1.二转冲级详细攻略 大话西游3 详解怎么玩

2.安全迅速的鬼王任务攻略大话西游3

3.大话西游3 5开赚钱方法

4.副本先行者:详细攻略之封魔地宫大话西游3

5.大话西游3门派权威加点攻略

6.《新大话西游3》教你如何慢慢变成高帅富

7.灵符攻略及心得体会大话西游3

8.帮派建设和发展全攻略大话西游3

大话3经典攻略_大话西游3攻略

还有不少玩家迷茫做完主线和支线任务后该如何升级,难道就一直烧双踩暗雷吗?当然不是,其实为了新玩家能快速提升等级,大话3有一些经济实惠却奖励丰富的任务,例如三界令,不同级别的玩家三界令任务不同(必须30+才能领到任务),例如本人的号是55+的,接到的就是“扬威西域”。

任务流程

(1)首先在皇城外找到“三界令任务使”宋寒(就是领双的旁边),他是三界令日常任务发布人,选择适合自己等级的任务。

每日最多可以领取10次任务,并且可以获得与自己等级相适应次数的特殊奖励--三界令,积攒一定数目的“三界令”可以在“三界令”兑换使吕毅处兑换各种强大的道具。

三界令任务

(2)接到任务后,按照提示进行任务和战斗。

三界令任务

50+战斗流程:第一刀客屠吐克→第一射手骨铎路→第一刺客阿提娜→第一勇士额里哈→突厥万夫长花查花差

三界令任务

三界令任务

三界令任务

三界令任务

三界令任务

三界令任务

其中骨铎路会短时间无敌,阿提娜会分身再分身,也没什么难度,轻松推倒,坐等奖励。

任务奖励

(1)每场战斗结束都会获得一定的经验奖励。小队人数越多,经验获得也就越多,达到5人时,获得经验为最大值。队伍中玩家等级与当前任务等级相吻合的越多则获得经验越多。

(2)三界令。每天完成三界令任务可以获得一定数目的令牌,右击令牌可以看到兑换界面,兑换高级飞行器等道具。

三界令任务

二转冲级详细攻略 大话西游3 详解怎么玩

再给你别的坐骑的过法。希望对你有用处。

第四坐骑:

回去继续找白虎长老交谈。要找出夺去小白虎魂魄的幕后主使。玩家自告奋勇再去凤7找无名小妖擒回将事情的原委问个清楚。再次来到凤7。再战无名小妖。杀法和难度同上。 杀完后带着无名小妖回到灵兽村找白虎长老。白虎长老手提示去找灵兽朱雀。灵兽朱雀说查到了。是一个叫黑风老妖的家伙在幕后主使。他现在就藏匿在洛阳。去洛阳找到黑风老妖并消灭他。。黑风老妖我感觉是在洛阳随机出现的。我杀的时候前两次都是付身出现在洛阳最左中的酒馆老板高御坤身上。第一次杀比较简单。人混仙秒魔吸。宝宝上。 轻松搞定。但是被这个家伙用飞天之术逃走。听说太上老君有破飞天之术的法宝天罗。赶紧去找太上老君。太上老君居然说天罗被一个叫狐狸贝贝的家伙拿走了。太上老君提示说在塔4。其实是在塔3。就在以前塔3出龙舟将的那个位置。二话不说开杀。狐狸贝贝带3花妖。3女妖。高抗物理。高抗仙法不抗人法。狐狸贝贝会盘丝法。可盘7。其他花妖。女妖也高抗物理。血爆多。。我打的时候队里有吸7魔。头次吸90W+ 小怪每个应该有5000W+的血。强烈建议多带5吸好的魔和女人去打。不然有150回合被踢出去的危险。我的队伍正好有吸7魔和女人。也打了将近90回合。。。。 搞定后得到天罗。再去洛阳酒馆杀黑风老妖。跟第一次一样也是轻松搞定。又被这个家伙用遁地之术逃脱。又得知唐僧那里有破遁地之术的法宝地网。赶紧去找唐僧。 唐僧说只要自己战胜自己的心魔就可以得到地网。直接开杀。#3居然是我自己的样子,怕怕。心魔好象也跟自己的等级和种族有关系,所幸我是122级敏魔。没有什么杀伤力,心魔会5吸。可吸7。其他幻影会放毒法。只是4毒。就是看起来恐怖。杀起来也不是很难。同样血爆多。浪费时间杀完后得到地网。然后去洛阳杀黑风老妖。这次他居然换了地方。害我拉着朋友们找遍了洛阳城的NPC。走到黄火牛才发现他变化成黄火牛躲在这里。(这个也很可能是随机变换地方的)。二话不说开杀。黑风老妖会魔族的所有法术。带金木水火土。五只妖怪。男人混好杀起来也不会很困难。杀完后回去告诉灵兽朱雀。得到第四个灵兽蛋。

坐骑五:

任务条件:一次转生、十四级称谓、等级超过120级,(二次转生人没有此限制)完成坐骑剧情四。

到灵兽村,到231,88的房子里面,站到玄武长老面前。

此行的目标:五行神珠!

