1.dnf110级剑宗走什么属强

2.dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐

dnf剑宗用什么武器_dnf剑宗用什么武器比较好

dnf剑宗一二觉数据偏弱,三觉的引入又极大延长了觉醒演出时间,该职业根据不同的装备搭配可适应爆发环境亦可适应续航环境,职业性能较综合,但两面都没做到极致也意味着综合而并不顶级。

一、职业概述

剑皇,或者大多数的人更喜欢称之为?剑宗?,由女鬼剑中的驭剑士通过一、二次觉醒而来,同时是第一批三次觉醒的职业,职业定位为物理百分比的纯c职业,虽然是近战职业但范围技能特别多,而且因为被动一一驭剑术的存在所以爆发能力处于全职业上游水准,机动性在全职业中也是名列前茅,技能形态优秀。

重点涉及的基本属性为物理攻击、力量、属性强化以及其他加成,暗降临和冰降临的三绝斩涉及独立攻击。三觉之后处于一线程度,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。现在是非常推荐新人入手的职业,也是非常推荐新人入坑的版本。

职业名及别称: 剑宗,又称肥鲸

武器类型: 巨剑、钝器、太刀、短剑,推荐巨剑

防具精通: 轻甲

攻击类型: 物理百分比

职业定位: 纯C

输出能力:

巨剑:? 爆发强,续航弱,攻击范围大,能力低,机动性弱

钝器:? 爆发强,续航弱,攻击范围中,能力中,机动性中

太刀: 爆发弱,续航强,攻击范围小,能力高,机动性强

短剑: 爆发中,续航强,攻击范围小,能力高,机动性中

输出环境: 四流派中巨剑的技能形态是最符合目前副本环境的,可以走爆发和怪物拼个你死我活,也可以通过歧路等CD套增强续航能力和怪物游斗,而且攻击范围大也不用担心空技能的问题。

其他优劣势:整体处于全职业一线水准,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。

二、操作上手

1、上手难度:

这个职业虽然有柔化,但是整体上是操作非常简单的职业,乍看之下设计上非常快餐化,技能都是简单粗暴一板一眼,在全职业里的操作复杂程度基本就是垫底水平,没有什么讲究,技能都是大范围,大招动不动就是全屏爆炸还自带控制,想空技能都很难。

但是其实剑宗的武器精通设计是整个职业设计的精髓,理论上4个武器流派各有特色而且输出风格是完全不同!但是由于版本的变化,现在是主要还是主打巨剑和短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑类似,但是要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害

2、输出准备:

首先要搞清楚剑宗的各种增伤机制,除开那种不需要触发的被动以外,主要在输出前触发的主要集中在几个武器精通上。

对于巨剑,输出前要用帝国剑术蓄力攻击一次,触发巨剑精通buff,其次蓄力破军炫舞斩和蓄力恶即斩也可以触发巨剑精通buff,所以巨宗尽量不要开帝国剑术连发;

对于太刀,柔化后释放的下一个技能有增伤,所以大技能尽量在帝国剑术等一些小技能释放过程中或其他输出技能释放完的后摇中柔化释放出来;

对于钝器,需要用穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破技能的冲击波击中"目标"来触发buff(注意,帝国剑术的冲击波没用),所以最好提前用上述技能的冲击波打中任何东西(桶、柱子都行);

对于短剑,释放魔剑降临后要再放一次来降临第二把魔剑。

3、职业技巧:

活用驭剑术,如破剑阵柔化技能可以瞬间爆炸,装有斩恶者护石的恶即斩可以在连续斩击结束后立刻柔化其他技能,幻剑阵注意柔化速度防止把技能柔化没,破军炫舞斩不用等到旋转结束等等。

钝器流的幻剑术注意本体打到敌人,不然伤害会低很多。

穿云破空剑可以用来控制敌人走位,位移敌人,也可进入无敌状态来躲怪物技能。

一觉伤害拥有延迟判定,可以预判怪物行动来释放。二觉也可以预判怪物行动来提前释放。

短剑流尽量使用多段攻击来保证魔剑奥义的触发数。

dnf110级剑宗走什么属强

dnf110级版本已经上线了,110级版本武器分为制式(吞噬本源)和CP(胜负之役)武器,许多玩家不知道自己的职业该选哪一种,本文为大家带来一个全职业武器选择的参考。

