1.2012年DNF剑魂加点,还有一些关于流的技能不知道学不学,我是第一次玩DNF,要高手指教,详细,给悬赏!

2.DNF2012年3月21日大改更新内容是什么 ?

3.DNF2012年51劳动节礼包是什么

4.DNF2012年的新年套都是什么呀?

5.DNF历年国庆套外观

6.2012年6月23日DNF停机吗,为什么一早上进去就在维护

Dnf2012夏日套_dnf2012

以下是DNF2012五一礼包性价析——“DNF五一套职业商人解析2012五一套性价比”(除数据外部分与官方资讯不符之处小编落夏这里已做修正): DNF这次的2012五一劳动节礼包分为198、268俩个价位,俗话说银子要花在刀刃上,到底那一套性价比最好呢?哪一套买了才是最物有所值乃至物超所值呢?且看小编为大家带来的独家解析。 鉴于目前的官方消息,五一礼包爱丽丝套是没有了宠物这一项附加道具 想要萌宠的童鞋只能说让大家失望了。 不过就这次十分给力的礼包附加道具的性价析而言,这次的礼包价值还是存在的。 一、在分析DNF此次的两套礼包性价比前,首先我们必须知道这两套礼包到底具体都有哪些内容: 劳动节礼包分为盛典礼包与欢乐礼包. 盛典礼包是 称号+宝珠的 1+1 礼包,包含两个称号,两枚宝珠 (看来老马这次是下了血本,亲们完全可以来套268,称号宝珠卖一个,自己用一个,据说是这次是因为DNF发布新品牌给的特惠,才有买一送一。) 198和268礼包内容如下: 大家可以很清楚的看到: 1.198套,称号一个,宝珠一个,小件药品不计,坑爹的时装我们就不说了。 2.268套,高级称号,白金称号一个,高级宝珠买一送一。 3.时装嘛,据以往节日套的样子来说依旧会很坑爹,虽然从目前来看还不错,但“仅供参考”这样的硬道理相信大家都懂的。如果这次穿起来样式很好,那大家就赚到了. 由于不缺药品和道具,所以其他小件暂不列入比较范围,之后小编的各种评估也一概略去此项。 二、劳动节礼包称号和宝珠到底值多少 这个想必是大家一直以来最为关注的问题,相信很大一部分同学都是抱着买了劳动礼包再卖称号+宝珠的打算的,还有不少不准备买礼包的朋友也许也打算着收个称号或宝珠自用。 那么劳动节称号 宝珠到底值多少? 198礼包称号属性 268礼包称号属性 高级称号属性: 白金称号属性: 268礼包宝珠属性(通用) 高级礼包中包含宝珠。 可以用在头部、肩部、上衣、下装。 HP MAX +50, MP MAX +50 攻击速度1% 施放速度+1% 力量+15, 智力+15 以小编多年倒卖节日称号的经验而言,分析这个问题首要问题是了解自己所在大区的金币寄售比率。小编所在区的比率暂时大约在1000W游戏币:7300代币卷的位置,以下皆以此做分析,如有差异还请各位看官自行按比率换算,这个不是很难。 然后就是重点了,其实也是一个很浅显的结论: 礼包所带赠品(除去时装外所有可以想办法交易的东西)的价值总和等同的点卷,至少在劳动节活动期间不会超过劳动礼包的价位。(尼玛超过了腾讯还混个毛毛) 于是就可以一个个的做下分析了(最高价可能出现在活动刚开始时价格还比较混乱阶段,以及活动刚结束不久部分玩家急于求购的时候;评估时请多以最低价做分析,那才是常见的活动期间物价) ①198套 称号的属性还是比较给力的 物理系 +三围 +三速 +四强 +出血 估价在500W到600W之

求纳

2012年DNF剑魂加点,还有一些关于流的技能不知道学不学,我是第一次玩DNF,要高手指教,详细,给悬赏!

幽灵猎人礼包称号

HP

MAX+200MP

MAX+200力量+30体力+20攻击速度+3%移动速度+3%物理暴击率+3%回避率+2%命中率+2%

攻击时,有5%的几率增加自身的攻速+7%,移速+7%,持续30秒。

HP

MAX+200MP

MAX+200智力+30精神+20释放速度+3%移动速度+3%魔法暴击率+3%回避率+2%命中率+2%

攻击时,有5%的几率增加自身的释放+7%,移速+7%,持续30秒。

使用神奇方块能够随机升级出的属性包括:

力量+10  智力+10  光属性强化+10  暗属性强化+10  火属性强化+10  冰属性强化+10

DNF2012年3月21日大改更新内容是什么 ?

