1.克尔苏加德 都会哪些技能?请具体说下撒~
2.魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略
3.炉石传说冰龙区英雄难度克尔苏加德 怎么过
4.炉石传说普通克尔苏加德用猎人怎么打
5.炉石传说冒险模式圣骑士职业挑战攻略 克尔苏加德怎么打
6.求高手指点 dota克尔苏加德的攻略、装备等等 本人才学DOTA,请讲详细点。
怀旧服克尔苏加德这里有没有可能完全不减员?
魔兽怀旧服中最难的副本NAXX已经开放了3个多月了,对于很多玩家来说,这个副本已经完全成为了每个星期便当一次的熟练副本了。但是对于玩家来说,只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以节省自己的药水花销,也可以算是一种挑战,但毕竟副本难度摆在这里,这种挑战还是非常难以完成的。
而且不谈全程,就光算最后的BOSS克尔苏加德,我们攻略的时候也总是会发现,哪怕准备的再充分,也总是还会有减员,那么到底是为什么呢?
我们来了解下巫妖所有的技能及相应的应对办法
克尔苏加德是一个漫长的挑战,全程分为三个阶段。第一阶段只打三种小怪,虽然怪物数量很多,但对于能打到这里的团队来说并没有什么难度,玩家需要注意的是不要用群攻技能提前引到没激活的小怪,然后注意小怪的目标不要提前被接触。
难度从第二阶段开始,一阶段防守5分钟后,巫妖会亲自下场,他的技能非常多:
包括单体寒冰箭和群体寒冰箭,单体伤害9000点冰霜伤害,2秒施法,但可以被各种技能打断,因这个伤害非常高,如果没有冰抗药水和世界BUFF的加成,基本就是秒杀,因此需要安排好打断链,包括法师的反制、战士的拳击和盾击、盗贼的脚踢等等。
群体寒冰箭是瞬发,对所有玩家造成3000点左右的冰霜伤害,这个伤害看起来是有点靠天吃饭,但是理论上如果单体寒冰箭打断的好,即使用盾击和法术反制打断单体寒冰箭的次数多,可以延长巫妖冰霜法术被反制的总时长,让群体寒冰箭施放的次数下降。
克尔苏加德锁链,1分钟CD每次心控5个玩家,被控制的玩家体型增大,伤害和治疗效果都有提高,控制目标可以包括当前T。可以说这个技能非常容易造成减员,一是被控制的目标伤害翻倍,如果一个盗贼或者狂暴战没及时控制,可以瞬间秒掉一个布衣;二是如果T被控制,其他玩家OT,将很容易被秒。因此这里的应对策略是巫妖心控前所有DPS稍微停手让几个T来抢仇恨,能恐惧的玩家提前用掉技能,心控后法师及时羊掉被控制的目标。
法力燃烧,对有蓝条的玩家让其5秒后对周围10码范围内的玩家造成伤害,这个只有让全团玩家严格站位,平时不要乱跑,尽量减少对其他玩家的伤害。
暗影裂隙,随机在一个玩家脚下召唤一个小型暗影裂隙,3秒后造成10万的伤害,因此玩家需要聚精会神随时准备跑位,这个伤害不跑一定会死。
冰霜冲击,即常说的冰墓,随机点名一个玩家施放冰霜冲击,将其自身及周围10码内的玩家锁进冰霜牢笼,每秒造成26%的最大生命值,持续5秒。这是非常容易造成减员的技能,现在的团队中盗贼和狂暴战非常多,但近战一多就必然不好站位,现在的办法一般是当BOSS要释放技能前近战十字站位,每个点人员平均,然后看运气。这里玩家一定要保证提前有吃过大冰抗,要不非满血的玩家很容易提前减员,治疗根本来不及加血。如果运气好,都点名远程,那相对来说巫妖难度下降很多。
当巫妖血量打到40%,会进入第三阶段,BOSS技能不变,额外会召唤出5个寒冰卫士。这些蟑螂样的小怪本身血量非常高,不要指望能打掉,只能由牧师锁住或者T来拉住。每当有玩家死亡或者它们转换目标,它们的体型就会变大,伤害增加,且可无限叠加,因此只能控制住,需要注意的是最多只能锁3个,如果超过3个,巫妖就会释放技能解锁所有卫士。打到这里,场面一定是非常混乱的,但经过二阶段的应对,所有的技能应该都已经很熟悉了,一般玩家注意躲开卫士,继续集火BOSS就能通关了。
