1.造梦西游OL修罗牛魔王技能是什么

2.火影忍者OL雷主岚盾必胜雷对比,凯与修罗道的谁更好用

3.三国群英传OL修罗兵怎么转巨神兵

4.开心ol修罗 ★技能★ 加点,怎样选择幻兽及其加点与技能选择。

5.阿修罗简介及详细资料

修罗场什么意思_修罗ol

火影忍者ol强者降临鼬阿修罗级怎么过 土主阵容

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火影忍者ol强者降临鼬之归来阿修罗级土主阵容:

第二波,第一回合、纲手奥义, 丁座千万不要奥义,让土主先普攻 混乱 然后 在丁座普攻完之后 点最下面角落的那个小怪 施放奥义 第二回合 这时候 恶鬼的奥义也冷却了 不要马上点奥义,先让 小怪的奥义挂在头上之后 对土主施放(注意,千万不要让丁座混乱了 不然 打死自己人)第三回合 这时候 下面的小怪差不多死完了 只剩下上面3个,土主对上面3个的中间那个小怪施放奥义,能连死最好 没死也没关系。至少 丁座是不会被混乱了。接着自由发挥吧,, (注意 最好把丁座的血控制的最少 养猪 还得把土主看好 (还有很多回合的不要着急过下一关,能回多少血就回多少血

第三波,团藏自动会给上面的小怪 奥义 不管他 直接杀,最好这个时候 土主的奥义和丁座的奥义可以同时释放 土主的奥义 点那个被团藏 奥义的小怪 让他复活 然后 丁座在 奥义 ,这期间 上面的2个小怪必死。(注意 不要被团藏的追打技能定身了哦)第三回合开始 团藏前面的小怪基本上也死了 然后 就是收拾下面的2个小怪了 土主要是CD好了 奥义对随便一个下面的小怪施放 死了最好没死也没关系 然后自由发挥 用点脑子 绝对能过 友情提示 这时候丁座的奥义 能把团藏打残 很残的!! 如果进入第四波 前提条件是 全员最好半血以上,,丁座比其他3个忍者血多(当然最好是满血)

第四波,须佐会直接放奥义,这个我没仔细研究 应该是追打血最少的吧 说不准,反正有一次 我的丁座直接被连死,第一回合 不要先放丁座的奥义,,(因为我怀疑 鼬神 是自带导航的混乱) 土主 纲手 恶鬼 能放奥义 全部点上,,不过要留给丁座奥义的40查克拉, 用点脑子, 鼬神出手之后 看混乱的是谁, 不是丁座的话 马上施放丁座的奥义。。丁座奥义之后 那2兄弟 基本也残血了 第二回合 我们这边也死的差不多了,必须还有出去丁座没死之外 还有个忍者活着 哦 然后丁座补一刀 鼬神死了,,第三回合 丁座奥义 COME OV 通关了

造梦西游OL修罗牛魔王技能是什么

站位及天赋

第一波:(5个群体点燃的谜之忍者)

第一回合风主奥义

第二回合兜奥义。

此回合,必须至少消灭敌方3名忍者

第二波:(忍免傀儡+体免傀儡)

第一回合:伊鲁卡奥义对位傀儡,小樱奥义

第二回合:兜奥义召分身

第三回合:丁座奥义下方2个傀儡。

第四回合以后:只用小樱的奥义,其余技能不用。直到我方普攻清场。

此回合要注意,我方被混乱的忍者,一定不能打死我方任意忍者。

第三波:(团藏+暗部杂鱼)

该场战斗中,兜的分身会抗住团藏的混乱。

第一回合:如果团藏普攻没有击退胖子,丁座奥义下面或上面的2个暗部杂鱼(具体情况看哪队没有被团藏奥义)

第二回合及其以后:养猪

第N回合(第18回合以前):此时己方已满血,已经养成功,用伊鲁卡奥义打一下上面或下面的其中一个暗部,让其血比团藏低,下回合团藏会给其加复活,之后在团藏没有复活的情况下打死团藏。

