1.龙之谷--PK为主刷图龙之谷风行者加点攻略

2.龙之谷手游风行刷图怎么加点 风行者PK加点

3.龙之谷T450级风行者加点要高端pvp的

4.跪求龙之谷风行者PVP加点.

5.龙之谷风行者pk加点 给我截个图。 我纯PK 32级游侠以前 现在50了 不知道怎么+

6.求龙之谷风行者主刷图副PK的加点!!加点要出了震裂踢EX之后的!最好有技能分析!!谢谢!!!

2021龙之谷风行者技能加点_龙之谷风行者pk加点

龙之谷手游风行者pk自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游风行者pk还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游风行者pk的相关攻略吧~

龙之谷手游风行者作为游侠45级二转职业,那么龙之谷手游风行者pk技能怎么连招?下面跟随小编一起去看看龙之谷手游风行者pk技能加点和连招推荐吧!

风行者pk技能加点和连招推荐

1.凌波(对方浮空时强旋风腿后接,对方倒地时爆裂踢ex后接,缓CD用。另外凌波要踩三下就必须才正上方,偏了就踩不到第二,三脚。)

2.螺旋踢ex(相比踢射ex难上手,但抓人也需要它)

3.精神火焰(大神们扔得都很准,练好了无论抓人还是逃跑都会容易很多)

4.二连(断招神技,时机很重要)

5.鹰击ex(不解释,抓人利器,必须练好)

龙之谷--PK为主刷图龙之谷风行者加点攻略

这个是80的加点,单P或者群P或天梯都可以。

首先,那个双飞腿最好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。

别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。

二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能!

龙之谷手游风行刷图怎么加点 风行者PK加点

游侠这个职业总体来讲就是不太好定位,致命满但是输出不高,做生存不行,也就只能说说PVP了。

玩游戏的都知道这个有着各种跑路技能的职业,浮空、翻滚与急闪一定的要满的,星云锁链点到3就可以了,毕竟在点高的话增幅不是很明显点不是很划算,旋转涡流可以点满。

其他就是游侠的二连射,箭雨、踢射,点个前置就好了。

首先二连射不是输出技能高了没用,箭雨和踢射也只是控场的技能不算什么输出,虽然这三个技能都算上很好用的技能和也没必要点高。

捆绑和双飞腿是个组个技能,捆绑前置,双飞一定要点高点,虽然不是主动但是考虑没有CD和输出很高所以不考虑点到满,最低也要到4。

至于迷幻这个40大大家都知道是个坑爹的技能,作为风行果断不选择影舞就悲剧了,还有就是精神火焰要点前置,现在不让游侠飞了可还是要点这个。PVP的时候管点用,效能旋转点前置,希望这个以后能减少CD。

至于游侠被动技能太多我在这呢就都说一下吧,凌波这个技能加高了会出5段,可有可无大家看心情,主要技能点满了可以点个这。

螺旋踢点前置,这个技能就是出了EX后攻击没看高多少,不过使用还不入以前,我也看到有好多人不出EX,游侠的EX果然坑爹,剩下的就是HP满 满短弓掌握满,MP满 MP恢复大家都知道弓手以前能飞的时候也不敢在PVP的时候飞行,这个大家都懂。

放逐我个人建议点到4就行了,关于现在游侠唯一能拿的出手的技能(精神爆发),我觉得点到4就好,在加就长2%不划算,爆裂踢也是个要求技术的技能点前置,对于高端PVP游侠一定要100%击晕,40大螺旋刀刃有点坑爹只能清小怪,这个技能大家不用心疼,清理小怪直接放就好了还好用,打BOSS就不要用了,还没有丸子和旋风飞腿输出高。

说到丸子和旋风肥腿游侠的输出大招,其他技能点好的剩下的就点到这里吧,弓手片和风行片不用过多解释我会发图给大家。

PVP我最后做个总结,如今的游侠PK只能算和中等,现在战士的硬质越来越高,游侠也没有太好的技能,箭雨也不能总用只能找没有铁的空隙打。

元素盾,跑路是最好的选择他们有蓝的话赢的希望不大,牧师大家都懂各种打不死,机械就是前期压制住的话赢的会轻松,综合实力平庸,游侠MM哭也没用。

PVE方面

你要是不愿意PK就像刷图的话,那很好办 多段 双飞腿 丸子 旋风飞腿 加高这几个技能就能够玩的了,现在游侠刷图输出很烂说多了没啥用。

今天就到这里,我会一直关注这里的,游侠没落了可我一直在努力,虽然蓝宝比玛瑙还便宜。

龙之谷T450级风行者加点要高端pvp的

龙之谷手游风行者刷图加点

弓手技能:点满浮空调整、闪避、起身踢1点、鹰怒1点,其他的不点。

游侠技能:螺旋刀刃、爆裂踢、螺旋踢、旋风飞腿、螺旋风暴、星云锁链、鹰击长空、精神放逐、精神爆发,这几个技能点满其他的点一点就够了。

风行者技能:嗜血狂潮、螺旋踢EX、鹰击长空EX,这几个技能都点满,没技能点嗜血可以先点一点。

跪求龙之谷风行者PVP加点.