场面混乱,非常容易造成意外减员
就像前面所说的,就算所有玩家都能明确清楚BOSS的技能和应对办法,但是还是很容易有意外发生。如群体寒冰箭完马上接冰墓,治疗来不及加血;心控的近战秒布衣;治疗被卫士追死;心控目标被羊后马上脚下接一个暗影裂隙而没有人解羊等等。
但是就算是这样,玩家还是应该做好自己应该做的,身上的合剂和各种药水不能少,特别是大冰抗一到CD就要喝,这在很多时候是可以保命的。
总的说来,巫妖毕竟是整个版本的最后一个BOSS,想轻松的过掉他肯定不是一件容易的事情。这里玩家就是尽人事知天命,把自己应该做的做好,然后再看看有没有运气。同样的团队,面对BOSS同样的技能,只是因为目标的不同,既可能灭团,也可能满员轻松应对。所以这里团队能尽量过掉就好,至于会不会完全不减员就得靠那么一点点运气了。小伙伴们,你们觉得呢?
克尔苏加德 都会哪些技能?请具体说下撒~
魔兽争霸3《混乱之治》不死第二关死亡的觉醒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《混乱之治》不死第二关死亡的觉醒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《混乱之治》不死第二关死亡的觉醒攻略
这关的剧情信息量非常大,阿尔萨斯找到克总(克尔苏加德)的尸体,并复活了克总,但克总只能以灵魂的形式存在,克总也就是从现在起成了阿尔萨斯不可或缺的左膀右臂。同行的提克迪奥斯告诉阿尔萨斯召唤燃烧军团的骨干到这个星球,需要非常高强度的魔法,克总的魔法是必不可少的,但是要把克总完全复活成实体,需要把他的骨灰带到银月城的太阳井进行仪式才能复活,并且运输骨灰的途中还需要一个非常特殊的龛来保存,这个龛现在正在阿尔萨斯曾经的老师乌瑟尔手上,而龛里装的还是阿尔萨斯父亲的骨灰。最后阿尔萨斯把曾经伟大的乌瑟尔杀死,还亵渎已经被他的父亲,阿尔萨斯现在已是道德的至低点,无药可救,万劫不复。
这关也有很多彩蛋
1、推到这片树林,往里面走可以触发剧情,看到两个野人击杀会掉落攻击之爪+6。
2、推倒这片树林,往里面走会揭示彩蛋,熊猫人的栖息地,是当年熊猫人之谜有关的彩蛋,可惜对战役没什么作用。
3、这里有只小羊,名字是提克迪奥斯,好像没什么含义,但又好像有什么含义。
4、9级石头人会掉落蓝牌,算是不错的装备,还有乌瑟尔的领地,羊群里有一只羊击杀后会掉落地精望远镜。这两个都很容易找。
魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略
克尔苏加德技能比较多,会单体寒冰箭、群体寒冰箭,其中单体寒冰箭可被打断。
克尔苏加德之链将控制五个玩家,其他玩家一定要第一时间变羊;法力自爆会燃烧有蓝职业,并对周围队友造成其法力值一半的自然伤害;在玩家脚下施放暗影裂缝,5秒后直接秒杀玩家,所以玩家一定要提前跑开。
此外,boss还会对玩家造成冰霜伤害,并冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家将会按生命的百分比掉血,这个时候治疗一定要注意加好被冻结玩家的血量。
诅咒神教:
克尔苏加德化装回到洛丹伦,在三年之间,他用他的财产和智慧聚集成了一个地下组织,组织的名字叫诅咒神教,神教对侍僧们许诺了社会平等的地位和永恒的生命,以此让他们对耐奥祖效忠。
