1.DNF 力驱真的不如法驱吗?低投入情况下。。。

2.dnf我的法驱60级了装备是60的魔法封印一套!首饰也是!武器是加7的60粉念珠!站街魔法攻击3500+智力800...

3.DNF法驱加点

4.dnf驱魔师力驱好还是法驱好

5.dnf驱魔,力驱法驱哪个好

dnf法驱吧_dnf2020法驱刷图加点

对于驱魔,拥有两个流派,力驱和法驱力驱主要是使用物理攻击技能,这个流派最大的特点就是爆发高,百分比高,并且二觉被动和70主动的关系,伤害很高,也就有了z斗士这个东西,问题这个流派很依赖高强,如果想要做z斗士就必须要有魔肩。然后法驱主要是使用魔法攻击技能,这个流派最大的特点就是安逸,虽然百分比不高,但胜在刷图安逸,然后这个流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他们的共同点都是安逸,这个流派最大的问题就是爆发不高,也就二觉和80主动能有一个小爆发,还很依赖远古。对于力驱来说,魔战是z斗士的一个很重要的东西,有了这个你就能秒天秒地了(虽然这么说夸张了点,但有了肩你就是z斗士,没有肩只能叫驱魔。),就算只有远古套也可以一战。法驱,太依赖远古套是一大缺点,因为真空期不是一般的大,爆发不高是硬伤,但安逸是这个流派的最大特点,然后就没有然后了。如果日常升级就法驱吧,安逸。如果你是土豪或者那种挑战高难度的,或许物驱会适合你。

DNF 力驱真的不如法驱吗?低投入情况下。。。

各有各的好处,力驱在PK方面略占优势,而法驱在刷图方面略占优势,既然楼上给了力驱加点,那么我给法驱加点好了

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

不屈意志+满(没办法,我喜欢PK)

dnf我的法驱60级了装备是60的魔法封印一套!首饰也是!武器是加7的60粉念珠!站街魔法攻击3500+智力800...

是的

很显然:力驱主要是依靠霸体和强悍的输出,因为大叔不是鬼剑,更不是神枪那货,速度本身就慢,不可能依靠速度去和别人比,所以,力驱的优势在于霸体和输出,红眼的连招可能打到几十HIT,而大叔那几斧头连招,能有十几HIT就不错了,但是如果输出高,一斧头等于人家3,4刀的威力的话,那么就弥补了不足

一个是输出要高,一个是抗打--输出再高,如果两下就被人打趴了就没有意义--而DNF的设定,板甲本身血少防高,因此对装备要求就更重要了,充分利用输出和霸体破招,遇到同样死磕的对手要能抗住

一个成品力驱,摩羯(至少是神控)套(当然神摩套更好,不过那货技能坑了点,刷图不错PK坑),狂狮,骨戒什么都是需要的,还需要一把+12以上的高级粉斧头或者SS,这一套算下来没有2,3E是搞不定的(就算花了2,3E也不一定能完全成型)

我这边会里有个力驱装备如下:摩羯守护神板甲套(+10,徽章还只弄到闪耀),泰达(+10白字),火30石头(白+10),骨戒,佩鲁斯(红字+10),狂狮手镯(红字+10),+12的65粉斧头,皇室称号,节日套

这对于算是成品,但还不能算极品

这一套我们区算下来,大概是4E左右,真正强悍的力驱,一套下来没有6E弄不下来

而相对的,法驱主要是骚扰压制而非依靠霸体去死拼,所以装备需求是不如力驱高的。法驱主布甲,所以不是去扛着别人打的职业,充分利用式神等进行攻击,有点类似于魔法师职业,只需要一把高强武器,把智力堆上去即可,对武器和首饰要求较高,防具神马倒是不用太在意

