS很爽,PK用处不大,速度太满了,卡BOSS是很爽~~

“杀意波动”:+5用于出大技很耗魔

“挫折意志”:+满后期的怪你想不挨打都不可能加的智力还是不错的!还可以

回魔。建议加满~

“无双波”:建议不加或+1点发出要求太苛刻了···

“邪光波动阵”:+满刷怪超爽~~PK一半般攻击输出高但速度慢了点

“不动冥王”:能加多少加多少~~大技能~~

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

天击M出强制(这个技能应该没争议)

光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)

圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

落花10出强制

火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)

无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)

碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

草人M(特步,飞一般的感觉)

魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

强压1(本人+1,无性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)

电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

黄龙M(这个应该没争议)

驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

后跳出强制(看个人习惯)

棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)

觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)

觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)

加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。

①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)

②天击+光球+黄龙+流星

③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)

天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)

本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。

下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。

由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。

肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

DNF大魔导师怎么加点?学什么技能适合刷图?只刷图

先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的 所谓的也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

dnf 战斗法师球法刷图最强加点

魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力

魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击

魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满

移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满

火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级,

光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,

冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加,

暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10% 多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在 战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满, 为了移动更快的蓄气. >『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能

冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能

暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能

雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加

虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击

湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛

阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人

我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.

元素

暗影夜猫,等级:1

召唤

契约召唤:赫德尔,等级:1

战斗魔法

天击,等级:10(可以加5,但偶一直满,习惯了)

强制-天击,等级:1

炫纹发射,等级:1

魔法护盾强化,等级:1

龙花霸,等级:1

魔法护盾,等级:10(偶衣服只是强化10而已,还是40紫,不是高强衣服的还是果断满把,虽然和谐了)

斗神意志,等级:9(用过就知道很好很强大)

龙牙,等级:5

替身草人,等级:10(自己拥有风骚跑位的就加1把,但那buff实在是······)

落花掌,等级:10(很想满啊)

强制-龙牙,等级:1

强制-落花掌,等级:1

炫纹:无属性,等级:10(这个嘛,喜欢的可以满,但刷图我觉得10够用了,虽然力法跑得慢)

棍棒精通,等级:17(那个,其实偶是双天赋,一个矛一个棍,其他一样罢了)

圆舞棍,等级:5(70版本是个不错的小神技,喜欢的可以满,但请看着SP加)

强制-圆舞棍,等级:1

炫纹:光属性,等级:23(有人不满的话那偶就要果断拜他为师了)

自动炫纹,等级:10(谁满谁知道)

炫纹:火属性,等级:21(刷图的,还是满吧,有人说加暗,但偶还是觉得这个方便)

碎霸,等级:21(你算算你用这个的次数吧)

强制-碎霸,等级:1

流星闪影击,等级:5(啦啦啦,唯一的霸体,但后面有EX啦啦啦,看喜欢吧)

强袭流星打,等级:16(撞一撞,更健康)

煌龙偃月,等级:13(其实嘛这个可以加1,不建议学偶的加,但偶喜欢这刀啊)

变身贝亚娜,等级:12(80点的一级的觉醒不少人觉得坑爹而不学,但谁用谁知道,土豪就别学了)

炫纹碎霸,等级:3(伤害惊人啊)

流星雷,等级:1(那距离真美,那伤害真给力啊)

强化-炫纹强化,等级:1

魔道

魔法星弹,等级:1(偶不是pk的,偶不是pk的,偶不是pk的,偶不是pk的)

挑衅人偶:舒露露,等级:1

通用

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

战斗法师皮甲专精,等级:1

强化-基本技能熟练,等级:3

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3(国服这低命中的,是个人都知道)

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10(偶只是相信偶滴RP,别学偶)

力量之源,等级:3(你能不加这个)

大体就是这么回事,LZ可以根据自己的喜好修改一下,毕竟这东西没有最强的,只有最适合的