1.第五人格勘探员攻略与玩法

2.第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人大法攻略

3.第五人格勘探员厉害吗

4.第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

第五人格勘探员技能_第五人格勘探员技能

第五人格前期的勘探员的磁力吸引起不到很大作用,所以前期要以修机为主,利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去。

第五人格勘探员怎么玩 勘探员实战教学详解

一、前期

前期的勘探员的磁力吸引起不到很大作用,所以前期要以修机为主,勘探员自身的被动并不会影响修机的速度,非常适合在前期修机。

二、实战技巧

1、利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,眩晕监管者后再砸板击中监管者,致使监管者被连续眩晕两次。

2、地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用疯眼的控制台、摄影师的摄像机来达到吸引的作用。

3、在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去;在月亮河公园站台上可以利用磁铁与监管者相斥,将自己弹向站台另一侧;在湖景村大船,当监管者准备上船时使用磁铁,可以吸引监管者掉下木桥。

地图中存在高低差的地形,都可以利用起来有效的牵制监管者

三、中期

中期是勘探员打法的关键期,如果碰巧遇到了屠夫,可以利用自身陨石磁铁技能和弹射和屠夫拉扯、溜屠夫。如果没有撞上屠夫,可以利用技能远程干扰屠夫,营救队友。

四、后期

勘探员在大门盘建议直接出大门,在去大门的路上不要慌张,在后期的勘探者还是十分强势的,只要利用磁铁技能进行拉扯即可。

勘探员的技巧非常多,需要不断练习,提高扔磁铁的精准度,学会寻找障碍物吸引/弹射监管者,配合双弹迅速拉开距离。实战中可以多队友对监管者进行牵制与干扰,最主要的还是根据情况灵活切换磁铁的正负极。

第五人格勘探员攻略与玩法

第五人格新出了一个角色——勘探员,作为新角色,大家一定都对其充满了新鲜感。那么该角色如何才能玩好,发挥出其优势呢,今天我们就为大家带来一篇

第五人格勘探员

的玩法指南。

第五人格勘探员

技能解析

外在特质-陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出。

磁铁为勘探员专属道具,不可替换。

陨石磁铁是勘探员的核心技能,简单来说就是他可以像厂长丢娃娃一样丢出磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。如果两个同性磁铁相靠近就会相斥,如果是两个异性磁铁则会相吸。

注:相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。

外在特质-野外生存:勘探员治疗他人及自疗的速度增加20%。

外在特质-磁场干扰:勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%。

这算是勘探员的一个负面特质,该特质和陨石磁铁的存在使这位角色上手难度稍高一些。虽说是个负面特质,但是危险与机遇并存,更高的触发校准概率也给了玩家更多的完美校准机会,只要你破译技术够硬,它就不再是一个负面特质。

注:磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。

外在特质-磁力吸引:当靠近密码机或柜子时,可以增加50%的移动速度,效果持续2秒,冷却时间80秒。

这个技能的性质和破窗理论以及膝跳反射一样,关键时刻可能很有用,但是不要过于依赖,因为破窗和膝跳我们都是可以把握使用时机的,但是该技能可能会一不小心就会白白用掉。

天赋推荐

外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

第五人格天赋外外在特质-磁场干扰

外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

第五人格天赋外外在特质-磁力吸引

天赋的选择不需要局限于推荐,参考并适当的做出修改很是十分重要的。

实战技巧

1.勘探员多利用走位尽量让自己、监管者、障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。

2.由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久很久。

3.救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。

勘探员的磁铁就是其最大的特点,有效的利用磁铁对救助伙伴还是自己的逃命都能发挥作用,加上撞到了障碍物的眩晕,很适合控制牵制监管者,以上就是为大家带来的第五人格勘探员的相关介绍。

第五人格勘探员怎么玩?勘探员吸人大法攻略

灾难可能不会毁灭一个人,但却能够让其灵魂重塑。他是矿难里唯一活下来的幸存者,这场灾难使他变成了另一个人,性格沉稳,抑郁,沉默寡言,当他推开庄园的大门后,会发生什么样的事呢?让小编带你了解一下勘探员的攻略和玩法吧!

推荐指数:四星

实名:诺顿·坎贝尔

解锁:3568碎片/688回声

勘探员特点:

1.能够使用磁石进行特殊动作

2.幸存者/监管者会被粘上磁石,但自自己不会

3.探矿者可以切换磁铁的极性(N极/S极)

4.根据磁石的极性发动效果(弹/拉)

5.由于磁石的效果撞上物体会晕过去

6.距离碰撞的距离越长,昏厥时间越长

7.自身和同伴的自我治疗速度提高20%

8.接近密码机/保管箱时2秒内移动速度上升50%

9.调整发生概率上升50%

10.调整难度也上升30%

勘探员作用:

1.一位利用磁石,可以摆脱或妨碍猎人追踪的求生者。

2.根据状况随机应变的万能候补。

勘探员的外部特征:

1.陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸,远离则会断开链接;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换。

2.野外生存:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%。

3.磁场干扰:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。

4.磁力吸引:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。

勘探员技能攻略:

1.记得储物柜的位置!