2连满,保命技能满,多段加1,魔法箭1,力量掌握和精神掌握就看你自己了,可加可不加。

游侠系鹦鹉那面一路前置,双飞腿和大丸子满。风行那面螺旋T加满,凌波1,鹰击1,爆裂T满,旋风飞腿满,刀刃满。

风行面板全都加满,精神爆发加满,精神放逐可以不加,但有多余SP可以加这个。精神火焰满,几个跳跳技能满,短弓掌握满,箭雨和消能都1。再有多余Sp的话考虑把鹰击加满,偷袭啊神码的伤害很高滴~

群P和单P差不多,魔法箭就可以不用加了,喜欢的加点儿别的,把精神训练点满,群K蓝是王道。

龙之谷风行者pk加点 给我截个图。 我纯PK 32级游侠以前 现在50了 不知道怎么+

目前版本的SP为510点。弓手图已上。

首先风行方面SHOW?TIME,螺旋EX,嗜血都点一级。

游侠方面,除前置外,一点精神火焰,星云满,涡流满,短弓掌握满,螺旋风暴7,旋风飞腿7。因为你讲PVP,所以我在弓手那没点HP和MP的技能。

如果你还想刷下图的话,就把螺旋风暴点到5,飞腿3,然后加HP和MP的三个技能点满。风行刷图非常费MP。

可能会有人有疑议的地方,一是短弓该不该满。这个必须满。我看中的不是提升的伤害,而是射程,在PVP中这点非常重要,实战了你就知道了。二是满二连还是满多段。满多段是刷图,对BOSS级输出高。二连在PK中用于牵制和磨血,特别是内战不满短弓和二连,会非常吃亏。三是加不加魔法箭。有很多人没有加。我能这样说,魔法箭用得好了,在很多地方都有用,还能用其限制对方行动,抓对手一把。但在内战时尽量少用。另外SHOW?TIME只点一级,二级只少4秒CD,单P时这技能用得很少,群P也不差这几秒了。?

修正一下,我刚才洗了点,不加力量掌握在JJC会降血,而螺旋风暴7级在全中情况下只比3级多打2200-2800的血,飞腿1级与3级差别不大。建议加力量和精神掌握及训练,丸子可以到7,飞腿加一点就好了。

求龙之谷风行者主刷图副PK的加点!!加点要出了震裂踢EX之后的!最好有技能分析!!谢谢!!!

此加点类型优点,相对暴风的强化游侠型加点.风行的是在具备了群P刷图能力的基础上尽量的提高单P能力,3级的螺旋风暴虽然不会有暴风7级的那么视觉效果震撼,但是要注意换来的是满级的双飞腿,这个技能无论是刷图还是PK都是所谓的"出必中"技能配合文章伤害绝对在一局中的输出不会比螺旋风暴来的低.

此加点类型缺点,对比暴风的同类型加点真的更没有缺点可言了,我发现如果放弃各职业的EX技能就能换得全面能力的大幅度提升是很换算的一件事

此类型加点具体分析:放弃了EX技能后并没有去追求什么华丽的凌波5下或火球满级配合表演时间类的花哨技能,虽然大家相信都看过,都觉得过瘾,但是那些毕竟是表演类的,真要输出他们也知道那种打法绝对不是首选另外这个相比暴风并没有一味的强化螺旋风暴和旋风飞腿而选择了双飞的原因无非是因为就论单P而已风行的技能特性确实没有暴风来的专一所以在3种常用高输出技能中---抓人与反抓的瞬发技能螺旋风暴?强力的连招发动前3脚无敌的旋风飞腿?以及即使空放也不会产生被过高被反抓危险的双飞之中果断的选择了后者这也是为了弥补风行的单P能力至于其他方面和暴风并没有什么太大区别.

还剩下三点,?你喜欢二连可以把多段改成二连,剩下的点要么加多段或者二连,或者加精神掌握。

风行页不解释。

游侠加满双飞。满级12?,但是11加成最大,加十二浪费点数。所以十一。螺旋风暴旋风飞腿输出技能?加满不解释,风暴带技巧加到11.

开演出时间之后主要刷出技能是凌波微步和螺旋T。凌波踩五下,踩一下就是它技能说明的面板,五下就是五倍,踩完比刀刃伤害高,演出时间后无限踩,螺旋踢也是,shift+S+右键,无限转。

鹰击EX加到十一最划算,或者你把凌波点低,加到15?带技巧到16?加成更高,但是凌波降低之后ST时间输出降低,所以不推荐,但是主要看个人喜好。爆裂踢加一足够了,EX之后不要眩晕可以直接接双飞,伤害又不高,所以加一够了。

带爆发减CD?风暴加动作速度,其余看喜好。ST减CD或加时间,刀刃CD或伤害,星云CD,涡流动作速度,狂潮伤害,都可以。

技巧带风暴,爆发,放逐,狂潮都可以。这样加点不建议带鹰击,凌波,螺旋T,双飞腿。

谢谢纳