(1)金铭神珠:

得知财神(洛阳的下钱)那有一颗金铭神珠,找到财神后才知道幽明地鬼已经变身成财神的模样把这颗珠子从看守的童子手中骗走了。找到地府的绝地魔并打败他或给 100W 后赢得珠子。(建议组合:魔,仙,人。)

怪物特点:负抗仙法,凡是负抗仙法的怪都高抗震慑,主怪带反震。最快杀法:男人混,女人毒,仙秒,魔族震慑。主怪用法为5吸和4系仙法,法术均为5阶法术。其中3个罗刹鬼姬有几率出5毒和5睡。

(2)巨木神珠:

从镇元大仙处得知,蟠桃树是上古神物,树中祖先,要寻找神木神珠还得找王母娘娘,完了去蟠桃园找桃花仙。种一个桃花。

(3)沧海神珠:

东海龙宫藏宝无数,这又是水属性宝物,自当前往一寻。面见东海龙王后,一阵胡吹乱侃,居然骗得老龙王乖乖双手奉上。

(4)烈焰神珠:

从洛阳杂耍者黄火牛(给 10W)处得知,白骨山的赤焰妖可能藏有烈焰神珠。在白骨山烧赤焰妖,随机给, 我杀了1个多小时才有 我朋友只2次战斗就有了。只能去碰碰运气了。

(5)混沌神珠:

找马面,这小子居然又有事情相求。帮忙找回被绝地魔偷走的混沌神珠,建议组合:魔,仙,人。

怪物特点:负抗仙法,凡是负抗仙法的怪物高抗震慑,主怪带反震,最快杀法同上。

主怪用法同上,三个绝人用5睡和5毒,三个绝天用5阶4系仙族法。绝地为破物理高攻击无法力。

完了去找玄武长老,把5个珠子分别给5个小老虎,如果给错了就得重新找珠子(只要重新找到那个珠子就行,不需要全体重打)。

注意系统分配的五行是随机的。我把给我的提示给大家说下,大虎: 金 土;二虎:木 水; 三虎:土 火 木;四虎:水; 五虎:水 金。根据提示:四虎只能是水 那五虎只能是金,二虎是木,大虎就只有土 三虎就是火了。(再次提醒,其他人过5坐骑的时候的五行顺序请不要参考我的五行,具体的解答方法请参见:五行珠排序方法

所有怪物没有五行,也就是说,所有怪物都是无属性目标,拥有神兵的玩家过这两个坐骑任务会更加容易。怪对魔的吸法几乎免疫,高躲闪,高防御。但这类怪物最大的弱点在于高负抗仙法,只要队伍有仙,这类怪物轻松秒杀。

坐骑六:

任务条件:二次转生、十二级称谓、等级超过100级(三次转生人没有此限制),完成坐骑剧情五。

到长安的青楼找凤姑娘在到四圣找罗** (梦魇1号):直接被怪物秒杀,不用挣扎。不计算死亡。

回去找麒麟村长,村长罗嗦了半天,自己又去找罗**(梦魇2号):坚持10回合自动结束战斗。每回合防御宝宝加血。再去找村长,村长叫去长寿找南极仙翁。

第三次去找罗**(梦魇三号):

建议组合:人,魔,仙(最好是高抗仙法的)

怪物特点:负抗仙法,高抗震慑,高抗震慑的怪物都是高躲闪。主怪100%几率出熟练度15000的5吸和5毒,所有蛇蝎美人100%几率破物理,三个蛇蝎美人没有法力,只能物理攻击。三个蛇蝎美人100%几率出15000熟练的四系5阶仙法。三个蛇蝎美人90%几率出8000熟练的5混和5毒。怪物抗冰混睡超过小白抗性,超过周年庆4层BOSS抗性。蛇蝎美人的敏在120-1100之间,老怪的敏在700-1200之间.

杀完去村长领蛋,建议高等级高熟练三种族配合杀梦魇真身。

任务总评:

1、任务手续简化,减少以前过称繁琐的杀怪任务,将5,6坐骑的杀怪次数精简为3次。

2、由于精简杀怪次数,因此对于怪物要求较高,强调三族配合,最速度的杀法三种族缺一不可。

3、仙族在过称中获得地位,任务中所有负抗怪物都有共同特点:震慑几乎免疫,高躲闪,高防御。但这类怪物最大的弱点在于高负抗仙法,只要队伍有仙,这类怪物轻松秒杀。

4、体现神兵优势,所有怪物没有五行,也就是说,所有怪物都是无属性目标,拥有神兵的玩家过这两个坐骑任务会更加容易。

安全迅速的鬼王任务攻略大话西游3

对于众多早早就满级的玩家来说,2转可谓是“千呼万唤始出来”啊,刚开2转任务那天大话3几乎全线飘红,可是杀来杀去一个区也就是有几个队能杀过,很不幸,某家就是那几个队中的一员既然这么领先转了,就不能浪费不是?于是花了几个通宵就把级别冲到了100,今天将军令坏了不能上线,特意和大家来分享一下心得和体会!

