1.赛尔号盖亚雷伊布莱克卡修斯哪个厉害
2.赛尔号盖亚在哪打?
3.赛尔号盖亚在哪打(现在版本2012)
4.赛尔号战斗系之王是谁?{盖亚、杰西卡、肯扎特、劳克蒙德、提姆提姆}
5.赛尔号盖亚刷什么学习力?赛尔号盖亚极品性格与配招
6.赛尔号盖亚先出手威力二倍的技能是什么?
7.赛尔号盖亚完全体解析
第一血印,满血状态下击败雷伊。配招不灭斗气,破元闪,石破天惊和反璞归真。
先用石破天惊打一下消强化,不灭斗气3次以上,注意补血,反璞归真3次,破元闪打一下,如果剩下的血能用破元闪打死,先补血满,一直补血,如果雷伊用电闪光,破元闪秒掉雷伊。
第二邪印,顶住厄尔塞拉的十次攻击。如果有特防刻印或能量珠,可以使用。配招不灭斗气、石破天惊、群影乱舞。
先用石破天惊消强化,不灭斗气一两次,注意补血,然后一直用群影乱舞。
第三天印。致命一击击败哈莫雷特。配招石破天惊,反璞归真。
石破天惊消强化,反璞归真一次,石破天惊打出致命一击。这个要多打几次才可以过。
赛尔号盖亚雷伊布莱克卡修斯哪个厉害
今天中午的时候?游戏有点毛病了?还没跟新完毕吧?晚上?就是现在再去试试?就可以了
记住一定要满血打赢?否则就算有动画?你也没有完成?完成后?盖亚的信息面板上会有个“血”字
而且?打完后?你在点击强化特训?上面就会有个完成?图如下?插不了了?sorry?啊 反正就是这样?别以为很难打?(破元闪先手有效)不知道淘米过些时候会不会修改?反正我就是打雷伊剩一点血?再补满我自己的血?用破元闪比他快打死他的?因为?他降低了我们的速度赛尔号盖亚在哪打?
第一名:特训后的雷伊,可所谓无敌啊,速度极限360,太快了点吧,混蛋,雷神觉醒这种神BT强化技能,更为恐怖的是大招雷神天明闪,必中,10%打出4倍,足以秒杀任何精灵,除克制外,还有雷祭这招控场技能,绝对厉害。
第二名:盖亚,大招有消强的技能,更为可贵的是特训后的天印5%打出2倍,BT啊
第三名:布莱克,大招减血不到250攻击加1,先手是本,可怕的是先手居然加血,PK时大招打死,用个先手招,基本搞死,还加血。
第四名:卡修斯,体力高,攻击高,速度太低,四天王中最低的,还好有加速度招,不然就当不了四大天王的名号了,只靠这些完全没资格啊,可是有了贱招乾坤倒转,不但消除敌人强化还加在自己身上,多么恐怖啊
第五名:没特训的雷伊,废柴啊,秒不死别人反被垃圾精灵秒了,不解释了。
望纳
绝无抄袭,纯属手打
赛尔号盖亚在哪打(现在版本2012)
每天下午一点至一点半,晚上八点至八点半可以在比格星三层的暗影峭壁打盖亚。打盖亚有三种规则,只要按规则打一次就会得精元。
周一和周五,两回合内击败盖亚。只有加特攻性格的艾斯菲亚、闪光艾斯菲亚、奈尼芬多等超能系的或飞超系的艾克里桑才可以,特攻在350以上,打出致命一击才可以击败盖亚获得精元。
周二周四周日,最后一击要致命一击。可以用该隐,该隐有暗影护盾,三回合免物攻,有黑暗凝聚,下两回合致命一击。当然,也可以艾斯菲亚或闪光艾斯菲亚或艾克里桑。
周三和周六,十回合后击败盖亚。可以用该隐,暗影护盾和暗影之力,强化完后一直暗影护盾,十回合后打死盖亚。?
