1.dota对战平台有哪些

2.我在浩方玩魔兽3DOTA一到团战就卡 鼠标不听使唤 画面也很卡 是显卡的问题吗?

3.魔兽争霸官方对战平台人数多还是浩方人数多

浩方dota_浩方dota高手

180秒 无论是否暂停 按照vs助手通报编号开始计算 经常遇到180秒以内掉线又恢复正常的玩家 vs系统被动的依照网络状况决定是否将算分时间清0 有时甚至还会出现网络异常的判定

别听楼下的某些人瞎说 vs的计分系统是无视游戏实际计时的 vs的计时是从主机开始游戏进入读取画面的时候开始计时的 有时候会造有时候会晚一点 由网络状况决定 普通玩家的唯一可信标准就是vs助手的提醒 “该局游戏已经开始”

出现此提醒就已经进入计时了 但是这个提醒出现的时候不是每局都一样的 依照网络状况 所以会出现不同的说法 但是大体时间就是主机开始游戏的时刻 1级时给予玩家1000分,可以扣到负分,无下限(详见vsID:金枪不倒的文章:我是怎样成为vs倒数第一)。之后700分升一级。2级积分下限是1700,是2400,以此类推。

游戏三分钟后开始计分,以一方5人全退产生结果。倘若三分钟内有一方退出3人,此局不计分。由于服务器和平台本身的问题,会出现计分迟缓、不计分情况,特别是游戏时间超过75分钟有很大可能魔兽会跳错。

PS:6.57因为开局有倒计时,所以屏幕右上角钟表时间2分钟既是3分钟。

游戏按等级计分,猜测等级取值是以近卫和天灾两方玩家的等级和各取整数均值进行对比(不过在游戏中出现等级高于/低于大多数玩家的玩家时与猜想出入较大……)

至于积分可能是按1v1规则来计算:

[级别相同]

1-3级

举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分

4-6级

举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分

7-10级

举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分

11-13级

举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分

14及以上级

举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分

[级别不同]

相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分

相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分

相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分

相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分

相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分

特殊情况:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别可以得大量积分(据说用改名挂到1房玩,胜一局可能拿下400分)

反之,高级别玩家失败丢分据我所知可以达到250(被1级玩家用改名挂在1房取胜),而低级别玩家只扣1分。

不和谐情况:

1、秒退。不扣分...

2、掉线。掉线按掉线时间算和游戏长度计算。越早掉线加上游戏时间越长扣分也就越多。我曾亲身经历被减275分的无奈局面,所以当游戏早期自己掉线祈祷队友也都退吧。游戏超过30分钟掉线扣分相应减少。掉线最少扣5分。

3、拔猫。参见2

4、不败。使用后不计分。据说如果胜利后遇上不败,不退出,挂机10分钟以上会出结果。一般的做法是推倒敌方老家,再靠RP看能不能得分。

5、T人挂。主机方胜。从机也可以T人,不过得靠大量数据包攻击主机,使主机掉线。主机掉线后系统会选定2楼为主机,再让他掉线,直到轮到自己当主机,难度较大。

6、bug——这里只讨论跳错bug。平台显示:游戏结果无法计算。

dota对战平台有哪些

1。没人在房间里C主机 当然看不到

2。版本问题,浩方是自动给你升级魔兽版本的 如你的魔兽版本是1.20 会给你自动升级到1.24E

但是你用过补丁包给你的游戏升级到1.24D之类的版本的话 浩方是不会给你升级的 这样你就看不到房间了。魔兽版本是在启动游戏后 看右下角。

3。网络问题,有的网络在浩方看不到房间 但是IE可以打开,就像有的网络可以聊QQ,但是IE刷不出来一样。

4。浩方问题,你进入房间时间过长了,显示你还在房间里,其实已经被系统T出,重新进入房间即可。

5.房间问题 你所在的房间支持的是1.20版本,而你的魔兽版本已经是1.24 也看不到房间。

6.RPWT。。。。这个不用我多说了。。。。。

我在浩方玩魔兽3DOTA一到团战就卡 鼠标不听使唤 画面也很卡 是显卡的问题吗?