首先强调一下转前的准备,要知道转了有很长一段“脆弱区”:不能跑钱,没钱;不能做天,没潜能;级别不到,宝宝也很难练。因此在转之前一定要有10W左右的积蓄,要准备一个110+的攻宝宝,要把这周的师门留给转之后做,最好还要留尽量多的人参果和蟠桃任务得的桃子。

之后就是2转以后疯狂的冲级了, 2转经验大约是没转同级别时候的2倍左右,升起来相当困难。2转以后是44级,加上心魔任务得的人参果是45级半,如果还有人参果就抓紧吃了,没有就要开始做NPC剧情任务和取经任务了,顺便说一下,现在那些小任务都不让做了,只有东门那个书生那个任务还可以,多少可以赚点经验,剧情任务做法见

做完这些任务,再把当周的师门做完正好可以到50级,所有的4法也都学会了,然后就要开始漫长的抓鬼了。要注意的是:

1、一定要自己带队,带队经验多不说,还省了天天站岗,2转

低级别的可是很难混队的。。。。。

2、加人时宁缺毋滥,当你队里有2个累赘以后,NB人很快就会

走,这样杀时间长了会浪费很多时间。

鬼队的主要杀伤力还是突4大力,虽然我带过一次三头六臂的

宝宝队,也很快,但毕竟带三头的宝宝太难找了,当你发现一

个NB且需要经常抓鬼的大力妖时,就毫不犹豫的加他好友吧,

在好友里开辟一个抓鬼专栏,带鬼时就,很快就能组起一

个一回合队。

4、这时候攻宝宝不要转,带攻宝宝,可以在大力妖没全干掉的

情况下收场。

现在抓鬼的地方增加了一个传送点和医生,这是一个相当人性化的的改动啊,省掉了很大一批旗子,一个2转人3个包袱,现在专门替出一个包袱来放天眼和鬼旗,就可以要做到:不管鬼在哪里,它的身边总会有我的旗这样加人的时候就可以大喊“车神带队,不嫌快的来”2转经验大约是没转同级别时候的2倍左右,所以一定要在速度上找回来!我的鬼旗是这么定的:

地府钟馗 袄来阿光 花果山右上角 韩干 黄天涯 花公公长安客栈 长安杂货 阳关城外 五指芦苇荡 空旗 空旗空旗 空旗 空旗 空旗 空旗 空旗空旗 空旗 空旗 空旗 空旗 天眼

就在边抓鬼边做剧情下,2-3天就能升到70级了,你好友中的大力妖也不少到120开始做天练宝宝了,把旗全部改掉,开始带天,我的天旗:

花果山 广目天王 多闻天王 持国天王 增长天王 蟠桃圆 [color=000ff]长安客栈 长安杂货 其余空旗做天升级的速度是很快的了,这时候要注意的是:

1、血宝宝可以提前2转,这时候正是练它的时候,如果你的宝宝

没有执迷或干戈,一定要联系几个固定且有执迷的。

2、得的潜能用来点4法,不够点满80下的话就留点点2法,1法留

着不用双倍点,5法前3000做师门,剩下的烧。

3、到100级的时候停2-3天经验转话成潜能,把1法不用双倍点

满,双倍都点4法,甚至有钱的可以尝试点5法100以后抓小鬼,抓鬼王,刷骷髅都是不错的升级方法,由于我还每到,就先写到这吧, 把将军令解绑了接着玩去了

大话西游3 5开赚钱方法

鬼王任务开始N久了,但是FWQ每天抓的人真是少只有少,所以今天就教教朋友们怎样去,友情,安全,迅速的去做鬼王任务

首先,要肯定人族的控制。核心成员,无论下列那种组合的前提都是有这样一个人族(不分男女)睡7速度550-570相信朋友们都知道这点。但是还是给不知道的新手说一下,因为鬼王最多时出9个怪,所以睡7是必须的。再说这个年头不睡7的人也没几个呵呵。速度550-570是因为鬼王控制鬼王的速度不跟人族乱敏,还有一点就是最关键的。在保证不跟鬼王乱敏的同时更不能跟敏妖(个别组合)乱敏。

下边说几种组合:

1,两个敏妖(不分门派抽7即可),一个暴力黑风(带个黑风朋友),第4个可以是任意的(多带带那些没对的好朋友们吧。无论是什么种族跟加点方式,相信他们都会为你拉药,给鬼王放锤,或者宝宝特技),再有核心人族。

组合杀法如下~敏妖一直5吸,不多说。黑风,一回合牛自己,二回合突刺。第4人,一回合放锤。二回合防御或者为需要的对友拉药。宝宝技能龙鬼及主怪中的尾声跟夜叉)人族一直睡。第3回合。如果是7个以内的怪,就全体防御黑风刺。如果是8-9个怪,那就还吸重复第一回合。

本人一直就是带的这样的队伍,哈哈。速度只有试过的才会知道。个人评价~完美~绝对是友情,速度,安全于一体的队伍。

另,这种组合朋友们或许会问,把哪个多余的换成黑风或敏妖不更好吗?其实不然,因为鬼王的血一般都是在吸4次后刚好可以刺死也就是 刚好两回合。至于怪少于7个时,第4回合黑风再补刺一下即可,其他全体防御。所以嘛,还是带个其他属性的朋友最好。

2,三个 DT。一个敏妖。一个核心人族(常见组合不多说)但是能砸死怪的DT~~FWQ有几个?一对就要三个啊

3,4个地府敏妖,一个核心人族(近期新兴组合)速度,安全没的说,但是FWQ的敏妖有几人~~而且还要敏的。呵呵

4,4个黑风,一个人族(论坛上有朋友说过,因我没做个测试,不多做评论。只是感觉,安全方面会有问题,如果为了安全到后期只允许一个人出手,可以避免。但是速度貌似也不很慢)

5,如第1种组合,可以只带一个敏妖,另一个换成敏仙,敏女人。效果也还算可以(游戏嘛,朋友才是关键的,就算你3转180,你的朋友们都还在1转发呆,你会玩的开心吗?)