克尔苏加德找到了许多社会地位低下的劳工作为神教的成员。令他惊奇的是,他很容易经说服了市民们不去信仰圣光而去信仰耐奥祖的暗影力量。
当克尔苏加德在洛丹伦成功之后,巫妖王给他发放了一些叫做瘟疫蒸锅的神器,这些神器被克尔苏加德带到了洛丹伦,并放置在村子中,传播着瘟疫。
炉石传说冰龙区英雄难度克尔苏加德 怎么过
魔兽世界9.1统御圣所的BOSS克尔苏加德H9该怎么打呢?想必各位玩家还不太清楚克尔苏加德的技能机制,下面给大家分享的是魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略。
魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德攻略
战斗场地
技能介绍
流程
这个BOSS有内外场
外场的BOSS叫克尔苏加德(下文简称小克),血量为616.88W
内场的BOSS叫克尔苏加德的残迹(下文简称残迹),血量为308.44W
1P1 我们把小克打到空血,开内场门
→1P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打到66%血,出门回到外场
→2P1 第二次把小克打到空血,开内场门
→2P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打到33%血,出门回到外场
→3P1 第三次把小克打到空血,开内场门
→3P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打死,出门回到外场
→P3 打死小克,战斗结束
阶段1:锁链与寒冰
克尔苏加德释放冰霜与暗影的力量攻击玩家。他掌控着死亡本身,就连屈服他力量之下的人也仍逃不过他的怒毁摧残。
咆哮风暴
当法力耗尽时,克尔苏加德会召唤一场暴雪制造冰块。站在冰块上每1秒造成13,874点冰霜伤害。
这些冰块在爆炸前覆盖超过20秒,对8码范围内的敌人造成49,649点冰霜伤害。
起手BOSS满蓝,施放以下技能会让它消耗20蓝:冰川之怒、湮灭回响、冰霜冲击。
BOSS每轮P1施放技能的顺序不是完全一致,所以半蓝复活小怪(重要) 和空蓝找安全点 这两个技能的时间轴不是完全固定
如下图,当BOSS空蓝,它会在场上召唤冰块。我们需要提前找好安全点湮灭回响
克尔苏加德对随机玩家施放减益效果,使其沉默10码范围内的盟友沉默6秒。
光环消失后,携带者会在起目标位置放置一片沉默区域。
这个BOSS的地城手册错误挺多
这个技能1P1点2个人, 2P1点3个人,3P1点4个人,P3点5个人
被点名的人一定要跑远离人群放圈
每个圈放下来6~7秒后就会消失,消失的圈会生成一只狂热者,就是楼下[黑暗唤醒]里介绍的那只小怪
每只狂热者的血量为11W
它首先会读一个3秒的正向读条[邪恶爆炸],读完以后会随机点一个人,被点的人头上有个眼睛的标记
然后会读一个20秒的反向读条[邪恶爆炸],并追着被点的人走。如果它追上被点的人/或者20秒条读完没追上,就会爆炸并AOE5码
这两个读条都可以打断。打断后,狂热者会重新读3秒的正向读条并重新点名。
狂热者吃所有的控制减速技能
我们在测试初,让被点名的人出人群直接撞掉狂热者,结果发现BOSS半蓝的技能[黑暗唤醒]会把打死的小怪都复活起来
然后我们又尝试让咕咕群缠一直不去处理它们,结果又发现P2的技能[通灵赋能]会让活着的小怪增伤25%并免疫控制
因此处理小怪的节奏应当是:P1尽量养着,进P2前全部清光
黑暗唤醒
当法力剩余一半时,巫妖会召唤霜缚狂热者和死亡的玩家为他而战。
