1.机器人大战Z里史黛拉和凤怎么收?

2.超级机器人大战Z男主角生日秘籍

3.第二次超级机器人大战z 破解篇学哪些技能实用?

4.第三次超级机器人大战Z 时狱篇的特色系统

5.第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素

6.超级机器人大战Z

机器人大战z攻略_机器人大战z1

这招叫做SPIGOT-VX,30话剧情后追加。既然是拿骑兵式光剑捅过去,那就是格斗的了,攻击力是4500,10改是6400,15改是7900,射程1,移动后使用可(如果机体是射击型的话,那么这招就是射击类型的,射程是2~8,移动后使用不可),命中+15,CT+10,气力130以上可用,EN消耗70,地形适应全A,附带罩子贯通和尺寸差补正无视。

学得这一招时,机体能力也会得到提升。HP+500、EN+30、运动性+10。

机器人大战Z里史黛拉和凤怎么收?

流龙马 真盖特?

1.< 流龙马 真盖特 >算是本作的账面最强输出吧,相较破界篇更显强势,因为副机师SP回复和主机师SP GET技能让本来就很威的盖特更是精神不要钱乱丢,威力更上层楼机体登场并不晚,但真正的三人机师到位也是四十多话的事,走真实系路线要快速培育起来也需要费一番手脚。

2.副机师隼人的ACE有机会的话可以练出来跑路,没有的话影响也不大,全改奖励配合隼人学DASH开加速也够了,弁庆不用像武藏一样凹ACE,直接自带气迫,开场连二发,龙马直接攻击1.3倍而龙马的任务则是学连续行动,E SAVE和SP GET就行了,其它点数看是要灌格斗或是冲SP上限来觉醒都可以。

3.和真龙的合体技威力非常的杀,而且攻击范围挺远的,可惜真龙登场实在太晚,用不了几话,盖特的剧情差不多结束了,算是本作比较没有遗憾的作品。

超级机器人大战Z男主角生日秘籍

史黛拉怨念。收不来的 金手指的话。。。(参考李宁广告。。) 4姐的话好办,只要每次4姐出场,卡缪解决掉她就可以,即使不能解决,也要和她发生剧情对话。就这么简单,玩过机战的也知道这是应该的吧?4姐第一次登场,卡缪应该2次对话后击破4姐。

蒂法 21话黑骑士和母亲的秘密结束后,选择去阻止殖民星坠落进入B路线 28话后选择宇宙路线31话时作为GUNDAM DX副驾驶出现

3话用シン击坠ステラ+115话用シン和ステラ战斗+1,击坠スティング、アウル、ステラ+126话用シン和ステラ战斗+1 29话用シン击坠ステラ+130话用シン击坠ステラ+1,击坠フォウ时ステラ仍然生存+136话用シン击坠ステラ+1,自军击坠ステラ时フォウ仍然生存+3,自军击坠フォウ时“フォウ加入条件不成立”的情况下ステラ仍然生存+2击坠ステラ时“史黛拉点8以上”或者“SR28以上+史黛拉点7以上”的条件满足则史黛拉在左路线51话加入,右路线56话加入

你是说史黛拉的这个条件? 这个只能取其一,我比较喜欢4姐。所以我说史黛拉收不到

嘛,给你翻译一下

第三话用飞鸟 真击坠史黛拉+1

第十五话飞鸟 真和史黛拉战斗+1 击坠斯迪克,奥路。史黛拉+1

第二十六话 用飞鸟 真和史黛拉战斗+1

第二十九话 用飞鸟 真击坠史黛拉+1

第三十话 用 飞鸟 真击坠史黛拉+1 击坠凤时候史黛拉+1 换言之就是先干掉4姐

第三十六话 用 飞鸟 真击坠史黛拉 自军击坠史黛拉的时候 凤依然生存 自军击坠凤时"凤加入条件不成立”的情况下 史黛拉依然生存+2 此时击坠史黛拉时,史黛拉的点数8点以上或者 SR(简称熟练度吧)28点以上+史黛拉点数7点以上

以上条件史黛拉左路线51话加入,右路线56加入。 就是这样,想要4姐就别要史黛拉。

第二次超级机器人大战z 破解篇学哪些技能实用?

男主人公生日

B型 11月11日 感応(10) 不屈(10) 鉄壁(20) 気迫(45) 勇気(50)

以上为死胖子的生日对应的精神,强横依旧,耗SP少,但是搭配还不够完美,要有魂就无敌啦!

