1.在浩方上玩dota很卡

2.跪求浩方dota战队名 搞笑一点的 不要特别长 显示不出来

3.浩方对战平台DOTA 对战的积分问题

浩方dota高手_浩方dota

1。没人在房间里C主机 当然看不到

2。版本问题,浩方是自动给你升级魔兽版本的 如你的魔兽版本是1.20 会给你自动升级到1.24E

但是你用过补丁包给你的游戏升级到1.24D之类的版本的话 浩方是不会给你升级的 这样你就看不到房间了。魔兽版本是在启动游戏后 看右下角。

3。网络问题,有的网络在浩方看不到房间 但是IE可以打开,就像有的网络可以聊QQ,但是IE刷不出来一样。

4。浩方问题,你进入房间时间过长了,显示你还在房间里,其实已经被系统T出,重新进入房间即可。

5.房间问题 你所在的房间支持的是1.20版本,而你的魔兽版本已经是1.24 也看不到房间。

6.RPWT。。。。这个不用我多说了。。。。。

在浩方上玩dota很卡

你的网速不行.或者机器不行如果是没读秒的时候被踢可能是对面想开黑店或者几个认识的人想在一起玩而你站了他们的位置。

可能是有人秒退了主机退出房间所有在房间里的人就都自动被踢出来了。

现在一般都在玩-RD.-AP如果想一下么输入-WFT

在HF的话 -HFHP可以自动显血 在VS的话 要下个什么东西输-VSHP也可以

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付atar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

跪求浩方dota战队名 搞笑一点的 不要特别长 显示不出来

您好,

首先看是不是机器配置太低,显卡有点差也会导致游戏卡机,游戏时可以降低特效,来提高Fps或者换一张好一些的显卡来缓解。

配置没问题的话,检查硬盘上是不是灰尘太多导致主板温度过高,建议清理一下灰尘

网络环境不好,也会造成游戏卡机的,比如网络环境复杂,游戏高峰期服务器过载,跨区服玩游戏,这种情况可以尝试使用一款网游加速器

希望对您有所帮助

浩方对战平台DOTA 对战的积分问题

戒_烟拨飙 超赞丶宝 英俊潇洒卡卡罗特缡铵芴鲶丶 丨灬吖头丶Crazy灬僤裑贵族Dame丶sharpPiano 丶SuGar 戒色之狐狸See丶girl 当爱丶以成往事 Ice丶氺氺Calm`小哀 麦克斯.伊斯特伍德 ICE丶人药 微笑丶告别氿沟灬汏摃豝孜 神话-诛奾丶弑 霸气丶无双 .莪掵甴锇吥甴兲[沙尘仔]七喜 Jason丶Mraz 龙丶总督察 o紫o 华丽惪爱情Ice丶苦药 King丶尐帅 地狱_pig坫烟丶抽鸡寞 蘇_晓逅 丨Style丨丶滛头 May.Day丶小猫 丿经典灬闭月羞花萨啦咪 艹丿Las`爵蔱 拼命三郎..石秀 Avalon|`小叶 三丶尔们永远德三 魔蝎蓙丨娚嚼Chao 丶淡漠红尘.卖贱 游戏皇 曾经丶失忆 河马大叔丢了幸福的猪Me国际後爹.Oo迪达熊oO 丨賖(奢)丿丶嗳Dior丶弑枫 丿经典灬流浪小猫 Tero丶唯舞丨沧月醉雨听月一将功成万骨枯魂丶爆 {锡式}DeL丶ucky丫丫气宇轩昂丶 M.Y茉鈤渖审紫色界限 若离丶勿哭.

180秒 无论是否暂停 按照vs助手通报编号开始计算 经常遇到180秒以内掉线又恢复正常的玩家 vs系统被动的依照网络状况决定是否将算分时间清0 有时甚至还会出现网络异常的判定

别听楼下的某些人瞎说 vs的计分系统是无视游戏实际计时的 vs的计时是从主机开始游戏进入读取画面的时候开始计时的 有时候会造有时候会晚一点 由网络状况决定 普通玩家的唯一可信标准就是vs助手的提醒 “该局游戏已经开始”

出现此提醒就已经进入计时了 但是这个提醒出现的时候不是每局都一样的 依照网络状况 所以会出现不同的说法 但是大体时间就是主机开始游戏的时刻 1级时给予玩家1000分,可以扣到负分,无下限(详见vsID:金枪不倒的文章:我是怎样成为vs倒数第一)。之后700分升一级。2级积分下限是1700,是2400,以此类推。

游戏三分钟后开始计分,以一方5人全退产生结果。倘若三分钟内有一方退出3人,此局不计分。由于服务器和平台本身的问题,会出现计分迟缓、不计分情况,特别是游戏时间超过75分钟有很大可能魔兽会跳错。

PS:6.57因为开局有倒计时,所以屏幕右上角钟表时间2分钟既是3分钟。

游戏按等级计分,猜测等级取值是以近卫和天灾两方玩家的等级和各取整数均值进行对比(不过在游戏中出现等级高于/低于大多数玩家的玩家时与猜想出入较大……)

至于积分可能是按1v1规则来计算:

[级别相同]

1-3级

举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分

4-6级

举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分

7-10级

举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分

11-13级

举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分

14及以上级

举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分

[级别不同]

相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分

相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分

相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分

相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分

相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分

特殊情况:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别可以得大量积分(据说用改名挂到1房玩,胜一局可能拿下400分)

反之,高级别玩家失败丢分据我所知可以达到250(被1级玩家用改名挂在1房取胜),而低级别玩家只扣1分。

不和谐情况:

1、秒退。不扣分...

2、掉线。掉线按掉线时间算和游戏长度计算。越早掉线加上游戏时间越长扣分也就越多。我曾亲身经历被减275分的无奈局面,所以当游戏早期自己掉线祈祷队友也都退吧。游戏超过30分钟掉线扣分相应减少。掉线最少扣5分。

3、拔猫。参见2

4、不败。使用后不计分。据说如果胜利后遇上不败,不退出,挂机10分钟以上会出结果。一般的做法是推倒敌方老家,再靠RP看能不能得分。

5、T人挂。主机方胜。从机也可以T人,不过得靠大量数据包攻击主机,使主机掉线。主机掉线后系统会选定2楼为主机,再让他掉线,直到轮到自己当主机,难度较大。

6、bug——这里只讨论跳错bug。平台显示:游戏结果无法计算。