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

DNF2012年51劳动节礼包是什么

以下内容作为参考,具体以TYF更新实际内容为准,具体请关注TYF更新动态。 TYF将3月18号开始测试 二季第3章《扑朔迷离的真相》 具体内容如下:

1.新增3个特殊异界副本:古代天空之城巴尔卡的宫殿,虚无戒律之界,暗黑焦土之城,并更新势力战和增加工会仓库;

2.开放新职业复仇者预约活动,完成任务获得人偶跟你自身等级一样,具体跟男格斗预约活动差不多。

3新增城镇强制PK结束后角色将一直维持在战斗前所在的位置停留;

4.装备副本掉落率增加,随之在NPC分解时分解后产物个数变更;

5.改变城镇背景图,根据该地区的气氛而定;增加赫顿玛尔中心广场。一部分地区入场条件与一部分NPC位置变更。

6.新增BOSS专用粉装系列装备。 7.调整角色城镇基本移动速度. 8 增加55升级60传承图纸,65传承还是要合成。

9 降低幽灵列车和真野猪地图难度

10 商城增加物品拦扩充和仓库升级道具发售。

DNF2012年的新年套都是什么呀?

2012年劳动节礼包:

1.本次劳动节礼包分为两种,盛典礼包与欢乐礼包,盛典礼包售价268元,欢乐礼包售价198元。

2.本次盛典礼包内容包含爱丽丝套装、高级附魔宝珠两个、高级称号一个、白金称号一个、神秘的袖珍罐一个,以及复活币、雷米、品级调整箱、高级碳,数量不明。

3.欢乐礼包除了复活币、雷米、品级调整箱、高级碳外,包含爱丽丝套装、普通称号一个。

4.普通称号与高级称号分为两种,简单说就是一个物理的,一个魔法的,属性如下。(所有称号都附带HP、MP最大上限增加,具体数值不明。)

梦游仙境(物理)

力量+30

体力+30

精神+30

攻击速度+2%

移动速度+2%

释放速度+1.5%

物理暴击+2%

光属性强化+3

火属性强化+3

暗属性强化+3

冰属性强化+3

攻击时有1%的几率使敌人进入出血状态,持续5秒。在决斗场中持续时间有变动。

梦游仙境(魔法)

智力+30

体力+30

精神+30

移动速度+2%

释放速度+2%

攻击速度+1.5%

魔法暴击+2%

光属性强化+3

火属性强化+3

暗属性强化+3

冰属性强化+3

攻击时有1%的几率使敌人进入中毒状态,持续5秒。在决斗场中持续时间有变动。

5.高级称号同样分为两种,也是物理和魔法,属性如下。

梦游仙境(物理)

力量+33

体力+33

精神+33

移动速度+3%

攻击速度+3%

物理暴击+3%

释放速度+2%

光属性强化+4

火属性强化+4

暗属性强化+4

冰属性强化+4

攻击时有2%的几率使敌人进入出血状态,持续10秒。在决斗场中持续时间有变动。

梦游仙境(魔法)

智力+33

体力+33

精神+33

移动速度+3%

释放速度+3%

物理暴击+3%

攻击速度+2% 光属性强化+4

火属性强化+4

暗属性强化+4

冰属性强化+4

攻击时有2%的几率使敌人进入中毒状态,持续10秒。在决斗场中持续时有变动。

6.白金称号:童话王国 - 爱丽丝(白金版):力量 +25,智力 +25,体力 +35,精神 +25,移动速度 +3%,攻击速度 +3.5%,施放速度 +3.5%,硬直+80,HP MAX +250,MP MAX +250,物理暴击 +2%,魔法暴击 +2%,城镇移动速度 +20%,穿戴后每50秒,因收到爱丽丝的祝福, 力量+30,智力+30 , 持续30秒(穿戴时 50秒后有效)

7.宝珠这次可以附魔在头部、肩部、上衣和下装上,具体属性为HP、MP最大上线加50,攻击及释放速度+1%,力量与智力+15。 2012年劳动节礼包:

1.本次劳动节礼包分为两种,盛典礼包与欢乐礼包,盛典礼包售价268元,欢乐礼包售价198元。

2.本次盛典礼包内容包含爱丽丝套装、高级附魔宝珠两个、高级称号一个、白金称号一个、神秘的袖珍罐一个,以及复活币、雷米、品级调整箱、高级碳,数量不明。

3.欢乐礼包除了复活币、雷米、品级调整箱、高级碳外,包含爱丽丝套装、普通称号一个。

4.普通称号与高级称号分为两种,简单说就是一个物理的,一个魔法的,属性如下。(所有称号都附带HP、MP最大上限增加,具体数值不明。)

梦游仙境(物理)