6,嘿嘿,以后的组合自己去体会就行了^^^^^^

副本先行者:详细攻略之封魔地宫大话西游3

1:升级为主。

2:装备作坊.空了打些装备 新区怎么都值钱. 一次就打2 3件好的留下垃圾直接便宜卖掉。

3:辟邪 副本 镖 杀星。

4:空了就放放F吧. 高级F要比低级的贵很多新区。

5:5开新区到120.每天可以固定100W+。

6:5开随便练15-20只2转满级宝宝出来,新区一般45-50万一只带丹一起。

笼统的说下就这些,只要花时间把这些做了,一个月下来随便赚几千。

没时间的或者时间少的就练练新区122职业杀星队吧.,新区一来就换区清号,1个月2个区随便2 3千没问题,前提你升级要快哦,

卖东西得到的钱别乱用。留着买阵宅,12点放地魁也是不错的选择。

地然可以留着卖一般新区开始50W左右

5条就是每天辟邪杀星镖. 以及3J 活动得到的东西. 现在每天都有活动。

120之后每天100万很轻松。 杀星的钱一天都有几十万。

老区来的都知道。挂的几率小。杀这些星.

星F可以直接丢商会卖钱嘛。

新区不管玩游戏还是赚钱都比较不错。

但是大型活动容易把一个区搞垮.

前面有时候你觉得没多少。等你清号就会发现东西出来了。

1个月很容易赚几千万。

时间就是金钱嘛。

时间多的就可以这样搞。

少的就可以每天跑跑镖 当当商人` 刷刷辟邪什么的` 一个月下来也有不少钱.

一般时间少的都有自己的工作。这样一个月也可以增加不少的存款.

大话西游3门派权威加点攻略

在之南,通往幽冥地府的必经路上有一块界碑:封魔碑,那里便是封魔地宫的入口。

关于封魔地宫,有一个关于爱的忧伤而美丽传说,

追寻着这个故事,我们带着满腔热情闯进了封魔地宫,希望能救出那位殇情英雄。

地宫小怪

入口点两下石像拿任务物品

开启5个神像召出BOSS

火雷水神

风神武魔无相傀儡

神秘NPC

2只无常看守金箱子

炼出的药要救谁?

最终BOSS?点这个杀傀儡

无尽回廊入口处矗立着五座五彩雕像,可惜并不完整,每一座都被人挖去了石板,我们的任务是找到被挖去的部分完整那些石像。

路上的怪还是以明雷的形式出现,范围内触发,他们守护着这里的秘密。怪物种类如下:

1、行尸走肉 经验1W BB 1.2W BB特技1.5W

2、鬼灵守卫

3、噬骨妖

4、千年老鬼 经验2W BB 2.4W BB特技3W

5、妖魔无常

其中千年老鬼和妖魔无常难度会大一些,血很厚,人族的封印法术对之无效。封魔地宫里的怪有个最普遍的特性:自身防御高,攻击高,仙法伤害较陨仙洞小很多。

杀千年老鬼的时候要小心,怪有四种对7个目标的的大招。后面一排4号和5号位,一个秒七,一个混七,如果队里有不抗混的攻BB一定要优先控制后5号。

杀法印间的妖魔无常要注意加盘,1号和5号怪会秒7大招,加盘能有效防御他们的大招,主怪会反击,但几率不高。在法印间杀完妖魔无常得紫云英。(很多时候得东西并无提示,时时要注意包包里是否多了一件)路经修罗之道来到掌控室得五味草。

在无尽回廊找到五座雕像装上得到的石板,解开古老的封印惊醒镇狱火神,火神弱水,水法秒能事半功倍,这里的小BOSS血都厚抗震摄,强吸妖能吸9000+,高抗物理,不抗隔山,小怪血也多,能吸1W多。高抗混。

火神需要杀二遍,第一遍杀死后会再生,就如同100三界令,小怪没死杀死主会再生,小怪不再生,杀死后还要杀第二遍。总的感觉就是要杀三次。这个人物经验4W, BB经验4.8W, BB特技6W,活力5点。

在修罗之道解开封印杀镇狱雷神,雷神负抗物理,抗仙法。镇狱风神:负抗雷法,不抗火法, 镇狱水神:负抗风法,稍抗物理,其他仙法高抗。 杀水神的时候要留心黄河水精,死后会给同伴自动满血,同100三界令中的某怪相似。黄河水灵有个让同伴无敌状态一回合的技能。100三界令中也有。建议可先杀主试试。 镇狱武神:抗物理,不抗致命,负抗火法。

