1.赛尔号乔特鲁德第二关绝灭魔龙怎么打

2.赛尔号王之哈莫,第四关

3.现在 赛尔号 有哪些强力的精灵 分析一下,不是赛尔号2。

4.给我个赛尔号精灵属性相克表

5.赛尔号天幕龙魂有什么用

赛尔号夜魔龙战_赛尔号龙魔

NO.1 兰斯特

属性:地面战斗

血量:12000高

常用技能:大招,和弱化大地蹦破

特性:1 .天生攻击+2

2 .速度奇慢

3 .血少于约1/4反弹伤害

4 .血少于1/10回血

绝命:有效

寄生:无效

消强:有效

弱化:有效

打法:1 准备精灵:最简单2只就够,魔龙和布鲁

2 火焰:蓝或火不加也行

3 法:魔龙先手消强,不朽战甲1~2次,加血最好2

00的然后狂用力量威慑直到攻击特防其他无视

减6。换布鲁狂摇血期间加血直到他自动加血为止

,然后呐喊一次一个大招解决。如果他期间弱化,没事

直接无视。

难度:中

总结:还算比较好打。此精灵种族重点体力攻击,技能没亮点,弱化还行,最好别练,是个合格的仓库管理员。

NO.2 卡沃尔

属性:电冰

血量:8000中

常用技能:大招,小招,强化

特性:1.天生攻击+2

2.受到攻击无****击特攻百分之五十将

绝命:有效

寄生:应该无效

消强:有效

弱化:有效

打法:1 准备精灵:魔龙魔龙无敌!,一只火系精灵,火战

更好。火系也可以不用魔龙自己就行!

2 火焰:蓝火

3 打法:魔龙新手消强,力量威慑6次,换火系。火系精

灵强化+6后1~2招解决

难度:易

总结:此精灵种族重点体力速度和特攻,技能挺不错,建议练练

赛尔号乔特鲁德第二关绝灭魔龙怎么打

血魔泰沃斯:在跟他玩游戏时,如果每次你选择的硬币正反面不正确,它就会增加血之能量,猜对了就可以减少血之能量,血之能量的多少会决定血魔对战时的能量有多强。攻打血魔泰沃斯之前,要打败他的八只小将,每只等级都是60级,不算很强,就是血比较多

加布:首先是8个杂兵,很容易打。

然后加布上场,很容易打败。最无脑的方法就是车轮战放大招。之后会出现三只守护精灵:

暗战斗系的,你打他,会反弹1/4的伤害给自己,不过还是很好对付,用克制的精灵丢大招就OK了。

卡拉巨龙是让人比较头疼的。所有招先制+1,基本上就是比你的精灵速度都快。只能上几只属性克制卡拉巨龙的电系精灵大招打死。

普通系的,比较好打,谱尼用虚无,然后大招收了就OK。

最后到了和魔龙王打了,吃麻痹、睡眠等状态,可以用罗德利斯的幻化之火+灼烧对付它。而且要注意打魔龙王经常MISS!

如果没有这种特定的精灵,可以用会闪避的耗招精灵先耗招,然后干掉。

梦魔狄修斯:分别是水球佐斯德、巨镰鸟、洛卡斯特、厄斯沃姆、凯凯西朴(凯奴)、不过打败前八个小弟后,会再次出现4个小弟,并且实力大幅度提升。八个小弟的遇敌顺序是完全随即的,不过都只有60级,很容易打败。不过打败前八个小弟后,会再次出现4个小弟,并且实力大幅度提升。血量大概是1600就是伤害估算出来的,并且基本上都是天生强化。不过打法可以比较统一,上来消强化,然后上属性相克的精灵即可。对面的精灵分别是四只精灵分别是亚格洛、克尔加德、乌索达、埃尔夫。魔焰猩猩、丽莎布布、光蘑菇

望纳

赛尔号王之哈莫,第四关

boss特性:HP6000,先手大于3,封属且每回合附加220固定伤害。我方强化无效且翻转给对面,每回合恢复自身当前体力十分之一。

打法:带蓝火BUFF,使用固伤抗性全满的瞬杀特性利刃之主鲁斯王。先手消强锁伤加大招回血配合,慢慢瞬杀。背包中可以放星皇和刘关张回血。

现在 赛尔号 有哪些强力的精灵 分析一下,不是赛尔号2。

真命龙王

关卡说明:

1、集齐7颗龙珠可获得王之哈莫。

2、每次击败无上神龙有几率获得奇数星数龙族,击败魔龙至尊有几率获得偶数星数龙珠。

3、每天第一次击败无上神龙和魔龙至尊,必定可以获得一颗龙珠。

4、击败无上神龙和魔龙至尊还可能获得龙魂星屑,11个龙魂星屑可以合成一颗龙珠(星数随机)。

5、每天可以免费挑战20次。

赛尔号王之哈莫降临://news.4399/gonglue/seer/saiergonglue/201602-03-600349_2.html

给我个赛尔号精灵属性相克表

金翅托鲁克,勇气号,劳伦斯,雷伊,焰皇布雷兹,暗黑之神哈迪斯,星灵王斯塔克,谱尼,战神盖亚,这些精灵都挺强的。

现在的龙尊其种族值总和高达620,体力129 极限能力462,这个体力是很不错的;防御92 极限能力312;特防91 极限能力309,双防都是很不错的。

速度113 极限能力358,速度超快啊,攻击120 极限能力373,特攻75 极限254

很不错,一点都没有浪费,体力速度双防都那么好,特功还不怎么浪费,非常好!很不错了,先不说净含量,就总和就是年费中种族最高的!速度即将比上哈迪斯,虽然高速但是防御方面绝对能够在巅峰当一个合格的肉盾,完全能在战斗中独挡一面,可攻可守,可肉盾可攻击,非常的全能, 优秀的种族值自然会带来很多种用法,比其他几个年费给力多了.