力量+30

体力+30

精神+30

攻击速度+2%

移动速度+2%

释放速度+1.5%

物理暴击+2%

光属性强化+3

火属性强化+3

暗属性强化+3

冰属性强化+3

攻击时有1%的几率使敌人进入出血状态,持续5秒。在决斗场中持续时间有变动。

梦游仙境(魔法)

智力+30

体力+30

精神+30

移动速度+2%

释放速度+2%

攻击速度+1.5%

魔法暴击+2%

光属性强化+3

火属性强化+3

暗属性强化+3

冰属性强化+3

攻击时有1%的几率使敌人进入中毒状态,持续5秒。在决斗场中持续时间有变动。

5.高级称号同样分为两种,也是物理和魔法,属性如下。

梦游仙境(物理)

力量+33

体力+33

精神+33

移动速度+3%

攻击速度+3%

物理暴击+3%

释放速度+2%

光属性强化+4

火属性强化+4

暗属性强化+4

冰属性强化+4

攻击时有2%的几率使敌人进入出血状态,持续10秒。在决斗场中持续时间有变动。

梦游仙境(魔法)

智力+33

体力+33

精神+33

移动速度+3%

释放速度+3%

物理暴击+3%

攻击速度+2% 光属性强化+4

火属性强化+4

暗属性强化+4

冰属性强化+4

攻击时有2%的几率使敌人进入中毒状态,持续10秒。在决斗场中持续时有变动。

6.白金称号:童话王国 - 爱丽丝(白金版):力量 +25,智力 +25,体力 +35,精神 +25,移动速度 +3%,攻击速度 +3.5%,施放速度 +3.5%,硬直+80,HP MAX +250,MP MAX +250,物理暴击 +2%,魔法暴击 +2%,城镇移动速度 +20%,穿戴后每50秒,因收到爱丽丝的祝福, 力量+30,智力+30 , 持续30秒(穿戴时 50秒后有效)

7.宝珠这次可以附魔在头部、肩部、上衣和下装上,具体属性为HP、MP最大上线加50,攻击及释放速度+1%,力量与智力+15。

等级不够传不了

DNF历年国庆套外观

容我大胆猜测一下2012的DNF新年大礼包会给些什么玩意呢?

相信我的好友里肯定有很多朋友以及朋友的朋友在玩小企鹅公司里对外打着绿色游戏,永久免费的一款代理韩服的人气游戏“地下城与勇士”。

新年到了,由于有了今年的神马BT礼包太给力啦,相信大家对下一年的礼包一定是寄于厚望的。由于2012年小企鹅公司对这款游戏的代理权即将到期,小企鹅公司将会在2012年春节一次大捞一笔。那么,我就来告诉大家一下2012年的新年礼包会有什么。

温馨提示:勇士们,如果您不买2012年龙年新春礼包,那么抱歉,你的帐号将会永久封停!!!

首先是套装: 鬼剑士:时装原模型为老马本体。

神抢手:时装原模型为老马的骨骼惊奇的儿子。

格斗家:时装原模型为老马的奶妈玉照。

魔法师:时装原模型为老马的私生女。

圣职者:时装原模型为老马他二大爷。

暗夜使者:时装原模型为于老马有染的非洲女秘书。

女:时装原模型为于老马的表妹凤姐。

套装属性十分BT,绝对给力!!!前所未有!!!

买齐套装的属性如下:

攻击速度+100%

施放速度+100%

移动速度+100%

HP最大值+100W

MP最大值+100W

力量+1亿

智力+1亿

无限负重

攻击时有100%几率召唤出 TX之王麻花腾,使周围的敌人全部掉线,永久封号!!!

施放时有100%几率使自身及队友进入无敌状态,无视任何攻击(决斗场无效)!!!

移动时有80%几率放出比尔盖茨的祝福,使自身及队友立刻补充1亿Q币!!!

前冲时有50%几率时自身全部技能LV提高100级(决斗场无效)!!!

每杀死一个怪物时,就会爆出SS装备或粉装!!!

单件时装也很给力,全部双属性 为:

头发:HP最大值+50W 且受到物理伤害 -50%

帽子:同上

脸部:MP最大值+50W 且受到魔法伤害-50%

胸部:同上

上衣:全部技能LV各加20级

下装:跳跃力+100W、所有抗性+1000W

腰带:回避+50%、物品携带上限为普通玩家的50%

鞋子:跳跃力再+50W、落地时有弹簧效果继续弹跳一次(可叠加)

皮肤:硬直+8000、各属性强化+7000

此套装效果出自唐家独门秘药“含笑半步颠”

下面向大家介绍这次礼包的重戏:称号和宠物。

通用称号一个:万恶之王麻花腾。

属性为:

攻击速度-200%

施放速度-200%

移动速度-200%

力量、智力、体力、精神各+20%

物理暴击+100%

魔法暴击+10%

攻击时有50%的几率召唤出属性和你自身一样的麻花腾一只来协助敌人和你对抗(存在60秒,可叠加),没错你没有眼花,也没有坑爹,就是协助敌人战斗。,被攻击时有一定几率施放出被动技能,多重影分身术(最大分身数量为28个)

为了配合如此BT的称号,礼包里还会赠送一只配套BT宠物:老马之狗。技能:秒杀队友。该技能自动施放,冷却时间为10分钟(离开副本时间不重置)

本礼包还赠送:

100%黄金装扮合成器8个

+50强化券500张(只可强化60级以上的SS装备)

少女、魔力、雷米各1000个

神马复活币 1亿个

耀眼的钻石罐头(有1/100000000的几率开到小春卡片)

还有各种道具赠送,

价格实惠,仅售人民币688!!!!

DNF新年礼包:不是998。不是9998。只需688 !!对!!688 ,勇士,你没有看错!!! 不要犹豫啦

不要徘徊啦,机不可失啊!! 688!! 神马给力礼包带回家!!!!不要等到封号才后悔!!

心动不如行动!!!!!

勇士,快拿起你手中人民币订购吧!!!

2012年6月23日DNF停机吗,为什么一早上进去就在维护

1、2008年飞天逐日时装。这是DNF国服的第一套国庆时装,其中的神时装龙腾套装外观十分的华丽,背部的弓箭装饰显得威武不凡。而其它职业比如圣职者的虎跃、格斗家的飞天等等,都是颇有意境在其中。

2、2009年怪物套。该套时装颇具特色,且有哥布林宠物相送,整体上来看,女魔法师cos烈焰格拉卡中的火女外观更好看,其它职业的该套装也是各有特色。

3、2010年风云三国套。这套时装以历史上的三国人物为原型进行设计,从外观来看,男神对应的是周瑜,男圣职者则是吕布,而暗夜使者应该是貂蝉,女魔法师可以看出或许是小乔。

4、2011年领主套。这套时装设计的依据是游戏当中人气很高的各个领主,男神对应魔笛使者皮特、鬼剑士则是刹影、圣职者是烈焰之盾、男格斗是贝里斯克。女角色方面,暗夜使者是梅尔因、女魔法师是小美人鱼空空伊。

5、2012年骑士团套。该套时装是国服首次原创的套装,且加入了国庆光环的设置。可以看到每个角色的套装设计都是十分的精美。

6、2013年龙族之荣耀套。以巴卡尔为原型设计的该套装外观十足华丽,火红色的主色调,加上炫酷的头饰,让该套国庆套也受到了欢迎。

7、2014年梦幻套。所有的职业套装都以梦幻小恶魔的造型进行设计,外观方面恶魔翅膀十分的出彩。

8、2015年云端众神套。以古希腊神话为设计理念进行的设计,阿瑞斯、阿波罗、宙斯、波塞冬等形象以时装的形式被游戏角色所穿着。

9、2016年骑士赞歌套。以骑士为基础进行的设计,和2012年的其实套不同的是2016年是圆桌骑士。

10、2017年浪漫海军套。这一次全部职业都成为了海军,白色为主体色,外观也是相当的华丽。

11、2018年漫沙神祗套。这一次的套装风格是古代埃及风格,每个角色都身着神秘的古老服饰,显得颇具仪式感。

DNF是一个在线游戏,为了保证游戏服务器的稳定性和安全性,以及提高游戏体验,定期进行系统维护就成为必要的任务。DNF在6月23日1点时进行系统维护,原因可能是更新游戏版本、修复游戏漏洞、解决服务器问题、优化游戏体验等方面。

首先,DNF每个版本的发布前,都需要进行一定程度的测试和调试,以确保新版本的稳定性和流畅性。而在新版本发布后,如果出现了一些未知的问题和漏洞,那么就需要及时对游戏服务器进行维护,以确保游戏的正常运行,同时不受黑客攻击和破解。

其次,随着玩家数量的增加,DNF的游戏服务器也需要不断升级才能满足更多玩家的需求。同时,游戏服务器的硬件出现故障、软件异常等问题,也需要进行相应的维护和修复。在这种情况下,维护人员通常会选择在夜晚或早晨进行维护,以避免影响到白天的游戏操作。

最后,在DNF的更新或维护过程中,维护人员也会进行一些优化以提高游戏体验,例如修复游戏中的bug、增加新的活动内容、优化游戏玩法等。这些优化措施可以让玩家更好地享受游戏,同时也增强了玩家对DNF的黏度和忠诚度。

总之,DNF进行系统维护是为了保证游戏服务器的稳定性、安全性和流畅性,提高游戏体验。玩家需要在维护期间耐心等待,并理解游戏服务器升级、更新和维护所带来的一些必要影响。