你的精灵很难打盖亚,盖亚会先手秒杀你的精灵,除非周一或周五用魔焰绝命火焰秒,而且还要遇到盖亚用反璞归真。
赛尔号战斗系之王是谁?{盖亚、杰西卡、肯扎特、劳克蒙德、提姆提姆}
赛尔号精灵盖亚的击杀规则:
1:周一和周五,两回合内击败盖亚。只有加特攻性格的艾斯菲亚、闪光艾菲亚、奈尼芬多等超能系的或飞超系的艾里克桑才可以,特攻在350以上,打出致命一击才可以击败盖亚获得精元。特攻在350以下,就得看运气,除非盖亚两次没有攻击,艾斯菲亚打了两次,有一次致命一击。当然,也可以用魔焰猩猩试运气,前提是你的魔焰猩猩刷防御或者第一招盖亚没有攻击,而且魔焰还得打出秒杀,这种机率太小。
2:周二周四周日,最后一击要致命一击。可以用该隐,该隐有暗影护盾,三回合免物攻,有黑暗凝聚,下两回合致命一击。当然,也可以艾斯菲亚或闪光艾斯菲亚或艾里克桑。
3:周三和周六,可以用伊亚丝或该隐,十回合后击败盖亚。丽莎布布也可以,前提:是遇到第一回合盖亚强化,丽莎用叶绿光束消强化,然后护体两三次,边补血边强化,十回合后打死盖亚。
赛尔号精灵盖亚的对战分析:
盖亚,70级高速物攻系精灵,战斗系,血量为2000,无视我方精灵的速度和先手技能,每回合都先手出招。
常用绝招:日月皆伤(140普通物攻,消除对方增强效果)、返璞归真(属性攻击,100%改变自身攻击、命中等级2)、石破天惊(战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增强效果消失)、不灭斗气(性攻击,100%改变自身防御、特防等级1)
精灵选择:首选肯定是闪光艾菲亚,次选是魔焰猩猩,必须是满级,学习值最好是刷满特攻和防御。
击败盖亚方法推荐:
2回败盖亚:
推荐精灵:
闪光艾菲亚:直接用无线之光,打出致命,一下杀盖亚2020的血。(要多试几次,用这个方法,试了好几十次才打败的)
推荐指数:4星
艾克利桑:盖亚第一回合必须用返璞归真(不然不行),用魔洞气流,打他400多,而且还消了强化,之后盖亚大招没挂,幻化千鸟大1550的血,对方挂。(这个试上5次左右就行了)
推荐指数:5星
魔焰猩猩:用绝命火焰秒,没秒再试。(要试20次左右,就行了。)
推荐指数:3星
另外其他的超能精灵比如艾斯菲戈、艾迪希洛等都和闪非一样。瞬杀特性精灵也能秒,但要保证一下不挂,这样要试35次左右。
以致命了结盖亚:
闪光艾菲亚:和2回合方法一样。
推荐指数:5星
其他超能精灵和闪非一样。
抵住10次攻击击败:
该隐:要保证一下不挂,之后用暗影护盾,每2回合用一次,中间用暗影之力加特攻,满了10回合后,个体强的1招挂,其他的要用两招。
推荐指数:5星
闪非:一上来对方必须先用返璞归真,我们用净化冲击,之后用闪光护盾(每4回合用一次),中间体力低于150时,用药补。十回合后用无限之光。