狂热者在上一段已经介绍过了。
[黑暗唤醒]这个技能不是召唤狂热者,而是把场上已经打死的狂热者全部满血复活起来。每轮P1召唤新的狂热者被打死+上一轮P1已经被打死的狂热者,越到后期复活起来的狂热者越多,压力越来越大
同时这场战斗尽量不要死人,死掉的兄弟会被这个技能不停复活起来,随机施放自己会的技能
霜缚狂热者
在召唤亡者时被召唤。
触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成30,100点暗影伤害并将其击退。
尸爆
触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成30,100点暗影伤害并将其击退。
灵魂碎裂(坦克预警)
克尔苏加德造成33,100点暗影伤害,将玩家击退,并将其灵魂撕裂成灵魂碎片。
这个技能森林没看出是按照什么施放的,既不是BOSS血量,也不是蓝量,也不是时间轴。30-45秒施放一次挺随性的
点当前坦,给他施加3层 500%物理易伤,并在场上召唤三个血量为11W的灵魂碎片
如下图,不论坦克/BOSS站在哪里,灵魂碎片刷的位置都差不多在这三个点
灵魂碎片会不停读一个4秒的AOE[穿透哀嚎],需要提前安排三组打断链
每杀死一个灵魂碎片,坦克身上的易伤就少一层。如果在一分钟内没把三个碎片都杀死,被点的坦克就会猝死
灵魂碎片
由灵魂碎裂产生。
穿透哀嚎
碎片发出尖叫,对所有玩家造成12,412点暗影伤害。
灵魂疲惫
每个召唤出来的灵魂碎片在目标身上留下一层灵魂疲惫,使其受到的物理伤害提高500%。
如果1分钟内没有移除所有的灵魂疲惫,目标将被杀死。
冰川之怒
克尔苏加德在玩家的位置召唤冰川尖刺,对附近6码范围内的玩家造成4137点冰霜伤害,并将其击退。
这个技能1P1出两根冰刺,2P1出三根冰刺,3P1出四根冰刺
即使不转火,它也会每2秒掉5%血
冰刺死亡时会AOE全团并造成一个10秒的DOT,为了防止多根冰刺同时死亡把全团跳死,我们可以先打死一根,等DOT结束再转火第二根/ 或者把冰刺放在一起A掉,安排治疗交减伤抬血技能
冰川尖刺
碎裂
冰川尖刺被召唤出之后,每2秒损失5%的生命值。
尖刺死亡时会碎裂,对所有玩家造成16,549点冰霜伤害,并在10秒内每1秒额外造成2069点冰霜伤害。
该效果可叠加。
冰霜冲击(法术效果)
克尔苏加德朝一名敌人投掷冰块,造成165,498点冰霜伤害,由8码范围内的所有玩家分摊,每1秒造成4965点冰霜伤害并使其定身12秒。
中圈进人群分摊,免疫职业可以单吃
分摊的人会被定身12秒,对近战来说很麻烦。所以在测试中我们安排 尽量由远程组分摊/万一近战组吃到了牧师群驱寒冰碎片
向目标抛射一枚寒冰碎片,造成相当于100%攻击伤害的物理伤害。
丢当前T的技能
阶段2:骨匣开启
克尔苏加德被击败时,骨匣会打开并使他再次复生。开启时,玩家可以进入骨匣内与克尔苏加德的灵魂残迹战斗。
如下图,当小克被打到0血,它会回到场地中间变绿
站进它的绿水范围,屏幕中间就会出现一个额外快捷键[进入护命匣]
点击快捷键就能进入内场啦通灵瘴气
只要玩家在骨匣内,就会每2秒持续受到414点暗影伤害。
该效果可叠加。
内场的环境DOT,每2秒叠一层
通灵强化
每次克尔苏加德被骨匣复活时,他的体内会流窜强大的通灵之力,使他造成的伤害提高5%。
另外,每一层也会使湮灭回响和冰川之怒锁定的玩家数量提高。
该效果可叠加。
1P1沉默圈召唤狂热者是2个,冰刺2个
2P1小克增伤5%,沉默圈召唤狂热者变成3个,冰刺变成3个
3P1小克增伤10%,沉默圈召唤狂热者变成4个,冰刺变成4个