技能:

斩:令对方所有能力增强效果消失

现在先手肖强不少,但是关键的是这个先消是先制加2!继影魔与艾辛格后另一个先制超过1的先消!不过现在先制加2的先手越来越多了,先制加2的先消都有点站不住脚了,不像艾辛格那么的变态,无法100%阻止对方灭团,但是对不少先制加1的先手可以造成极大的威胁!

高傲之心:自身攻击、防御、特防和速度等级+1,1回合受到正常伤害1/2。

超凡入圣:5回合内免疫异常状况,免疫属性下降,先出手则对方miss

很给力的免疫有木有?首先这个是个全方面的免疫,对方无法控场也无法弱化,还是5回合,这就很不错。

天意:随机令对手进入害怕、疲惫、麻痹、烧伤、中毒、冻伤6种异态的2种。经过证实这个不是必中,并且命中也不是太高,大概85%以上的命中几率,是高速龙尊控场神技啊。

还有很多技能算得上是牛逼了,只是龙系这个属性被克的也多。

总结以上这是只不错的精灵。

还有索伦森速度种族114,特攻120,攻击100,防御和特防95,体力126,控场技能邪恶之视,命中率低,大概百分之五十左右.

灵魂之光,可以回血

从技能和种族上看,索伦森还是不错的精灵。

最近出来的卡修斯超进化,大地之神卡修斯,也很厉害,我分析了它的技能以及种族值,保证能上巅峰之战,尤其适合五非等非米币精灵的玩家使用,沙瀑之舞 物理 地面 暗影 80 20 自身处于能 力提升状态时使对手命中-1 先制+2

山枯石烂 属性 普通 5 使对手的能力等级提升翻转为能力等级下降 先制+1

连环沙尘暴 特殊 地面 暗影 140 10 附加对手已损失体力值15%的固定伤害

大地誓约 属性 普通 10 自身攻击+1 防御+1 特防+1 速度+1 2回合内受到伤害减少150

万仞崩山破 物理 地面 暗影 160 5 忽视对手 40%防御力

这几个新增技能还是不错的吧!

其次是我最喜欢的宙斯,看看他的技能就震撼,雷霆战锤 对方所有能力增强效果消失,命中对方降低对方所有技能2点PP值

众神裁决 65%概率使对手害怕,每损失5%体力,害怕几率提升5% 这招打巅峰很好,只要别人先打不死你,打你一半血多一点他就完了,用这个再强化,再用这个一个大招就KO了

先祖撼天击 若伤害高于300,则自身攻击+1 边打边强化

种族值也很高,可就是要米币呀!

以上的回答希望楼主满意,祝你在游戏中玩的快乐O(∩_∩)O

赛尔号天幕龙魂有什么用

火焰微弱:火焰 、海洋、圣灵

火焰克制:花草、机械、寒冰

海洋微弱:海洋、花草、圣灵

海洋克制:火焰、地面

花草微弱:火焰、花草、飞行、机械、圣灵

花草克制:海洋、地面、闪光

飞行微弱:雷电、机械

飞行克制:花草、战斗

雷电克制:海洋、飞行、暗影

雷电微弱:花草、雷电、神秘、圣灵

★雷电无效:地面

地面克制:火焰、雷电、机械

地面微弱:花草、超能、暗影、魔龙、圣灵

★地面无效:飞行

机械克制:寒冰、战斗

机械微弱:火焰、海洋、雷电、机械

寒冰克制:花草、飞行、地面

寒冰微弱:火焰、海洋、机械、寒冰、圣灵

超能克制:战斗、神秘

超能微弱:机械、超能

★超能无效:闪光

战斗克制:机械、寒冰、魔龙、圣灵

战斗微弱:超能、战斗、暗影

暗影克制:超能、暗影

暗影微弱:机械、寒冰、闪光、圣灵

闪光克制:超能、暗影

闪光微弱:机械、寒冰、闪光、圣灵

★闪光无效:花草

魔龙克制:寒冰、魔龙、圣灵

魔龙微弱:火焰、海洋、花草、雷电

神秘克制:雷电、神秘、圣灵

神秘微弱:地面、战斗

圣灵克制:火焰、海洋、花草、雷电、寒冰

圣灵微弱:战斗、魔龙、神秘

(注意:火焰=火、海洋=水、花草=草、雷电=电、寒冰=冰、闪光=光、魔龙=龙,未录入双属性与普通系)

开启挑战赛。

1、根据查询《赛尔号》游戏可知,赛尔号天幕龙魂是活动赛尔号魔龙加洛斯格加洛斯格完全体中的道具,集齐30个魔念、30个龙魂、30个龙魄、30个邪意合成魔龙魂,开启魔龙加洛斯格真身挑战。

2、《赛尔号》是一款回合制竞技养成类游戏,讲述了以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,AI机器人赛尔为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。