高投资的话,肯定死力驱王道,但是如果投资不足,只能混混法驱

DNF法驱加点

1、法驱的百分比伤害,所以现阶段不推荐加远古记忆了、堆智力,而是武器的高强。

2、刷图法驱装备的话还是空间三+破魔散件,加上高强武器,刷图还是很安逸的。

空间三就是做远古任务,破魔次数和攻击的散件也可以在NPC那里换取,就是时间问题,可以凑够一套伪极限破魔套。当然运气好的话,爆到空间手镯的另说。破魔符次数达到进图8次为最佳。

最理想搭配我来说下:

空间手镯+项链+鞋子,破魔符神怒衣服裤子,破魔符秘技肩膀腰带。能达到3500+%的百分比破魔符,把法曲从二流的法系刷图职业提升到一流的法系刷图职业。

3、首饰注意远古不要占用戒指的部位,戒指可以选双子缓、双子缚、艾尔文、黑珍珠。刷图首选的双子缓、艾尔文。异界的话就是双子缓、双子缚换着用。武器高强到一定程度就是艾尔文。

4、武器高强,没说的,看无视攻击,不管蓝的、紫的、粉的。也不一定是念珠。

5、左槽摩恩、泰达。右槽幽灵光强(抗磨)右槽。

6、首饰附光强卡(+9的莫格,+12的贝里)。武器。上下装附(+18、+25)魔攻卡。

这样看来法驱需要花钱的地方只有高强武器、卡片、首饰。其他的可以慢慢做。

最后说一句,不穿远古装备的法驱那叫圣职者。。

dnf驱魔师力驱好还是法驱好

呃。。。 我其实也只算个新法驱,刚玩也不久,才43级,我也在网上找了很多法驱刷图加点的帖子,结合一下自己现在加的技能的使用感觉给楼主点借鉴吧。。另外说下,楼上的那个加点绝对不是主流的法驱刷图加点,而且感觉非常的非主流。。。

我网上看了很多法驱加点的帖子,基本上(启示)类里的天使祝福都是加满的。。 我也是加满的,因为只有43级,精神不高,暂时来说只能说还行,加满算是值得的。。 (神击)类里基本最多也就是加个强制虎袭。。。 主要是(驱魔)类了:

破魔符 必满 (刷图法驱好像没看到说不满的)。。。 其实我也没觉得这个技能很强,但使用频率确实很高。。

压制符 必满 (这个好像也没什么争议)。。。 丢个压制再丢个落雷感觉确实很爽。。

升天阵 这个争议比较大,有的说学满有的说不学,我是没有学的,所以也不好说这个好不好,据说是出招速度太慢吧。。

白虎 这个基本就是满和加5两种加点。。。 这个技能我开始是打算加满的,不过一直也用得不怎么好。。。而且我觉得5秒的冷却实在是有点长,刷小怪的时候我现在基本就不用了。。。 刷BOSS的话打那些不能动的BOSS非常给力(邪龙、罗斯特,冰龙我等级不到没打过),但刷那些移动快的BOSS效果就不怎么好了,当然咯,我前面就说了我白虎用得不好。。。 用得好的当白虎是神技的。。。

玄武 这个也是加满和加4两种加点。。。我觉得这个技能反正是要加的,楼主可以自己加了后去感觉,实在是不好说。。。 有些图有用有些没用吧。。

寒冰脉轮 必满 这个应该算是“不解释”吧。。 呵呵

火 脉轮 觉醒前置 忘了是3还是4了。。

黑暗切割 关于这个好像是说有高强武器就加满没有就加1或者不加。我是加的1。。。我的配点里也没打算加满,虽然法驱的55粉念珠很便宜。。

落雷符 基本也就是加1或者加满两种。。。 我是打算加满,持续10秒冷却20秒,感觉上就是放一个跑一跑聚下怪就能放第二个了。。。 个人觉得很好用

式神殇 还是加1或者加满,我还没学到,不过确实打算加满。。。 我也是打算高攻流的。。。

主动觉醒 高攻流必满。。 呵 看的帖子里基本都这么说。。。

被动觉醒 不加 这个也算主流做法吧

(恶魔)系

恶魔之手 加满或不加(系统送1级) 我是随级加满的,我的感觉是加恶魔之手至少可以保证40级以前的刷图效率,提升40以后的刷图效率。。 攻击力很不错,就是冷却要6秒。。。 我个人觉得值得加满。。