找到炼丹房点炼丹炉炼制回魂丹。要多少可以炼多少,估计是BUG杀无相魔君傀儡得经验8W,宝宝经验9.6W,宝宝特技12W,活力10点。

封魔地宫地图比较大,路很多,很容易迷路,由于第一次走,加之队员间的配合不是每个都到位,所以花费了不少时间接送。四个小时很长,但是并没有帮穆云紫找到她心爱的人儿,我们期待今天再探魔宫,继续我们未完的使命

发点地宫景色图:

华丽而神秘的封魔地宫,满腔热血彷徨的我们,殇情英雄究竟在何方

回廊入口

宝藏守护者

绚丽的大招

毛骨悚然的对白

华丽的场景

彷徨的我们

《新大话西游3》教你如何慢慢变成高帅富

首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。

第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。

第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。

第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。

OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。

人族篇:

种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,的三,以及掖庭的瞬杀;系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的角色。

秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。

化生寺:

门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。

推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。

理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。

方寸山:

门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。

推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17

理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。

官府:

门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。

推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)

理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。

掖庭宫:

门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。

推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。

理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17

仙族篇:

种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!

秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。

五庄观:

门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。

推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。

理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。

龙宫:

门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。

推荐加点:3敏1法。

理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。

瑶池:

门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。

推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。

理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。

普陀山:

门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。

推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。

理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。

妖族篇:

种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。

秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。

黑风洞:

门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。

推荐加点:3攻1敏,全攻均可。

理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。

白骨洞:

门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。

推荐加点:3敏1法。

理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。

地府:

门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。

理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊!

盘丝洞:

门派特技:大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。

推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。

理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。

灵符攻略及心得体会大话西游3

今天,小编带来的是《新大话西游3》的攻略之如何慢慢变成高帅富,其实只要掌握了方法,在游戏中的玩家都可以获得经验与金钱的双丰收的。

1,对于这个游戏金钱的主要来源肯定是跑镖了,我100级以前没跑过钱,因为那时还是1开,等所有的号1都转生了才开始跑钱的我是五开党,平均一个号一天能跑1W活力5开刷10轮三界就够了5个号每天最少可以剩下5W不包含通宝也就是说我如果可以在1个月内不间断的跑钱可以跑75W.一年可以跑75W*12=900W这是粗略算法,别较真,没人能每天都有时间跑钱,再说随着等级的提高也不止每天只能跑1W

2,大多数人都知道收费版里的妖王是个不错的王老五,其实免费版里也一样,最低的傲来妖王可以给249+不敢说250啊高点的比如北冥的妖王杀一次给560+也就是说我5开杀一个妖王可以得到1300-2800之间,每天能杀10个就是1.3W-2.8W,一个月就是39W-84W!!!还有经验,而且有几率出书,昨天本服妖王出了个飘忽,10W多吧。这是可比大家跑钱来的猛,当然妖王的随机性和不可预知性太强,所以最后的收入以个人实际收入为准

3.论坛有几个帖子也说过关于杀神秘人也是赚钱的方法,部分人看过的都了解了,我再算一下,最低东海的神秘人给240+,5个号是1000左右,额,我所杀过的最高级的是乌斯藏的,给500+,五个号给2700+小号等级低,无法挑战以能杀通全部神秘人的等级队伍来算,每天杀10个神秘,一个月保守估计可以净赚80W因为没杀过更高的,所以预算的结果可能实际出入有浮动

4,杀星,又见杀星,这的玩意,我根本就混不住9级星宿以上的,我*Y*%^%$#咳咳,失态了,我队伍的实力可以包圆方寸所有的星宿,乌斯藏的地进是我哥,我打不过其他的也可以。杀一个星星给的钱不足细算,五个号+起来还没150,但是基本上三个星必得一个星韵石,最高的是寒精1.3+一个,其他的都是几千一个,至于其他的,玉璧灵,从开服到现在只杀2*得了一个。至于武侯,除了开服时有得的,现在应该没那功能了。

5.师门,抛开抓宠,其实师门我还是愿意做的,不错的单人任务,实在是寂寞空虚,无聊的最佳任务,除了师门给的通宝基本没有收入外,给钱都是赚的。虽然不多,但是聊胜于无。不过,因为五开鸭梨大,所以现在没做过了

6.商人,有点头脑的这叫黑奸!!!咳咳...可以倒卖东西,完全的低收平价再卖掉也可以有不少的收入,部分稀有物品完全可以高价卖掉,其实对于游戏商人来还是多多益善的,因为他们平时大多数都是充当了一个当铺的角色,玩家们缺钱急钱的时候完全可以变卖一些东西来保证当前的需要,还可以在众多商人之间选择自己认为最合理的价格卖掉。那些容易羡慕嫉妒恨的小心眼玩家,如果羡慕商人的话,自己完全可以去做,何必痛呢。商人收入是个未知数,像我有时一天可以百来万,有时两三天都不见一个子说总的来说这游戏虽然个个坑不小,但是你有选择性的跳的话,还是可以玩的很嗨的,如果还有比我更蛋白一点的,我再说一下,装备问题,以上所描述的,只是怎么攒钱,但是接下来要说说钱有了该怎么花!