P3小克增伤15%,沉默圈召唤狂热者变成5个
通灵赋能
被骨匣复活后,克尔苏加德使任何一个仍然存活的仆从伤害提高25%并免疫所有失去控制效果。
在进入P2前,我们应该把场上的狂热者清理掉
通灵毁灭
骨匣强化克尔苏加德,将其生命值恢复至全满。
在骨匣开启时,克尔苏加德汇聚力量,并对所有玩家造成49,649点暗影伤害。
小克开完内场门,就会在外场无敌并读一个45秒的条[通灵毁灭]
如果读完条,内场还没把残迹打到66% /33% /0%血量,内场的人会被满血弹出外场,外场的人会被AOE 5W暗影伤害,同时小克会回满血
(P.S. 打掉血量,小克的满血是进入下一轮P1;没打掉,小克的满血是回到上一轮P1;虽然都是满血,但是性质是不一样的)
被遗忘者军团
克尔苏加德强行召唤死去的灵魂加入战斗。
每轮P2,外场都会召唤3只劫魂者 和2只憎恶。刷新的位置一定如下图
在测试中,我们兵分两路,一部分人进内场打残迹,一部分人留在外场清小怪
事后森林了解到另一种更优的打法:全员先在外场集火掉小怪,然后全员进内场打残迹。这种打法保证内外场都不会有DPS溢出
势不可挡的憎恶(坦克预警)
憎恶的血量为56.6W
当憎恶读条的时候,注意躲开头前冲击波破坏
憎恶随机转向一名敌人并施放腐败冲击,对线上的敌人造成31,031点暗影伤害。
憎恶猛击目标,造成8275点物理伤害。
劫魂者
劫魂者的血量为28W
劫魂者会读一个2.5秒的条[女妖尖叫],需要尽量去打断女妖尖叫(可打断)
灵魂每1秒朝随机玩家发射飞弹,造成6362点暗影伤害。
赋能哭泣
每次成功施放女妖尖叫,都会使其造成女妖尖叫的伤害提高25%。
该效果可叠加。
霜缚狂热者
森林并没有在P2看到过狂热者,所以觉得这个BOSS的地城手册错误很多
邪恶爆炸
触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成33,100点暗影伤害并将其击退。
克尔苏加德残迹
暗影裂痕
残迹不断在随机目标位置开启裂痕,对范围内的敌人造成31,031点暗影伤害,并击退他们。
躲开绿色小圈
中了会被击退,掉下台子就狗带了终结冲击
以一波汹涌的冰浪席卷施法者面前直线路径上的玩家,命中时造成10,408点冰霜伤害,并使他们定身4秒。
躲开冲击波冰川之风
由于我们没有打到3P2,所以没能看到这个技能T.T 总之就是3P2内场就是魂斗罗之战!
低于最大生命值33%时,克尔苏加德残迹会召唤能把触碰到的一切撕碎的龙卷风,造成965点冰霜伤害并定身6秒。
通灵湮灭
在最大生命值的66%和33%时,克尔苏加德残迹会免疫所有伤害,同时汇聚力量对骨匣内的所有玩家造成49,649点暗影伤害并造成击退效果。
当残迹的血量打到66和33时,它会读一个10秒的条[通灵湮灭]。内场的兄弟要在10秒内点门去外场,否则就会狗带阶段3:背水一战
骨匣已被摧毁,巫妖下次死亡时无法再复生。克尔苏加德被逼入绝境,他召唤出被遗忘者大军拼死一搏。
当我们打完3轮P2,把残迹打死,再次回到外场就是P3了
这次把小克打死,战斗就结束了
P3的所有技能在P1 P2都介绍过了,森林就不再赘述了
亡者突袭
克尔苏加德召唤被遗忘者大军前来支援。阵亡的玩家也会受到这名巫妖怒气,并加入他的阵营。
势不可挡的憎恶(坦克预警)
破坏
憎恶随机转向一名敌人并施放腐败冲击,对线上的敌人造成31,031点暗影伤害。
憎恶猛击目标,造成8275点物理伤害。
劫魂者
女妖尖叫(可打断)
灵魂每1秒朝随机玩家发射飞弹,造成6362点暗影伤害。
赋能哭泣(可打断)
每次成功施放女妖尖叫,都会使其造成女妖尖叫的伤害提高25%。