推荐指数:3星
丽莎:对方第一回合必须用返璞归真,我们用叶绿,之后狂用吸取,没血了用光合作用或药补,10回合后他的血也就没有太多了,用大招击败。或是消强化后狂用花粉。
推荐指数:4星
赛尔号盖亚刷什么学习力?赛尔号盖亚极品性格与配招
盖亚
590的种族值在以前还是有亮点的,在现在就不那么抢眼了。盖亚速度为战斗系第一,但特防过低,而且特攻偏高。大招效果是消除对方强化可是史无前例,这样盖亚跟任何精灵对战就有了一些优势,对方不敢强化,但像热血这种特殊强化还是敢在盖亚面前猖狂的。另外,有一招威力140并且也带有消除对方强化效果的普通招还是给力的,两个消强化好招,确实史无前例。强化招在现在来说较一般,因为很多精灵都有了这个强化。不过,随着会减二命中招的精灵越来越多,这招效果也越来越明显了——不怕别人减命中。推荐加个先手刻印,这样的话,先手威力就是75,在众多先手中也不算低。实用性还是很高,并且不是超NO专属,像以前我一个绝命火焰直接秒杀,同学们还说我吹牛,在一定程度上算是大众精灵。飞超都可以直接秒。容易得到,绝招出色,可算是一只较好的精灵了。就是有点吃经验。
在中间插一个环节,那就是盖亚的特训。目前出了血印和邪印两个特训,可惜不能同时携带。但我认为邪印更实用一点,因为满体盖亚带个血印每回合就回那么十几滴血,实在没什么大用。而邪印可以使攻击招附加30点伤害,再配合高攻击,防御一般的都有可能直接秒掉,很实用的印。最后一个特训没出,所以就不妄下评论。
实战中遇上普尼还是赚的,因为现在灵魂干涉命中率在不如从前,两个破元闪就可搞定,就中了,盖亚也可能趁机钻到一个空子,把普尼打残。然后遇上互不相克的就是大招加先手,可惜先手不是加二的。但像遇上鲁斯王这种就得强化后大招,怕他克制。遇上飞行系这种克战斗系的系,还是有一些几率赢得,像闪光波克尔,因防御太低,会被盖亚秒杀,就看谁先出。但像哈尔翼蜂这种只能挨虐了。超能和暗影是打不过的,谁让战斗对这些半倍效果。遇上龙系、冰系啥的轻松虐。但遇上机械系就不一定了,因为这两个系户克,谁先出谁赢,而洛卡斯特和赫拉尼洛速度都快过盖亚,厄斯沃姆又有强大的千金扳手,所以盖亚在机械系前不容乐观呀。最后就是同系对战了,因为盖亚有140普通招,还带消强化,在内战中还是很吃香的,最大的敌人就是杰西卡和提姆提姆。杰西卡有穿透打击,不过这招易MISS,所以盖亚还是有几率赢的,但刷血的盖亚应该能打过杰西卡,不过谁会为了打杰西卡去给盖亚刷血呢。
因为两个大招是消强化的,所以无论什么BOSS,都可以让盖亚上去来一个大招再说,管这个BOSS有没有先天强化呢,总之打了也不吃亏,谁让这招是大招呢。然后擒九域是必中招,可以打普尼虚无和青龙空间的塔西亚。群影乱舞可以用来耗招。
赛尔号盖亚先出手威力二倍的技能是什么?