装备,我现在除了男人是仙器武器外,都是110装备,其他4个号,都是80级作坊满重铸,像我以后的话,男人弄个140级仙器就到头了,最多再弄个仙器鞋子,其他都作坊好了这是个巨坑,要消耗掉我不少精力慢慢攒了其他四个小号就用每月签到送的玉祖精华慢慢攒够四身110作坊就好了四个小号倒是可以轻松无压力的弄好

宝宝,强烈建议大家选好自己到底喜欢和想用什么宝宝、高级就高级,合成就合成,千万不要换来换去,最好只练1-2个,多了也是白花钱,建议_丝们和小资攻宝宝最好弄成奎木狼或者焰冥猿,这是我千挑万选也是性价比感觉最合适的两个攻宝宝,至于法宝宝,建议选择白蛇或者鬼晰也可以选月月三尾。这两个类型的宝宝一样一个,慢慢攒够钱打造好技能,练好等级你就是个合格的_丝玩家了。

宅子不能用,_丝怕怕,不好练不说,还是绑定的,宅子用了也是绑定的,全部绑在号上的话,对于一些半路想全身而退的玩家来说是个不小的羁绊,所以不建议弄。

至于其他的,可以在楼下慢慢补充吧,这游戏玩到现在,还是有不少达人的,闷声发大财或只想自保的话,对于我们所以喜爱的这一款游戏是个很负面的结果。大家都不想一个人玩单机的。所以都说说吧。

帮派建设和发展全攻略大话西游3

一,首先,关于坐骑灵符初值问题:

当我们获得坐骑时,去卦店找袁守诚~我想要一张灵符,便获得了相应的灵符。

无论何种坐骑灵符,都包含根骨、力量、灵性三个属性。一个极品的坐骑初值就是3者之和等于30(即根骨+力量+灵性=30),如果小于30,那就去长安灵符店找~袁守诚~,选择还原一张灵符,重新去傲来吸取灵符灵气(俗称洗符)。因为初值对后续技能强弱影响很大,何况一个胫骨提气丸才提高3点,所以强烈建议玩家最好追求极品。

另外,当灵气为0时,此符能获得经验,对应的技能也能获得熟练度,但是将没有效果,所以需要及时补充。灵气补充可以选择乘骑坐骑(与灵符对应)找医生医疗或在杂货店买坐骑口粮补充。

洗符速成技巧:

1.所有未吸取灵气或还原的灵符可以同时去傲来吸取灵气,当某个灵符初值达到30后,此灵符便大功告成。

2.正常洗3~5次就可能有一个灵符到达极品初值,但当洗了半个小时以上(最多不要超过1小时),依然没有成功的话,本人建议第二天在洗,因为我们有足够的理由相信铁杵的故事。另外说明一下,本人6个灵符全是极品。

二,其次,关于灵符技能与守护管制问题:

让我们了解一下灵符与守护之间的关系(简要介绍,方便新玩家)。

1.每种灵符最多可以管制2只守护,但是每只参战的守护的身上最多只有一个灵符起作用。每只坐骑同时最多只能装备一个灵符,可以在战斗前随时更换灵符(战斗中不可更换)。任务中选择带管制的守护出战,此被管制的灵符就能获得经验及熟练度。所以一定要让出战的守护管制灵符。

2.一个守护同时能管制一个灵符中的2个技能,所以同时只有2个技能产生守护产生迭加效果(迭加前提是一个灵符上的技能)。所以建议一个灵符只学最擅长的2个技能。

管制方法:

1.选择坐骑—

为什么不选择带抗性的技能呢?主要是练级时的怪法基本不是很强,还有就是守护可以通过打灵石来满足抗性,强烈建议攻宝宝优先打抗混的灵石(抗混80+),最痛恨练级时攻宝宝被混砍死人的情况发生。

2.帮战型守护(参考建议):

人族:毋庸置疑选择2坐的超级灵符—根骨方向, 技能为~天神护体(+速度、+抗仙法),~心如止水(+血气、+抗人法),至于~金刚不坏(+血气、+抗物理、+抗震慑、+抗中毒)建议前期不要学了(什么时候学?当然等仙族灭绝了啊 )。

妖族:退而求其次选择1坐中的根骨符或2坐中的灵性根骨符, 技能为~天神护体(根骨符影响大一点),~心如止水(灵性根骨符影响稍稍大一点),至于~金刚不坏(根骨符影响稍大一点)建议前期还是不要学了。

仙族:比较伤人的仙啊。仙族—超级灵符—灵性方向,灵性强哪些技能呢?天雷怒火(+回法、+血气、+抗火雷);兴风作浪(+回法、+血气、+抗风水);万劫不复(+回法、+血气、+4仙法抗)。比较一下发现,这个仙的超级灵符,如果练万劫不复+心如止水,从数值上来说依然不如根骨符,毕竟大话3仙人少,而守护抗性很重要,而且都+血气,真是鸡肋。难道和妖族一样也练根骨符,没自己的特长?哎,仙族本来在大话3就够郁闷的了,这不是仙族嘛, 自己取舍吧。

至于敏捷方向的3个技能,白驹过隙(+回血、+躲闪),风驰电掣(+回法、+躲闪),一日千里(+回血、+速度),3个技能属性都少,且部分技能属性和根骨方向有重复,可有可无,建议不练。