第N+1回合:打死上面或下面的2个暗部。这里要注意的是奥义必须全部冷却进入下一波。

第四波:(须佐鼬+须佐佐助)

第一回合:战斗开场就点兜和伊鲁卡的奥义,吸引鼬的混乱。这里鼬会连续奥义两次,一般是奥义兜或伊鲁卡,只要鼬的奥义不混乱雷主和丁座即可,雷主丁座火力全开,秒掉鼬。

第二回合:普攻击杀佐助。

火影忍者OL雷主岚盾必胜雷对比,凯与修罗道的谁更好用

今天给大家介绍造梦西游OL修罗牛魔王技能是什么,一起来看吧。

造梦西游OL修罗牛魔王技能是什么:

形态一:

魔魂缠身:在目标所在位置施放魔魂缠绕,触碰伤害。

蛮牛冲撞:变身成蛮牛形态来回冲撞。

形态二:

魔牛斩击:向前方施放一道斩击。

蛮牛冲撞:变身成蛮牛形态来回冲撞。

熔岩爆裂:地上喷出数道光柱。

三国群英传OL修罗兵怎么转巨神兵

其实我也喜欢用雷必胜,在仙界战场收割是非常快得,

最高试过16连胜,如果没被卡还能更高连,前不久抽出达鲁伊,开始研究能用达鲁伊配合的阵容,之前也分享过达岚遁根性队

岚遁根性雷

那么今天就为大家分享2套必胜雷阵容 及 用这两套阵容做出一些 对比。

今天的主角分别是这两套必胜达鲁伊队

这两队的区别在于,一队用修罗(简称修罗队),另一队用的是凯(简称凯队)

首先我介绍一下修罗队的配置站位及天赋,和做出一些测试,

修罗队拥有的加成如下

雷遁40%,岚遁40%,必胜30%,开局雷属性忍者享受的加成是110%

在这个加成下看看一闪的威力是多少(对象卡卡西),多番测试,暴击13000左右,暴力暴力暴力!

对战卡卡西1队人,看看总体伤害图,雷主的伤害是很稳定的。

修罗队的优点在于,真正第一回合爆发,修罗奥义在必胜加成下可以爆半管血,

首回合的输出相信没其他组合可以比得上,任何角色起手都是10连,保证首回合切死一个

通常同战力可以切得对方不要不要,但是缺点也非常明显,破必胜攻击会下降,

而且没有续航能力,所以不适合打持久战。

结论:暴力输出,没续航,适合仙界速度收割,切切切

凯队的加成比修罗队要多点,加成如下

雷遁40%,岚遁40%,必胜30%,凯被动加成15%,加成一共125%

这是非常高得加成,雷主体忍的一闪能暴出超高的伤害,

凯队的优点非常明显,雷主普攻可以达到最高输出,

而且有了凯的吸血续航能力还是可以

达鲁伊起手8连,其他起手7连,

缺点,开局浪费风刃提供的20CKL,首回合没有打断,

结论,因为有了续航能力,凯队更适合组织站和排位使用,

凯吸血解释是己方小队,这里不知道是不是有BUG,

因为我测试过组织战和排位,全阵营都可以享受到凯的吸血,

试想一下,即将挂掉的天道,放出一个体忍的地爆天星,

利用凯的被动吸血,立马原地复活,非常感动!

本人测试过利用凯吸血天道奥义吸血量,相当可观!大家可以试试哦!