赛尔号盖亚极品性格? 赛尔号盖亚的极品性格是“固执”和“开朗”,基于盖亚本身的重要性,以及即将开始的特训,建议中高级玩家都将盖亚洗成这两种性格中的一种。 赛尔号盖亚刷什么学习力? 不管是“固执”和“开朗”,盖亚刷学习力的方案通常只有一个,那就是直接把攻击和速度刷,前者适合BOSS战,后者适合团战和内外战。 赛尔号盖亚配招方案 石破天惊,战斗物攻,威力150,令对方所有增强效果消失,PP5 日月皆伤,普通物攻,威力140,令对方所有增强效果消失,PP5 返璞归真,属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、命中等级2,PP5 破元闪,战斗物攻,威力60,PP25,先手技能 赛尔号盖亚技能表1级 叩击,普通物攻,威力40,PP405级 气力,属性攻击,100%改变自身攻击等级1,组队时可以向己方使用,PP409级 渗透劲,战斗特攻,威力20,额外增加50点伤害,PP2513级 战意,属性攻击,100%改变自身防御等级1,组队时可以向己方使用,PP2016级 破元闪,战斗物攻,威力60,PP25,先手技能19级 怒嚎,属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击、特攻等级1,PP1522级 气合斩,战斗物攻,威力80,PP2025级 碎梦吟,战斗特攻,威力60,15%改变对方防御等级-1,PP2028级 擒九域,战斗物攻,威力100,PP1532级 神经修复,属性攻击,恢复自身体力1/3,PP1036级 灭生啸,战斗特攻,威力80,降低对方10点战斗时最高HP,PP1540级 连环摔投,战斗物攻,威力40,1回合做2-3次攻击,PP1044级 群影乱舞,属性攻击,可完全抵挡一次攻击,PP548级 天罗地网,战斗特攻,威力110,20%改变自身速度等级1,PP1052级 不灭斗气,属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1,PP1556级 日月皆伤,普通物攻,威力140,令对方所有增强效果消失,PP560级 末日宣告,战斗特攻,威力140,3回合内,每回合都能附加30点固定伤害,PP564级 返璞归真,属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、命中等级2,PP568级 石破天惊,战斗物攻,威力150,令对方所有增强效果消失,PP5
赛尔号盖亚完全体解析
有 破元闪是先制的 技能分别是 赛尔号提坦技能表
1级 扣击 普攻 威力40 PP:40;
5级 气力 威力0 PP:40;
9级 渗透劲 特殊攻击 威力20 PP 25 额外增加50点固定伤害;
13级 战意 威力0 PP 20 技能使用成功时,100%改变自身防御等级;
17级 破元闪 威力60 PP 25 物攻;
19级 怒嚎 威力0 PP15 使用技能成功时 100%改变自身攻击 特攻等级1;
22级 气合斩 威力80 PP20 物攻;
25级 碎梦吟 威力 60 PP20 使用技能成功时,15%改变对方防御等级-1特殊攻击;
28级 擒九域 威力100 PP15 物攻 ;
赛尔号提坦31级进化为盖亚
32级 神经修复 威力0 PP10 恢复自身最大体力1/3;
36级 灭生啸 威力 80 PP15 降低对方10点战斗时的最高体力 特攻 ;
40级 连环摔投 威力40 PP10 1回合做2-3次攻击 物攻;
44级 群影乱舞 威力0 PP5 可完全抵挡一次攻击;
48级 天罗地网 战斗系特殊攻击,威力110,20%改变自身速度等级1;
52级 不灭斗气 属性攻击,100%改变自身防御、特防等级1;
56级 日月皆伤 普通系物理攻击,威力140,消除对方增强效果;
60级 末日宣告 战斗系特殊攻击,威力140,3回合内,每回合都能附加30点固定伤害;
64级 返璞归真 属性攻击,100%改变自身攻击、命中等级2;
68级 石破天惊 战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增强效果消失;
入手方式:困难程度不小,一关简单,二关需要点人品,三个妖王的真身对于贫民玩家来说困难不小,三关如果没有光王在背包的话基本快无解了,除非人品爆棚两连瞬,四关的三次考验比斗神难了不止一个档次,没有特定的精灵和人品爆棚的情况下基本上过不去的。而且之后的第五技能魂印和刻印都要单花钱去开通,总体来说非R玩家基本没有入手的可能了。
二、魂印
战神盖亚专属特性的效果是,骁:每回合恢复最大体力值1/6;自身攻击有1/6的几率威力翻倍(可以与暴击叠加)
解析:1.相当不错的魂印,可以看成之前战神盖亚那个血魂印的强化版吧。生存和自保能力非常的出色,就是被封属了也能回血(当然和万妖王那个没法比了。。。。)在高配置战神的高体力支持下配合三兄弟+诸葛和蓝火至少能保证每回合将近160的回血量
2.威力翻倍的效果好评,就是几率有点低。1/6相当于16%左右吧。。。和暴击叠加就不用可以解释一遍了,大家都懂,也不知道这个威力翻倍的效果和那个先手的威力翻倍效果能否叠加,如果能叠加的话就太好了。
三、专属刻印+技能刻印解析
战神盖亚技能刻印效果:
神谕灭魔击技能效果为必中
解析:1.技能刚出来的时候一群人吐槽,堂堂第五技能连个必中技能都没有,这是闹哪样,遇到回避流的精灵岂不是玩死你么,结果活动一出才明白,原来有技能必中的刻印。
2.我敢说这绝对是个阴谋,因为刻印和能力刻印合成可是要消耗大量魂石的,盖亚这刻印还必须带,所以就出现了这种问题了,想要彻底发挥盖亚的能力培养成高端精灵必须要把技能刻印和能力刻印融合,这又是一个漫长的刷武道大会的过程。。。。
3.总体来说这技能评价是好的,但是少出个刻印直接把必中效果附加到大招上会死么?