白羊座[3/21~4/19]

A型 直感(20) 鉄壁(20) 気合(30) かく乱(45) 勇気(65)

B型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気迫(50) 勇気(65)

AB型 必中(15) ド根性(20) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)

O型 必中(15) 気合(25) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)

金牛座[4/20~5/20]

A型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)

B型 直感(20) 鉄壁(30) 気合(35) (30) 勇気(65)

AB型 必中(15) (30) 不屈(15) 気合(40) 勇気(65)

O型 必中(15) 加速(15) ひらめき(10) 気合(40) 勇気(65)

双子座[5/21~6/21]

A型 必中(15) 鉄壁(25) 気合(30) ひらめき(10) 勇気(65)

B型 必中(15) 努力(20) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)

AB型 直感(20) 根性(10) 気合(30) 直撃(30) 勇気(65)

O型 必中(15) (30) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)

巨蟹座[6/22~7/22]

A型 必中(15) 不屈(10) 迅速(20) 気合(35) 勇気(65)

B型 直感(20) 気合(35) (30) 脱力(30) 勇気(65)

AB型 必中(15) 鉄壁(20) 気合(35) 直撃(20) 勇気(65)

O型 必中(15) 努力(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)

狮子座[7/23~8/22]

A型 直感(20) 加速(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)

B型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気迫(45) 勇気(65)

AB型 必中(15) 不屈(10) 気合(30) 迅速(20) 勇気(65)

O型 必中(15) ド根性(20) 鉄壁(20) 気迫(40) 勇気(65)

处女座[8/23~9/22]

A型 必中(15) (30) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)

B型 必中(15) 不屈(10) 気合(30) 鉄壁(20) 勇気(65)

AB型 直感(20) 直撃(20) 鉄壁(20) 気合(35) 勇気(65)

O型 必中(15) 鉄壁(20) ひらめき(10) 気合(40) 勇気(65)

天秤座[9/23~10/23]

A型 直感(20) 鉄壁(20) 直撃(20) 気迫(50) 勇気(65)

B型 必中(15) ひらめき(10) 気合(30) 鉄壁(25) 勇気(65)

AB型 必中(15) 気合(30) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)

O型 必中(15) 迅速(20) 気合(30) ひらめき(10) 勇気(65)

天蝎座[10/24~11/21]

A型 必中(15) 努力(20) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)

B型 直感(20) ド根性(20) 気合(30) 鉄壁(25) 勇気(65)

AB型 必中(15) 気合(25) 直撃(20) 不屈(10) 勇気(65)

O型 直感(20) 鉄壁(20) 気合(30) 直撃(20) 勇気(65)

射手座[11/22~12/21]

A型 必中(15) 不屈(10) 努力(20) 気迫(50) 勇気(65)

B型 直感(20) (30) 気合(30) 鉄壁(20) 勇気(65)

AB型 必中(15) ひらめき(10) 迅速(20) 気合(30) 勇気(65)

O型 必中(14) 気合(25) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)

摩羯座[12/22~1/19]

A型 必中(15) 狙撃(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)

B型 必中(15) 不屈(10) 狙撃(20) 迅速(15) 勇気(65)

AB型 直感(20) 努力(20) かく乱(50) 狙撃(20) 勇気(65)

O型 必中(15) ひらめき(10) 加速(15) 直撃(20) 勇気(65)

水瓶座[1/20~2/18]

A型 必中(10) ひらめき(10) 鉄壁(20) 気合(25) 勇気(65)

B型 直感(20) 加速(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)

AB型 必中(15) ひらめき(10) 直撃(20) 気迫(50) 勇気(65)

O型 必中(15) 分析(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)

双鱼座[2/19~3/20]

A型 必中(15) 応援(25) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)

B型 必中(15) ド根性(20) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)

AB型 必中(15) 不屈(10) (30) 気合(35) 勇気(65)

O型 直感(20) 気合(30) 脱力(30) 直撃(20) 勇気(65)

第三次超级机器人大战Z 时狱篇的特色系统

再次行动和再攻击是必须学的,但是像科瓦罗特这种和创圣大天使之类技量高的可以考虑学,底力那纯粹是超级系的,虽说有回避疲劳系统,但是到后期那几个主力真实系的你就可以无视这系统了,虽说前期除了卡缪以外基本找不到回避50%以下的,但可以通过S/L达成,实在不行还有GAME OVER来升级的嘛。气力之类的可以考虑气力击破之类的。

话说本作的超级系没几个喜欢的,全是元老级别的,超恶心的说。

最后说句,天元突破合体技太热血了!

