第五人格监管者实战_第五人格监管者实战有哪些

在第五人格中,监管者扮演着类似于“鬼”的角色,TA的目标是在4个求生者逃出去之前干掉他们。那么他要怎么玩?就一起来看看吧!

屠夫优劣势

在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:

①通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;

②自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;

③内在人格脉络的移速特质加成。

但劣势也是存在的:

①可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;

②翻窗户花费时间比求生者慢。

实战处理

对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。

首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:

①该求生者是否靠墙移动;

②该求生者附近有没有可以**的缺口;

③该求生者是否想向房子移动。

如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:

①只有木板就破坏木板追下去;

②只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;

③有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;

④在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。

在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。

纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:

①看看视野内是否出现求生者身影;

②其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;

③最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。

绞架处理

把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红 *** 块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。

上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。

守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!

当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。

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《第五人格》监管者守夜人基础功略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《第五人格》监管者守夜人基础功略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

守夜人是一名强追击的监管角色,二阶技能开启后,机动性有明显提升,可玩性强且易上手,因为追击能力突出,所以玩家在练习时应该着重练习其追击技巧。

技能解析

外在特质-风行之物

★实战解析:每次召唤风域会自动存储1次风力,最多可存储3次风力,使用技能风行会消耗1次风力。二阶存在感后每次召唤风域可以存储2次风力,最多可存储4次风力。

实体能力-风域

★实战解析:风域会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,求生者向前移动时会被大幅减速,即我们常说的弱风。

特别注意:

① 风域弱风有一定高度范围,在高低差地形要谨慎使用;

高低差1

高低差2

② 风域弱风的有效距离为15米,而风域强风的有效距离为12米,两者极限距离不同,弱风范围更广;

③ 风域弱风牵引会根据障碍物大小高低进行阻挡判断,使用时须关注求生者与自身之间的

④ 追击间隙,使用风域提前积攒风力存储,可以提升后续追击成功率。

实体能力-风行

风行

★实战解析:消耗一份风力,风行状态下可以实现快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。

特别注意:

① 使用风行技能可以立马完成窗板交互动作,且无前摇;

② 在使用弱风风行技能时,无需等加速结束便可使用下一次风行技能。

实体能力-风域掌控

风域掌控

★实战解析:一阶开启后,可切换风的形态,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,设你用完弱风技能后,技能处于冷却状态时切换强风形态后冷却时间不变。

实体能力-风域-掠食

风域-掠食

★实战解析:一阶技能开启后,风域新增了掠食技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的风域。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的强风。

特别注意:

① 风域强风技能与弱风共享冷却时间

② 开启风域强风技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;

转动视角

③ 风域强风可以同时牵引多名求生者;

④ 风域强风可以将月亮河过山车的上人牵引过来

⑤ 风域强风相比弱风,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。

实体能力-风行-远袭

★实战解析:风行新增远袭技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的风域,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。

特别注意:

① 使用远袭时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;

② 远袭技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。

实体能力-风之眷属