该效果可叠加。
霜缚狂热者
邪恶爆炸
触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成33,100点暗影伤害并将其击退。
深度冻结
克尔苏加德会召唤一场暴雪持续制造冰块。站在冰块上每1秒造成13,874点冰霜伤害。
湮灭回响
克尔苏加德对随机玩家施放减益效果,使其沉默10码范围内的盟友,持续6秒。
光环消失后,携带者会在起目标位置放置一片沉默区域。
冰霜冲击(法术效果)
克尔苏加德朝一名敌人投掷冰块,造成165,498点冰霜伤害,由8码范围内的所有玩家分摊,每1秒造成4965点冰霜伤害并使他们定身12秒。
寒冰碎片
向目标抛射一枚寒冰碎片,造成相当于100%攻击伤害的物理伤害。
炉石传说普通克尔苏加德用猎人怎么打
墙德带克尔苏加德胜率百分之80 还有鱼人术士但是胜率不是很高因为克尔苏加德有AOE暴风雪还有扭曲虚空?然后还有种嗜血萨满那一套还可以 要注意的就是所有卡组就护甲快没的时候要忍住?等手牌多的时候场上满怪然后一波打死?不然克尔苏加德有8费精神控制 。?墙德对面的8费扭曲虚空根本不用怕?因为对面场上有几个随从他就不会使用 而对面的随从因为自己这边有克尔苏加德和墙所以对面随从傻站着不打墙也不会放AOE?所以利用这个原理可以轻松吊打?然后看脸只要人品不是太差7个怪两次都拉克尔苏加德 基本3回合就稳了炉石传说冒险模式圣骑士职业挑战攻略 克尔苏加德怎么打
BOSS介绍
在生前,克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托的高阶成员之一,在肯瑞托***大法师安东尼达斯的指导下进行工作。肯瑞托控制着大量有关魔法的奥秘与知识,而克尔苏加德则不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识——甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域:比如死灵法术。随着克尔苏加德愈发狂热地钻研那些禁忌的魔法,他变得孤僻,与他的同僚们也越来越疏远。
BOSS机制
不愧是老克,暴雪还给这位巫妖设计了两个阶段。当克尔苏加德的护甲被打完的瞬间,BOSS战进入P2,无论你这轮还有多少随从没操作,都一律进入BOSS的回合,老克的英雄技能会发生变化,并在场上召唤两个嘲讽效果的冰冠卫士(普通模式下为3/3,英雄模式下为5/5)。
P1:英雄技能为:冰霜冲击:0费,回合开始必定使用,对敌方英雄造成伤害并冻结,普通模式为2点,英雄模式为3点。
P2:英雄技能为:锁链:8费,普通模式下效果为(相当于暗影狂乱):随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。英雄模式下(相当于精神控制):随机获得一个敌方随从的控制权。
BOSS卡牌
随从: 肉用僵尸、 苦痛伺僧、 黑暗教徒、岩肤石像鬼、 纳克萨玛斯之影、 淤泥喷射者、 憎恶、鬼灵骑士、 冰霜元素
法术: 冰霜震击、 寒冰箭、 冰锥术、 暗影箭、 暴风雪、 扭曲虚空
特殊卡牌:骷髅铁匠(亡语:摧毁对手的武器)
普通模式攻略
普通难度下的克尔苏加德难度不大,使用动物园术士即可通过。
求高手指点 dota克尔苏加德的攻略、装备等等 本人才学DOTA,请讲详细点。
这次《炉石传说》冒险模式的最后一个区域——冰龙区开放之后,我们即将引来八大职业挑战的最后一次战斗——圣骑士对阵克尔苏加德。作为纳克萨玛斯的最终BOSS,这次的对战还是颇有难度的,下面就让我们一起来看看具体攻略吧!