战神盖亚专属刻印效果:
体力+6/68,攻击+2/25,防御+2/22,特防+2/22,速度+2/18.
解析:还好专属刻印还好不是花钻石买的,整体来说还是不错的。
体力的数值非常高,可惜就差2点就完美了,不过基本上全面压制一般的998R精灵的专属刻印了。攻击力数值一般,还算出色吧,比最高的32点还差7点有点可惜了。双防22的数值算是一般的正常数值,不算特别出色,但是也不算太差吧。速度18点也一般了,没有太大的特色。
总体来说最大的亮点就是体力值比较高。其他的数值基本都是R精灵的水平,这个想想圣甲狂战的攻击数值还真的有点对不起觉醒后的战神盖亚。不过整体来说还是不错吧。
四、种族值分析
体力:136
体力值总感觉有点差,怎么也算不到高体力一族之中,希望特训后能有所改变。
攻击:130
攻击力非常高,也算是到达了满攻的数值了,好评。
特攻:70
非本攻属性,看样子70的数值也算是最低底线了,冥帝修罗那个69的数值也真是前无古人后无来者了。
速度:115
速度很出色,比一般的R精灵的114高一点,这就是先天优势,不过好像这个精灵好像纯粹刷爆速的不多。。。。
特防/防御:100/100
双防数值还真是够完美的。。。。俩数值都是100,好评,不过总觉得这个数值如果是觉醒后的话还是低了点。
五、亮点技能
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
先手+3的消回合,还有下回合的威力翻倍,附带1回合的锁伤,效果相当的极品,就是1回合的锁伤实在是太少了,消回合的效果在实战中的价值非常大,必带的技能。
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
带必中的反转弱化的效果,还附带害怕控场,效果也是相当的出色,让盖亚基本上变得没有死角无懈可击,不过那个害怕的控场效果看看就好,对手能弱化基本上免控技能已经开好了,妄想弱化状态下消回合再接这个技能是不实际的。
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
绿火式强化附带变相封属和长达4回合的免控,变态的地方还在与这技能还是个持续强化技能,所以还真不需对手的消强技能。
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
回血绑定了长达5回合的出色固伤,还有变相的受到攻击控对手PP的能力,自保和攻击能力相结合的典范技能。
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
吸强化效果好评,说简单点第五技能就是一个强力的输出外加消强的技能,不过实战中效果相当的出色。
六、属性克制分析
战斗系基本上都快被誉为这个游戏里面的亲儿子属性了,倒不是因为本身属性克制的原因,而是因为这个属性出的精灵很多时候都强的过分,面对克制系的精灵会更加出彩而已。
本身克制的单属性包括龙、机械、圣灵和冰。老实说这些属性其实都挺冷门的,出场率不高倒不是因为这些精灵不强,而是因为战斗系太强了,祸害的这些属性都冷门了(当然冰系不算在呢,本身这属性一个拿的出手的精灵都没有)
对于冰龙和机械龙是4倍克制,不过这俩属性实在是太冷门了。。。