第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素

在本作中,引入了名为“战术(原文为“タクティカルコンボ”)”的新的攻击系统,有效使用的话会使战斗更加爽快。

1、槽效果

槽分为0至5等级,对应槽的数值,会有以下效果。

自军单位造成的伤害提高。

敌击坠后得到的“资金”与“Z奖励”增加。

2、槽上升条件

己方小队的攻击造成敌方小队毁灭(从地图上消失)时,上升1点。

以上述的行动后,下次行动的小队再次使敌方小队毁灭,则再次上升1点。若无法使敌小队毁灭,则下降1点。

3、攻略帖士

根据槽的数量效果会上升;槽会在自军回合终了时归零,下回合从0开始计算。 本作中用了与UX等作品相似的双人小队作战系统,本文就本作的特点简单说一下。高手和喷神烦请绕道。

1、武器种类

本作中的武器分为三种,一为单体攻击武器,二为全体攻击武器,三为地图兵器。全体攻击武器会有ALL字样,地图兵器会有MAP字样作出标识。

2、单体攻击武器

攻击敌方一机的武器。当己方小队与敌方小队交火时,可以选择“センター攻撃”或“ワイド攻撃”,可以理解为前者为集中攻击敌小队一机,后者为分别攻击敌方小队两机。这时可以使用特定的武器(即Assi属性)武器进行攻击。若对方只有一机,则自动为集中攻击。

3、センター攻撃

该攻击为己方两机集中攻击敌方一机,攻击时由僚机先行攻击,之后主机攻击,且僚机只能使用Assi属性武器攻击。Assi属性武器可以为所有的P属性(移动后可攻击武器)武器。

数值补正:

主机命中率+20%,僚机伤害为1.0倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.2倍)

4、ワイド攻撃

用这种攻击方式时,己方主机攻击对方主机,己方僚机攻击对方僚机。与センター攻撃一样,僚机只能用Assi属性武器攻击。

数值补正:

主机无,僚机造成的伤害为1.2倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.4倍)

5、全体攻击

当使用标识为ALL的全体攻击武器时,只能由主机发动攻击,对象则为敌方的主机与僚机。若敌方为小队,则造成的伤害各为单机时的0.75倍。若相邻的机体有己方机体存在,而敌方小队的主机未被击坠,而可以发动援护攻击,但援护攻击不可使用全体攻击武器。

6、地图兵器

标识为MAP的地图兵器可以向指定范围内的目标进行攻击,因此要注意同样处于范围内的己方成员。不过地图兵器中也有可以识别敌我的种类,这种地图兵器只会对敌方造成伤害。 在本作中会有许多不同效果的补正效果,这里简单说明一下,以免玩家在攻关过程中遇到麻烦还不知原因何在 。

1、连续目标补正

当同一小队在一回合内连续受到敌人攻击,其小队的回避率会递减,并进入更加容易被敌人击中的状态。该补正效果在回合结束后重置。

2、阵形配置效果  

当敌人小队被己方小队包围时被攻击所造成的伤害会增加,2至3小队时+5%,4小队时+10%。发动攻击的小队不会有对象乱入。受到阵形配置效果影响的小队会有“Pls”的标识显示出伤害补正效果。

3、气力

机师会有“气力”这一数值,气力越高攻防越高。部分武器会有气力要求,若达不到要求无法使用。气力在出击时为100,击坠敌人或使用精神可以提高。

4、攻略帖士

气力随着战斗增减时,有些机师的性格会随之变化。 本作中在战术中大放异彩的援护攻击、援护系统仍然健在,但与以往作品稍有不同。

1、援护攻击

援护攻击为由相邻小队的主机对敌人进行追加攻击。

发动条件:

援护攻击与被援护攻击小队相邻。

援护攻击小队的主机机师需要有特殊技能“援护攻击”。

特殊技能“援护攻击”还有剩余使用次数。

援护攻击小队可进入被援护攻击小队所在的地形。

援护攻击小队所使用的武器可以向目标使用。

援护攻击不可使用合体攻击。

被援护攻击未使用地图兵器。

援护攻击小队不会进入行动结束状态。

2、援护防御

援护防御为同一小队的单位或相邻小队的主机防止己方被敌人攻击。

发动条件:

援护单位与被援护单位相邻,若处于同一小队时则为援护单位不会受到敌人攻击。

相邻的机师拥有特殊技能“援护防御”。

特殊技能“援护防御”还有剩余使用次数。

援护的单位可以进入被援护单位所在的地形。

被援护的机体回避则失败。

敌人未使用极限突破。

敌人未使用地图兵器。

敌人未使用精神“直击”。

3、攻略帖士

特殊技能“再攻击”也可做为援护攻击使用,但若设定为援护攻击,则无法发动再攻击。 本作中引入了被称为“极限突破”的新的攻击方式,其日文原文为“マキシマムブレイク”。

