1.斗战神棍猴奔雷和棍势的选择!

2.斗战神棍猴技能加点 怎样实现九点输出

3.斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个

4.斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

5.求斗战神,最新版本棍猴技能加点和快速升级攻略!!!!!跪求!!谢谢。。。

斗战神棍猴棍影千叠输出手法_斗战神棍猴

我狮僧和虎仙都有。。按实用价值来说狮僧比较好。

我第一个带的就是虎仙 。。为什么换狮僧呢。。因为现在组队的话。。几乎组的都是实力差不多的。按金兕崖来说。。第一个BOSS 老牛开狂暴。加上龙女。罗刹。我一次爆发BOSS就趴下了,我每天都要和队友清点金兕崖刷材料。。虎仙的技能 打 10次 在BOSS跟前触发 2--3次就算是命好了。。打小怪的时候 哎 几乎本源技都出在奔雷或者棍式上面。不然就是定1 或者定2上。。整体来说几乎没用。。

第二个狮僧。真的很好用。整体能叠加9%的BUFF 。加上我护腕附灵的伤害加成3.1% 武器 带强化一共 7.8%一个戒指5%的。。。这些就是将近25%的伤害加成了,。。巨猿45秒CD把握好进BOSS房之间的节奏。开一下 加起来就是40% 。。所以整体FB 对于棍猴子破天来说,,狮僧的实用价值非常高。。我就 2780的攻击。。100火攻。。923的妖伤。。。带上狮僧。。。打小怪破天几乎都是 6---9W伤害。。。组队更夸张。。。龙女双武器附 感电。。。猴子一破天就是 12---18W伤害。1 2 3BOSS也是。。神行开启。棍式,上去破天以后 。。BUFF技能全开。。。30---40W的伤害就在头上飘。。

斗战神棍猴奔雷和棍势的选择!

头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志

斗战神棍猴技能加点 怎样实现九点输出

我也玩的猴子,推荐你还是棍势吧。一个是棍势一次能3豆子,攒豆子不必奔雷慢到那里去。另一个是棍势的切招不管打架还是FB都很实用。到FB我试过奔雷瞬间爆发之后真心站不住,就用护盾抗一会就开始溜达了特别是会招小弟的BOSS。护身CD根本不敢往怪堆里面去。但是用棍势的切招可以边移动边输出。一般怪都锁定不了你,虽然有仇恨,但是还能打。攒豆子也不耽误。上面说迎势而上经常打空,没有错但是最多也就打空一两下,切招很容易就回来了。

而且你会发现迎势而上还非常好用。比如说你刚抡完破天BOSS的大招对着你砸下来了(经常会发生)不用躲避可以直接滚到旁边或者BOSS身后的。

斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个

斗战神棍猴怎样实现九点输出:

起手准备:定一9点

神行--棍式(定二9点)

破天--棍式--破天(定四2点)

活筋--巨猿--破天(定四3点)

棍式--棍式(定四9点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

首选三尸虫。技能是无论何时都有几率给怪物上诅咒状态(我记得是这样的)。

第二个是葫芦一样的(忘了叫什么)。技能是有几率在自身周围形成一个漩涡,虽然棍猴是近身打的,但是不排除棍猴时常把棍推走的情况,所以不太建议楼主选择这个宠物。

第三个就是监察特使(好像是吧)。技能是仙族伤害加多少(忘了到底多少了,毕竟太久没玩了)。前期没有这种族,有也很少,后期基本上23级的宠物就是丢的命运。

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您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全buff

9)

破天x4

(全buff

1)

棍势+棍势

(全buff

7)

破天x3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法

)

定海一

满点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天x2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天x3(全buff

0)

棍势+棍势

(全buff

6)

破天x3(全buff

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全buff影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议用第一种哦。

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回点,甩个9-10个破天问题应该不大。

就跟你说43级的加点吧,

破天满,有点就加,

隐身暂时可以不学最下两行,

一级活筋,只为3个点,

不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。

奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,

巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)

巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。

别看其中感觉神行别用而且还浪费3个点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒点。

升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打,打相应的副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。