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开心ol修罗 ★技能★ 加点,怎样选择幻兽及其加点与技能选择。

修罗兵达到112级以后,需要用两只112级+的,拥有对应的巨神兵转职令,然后到兵营,通过小兵合成,才能合成巨神兵。

巨神兵需要两个相同修罗兵(修罗兵是92级转职的,一个要25统)用令到兵营合成,一个巨神兵需要40统,一个巨神兵一个巨神兵,比如可带10修罗但只能带5个巨神。

阿修罗简介及详细资料

修罗有31个技能,五门派里最多的一个!其中2个被动技能值得注意的是,修罗的技能里,只有烈风蚀骨、群魔袭两个初级技能,是依靠普通攻击输出的,正是缘于此,我才建议练全防修罗详评如下:

1、2、3、凶兽离魂、凶兽封灵、游魂入梦,分别对怪物造成昏睡、石化和混乱,对人和幻兽不起作用把这三个放一块,因为这三个都不用学,至少目前开心里,没有BOSS,打怪都是速秒

4、5、烈风蚀骨、群魔袭,这是修罗唯独2个依靠普通攻击输出的技能如果你听我的建议练的是全防修罗,只学到1就行,如果你练的是全力修罗,群魔袭可以学到9

6、阴风惨惨,被动技能,用以驱使野鬼系幻兽,(9级时,以下伤害都按9级算)使其伤害增加10%看每个人培养的主宠了,如果用原生宠或其它野鬼系的,可以学到9如果不是,可以免了

7、血毒术,令单个目标中毒并造成其总生命15%的伤害(上限5000),并在后面的5回合持续受到此伤害这个听说是100%的机率,初期不显威力,学到9的威力还是很可观的建议学到9

8、嗜血大法,令5个目标中毒并造成其总生命值10%的伤害(上限3500),并在后面的5回合持续受到此伤害同上,建议学到9

9、10、11、游魂术、锁石术、天魔术,分别对人或幻兽造成昏睡、石化和混乱,对人和幻兽不起作用9级的时候有80%的几率有钱的话可以全部学满,资金紧张的话,挑一个学到9吧

12、索魂夺魄,给单体目标下蛊,在3回合后给其造成相当于生命总值80%的伤害恐怖的蛊术,建议学到9

13、回魂术,复活野鬼系幻兽,复活后的血量相当于其总生命的100%1级的时候复回生命30%,个人感觉30%和100%的区别不是很大,学到1就行省点灵石吧

14、灵魂出窍,转换为幽灵状态,弓箭伤害减少20%,且无视障碍,但被蓬莱技能攻击时,受到伤害增加20%针对望月的技能,还算实用1级的时候是10%,能学到几就学到几吧

15、千魂屠神,被动技能,战场墓地里每出现一个鬼魂,自身所有属性提高2%(15%上限)实用技能,建议学到9

16、17、18搜魂摄魄、封魂入石、天魔乱舞,游魂术、锁石术、天魔术的升级版,可以群封了,可惜几率降到60%了建议同游魂术、锁石术、天魔术

19、20、21、22、23化兵咒,魔血化骨、咒、扰心咒、迟缓咒,分别使5个目标的伤害降低20%、受到的伤害增加20%、闪躲降低50%、命中降低50%、敏捷降低15%,持续5回合实用技能,特别是化兵咒和魔血化骨,建议学到9后面三个,因为有锁龙咒,学到1就行

24、血煞咒,使5个目标的生命总值降低20%持续5回合算是修罗的主要输出技能了,可以学到9

25、化魔咒,使5个目标的法力总值降低20%持续5回合令力贫法角色头痛的技能,可以学到9

26、落幡魔功,使5个目标的总生命值和总法力值各降低15%,状态维持5回合血煞咒和化魔咒的升级版,可惜的是比例又降到15%,难以取舍,建议学到9

27、魔神咒,对5个目标施放魔神之咒,使其受到野鬼系幻兽攻击时伤害增加35%,持续3回合建议学到9

28、锁龙咒,使5个目标闪躲降低50%,命中降低50%,敏捷降低15%,状态持续5回合

29、噬血咒,禁锢5个目标,有85%的几率使人(幻兽)无法恢复生命持续5回合实用技能,一旦对手中招了,那他就死定了建议学到9持续5回合化兵咒和魔血化骨的综合版,可惜有9级时也只有85%,感觉实用性不如化兵咒和魔血化骨后面还有一个天魔解兵,建议学到1就行