一、鬼剑士

吞噬本源:剑魂、阿修罗、剑宗、暗帝、刃影

胜负之役:鬼泣、红眼、剑影、剑魔、剑帝

二、气功师

吞噬本源:女气功、女柔道、男气功

胜负之役:武神、女街霸、武极、男街霸、男柔道

三、神

吞噬本源:男漫游、男、合金战士、女

胜负之役:男大枪、男机械、女漫游、女大枪、女机械

四、魔法师

吞噬本源:女元素、男元素、次元行者

胜负之役:召唤、战法、魔道、奶萝、冰结、血法、风法

五、男圣职

吞噬本源:蓝拳、团长、巫女

胜负之役:奶爸、驱魔、四叔、奶妈、四姨

六、暗夜

吞噬本源:忍者、影舞

胜负之役:刺客、死灵

七、守护者

守护者全系选择吞噬本源

八、魔枪

吞噬本源:关羽、赵云、暗枪

胜负之役:光枪

九、枪剑士

吞噬本源:佣兵

胜负之役:暗刃、特工、专家

十、外传职业

缔造吞噬本源,黑武胜负之役

dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐

dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害实在是太低,只能当玩具。

首先是物理攻击,百分比职业面板永远是最重要的。其次属性强化。至于属性强化,看你有什么装备了,比如魔法石是什么这类。一是堆单一冰属性强化,原因好堆比较适合平民。

行。在110版剑宗作为一个以爆发为主的纯C职业,因此最适合剑宗的防具就是轻甲。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

请问您问的是dnf110级剑宗用短剑还是巨剑吗。dnf110级剑宗用短剑好。

带了天魔斩的话,用魔剑降临以后,魔剑的属性会覆盖天魔的火属性攻击,但是30%几率附加的那个伤害还在,并且受火强加成。既然有天魔斩的话,最好走火强,一来附魔不贵,二来伤害挺高。

魔剑奥义也是冰枪百分比最高暗属性和火属性比较便宜且好堆远古图真魂图高级图普遍光冰抗低所以光强和冰强都不错综合来说冰强是最好的啦。

dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害实在是太低,只能当玩具。

一、武器外观及属性展示

武器外观

武器属性

二、词条属性分析

属性1

优化恶即斩技能形态,变成一刀斩,技能范围挺大的,但并非全屏

恶即斩攻击力-15%,但实际上伤害损失超过15%(韩服目前也是这样,原因不明,大概率是存在BUG)。

属性2

恶即斩删除蓄力,伤害锁定为最大蓄力的数据。

因为不能蓄力,所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间。

属性3/属性4

恶即斩命中敌人会留下4s的印记,使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人,会使恶即斩的剩余冷却时间减少10%。

每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次,也就是最多减少20%冷却时间。触发具有条件性,要那两个技能都打到印记才触发,例如恶即斩冷却时间为40s,触发一次当前冷却时间直接扣除4s,再触发一次就再扣4s。

三、数值对比

武器特化提升

恶即斩攻击力-21.7%。

新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据

CP制式提升对比

CP武器比制式武器:觉醒技能低4%,非觉醒技能低7%,恶即斩低29%。

四、总结

玩法特点

极大地优化了恶即斩技能形态,从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩,解决了怪物乱跑打不全的问题。

数值提升

虽然武器上写-15%恶即斩攻击力,但是实际上损失了21.7%的伤害,再加上武器的基础差距,CP武器就比制式武器低了29%。

装备搭配

没特别适合的流派,非要玩的话只能用自定义ss保45级技能。

武器推荐

不推荐使用。技能的优化幅度很大,但是数据实在太低了,伤害对比于制式武器全线劣势,特化的恶即斩还要亏更多伤害,没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多。CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用。