对于其他龙系和冰系的双属性克制系数都不错。
值得注意的是电龙里面的神宫雷霆龙,控场的能力实在变态,如果先手不能秒掉他的话就要做好被活活控死的心理准备。
还有邪灵龙的那两只控狗和变态,肉盾流的妖皇简直是恶心的要死。
圣灵没压力,圣光灵王注意点要多用控PP的技能,还有这货如果是四阶的话会有强力的复活能力,多用第五吸强化,注意开免控其实难度也不是特别大,毕竟我们不是靠控场吃饭的。
微弱方面倒是没有特别低的系数,注意点暗影和超能系列的就好。
被克制方面同样很让人心痛。。。。这就是战斗系的特点,疯狂的克制别人,也被别人疯狂的克制。
被飞行超能和机械超能4倍克制。。。。。这基本上就是完蛋的体现,遇到爆攻的飞行超能系基本就没得打了,比如爆速的创世圣翼无限用第五控场,爆攻的马超一招第五秒我们是一点压力是没有的,圣瞳天蛇太祖更不用说,旧大招的翻倍效果,先手狮盔的能力,基本上完美压制战神盖亚,机超的刀车更不用说。所以遇到这些精灵还是保佑一下遇到的不是高配吧。
和机械是互相克制的关系,保佑别被小勇控到死就没事。
超能系的话就是家庭暴力了。。。。。还好战神盖亚的先手只是+2,不过被封属了依旧是难受,而且第五技能没必中刻印的话,缪斯回避都能玩的你痛不欲生。
飞行系还好,毕竟这个系列精灵强度不太高,而且最近都没怎么遇到。
七、学习力刷法+性格:
学习力:
攻击254 体力254 速度2
攻击254 防御/特防254 速度2
攻击254 防御80 特防80 速度80 体力6
盖亚的刷法其实蛮多的,毕竟和斗神不一样,没有吃月亮系列的属性技能,所以走斗神那种纯粹的体力攻击的刷法效果确实不如斗神好,不过这货偶先制+3的消回合和锁伤,第五技能基本就默认了先制+2了,所以你要说速度还真的不是那么重要。。。。
攻击这块毋庸置疑是一定要刷满的,毕竟盖亚翻倍伤害的技能还不少,速战速决打高攻的战斗还是很有效的。走肉盾流的刷法其实蛮不错的,具体还是看个人选择吧。速度的话其实多少也要刷一些,方便玩超车流,就是这种刷法要话费很多心思和精力就是了。
性格:
爆速流:开朗(+速度,-特攻)
虽然官方推荐选择爆速的性格吧,不过个人觉得和这个性格的搭配还是有点一般了。有先手+3的消回合和一回合的锁伤,属性技能把强化和回血人为的拆开了,如果刷爆速的话对于自身强化来说确实是好事,容易触发被消强后的封属效果。包括持续的固伤都不错,但是老实说盖亚的输出技能还真不缺先手,总觉得选这个性格有点浪费了。
大众流:固执(+攻击,-特攻)
个人觉得还是这个性格比较好,毕竟不论是魂印还是先手都有伤害翻倍的效果,配合高攻能打出非常高的伤害,而且第五的吸强化基本就可以默认为先制+2了,所以对于速度这一块并不是很愁,而且低速一点也方便属性技能的后手释放防止你先手开了属性技能,人家后手放的消回合技能。看个人喜好吧。
八、特性推荐:
强袭、瞬杀、坚硬、回神、虚无、战意
瞬杀开出来就别换了,还好这精灵PVE和PVP通吃,但是总觉得泛用性上没有哥哥来的实惠,这个没准下周特训就能解决这个问题了。
单属性精灵的优势就在这点有所体现了,能选用的特性比双属性的要多,所以战意这个属性的有点就不解释了吧,直接提高输出的。