31、天魔解兵,以天魔之力冲击5个目标,有85%的几率使其伤害降低20%,所受到的伤害增加20%,生命总值和法力总值各减少15%持续5回合修罗的终极技能,威力强大,学到9

基本设定

阿修罗是忍者始祖"六道仙人"大筒木羽衣的次子,他很仰慕自己的哥哥,也以哥哥为目标,不断努力的钻研忍术,他跟他的朋友同心协力,获得了真正的力量,最后终于从父亲手上继承了「忍宗」。

他注重人与人之间连线的「忍宗」核心精义。

能力设定 形态设定 仙人体

阿修罗继承了大筒木羽衣的仙人体,拥有强大的生命力和身体能量,可以使用仙术(动画未体现),能够免疫因陀罗的写轮眼(羽衣提及)。

九尾模式

阿修罗在兄弟大战时是有开启过九尾模式的。(三头六臂的形态),此形态于鸣佐终末之谷之战中鸣人也曾使用过。

与鸣人不同之处:①阿修罗未展现与鸣人一样的九尾查克拉模式,只是爆发出九尾模式。可能不是人柱力。②九尾模式中脖子上有类似佛珠的东西,而鸣人没有。③阿修罗能将求道玉配合九尾模式使用并对付因陀罗,而鸣人即使有求道玉并开启了九尾模式但未曾使用过(不确定鸣人是否会与阿修罗一样会用)。

使用的术

(注:严格来说,在大筒木一族并没有"术的体系"这一概念,不过随着忍者体系的完善,这些特殊技能在后世归类为了各种忍术、体术、及幻术,因此此处以"术"为统称)。

分身术

以查克拉制造出来的"残影",只能干扰他人视线并不具备攻击力。

风遁

原理是把查克拉的性质变化为风,利用气体压强的特性,达到切割或吹飞敌人的效果,在TV原创685集,阿修罗在砍木头时使用过,但还没完全掌握。

风遁·龙卷风(正式名称未知)

使用风属性查克拉形成一个龙卷风包围自己以抵挡他人的攻击,类似千手扉间的水遁·水阵壁。曾挡下因陀罗的雷遁忍术。

疾风丸(火影OL命名)

TV原创677,阿修罗在挖井时使用类似螺镟丸的术。

多重大玉疾风丸(火影OL命名)

TV原创688,阿修罗先用双手制造一个类似超大玉螺镟丸的大型疾风丸,再从大型疾风丸里加入五个小的可转动的小疾风丸(类似鸣人的惑星螺镟丸,但比鸣人放的多了一个)。最后发射出去对付敌人。

阿修罗曾用此术来对付因陀罗,但被因陀罗的天照削弱至五个分散的小疾风丸,被因陀罗的须佐能乎挡下。第二次使用时直接被因陀罗的须佐能乎的大刀弹开。

? 求道玉

具有阴阳五行之力的黑色球体,能够使绝大部分忍术无效化,没有六道之力的人碰到便会消失化为虚无。虽然小,却具有非常大的威力,可以轻易毁灭一座森林。可以变成黑棍或法杖等武器,亦可远程攻击,范围约为70米。

TV原创688,接受父亲羽衣的馈赠后获得,曾挡下了因陀罗的完全体须佐能乎攻击。(只出现于阿修罗爆发九尾模式中)

木遁·真数千手·顶上化佛

TV原创688,阿修罗接受羽衣及忍宗大伙的查克拉后,先变化出四只查克拉之手挡住因陀罗的须佐能乎大刀,最后直接召唤出类似千手柱间的仙法·木遁·真数千手·顶上化佛(与柱间不同的是阿修罗的真数千手没有木人之术,且不需要以仙人模式发动。可得出千手柱间的木遁疑似来自千手一族帮助的可能性),阿修罗曾使用此招一击打碎因陀罗的完全体须佐能乎。