提醒:对于帮战型守护,建议抗混抗冰灵石配合着打(高抗冰、次抗混,至于抗昏估计是力不从心了),可以让帮战守护能力获得巨大提升。 如有人想练一个练级帮战混合型的守护灵符,那么只能在力量和抗性上作一个取舍,毕竟课本上有过鱼与熊掌不可兼的故事。(这样练虽然看似省事,其实不可取,建议不要这样练。)

另外,从拥有灵符等级来看,如果2转选择人族或仙族的话,可以在0转60级时候优先练~力量符,如果2转选择妖族的话,优先练的是1坐的~灵性根骨符(当然练2转60级的~根骨符也可,只是需要等待。),所以优先练什么样的符,关键看2转想转什么族。看来玩大话3也要未雨绸缪,大话3真是个大课堂啊。

四,最后,谈一下灵符转生问题:

先了解一下灵符等级与技能熟练度。灵符0转最高等级100级,单个技能熟练度上限10W;1转120级,上限15W;2转140级,上限20W。

再了解一下转生要求。当0转灵符等级达到100级时,本灵符所有技能熟练度之和等于10W时,便可以转生;1转120级转生,熟练度之和需要15W;2转140级转生,熟练度之和需要20W。先前我们一个灵符选择了2个技能,那么只要这两个技能熟练度之和等于10W时就可以转生。最重要的是转生后技能上的熟练度保留。(这就是我前面说的弯路,因为我开始一个符上只练了自身带的技能,没有学习第二个技能。

熟练度练习技巧:

根据转生要求,我们可以看出,0转时候的10W熟练度是至关重要的,后续转生需要的技能熟练度通过日常任务就能达到(转生后技能熟练度是保留的)。

1. 因为只要技能被参战的守护管制就能在任务中获得等级经验和熟练度,且一只守护一次装备一个灵符和管制对应的2个技能,所以当我们将参战的守护正常管制时,会获得1个灵符的经验和2个技能的熟练度。当我们0转的坐骑等级到达90级时,可以骑上要练的坐骑找天姥(1天可领30次,1次150点熟练,花费500DHB)或到帮派神殿用帮派成就换技能熟练度(1天可换10次,500点成就换200点熟练度),不要为灵符等级到了却因技能熟练度不够而不能转生而懊恼。

2. 因为每个技能熟练度都有上限,所以2个技能熟练度应该平衡发展,避免出现一个技能熟练度已满,一个还差很多, 这样是不够合理的。

由于时间及篇幅问题,就介绍到这,具体操作还需要在游戏中揣测与实践。

1、申请建帮

这是官方的介绍:

当一个玩家到达50级,就可以申请组建帮派。这时他需要去找长安唐人茶楼智黎华女侠申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(必须是七个字的中文以内),然后在帮派主旨栏输入帮派的一般描述(字数为250字内),确认无误后点击创建即可(如果想要取消此次操作则点击关闭)。申请建立帮派,需要交纳2000两银子(由系统自动扣除)。当响应人数达到20人时,帮派自动建立。创建者自动成为帮主。创建的持续效果为24小时,如果24小时内无法达到20人响应的条件的话,则这次创建的行动就算失败了,建帮费不退还。

建成后的帮派成员如果连续24小时低于20人则帮派会解散。

因为很早之前玩过梦幻的影响,当看到创建帮派只需要2000元时,我还觉得很便宜!现在想起来,还是建议大家在建立帮派之前多考虑清楚!帮派建立虽然只需要2000,可是帮派建筑的修建是要钱的,这个时候的帮派资金大部分是帮主自己出!

这里值得说的是帮派的名称:帮派的取名也是有科学意义的!我给几点建议,如果你有很多朋友,或者是家族帮派,你们可以取得个性点,这个不用我说。如果你是只有2个左右的人,或者独自1人建帮,建议取个好听、吸引人的名字!(我就是属于第2种,冲动之下建帮,随便取名叫丐帮,结果后来名字成了帮派发展的一个因素了!多数人愿意加入我们帮派,就是因为“丐帮帮众”这个称谓不错,精英、香主、堂主就更好了!嘻嘻我这个“丐帮帮主”的称谓成了我拒绝朋友借钱的理由)

2、新帮成立

响应人数到了20时,帮派就成立了,当务之急就是建造“木材场”!他只需要钱,不需要材料的!建造“矿场”就需要木材了!这里不需要我多讲,帮主带头和动员做木材场和矿场任务是必要的,之后的建筑是需要木材和石料的!没有它们,其他建筑就无法建造,至于钱的问题,帮派成员捐吧!

帮派成立以后需要继续加人,上限是40个,避免踢人,除非人实在是满了就踢1个!踢什么人呢?当然是长期不上线的,级数不是问题,低级的只要长期玩,升级快着呢!

3、初期帮派建设

组建帮派后为一级帮派,帮主可以选择建造建筑,建筑按照按帮派等级进行划分,建设好后,由广大帮众一起来建设,当帮派升级后才能建造更高级的建筑。当一级帮派建筑数量已满时,可以将帮派升级为二级帮派,增加可建造更高级的建筑。

一级帮派建筑有:木材场 矿场 聚义厅 金库 神殿 青龙堂 白虎堂 朱雀堂 玄武堂 集市

建议建造顺序:木材场 矿场 聚义厅 青龙堂(我不记得我自己是不是先建的青龙堂了) 神殿 金库 白虎堂 朱雀堂 玄武堂 集市

我给的只是建议!木材场 矿场 聚义厅 的顺序是固定的,先把固定顺序的建筑建造好,然后马上建造堂口,这样可以增加帮派人数和职务数量(建议不要乱封官,不做事的人千万不要封官,我就是:宁愿职务空缺,不封不做事的人!)“神殿”也是诱人的建筑,帮派成员的成就和贡献越多,可以在神殿得越多的抗性分配点!(这里主要看成就),最后就是把剩下的建筑建好了!