国内流行的对战平台有四个,分别是浩方对战平台、VS对战平台、QQ对战平台、GG对战平台,各有各的特点。点击下方红字便可进入各平台的(主页)。

浩方对战平台(HF)

浩方对战平台当属老大,自称全球最大的对战平台。它有着其它三个平台望尘莫及的超高在线人数,因此很多人都熟悉它,你可以跳过此段。浩方的服务器繁多,自由对战大厅的房间按省份地域分类,但上海的房间最多,部分上海房间有等级限制,致使上海的房间高手偏多。此外,浩方支持的游戏种类也是惊人的多。

同样多的还有那满天飞的广告,有时还是强制性的广告。可以果断的说,如果不是浩方的大众化,水平和游戏种类的多样化,那么那些广告早就让浩方挂掉了。

浩方分支——竞技场。(竞技场由拼音缩写为JJC,此缩写的普及性还有待提高。)竞技场系统由于记录战绩和自动配置系统(自动选择竞技场等级相近的对手),使得对战绩有信心或不感到羞愧的人较多来此,于是竞技场成了高手常去的地方。另外竞技场自动测APM也比较人性化。

但竞技场的每场比赛须退出魔兽后再进入,比较繁琐,并且不能自由的选择对手。

VS对战平台

VS对战平台靠他成功的战绩记录系统而赢得了许多用户,同时也是国内对战水平最高的平台。自由对战房间,进入魔兽后不用退出,玩家自由建立游戏和加入游戏;VS系统自动记录战绩,增加或减少经验,还会在游戏建立时显示对手和自己的等级,还有延时时间,来让玩家自由寻找适合自己的对手。为了保持公平,在VS中和低于自己5级的人战斗获胜几乎不得经验,并且有观察者的时候同样无经验,务必注意。另外其还有2vs2的战绩记录,给喜欢2vs2的朋友更多选择。

由于用户量不够,VS开设的房间较少;再加上难升级的战绩记录系统,现在VS顶级只有约16级,但能上16级的可以当职业的了吧。由于国内连BN较慢,有不少职业玩家在此练习,这足以说明这是高手来的地方。

QQ对战平台

QQ对战平台以其QQ巨大的用户注册量且作为QQ服务的一部分,也有部分用户,但传闻是新手(菜鸟)的聚集地,我从没去过。听朋友介绍,高手还是有的,但不多。新手们大可到此提升技术。

GG对战平台

GG对战平台人数就少得可怜。但其特色是能与国外玩家连接号称不卡(实际是不全卡)。国外的房间规定只能讲外语。据说有人建了一场观看者的游戏,再用中文说话会有不少人回应你,因为中国人很多。欺负老外,或者锻炼外语,就去GG平台吧。

总之,高手去VS,新手去QQ,国外去GG,大众去浩方。

魔兽争霸官方对战平台人数多还是浩方人数多

显卡肯定不够,内存也有点吃紧,如说还有读秒,可能网速也不太稳定(可能数据传输有丢包)。

鉴别这几种问题的方式:

显卡:把游戏特效开到最低和最高对比一下,如果差距非常明显,表示显卡是性能瓶颈(当然,这里你的84GS几乎不用测试也能断定是不够用的,个人推荐GT240 512M D5的显卡,价格在500元左右能拿下);

内存:看看游戏不流畅的时候,硬盘灯是否闪烁较频繁(频繁读写磁盘页面文件),如果闪烁,表示内存不够用,就应该在加内存,否则内存是够用的。

网速:单机和连网的情况下都测试一下,看看差距是否比较大。如果差距比较大,表明网速不稳定。

魔兽争霸的平台人数比较多的有三个,魔兽官方对战平台,11对战平台,腾讯对战平台,人数都差别不太大,但是魔兽官方对战平台的体验最佳,因为没有任何广告,还举办各种比赛,而且很多魔兽地图开放了天梯模式。

人数最多的对战平台应该是浩方,然后是VS对战平台,但是相对来说VS对战平台比较稳定,玩dota,澄海,真三这种游戏因为有惩罚制度,所以逃跑的人比较少,浩方逃跑的次数比较多,但是相对来说你要是玩防守那种那个RPG,浩方人比较多!

注意事项:

这个副本里怪物势力分为两方,一方是以席瓦莱恩男爵为首的幽灵军团,一方是以阿鲁高为首的狼人军团,前者被后者后,成为幽灵形态,依旧无意识的在保卫影牙城堡,后者则成为影牙城堡的新主人。

阿鲁高曾经是肯瑞托这个魔法师组织的一名成员。在第三次魔兽战争中,达拉然这个美丽的城市被阿尔塞斯领导的亡灵天灾攻陷并杀死了大法师安东尼达斯。

在不断的失败和恐惧中肯瑞托成员们为了寻求更强大的力量来保护自己,推举阿鲁高进行对远古魔兽的召唤。在阿鲁高日以继日的召唤中,贪婪而又凶猛的魔兽沃根被召唤了出来。