1、极限突破的发动条件

当小队精神(非通常意义上的精神)值到达MAX时发动。该数值可以通过战斗等方式上升。

2、优点

当发动极限突破后,主机与僚机可以向同一目标进行攻击。

主机与僚机可以随意选择武器。

所选武器全都可以当作P属性(移动后攻击可能)武器使用。

造成的伤害均为原本数值的1.2倍。

敌方小队将无法发动援护防御。

敌方小队将无法先制攻击(即カウンター发动无效)。

敌方小队力场防御无效。

3、攻略帖士

对极限突破也可使用援护攻击,只要是与发动的己方相邻的主机即可发动。若敌方的主机未被击破,将发动援护攻击,但不可使用全体攻击武器。 在本作中,组成小队后若能满足特定条件,也可发动反击与援护防御。

1、对单体攻击

对センター攻撃的反击

由受到攻击的主机反击。

对センター攻撃的援护防御

可以由非攻击目标的单位发动,或是由相邻的小队中的主机发动。

对ワイド攻撃的反击

由受到攻击的单位反击各自的对手。

对ワイド攻撃的援护防御

只能由相队小队的主机对主机进行防御。

2、全体攻击

对全体攻击的反击

由被攻击的主机进行反击。

对全体攻击的援护防御

由相邻小队的主机进行。

3、对极限突破

关于极限突破将在之后讲到

对极限突破攻击的反击

由被攻击的单位的主机反击。

对极限突破的援护防御

援护防御不可。

4、共同效果

如果组成小队的成员中持有以下特殊能力,则小队将共有其效果。若主、僚都拥有相同的效果,那么效果加倍。

修理装置:主、僚HP每回合回复10%。

补给装置:主、僚EN每回合回复10%。

电子干扰功能:主僚的最终命中与回避+10%。

5、小队战斗攻略帖士

移动力为主机与僚机的移动力的平均值;

精神指令上带有+的标识的,将对主机与僚机同时发挥作用。

超级机器人大战Z

强化芯片

娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)

15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得

カミナのサングラス(出击时气力+20)

20话分支选择黑暗大陆

23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)

スーパーリペアキット(HP/EN/全回复)

31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得

感谢deathscythe131 提供情报

ハイパージャマー(移动力+2)

日本路线41话「遗恨!くろがね屋の一番长い日!」兜儿Z移动到兜家获得

机体、人物

YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)

1.全超时空要塞路线

2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)

3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多

(这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)

スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)

激励哥路线,且较早ACE可拿(具体条件不明)

ロロ(ヴィンセント可翔式)

IF路线选择后加入

アニュー?リターナー

第31话之后分歧点选择宇宙路线

宇宙路线第34话《白き牙》

该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上

ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。

エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。

过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神

(注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)

ローレライ(ドナウα1)

第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』

鉄人28号说得ドナウα1

取得SR

マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1

第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场

感谢snakex28 提供翻译

ホランド(ターミナス type B303)

IF路线54话我方增援登场

其它

IF路线

通称geass if路线。

满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。

选择相信鲁鲁修进入IF路线

原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。

本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样

下面列出加分条件:

序章 ゼロ打爆コーネリア  +1  第7话D 「暗转」clear +1  14话B 「与えられた力」clear +1  17话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +1  27话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1 27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ,  或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2 37话「をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1  以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存  第二轮(重新周回)点数会reset

·满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。

ロロ、ジェレミア生存

完成进入IF路线条件

54话两人加入

命中补正是指攻击时的最终命中的加成,比如武器A命中补正为+10,武器B为+20,其余条件一样,那你用武器A时的命中就比武器B底10%,满改时的武器命中补正奖励就是该机体所有武器的命中补正上升。

CT补正是会心一击的发动几率,武器CT补正奖励就是该机体所有武器命中敌人时发动会心一击的几率上升,道理和命中补正是一样的。

发动不消耗EN是指有特殊防御能力的机体发动防护罩时消耗的EN为0,比如高达SEED系的机体的VPS装甲能力,效果为BEAM(光束武器)属性外武器伤害减轻2000,消费EN10,表示机体挨打时会有2000的伤害减轻,同时减10EN,剩余EN不足10的话就无法发动,发动不消耗EN就是指这个能力时发动不会减EN,等于没有了发动限制。

机战Z里又新增一项奖励是给机体附加ジャミング机能,有该能力的机体所在小队全员享有最终命中和回避加10%的效果。