二级帮派建筑有:农舍 书院 培训房 炼丹房 厢房 演武台

建议建造顺序:农舍 书院 培训房 后面随便(金库可以升级,需要500点科技)

这里注意的是,培训房、炼丹房、厢房和演武台需要科技等级2级,也就是科技到4000才行!

帮派建筑有:陶瓷场 纺织场 饲养场 马厩 会客厅

建议建造顺序:都随便

到了后期,帮派需要扣粮食,长期粮食不足的帮派是会垮掉的!

4、封官

建议不要乱封官,不做事的人千万不要封官,我就是:宁愿职务空缺,不封不做事的人!按照每个人的成就与贡献进行封官,再好的朋友来了,成就和贡献少了,也不能封官,你可以劝导他们做帮派任务,或者捐钱,告诉他们,成就和贡献少了当官是不能服众的!至于多少成就和贡献做什么官,自己把握这个度,一般做事的会一直做事,不做事的很难经常做事!帮派发展大了,做官的要求也就相应的提高!

一级帮派帮派职位:帮主,副帮主、左护法、右护法、2位长老、青龙堂堂主、白虎堂堂主、朱雀堂堂主、玄武堂堂主、每个堂口1个香主、每个香主可分配4个精英,即4*4=16个精英

二级帮派帮派职位:每个堂口增加1个香主、每个香主可分配4个精英,即4*4*2=32个精英

帮派帮派职位:每个堂口增加1个香主、每个香主可分配4个精英,即4*4*3=48个精英。

核心成员必须都是管事的,这样帮主不会很累,帮主短时间的不上线是不会影响帮派的!

帮派职权说明:

核心任免 任命与罢免帮内成员所有职位的权力

职权赋予 将各种职权赋予给帮内核心或收回的权力

接收帮众 接收和拒收申请加入帮派者入帮的权力

驱逐帮众 把帮众驱逐出帮的权力

公文权 发布帮派公告、修改帮派宗旨、管理各堂留言板的权力

帮派建设 修建各种帮派建筑的权力,雇用车夫一类NPC的权力

帮战报名 报名帮战的权力

论坛管理 管理帮派论坛的权力

组织演练 堂主及以上接受此职权可在演武场举行各种比武活动,堂主以下接受此职权可以组织堂内演练

执礼权 邀请外帮人士进帮参观的权力

香主任免 任命与罢免帮内香主的权力

精英任免 任命与罢免帮内精英的权力

商权 帮派商品买进、卖出的权力

可以赋予的职权:

帮主:自动赋予所有职权,且职权不可被收回;

副帮主:可在除“核心任免”外所有职权范围内被赋予8个职权;

护法:可在除“核心任免”、“职权赋予”外所有职权范围内被赋予6个职权;

长老:可在除“核心任免”、“职权赋予”外所有职权范围内被赋予4个职权;

堂主:可除“核心任免”、“职权赋予”外的范围内被赋予3个职权;

香主:可在除“核心任免”、“职权赋予”、“香主任免”外的范围内被赋予2个职权;精英:可在“公文权、执礼权、组织演练、商权、论坛管理、帮战报名”的范围内被赋予1个职权;

5、人事

我的帮派成立初期,因为我是0转,所以帮派里都是0转的人,这个没事,只要是长期玩的,多数人是会转生的!当我1转以后,帮派里1转的人也就多起来,有和帮派一起成长的,也有其他帮派来的!(现在我快2转了,帮派也开始出现2转的成员,虽然不多,不过这是个过程!)

帮派后期就不缺人数,只缺质量了!踢人是不可避免的,这个就根据最后上线时间、贡献、成就、级数还综合比较,最差的当然踢掉了,切忌一次踢多人!

帮派成员的离帮也是不可避免的,帮里有人要求离帮或者已经离帮,要宽容,特别是没有2级帮派的“培训房”时,离开帮派去其他帮派训练守护的人比比皆是!如果帮派发展好,20%的人到时候会回来,你再大度的欢迎,凝聚力超强!

6、帮战

星期一早上0点就开始接受预选赛的报名,星期五下午结束,建议早报名

预选赛可能会出现对方帮派没人参加的情况,这样你就可以在点到对方中军大帐耐久度比较多的时候叫成员去做自己的事,在本场帮战结束之前回到场地等待领奖!(这样不浪费时间,最好还是留人在场地看对方的情况!)

没什么技巧,低级成员队负责拖延对方厉害队伍的时间!

7、如何做帮主

要多培养帮派骨干,自己可以轻松很多!

帮主无非就是老大!老大就要有带头作用!帮派任务带头、捐钱带头、修建筑带头

帮低级的成员过剧情是必不可少的!

少摆架子,没有他们撑场面,你最多也是个光杆司令!

多和其他帮主交流经验!