医疗忍术

使施术者通过查克拉 *** 细胞以达到对患者治愈伤口的作用的一类忍术,通过形式变化也可以达到解毒、攻击的效果。阿修罗曾治好被神树困扰的村民。疑似继承于父亲羽衣。

体术

阿修罗在忍宗训练中使用过体术,但不及因陀罗。

幻术

对村民曾使用,但因忘记手印并未成功。

忍具

黑棒

兄弟分歧对战篇有出现,接受父亲羽衣的馈赠后获得,曾挡下了因陀罗的完全体须佐能乎攻击。此武器由求道玉变成,分为两根黑棒。

武士刀

兄弟分歧对战篇有出现。

后裔族群

注:转世指的是阿修罗的查克拉。阿修罗和历任转世者之间的灵魂还是独立的。

家族名称及族徽 一族始祖 能力继承

主要人物

千手一族

千手一族族徽 阿修罗

特殊体质

仙人体

千手佛间

千手柱间(阿修罗转世)

千手扉间

千手瓦间

千手板间

纲手

绳树

漩涡一族

漩涡一族族徽

漩涡水户

漩涡玖辛奈

纲手(源自水户)

绳树(源自水户)

长门

香磷

漩涡鸣人(阿修罗转世)

漩涡博人

漩涡向日葵

角色经历 生前

阿修罗是大筒木羽衣(六道仙人)的次子,继承了仙人的肉体和生命力,查克拉量强大。

他从小就什么事都做不好,为了得到与哥哥同样的力量,他不得不依靠自己的努力和他人的帮助来增强实力,于是在艰苦的修炼中(肉体的查克拉崭露头角)获得了能与哥哥因陀罗匹敌的实力。同时他领悟到因为有大家的协助帮助自己才能拥有强大的力量,爱能将一切变为可能。因此,认为实现和平需要爱,后来六道仙人从阿修罗的生存方式中看到了另一种可能,于是把体内的十尾抽出并利用阴阳遁术制造了九只尾兽,又赋予他们名字。但自己也因抽出尾兽而处于濒死状态,临终前选择阿修罗继承忍宗的首领。

但哥哥因陀罗无法认同这点,开始与阿修罗交战,想要取回自己的地位,却遭到失败。(因陀罗以及自己的转世者多半均受黑绝利用)

死后

阿修罗死后,其查克拉并未消失,而是附身在后世的优秀忍者身上继续与因陀罗的转世者们战斗。

千手柱间、漩涡鸣人为阿修罗的查克拉转世者,宇智波斑、宇智波佐助为因陀罗的查克拉转世者。而柱间和斑、鸣人和佐助,也是和最初的两兄弟一样,从亲如兄弟到兵戎相见。

最终,终末之谷决战结束,鸣人和佐助两人互相理解,打破了兄弟二人宿命的轮回。从此兄弟二人的后代都不会有转世者再出现。

TV原创剧情

忍宗继承人选拔赛

阿修罗和因陀罗在情况相似的一个村子里面,这个村子依靠神树的树汁存活,没有神树他们就会面临死亡,阿修罗并没有强制性的要求他们毁掉神树,而是依靠自己的力量来挖井,最后众人被阿修罗坚持不懈的精神感动,阿修罗把自己的查克拉给予他们,最终成功挖到了水源,而因陀罗恰恰相反,因陀罗单凭自己过人的能力无条件给予了村民水源,从而顺利毁掉神树。但这最终却导致日后村民为争夺水源而走向灭亡。

最终羽衣认为阿修罗的为人处事方面更适合成为继承人,于是选择阿修罗,认为因陀罗会辅佐阿修罗管理忍宗。因陀罗不甘,并受黑绝挑拨,开启了万花筒写轮眼,并开启了完全体须佐能乎(第一次开启)。

官方评价

《阵之书》:"借由自己的钻研与同胞之间的牵绊,继承忍宗的豪杰。"

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