1.龙之谷魔导师刷图加点

龙之谷法师buff_龙之谷法师加点

技能加点及运用的补充说明

法师技能分为主动和被动技能两大类,主动技能有火焰虫,旋身击,冰刃,毒云,霜冻,火墙,催眠以及流星雨!

1、火焰虫,前方直线攻击,这是个误区,在放技能的时候随着视角的转动技能伤害的范围也会变化,并且技能伤害还带击退的效果!

2、旋身击,周身三,此技能属于单挑比较强大的技能,在群P中非常容易被打断,并且这个技能个人认为属于近身技能,范围不是很大极易被人躲过。但是技能最后爆发时同样可以转动视角一定程度上弥补了不足!

3、冰刃,前方直线攻击,跟火焰虫类似,范围随视角转动而改变!值得一提的是,在转动速度够的情况下转动360度冰刃可以成为一道护墙哦!靠近者会被弹高!好好琢磨下吧

4、毒云,此技能不论在范围还有距离上都有很大的优势,范围为前方扇形攻击,同样可以随视角转动改变攻击范围,但我个人不推荐转动,在绝对安全的情况下建议原地不动释放技能,因为转动视角之后技能伤害效果也会减弱。而所带的负面效果是在释放的地上形成伤害区域,并且还带击退效果,可以当作撤退时阻挡敌方前进的猥琐技能!

5、霜冻,是法师必备技能,前方圆形范围攻击,被打中者会被冻住,其实不是冻住只是个迟缓效果。但是却是敌人最最头疼的技能,猥琐流主推技能。并且在发动技能时法师几乎是无敌状态。值得推荐!

6、火墙,法师另一个必备技能,无论是PK还是刷图火墙都是个很好用的技能,周身圆形范围攻击,无法转动视角,并且在技能发动时跟霜冻类似有着近乎无敌的效果!但跟霜冻类似弊端也是明显的,在发动时有明显的动作。

7、催眠,前方扇形攻击,不具备伤害,是典型的纯控制技能,在单挑中很有用可以起到反击的效果,在群P中也是撤退时的一个猥琐技能。

8、流星雨,视角前方范围攻击,是个攻击范围超大的技能,在单挑中没有任何用处,在群P中唯一的作用就是压制,让敌方不敢近前,弊病也是明显,当光照耀下来的时候就会成为众矢之的。在发动时有着太明显的效果及动作。但是在杀超大型BOSS的时候是个很好用的技能。

上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是主推技能,其中火焰虫,霜冻,火墙更是重中之重!

所有主动技能火焰虫、毒云为纯伤害技能,催眠为纯控制技能,其他技能都兼具伤害跟控制的效果。而流星雨是为压场和观赏技能,真的很华丽而不实用。

被动技能有闪现,挥击,碾压,反击,锤击,踢飞,逃脱,浮空调整,充能飞弹

1、闪现,方向键双击,这是法师最大的凭仗之一。

2、挥击,鼠标右键用武器攻击,没啥大用场对付副本小怪用的。

3、碾压,敌人倒地时鼠标右键,效果是踩踏敌人,对战士来说是个必备类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。

4、反击,倒地起来时点击鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必备技能。

5、锤击,跳跃后鼠标右键,技能,没啥用处。可以不学。

6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是绝对的鸡肋。

7、逃脱,被敌人打中或者被击倒硬直的时候双击方向键可以闪现,并且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必备技能,绝对要学。

8、浮空调整,在敌人弹击在空中时按空格调整姿势不必倒地,必备。

9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必备。

以上技能只要习得即可不必升级,而那些技能要不要学就看你兴趣了。

在了解过这些技能之后我通常的使用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,毒云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况下需要的是敏锐的观察以及对周围事物的分析,根据不同情况准备不同的技能路数。还是那句话,你是活的对方也是活的,千万别把他当作副本中的死物。大家都是有脑子的你想的到对方同样也在想。