(通用)系

远古记忆 满 这个我满了 150智力感觉很好,就是常不记得放。。

魔法暴击 满或不加 我开始模拟的加点SP不够,所以没加,主观上我还是想加满的。。。

魔法背击 满或不加 没加,理由通上

受身蹲伏 加1

最后说一下,既然是纯刷图的法驱, 物驱的技能就一点都不要加。。 法驱的SP并不富裕。。。 网上说sp富裕的帖子基本都是觉醒前的了。。。

呃 我是粘贴的。。。 不过是粘贴我自己的。。。(昨天刚回答了一个和这个差不多的问题) 不算粘贴党吧。。。 呵呵

dnf驱魔,力驱法驱哪个好

dnf驱魔师,就平民玩家而言,法驱要比力驱好。dnf法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业,因为法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑,几乎是必死无疑。

法驱的最典型战斗方式是:通过减速和干扰敌人移动,游走在敌人身边,保持恰当距离避免敌人攻击,及时躲开敌人的攻击,选择合适的时机释放输出小招,同时布白虎阵。利用走位和聚怪技能的配合,来吸引敌人进入自己创造的一片小地狱之中。

扩展资料:

DNF法驱是个比较特殊的法术职业,与典型的魔法职业比。法驱独特之处见下:

1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。

2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。

3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。

4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。

5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。

6、输出技能也多具有控场和短暂的骚扰效果。如破短暂的定人时间,切割的推动效果,白虎和落雷的干扰打断作用等等。

先鄙视一下楼上、、

力驱法驱都是刷图的,双修才PK、、

力驱没高强不行?我笑了,你说别的职业高强没高强垃圾,你看看力驱需要高强么?70级3800站街物攻一无双击5w多伤害。

对于法驱力驱,一个霸体近战,一个跑位压制,都很强大(实话)。但是呢,在装备都平民时,法驱刷图是很有压力的,防低不说,技能后期伤害多数也一般,都是持续性华丽伤害,cd时间短,这个要求跑位很高超(破魔符落雷符白虎式神殇);而力驱呢,防高,血多,就一坦克。基本多次性伤害,最多砸个七八下且每一下伤害都很高,但cd和速度。。。特别是速度,不带时装很有压力。(无双击落凤锤狂乱锤击疾空旋风破)。

特性就这些了,再说说技能。我只知道刷图的。

法驱的吧,破魔符有点神技含量,满,压制符强化后也很带劲。。。但sp不够,到10。狗狗对付boos很一般,对付小怪有太浪费。。到5就好。落雷符。。。伤害么。。。一般。。。但得满,输出。式神殇是好东西,伤害高还推怪,满。新出的朱雀符。。。估计下次更新你就后悔点这个技能了,要有信心就满,伤害现在挺给力(要记得修罗的无双波)。升天阵黑暗切割选一个满,一个加1,白虎是技术型输出,满不满看sp了,我点到了10。寒冰、天使祝福满,法驱得两大buff。主动觉醒满,被动加1,声明:法驱sp不够。

力驱么,技能点高了基本全是神技,不吹,裂地斩疾风打(pk技)狂锤高眩晕,落凤锤高范围高伤害,星落打疾空旋风破无双击不用说,巨旋风点满伤害一般,所以除了它。战斧精通+潜龙,神技。战斧精通、烈焰、物理暴击、疾空旋风破、无双击、落凤锤、狂乱锤击都必须满,星落打10或满,巨旋风1或10(这就看你点不点EX巨旋风了)。裂地斩1,pk的招。

力驱生存指数要比法驱高很多,特别是星落打,挑飞后无敌啊。。。主被动觉醒都满。

差不多就这样了,推荐力驱。

双修,破魔满,狗满,压制满,武器祝福满,落凤锤或疾风打一个满,疾空旋风破、殇、无双击满,烈焰满,其它加前置,没前置的1。