挑战简介:
冰龙区的职业挑战在玩家通关普通模式后开启,本次挑战为圣骑士挑战克尔苏加德。?
圣骑士
首先要说一下,这次职业挑战难度非常之高,难度甚至高于前几个区的英雄难度,所以被克总调戏几次实属正常。
(反正咱是搞死完英雄难度克总然后被职业挑战虐的要死要活%>_<%)
这次圣骑士职业挑战卡组构成类似一套圣恩骑。恩,半成品神恩骑,没奉献、没真银剑、没诺森德(准确来讲是完全没有冲锋单位),一堆低费随从与数量惊人的分裂小软外加1张黑骑。然后克总两阶段各种AOE各种嘲讽各种大号精灵龙笑嘻嘻的看着这堆杂兵。
牌组构成:
低费随从:4分裂软泥怪、2银色侍从、2狼人渗透者、2麻风侏儒、2飞刀杂耍者、2猫头鹰、2破碎残阳祭司、2银色保卫者、2猫头鹰?
其他类随从:黑骑士、血骑士、诅咒教派领袖、阿古斯之盾
法术类:复仇之怒、王者祝福、2神恩术、2复仇、2力量祝福
战术思路:
P1阶段:
又叫护甲阶段,这一阶段克总每回合会造成2点伤害并冰冻我方英雄,再克总护甲被打完后此阶段结束,克总技能会更换,并强制结束你的回合,进入克总回合。
前3回合一定不能卡手,分裂软泥怪果断上,这玩意数量很多,不用刻意留。P1阶段冲脸为主,顺便解下大威胁的怪,5费回合前不惜一切代价打出克总P2状态,不然5费克总很可能会上嘲讽,搞不好就死在P1连进入P2的机会都没有了。
P2阶段:
进入P2后,克总会召唤出2只33嘲讽的冰冠守护者,不过出场回合冰冠是不能动的,下回合清理掉,然后这个阶段6水晶之后需要特别注意克总的风暴血,我们都是脆皮,一个暴风雪损失太大后面就难打了。整个战术依然以抢血为主,不要和克总随从太过纠缠,克总有数量惊人的暗影狂乱,配合他的英雄技能,越往后越没法打,尽快抢血抢死他吧。
小技巧
1.分裂软泥不止可以复制法术BUFF,还能复制圣盾与随从BUFF(比如破碎残阳祭司)
2.我方会有两张神恩术,一定要尽早找机会用掉,中期开始克总手牌用得飞快,根本没机会用。
3.克总基本没有直杀类技能,一个66甚至99的血骑士能够抢到不少生命与承受克总不少法术。
4.随从站位一定要注意,不要连续使用一血随从,防止克总冰锥术照成太大破坏。
5.小心暴风雪,克总T6时候特别高几率暴风雪。
6.诅咒教派领袖非常关键,时机把握得当可以过相当多的牌,而且AI不会刻意清理他,在有随从攻击力比她高的时候,BOSS的法术并不会优先攻击她。
英雄定位:
DPS指数:2星
GANK指数:3星
Push指数:2星
指数:4星
肉盾指数:1星
巫妖的定位一般是,也可以帮助GANK。在极少的情况下巫妖可以打DPS。其他巫妖能做的不多。巫妖的技能都比较厉害,放的好的话,大招在前中期有十分强大的输出,运气好秒掉两人不是难事,三杀、四杀也不是梦。巫妖对装备的需求较少,不过需要一定等级。巫妖魔法能自给自足,前期V伤害可观,CD短,线上压制力很强。所以巫妖是一个线上很强势的英雄。后期巫妖的法系输出相对来说变低了,但是可以给队友加甲,对团队也有贡献。
优缺点
优点:线上强势,技能IMBA,不吃装备,能烈士路单、能保人、能压人
缺点:贫血,伤害不稳定,后期输出较乏力。
参考资料:
://fight.pcgames.cn/warcraft/dota/gl/1111/2388077.html