强袭的特性选择也非常好,配合暴击和伤害的翻倍效果也能打出不俗的伤害,实际效果和战意其实是差不多的。
坚硬这个个人觉得也不错吧,毕竟盖亚没有像瑞尔斯那样硬性的减伤技能(倒是有个1回合的锁伤技能)所以对于生存力方面有时候确实比不过瑞尔斯。
回神和虚无也不错,但是个人觉得泛用性没有坚硬好。毕竟坚硬是实打实的硬性减伤害,效果看的出来,而虚无和回神就比较看脸了。
九、推荐配招:
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
先手+3的技能必须腰带,消回合的效果外加1回合的锁伤和威力翻倍,实用性非常高,所以这个技能必带,第五技能不解释,想不带也不行,当然你要没开就另说了。。。。。附带必中的反转弱化效果不解释,害怕控场的效果看看就好,基本对方已经准备好,开了免疫技能了。
另外两个属性技能没有不带的理由,毕竟强化和回血技能分开了,即时你开了魂印,带上诸葛和三兄弟,回血的效果也只能保持在100出头左右,所以没有理不带这两个属性技能,基本主流配招就是这样的。
十、定位解析
PVE分析:先手有不错的消回合效果还有下回合威力翻倍的效果,还有1回合的锁伤能力,但是除了锁伤外其他的基本没什么大用。。。毕竟BOSS很少用属性技能,强化绑定免控,但是没有回血差评,有3回合持续强化,对于输出的提升还是不错的,配合先手的翻倍效果输出能力不错,回血附带的固伤也不错,不过凭心而论,就算是觉醒后,战神盖亚的在PVE的能力依旧是比不过哥哥斗神瑞尔斯,斗神有回血绑定的高强化和高固伤,更有罗生门的大幅度减伤,还有第五的翻倍效果。论实用性还真比不过。。。。
PVP分析:PK的能力还算不错吧,不过本身没有控场技能,所以如果打无规则的话其实还是挺吃亏的,而且没有先手免控或者控场技能,无规则遇到巅峰大害真的是有点无语。不过自身实力还是很强横的,先手+3的消回合和锁伤能保证基本的生存能力,第五技能的吸强化效果特别好,两个属性技能配合效果也是不错的,不过还是期待一下特训后能有更加不错的成长吧。
十一、实战解析
克制系:对于克制的属性还是非常轻松得,主要还是龙系为主,其实还是蛮推荐开局就去抢开强化的属性技能的,这样逼迫对方消强来达到封属的目的,对手开回合类的技能我们就先手消回合,再搭配大招的效果,直接伤害翻倍,不论多高的配置,被盖亚克制的精灵基本在伤害翻倍的第五技能输出能力下是没有生存的可能性的。
微弱系:面对微弱系也不是很虚。
当然遇到飞行超能系这种类型的还是真虚点,注意这个时候就别傻不拉几的开属性技能强化了,直接先手+3锁伤,这是唯一的办法,当然遇到速度超越我们的圣瞳天蛇太祖就没得玩了,岳父就是爹一样的存在,先手就是不快过我们两回合的狮盔效果还是恶心死人的存在,加上无法无天这种变态级别的强化。基本上没啥胜算。
其他的还好说,注意开局一定要先手+3消回合。
斗神瑞尔斯还是那么火,所以遇到的几率很高,这里两种思路,如果遇到那种先手无脑归元冲的话就利用先手消回合附带的固伤+第五技能的翻倍效果来打。如果遇到上来吃日月+开罗生门的瑞尔斯就用先手消回合,外加干掉回血和固伤的效果。归元冲的封属效果是无法避免的,所以依靠强大的锁伤和第五技能吸蔽日食月功带来的强化效果吧。
总结:总感觉。。。。还是不如斗神瑞尔斯。。。不过等特训出来以后再说吧。