勘探员在接近密码器/保管箱时,2秒内移动速度上升50%。即使越过墙壁靠近,效果也会启动,因此不仅要记住密码,还要记住储物柜的位置,这样就更容易逃跑。

2.救助时要给猎人粘上磁石!

在救助同伴的时候,给监管者粘上磁石。在连接状态解除之前进行救助的话,可以比较安全的解救同伴。救助后成为同伴的墙壁,帮助逃跑。

(让小编带你了解一下勘探员的加点技能吧!)

第五人格勘探员厉害吗

勘探员算是个新角色,出现的频率一点也都不比其他老玩家小。有

庄园恶霸

称号的他,一直都是比较强势的存在。很多玩家也反映,觉得勘探员并不是很好上手,经常都会坑到队友。那么勘探员怎么玩呢?下面一起来看看第五人格勘探员吸人大法的攻略吧。

首先玩勘探员,需要对他的定位了解清楚。勘探员可以担当溜鬼,干扰屠夫位以及救人位。尤其是干扰屠夫,让屠夫挂不上人。由于勘探员有

磁场干扰

这个特质,会使得他在破译密码机的时候,校准范围变得非常的小,不仅如此,校准次数也会提升。玩勘探员,建议还是在网好的时候玩,网卡的话,恐怕会一直校准失败。不然的话也可以点一层

机械专精

提高密码机校准范围。

其次,勘探员碰到密码机和柜子这些磁铁吸引力的物品的时候,会自动加快百分之五十的移速,持续两秒,每80s才会触发一次。玩勘探员溜鬼的时候记得有机会的话,可以往密码机或者柜子这边绕一下,借着

磁力吸引

加快自身速度,甩掉屠夫。

说下勘探员最重要的技能磁铁。勘探员分为两种磁性的磁铁。异性相吸,同性相斥,你跟他人身上都是同一种磁铁,那他一接近你,磁铁就会将你们自动弹开。如是两种相异的磁铁,那你们则会互相吸引在一起。

这两种磁铁都可以用来对付屠夫。勘探员一出,可能大部分都倾向于用相斥的磁铁,在屠夫快接近的你的时候快速把屠夫弹开,这种互相排斥的功能比较适合在平地的时候使用,周围没有障碍物,屠夫快追赶上你的时候,直接在后面丢出一个时间,把你跟屠夫的位置拉开。现在更多的勘探员玩家是习惯使用磁铁的吸引的功能。

到这里肯定会有很多人问了,把不直接把屠夫吸到自己身上了吗?其实不然,只要在周围有障碍物的情况下,找准时机,把屠夫吸到障碍物上的话,那么屠夫则会直接进入一段短暂的眩晕,非常好使。尤其是在屠夫挂人的时候,一般选择把屠夫弹开起不了什么作用,选择把屠夫吸到周围障碍物上的话,在气球上的队友则可以直接逃脱。玩勘探员,要学会看准时机,巧妙结合两种功能的磁铁,才能操作得更好。

第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

第五人格的勘探员十分擅长溜监管者,自身的磁铁技能保证了与监管者追逐时的安全,就是这样一个角色我们应该如何玩好他呢?今天就为大家来带

第五人格勘探员厉害吗

的具体分析。

前期

前期勘探员先找一台密码机进行修复。虽然勘探员是受到磁场干扰极易触发校准,不过这个buff看个人实力。在机皇手里这是一个正面buff,但是才菜鸟手里这就是一个debuff。

中期

中期勘探员就要开始溜屠夫或者救人。陨石磁铁可以用来救人跟溜屠夫,而磁力吸引就只能用来溜屠夫。不过玩家要注意不要带着屠夫往正在修机的方向走,自己虽然能逃脱但是容易卖队友,最后是往已经修完的密码机方向走。

在利用陨石磁铁的时候要注意挂气球的监管者是不会被磁极相斥给弹射,但是会被吸引,因此玩家要救人的时候要注意能不能用相斥撞晕监管者。

后期

后期勘探员就直接利用利用溜屠夫的手段不断的拉着监管者跑,让队友去开大门,然后在趁机从大门跑出去。

勘探员多为队友吸引注意力,不断拉屠夫的仇恨,是队伍的一大助力,以上就是第五人格勘探员厉害吗的分析介绍,对于勘探员的节奏把控你们是否也都学会了?学会了就赶快去试试吧!

第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。

其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。

切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。

当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)

2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时