1.地下城与勇士机械师加点方法
2.我地下城与勇士20级是机械师 我该学什么技能?
3.地下城勇士的机械师该怎么点技能?
我只说刷图的加点 移动跟踪机器人----满 隐藏定时机器人----满 机械升温----满 傀儡报复---不加(PK型机械这个要加满,刷图的一点都不用加) 引爆---3级(个人认为3级的范围正好) 变色龙---不加(没怎么用过这个技能,感觉刷图的时候没什么用,PK的时候不知道,没用过) 机枪炮台---可以加满也可以不加,根据个人情况而定 空中支援---同上,根据情况而定 高达---同上,根据情况而定 下面是通用技能了~也是很多机械问题的所在了~ 手榴弹---1级 远古记忆---满 我为什么会这么加点,远古不说了,加智力的,机械的攻击属于魔法攻击,智力高了,攻击也就高了.告诉大家一个我用机械刷图是的一套攻击,也试用于 PK,首先,进图的时候先上BUFF,远古或者升温选一个,因为两个技能冷却时间是一样的,这样加可以让自己身上始终有BUFF的存在,高攻击输出,然后上手榴弹,扔出去以后,怪物腾空,进去,定事,机器人,引爆,接着起跳,开枪,利用后坐力安全飞出.如果怪物中有无法腾空的,就只有看你的走位了!这样的打法熟练以后非常安全,正常打下来,不需要吃血就可以完成. 最后,再说两个问题,有些人开始的时候会觉得机械的SP非常充足,30多级的时候一般身上都有400左右SP,但是,不要以为这样就够用了,等你40以后,出了其他技能,你就会发现你的SP是如此之少~
地下城与勇士机械师加点方法
一、先说无争议的地方:
1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发
2、TMS(回旋踢) 1或者5说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完再踏。很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术
三、下面说其他职业技能
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5 说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。
3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大
5、空投 建议加满说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝
最后说明:其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降
我地下城与勇士20级是机械师 我该学什么技能?
首先,LZ要知道机械的SP是很吃紧的,所以不要加到一些无谓的技能上...
下面来说一下机械师的加点:
<RX追踪机器人>:必满,机械的饭碗,在此就不作太多解释了,我想LZ也会明白.
<EZ定时>:同上.呵呵
<机械改良>:机械的2大BUFF之一,加满
<机械引爆>:这个技能其实见仁见智,要看自身的PK战术或是个人习惯而定,范围小了,需靠近对手引爆,危险! 范围大了,会将一些”无辜”的机器人给引爆,从而少了几个可靠的帮手,个人推荐加3~5级..这个LZ以后将会体验到..
<延迟自爆>:1级(因为就只有1级),这个技能可以将<EZ定时>的爆炸时间改为10秒,LZ可以将2个换着用,PK时建议用<延迟自爆>,在练级时可以用普通的<EZ定时>.
<毒蛇炮>:个人感觉3级已经足够,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.
<风暴(高达)>:加满,导弹伤害可观.机枪射程远,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少..
<空投支援>:必满,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,没有理由不加满
<伪装>:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很鸡肋的,所以,LZ看着办吧,我不想误导你..
<机械复仇>:后期加满,这个技能要么不加,要么就加满,加满后有30%的概率召唤出RX追踪机器人...
<斗志之歌>:觉醒技能,加1级就可以
<盖波加之拳>:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但还是很鸡肋的技能,所以对于PK来说,还是不加吧..
下来是其他的非本职技能:
通用技能:<远古记忆>:个人强烈推荐加满,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是中的法师..
<魔法暴击>:后期SP多余可以加..
<TMS>:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..
<手雷>:推荐加满,加满后伤害可观,浮空高...
偷学技能:
<狙击>:1级
好了,终于写完,以上是大众系的加点,当然还有另类的体术机械,不过考虑到LZ还是新手,所以不推荐,如果想知道的话,可以发消息给我...
以上的希望能帮上LZ,如果有什么漏了,请多多包涵..我会纠正
地下城勇士的机械师该怎么点技能?
本人54机械战神,PK胜率70%。
下面晒晒我的机械加点:
双机器人:满
(地球人都知道的)
延迟:+1
(满也就1级,PK牵制对手)
机械复仇:+3(+3后出的几率就有9%,不错了,+满的欠考虑,毕竟有7秒的CD)
引爆:+7(这个加点争议比较大,有人说+1,有人说+满,有人说加5-6,但是据我分析,+1的都是神,我们是人,+满的是纯刷图的,PK场上会误引爆不该引爆的追踪机器人,5-6本人感觉不是很够,范围有点小,起不了牵制作用,所以我推荐+7-8)
改良:+满(机械只有这一个本门BUFF,可见期重要性)
伪装:+1(有空耍下阴
挖哈哈~~)
风暴:+1(牵制用,伤害虽然可观,但是太脆弱,后期为出拳头要加到5,呵呵个人喜好啦·)
炮台:+1(牵制,加高了浪费)
空投:+满(实现一击杀和扭转战局全靠它了
~~~)
之外的:
BBQ:+1(连招用,等CD时间
很好很帅的技能)
TMS:+1(被近身,没办法时候用,好看但是不是很实用)
后跳:+1(老实说是刷图用的
~
~
#)
远古记忆:+满(满+150智力=+170多的魔法攻击,很可观的)
手雷:+满(高伤害,高浮空,PK场上很关键的法宝!!!必满!!!)
觉醒技能:
斗志之歌:+1(血不多时候,来个机器人放个音乐听听,行了)
拳头:+1(只为好看,实战不行,刷图清清小怪尚可,PK场上也就吓吓人,很鸡肋的觉醒技能~)
应该就这么多吧,呵呵
写了这么多,可要给我+分啊
~~~希望能帮到你~
dsad
械师加点其实很简单
主要就师提高机器人的能力(又点废)
自动其人和自爆这2个师一定要加满的
这是机械的主要攻击方法
机械升温也不用说
机器人的“油”
机械引爆师“发动机”
建议加几级~~这样可以在远距离引爆(机械很脆弱的)
至于高台跑和高达
我不怎么建议加多
加1级就好了
空中看情况吧
机械的攻击力来自于智力
所以建议用自动枪
这是唯一加智力的武器~~防具最好穿布甲~~精通加的智力比较多~~还有就是远古记忆~~这也是加智力的~~远古记忆+升温很强大
远古记忆尽量加多点
至于体术
很简单
膝踢到出BBQ
机枪+1
瞬踢+1
TMS+1
浮空铲+1
空中射击+1
翔跃也建议+1(逃命用)
sp绝对够