PVP的补充说明

对付弓手,对付弓手一定不能急,必须先避其锋芒,看准机会近身,这时候不要急着放技能,对方肯定会用飞身踢将你踢飞,利用浮空调整然后对着他的方向闪现近身,接下来就使用技能虐他吧!对付弓手的时候,因为他有超高的硬直攻击所以千万不要硬来,没机会近身就尽量拖延时间等待队友的到来。在很大程度上弓手属于法师的克星。法师对付弓手很难,但绝不是没有反击余地。

对付战士,同样不能急,躲过战士的远程攻击非常容易,战士放完远程必定会加速近身,看准地方丢个霜冻,或者来个催眠都能很好的对付战士。但是被近身后又被战士技能加身的时候多双击方向键吧,也很容易逃脱,但是在墙角的话就麻烦多了。

对付牧师,在一定意义上来说牧师是个很不好对付的职业,血厚加上能回血,但是牧师弊病也很大攻击超低,不知道在以后会不会改善,不过牧师也有很多控制技能,要对付牧师必须懂得游击战术,别指望能死一个牧师。

在多人PK的情况下请法师们认清自己的位置,你没有牧师的血,没有战士的速度,没有弓手的硬直攻击,所以退后一点并没有坏处,而当对方部队都被纠缠上的时候,这时就是你出场的机会了。将你的强大尽情的展现出来吧!

龙之谷魔导师刷图加点

一般分三个系:光系,暗系,时间系组合:光+时间,暗+时间 光+时间刷图用,虽然前期不容易,但到了27级就可以学光雨,很强大的群攻技能 暗+时间团队PVP用或前期刷图都不错,都知道法师的血少,防御力差,所以要跟着团跑,一旦落单就会被群攻。如果你有去PVP的意向,就建议你15转职后就学习暗导,暗导后期刷图不如光导,暗导是前期先刷图,后期团队PVP。 为了你好选择,我就给你列出这两种的加点。 光导+时间系:15级魔导:火焰虫+2(因为光雨27级才出,必须把前期耐过)轮转之杖+1震荡波+2(弹开靠近你的敌人)碾压+1闪现+4(法师的逃生必备)挥击+1反击+1(有用就行,不需要太高的等级)聚能激光+1传送+1 等级提升后建议把闪现和逃脱优先加满。17级加浮空,然后就顺着激光后续技能加了。21级学习减速地带。 27级就可以学光雨,这时候才是光导的春天。 暗系+时间系:15级魔导:能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)火焰虫+1闪现+4(说了)

传送+1 (灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)

重力球+1

后期技能分配:虫洞+3(开启黑洞)

召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)

召唤彗星+3(开启重力)

上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)

逃脱+1 (法师皮薄,逃跑用的)

减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)

闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用反击+1浮空调整+1技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。 如有疑问,请继续追问。 VV_编辑检举 提问人的追问 2010-07-29 17:07 那可不可以三修呢,,这些技能我都挺喜欢检举 回答人的补充 2010-07-29 17:10 当然可以啦,主要就是看个人爱好了,我给你的加点参考,是为了让玩家可以开启40的大招。 如果分配不当,后期的SP点可是不够用哦。 三修是可以,不过后期的SP是肯定不能开启40大招的。 请问还有什么疑问? 对了 你什么区的啊 有兴趣 一起玩啊 有好装备可以一起研究2个人也有 照应 呵呵 游戏开心

1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。

同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。

而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。

注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后攻击提升更多。

顺便提一下?21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次?做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去淘装备然后加工,首饰最好是自己做。

黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。

2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动?悠哉的放技能就能过关的话....

另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。

3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修?没一个系能出最后一个技能...

我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三

黑暗系:

重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆?学费1J20Y

虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~?无视障碍?学费2J

黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~

光明系:

聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪?算的只有一只怪那么多~可穿透障碍?学费1J20Y

光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍?学费未知,估计在20J以上

时空系:

传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍

学费1J20Y

减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿?自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒?学费2J

时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间?足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~?学费未知

时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知

三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来?只要不是深渊怪物基本死光光了~

技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:

黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空应该是魔导的主要特色才对。

由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。

选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD

40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。

下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上