1.诛仙里面青云应该怎么加点
2.诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略
3.诛仙青云群天书怎么加点?
4.诛仙青云群攻流技能及天书加点
5.飞升青云加点和天书
6.《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?
1.技能加点:
少侠:2(重击)+7(警觉)=9
一重:1(寒冰)+3(养生)+1(御剑)+5(逍遥游)+8(5气)+6(玄妙)=24
二重:3(玄冰)+1(炼气)+1(御空)+7(真元)+6(南华)+6(冰心诀)=24
三重:3(5雷)+8(雷霆)+3(皇帝)+6(剑心)+5(天仙)+7(齐物)=32
四重:1(霜天)+3(大道)+9(天诛)+9(七劫)+6(天玄冰)+7(真元华闪)=35
五重:全满才17点,或者13点加法:3(雷光)+5(天尊)+4(太极)+2(御雷)=14
加点一共:9+24+24+32+35+14(17)=138(141)
加点之后还剩12(9)点可以加自己喜欢的技能,或者留着等出新等级之后再加~!毕竟你不是完美的,谁知道它会不会在出新等级哩,是吧?
ps:之所以选加那么多的小攻击技能,有一个原因:普通攻击跟技能攻击少点,那小技能浪费不了你多少魔法,所以就加出来吧~!
把雷霆加满的原因只要是对青云有点“墨水”的人都知道…………
2.天书加点:
天书点:15-90:16(5级1点)
90-120:10(3级1点)
120-135:7(2级1点)
135-150:15(1级1点)一共:48点
修元:除了冰域天机之外全部加满!需要天书点:34点
御剑:1(寒冰烈炎)---2(风剑之芒)---3(少阳初现)---2(怒剑心劫)---2(邪剑星羽)---2(天眷有道)《NND,前面的技能全部是为了出这个天书技能》---2(天剑随心)需要天书点:14点
ps:只是把自己的技能加点拿出来分享,勿争议,要争议也要有争议的资本。前面已经说过了,只是参考,这个只是我的加点方式。毕竟,每个人的加点不同,没有最NB的加点方法,只有更适合自己的加点方法……
诛仙里面青云应该怎么加点
看你想玩什么样的青云了 由于青云是个单群攻都很高的门派(单攻连续性不好,高级别单攻少,比不上鬼合欢 ),那么青云加点的方法就有三类了,那就是抗性线、单攻线、群攻线,三个线在技能树上是比较明确的,由于一重有一共24点(可以多加),那么大约可以单加满一条线,或双加两条线,三加24点是一定不够的。那么个人给青云下的分类就是: 1.抗性类加法 抗性类加点法子:网上有攻略,不多写了,没有钱或毅力,这种方法行不通的,不过以PK 有一定的作为: 1)新手:重击+2,警觉+7 2)一重:寒冰+1、逍遥游+4、五朝元气+3、玄妙镜5(这也是加抗的了。) 由于这种加法只加了一共13点,还有11点 寒冰咒+9,养生+3(或+寒霜2)这种是一种单组队的方法。 如果想单群一起来则可以加寒冰到6,寒霜到5,驭雷到1(也可以少加寒冰,多加群法,这就是个人爱好了) 3)二重:由于少阳一定要加,而自己加抗,那么可以 寒冰刺+1、真元护体+7、南华真经+3冰心+1(也可以加满,不过虚弱不是太重要就加1了) 御空+2(爱跳的人可以加3),少阳+9,破魔+1(加了御空3的就不要加了) 这样一共24点 4)三重: 五雷轰顶+3(过渡) 雷霆震怒:5(过渡,为90群攻打基础) 雷神之锥:加9满(不错的群攻) 剑心通名:加6满(+66攻的技能,效果不错) 黄帝内经:加2(过渡) 怒剑狂花:加9满(攻击很高的技能) 天外飞仙:加9满(又一个高攻技能) 2.单攻类青云分析 单攻吗,当然是攻击花样多,可以做到用不同法术杀怪,攻击组合多,有种令人防不胜防的感觉。追求高攻,不惜放弃升级速度与抗性,在群P中的地位高,主流法师 1)新手点:要攻吗?那就加上重击+3,勇气+5(+6也行,看个人爱好,想省点的还是加5吧) 2)一重,这个要加的有: 寒冰咒+9(一般法宝能再加一级到10级可以减速49%,时间1秒 ,几率80%以上,不但杀怪好用PK 对于鬼合欢 效果也是不错PK 杀怪第一下使用) 养生主+2(过渡),御剑决+5(攻击力还行,用大蓝的人做第一下不错,一般人效果不是太好) 归元剑气+8(一重的终级+攻技能,攻相当的高,不过要加这个技能比较难的是,得到二重才能加满,还好二重在55级前的技能加与不加没有什么,不过就是要加到9就多了一点了,只好加到8) 这样一共加了9+2+5+8=24 3)二重:这个加点上看只有加到少阳一列上了 玄冰刺+1(过渡),御空+2(过渡,有任务 也要用到),少阳剑气+9(90前PK 和练级的主攻技能,攻高,加高定身,效果好,单攻的不加满就不好了)。破魔剑气+6(这个没有法子加满了,因为我们还要加别的,攻不够高,效果在有大蓝时不明显,也可以不加),真元护体+7。(这个PK 时有用,终极效果是在2秒 内吸收60%的伤害,总量在1700多,这个在高防时对合欢 还是有用的,青云的血好少啊) 这样一共是1+2+9+6+7=24点 4)三重:这时点就多了,不过由于有开4重的可能,个人看法还是加24点法,当然就现在来说,你把之前的19点加上也没什么,到时洗点就行了,由于本人没到3重,对攻还是不太了解,那么就不多说了,网上有好多别人的攻略,大家可以看看,这时加单攻技能也行,同时也有好多的点去加群攻,不多说了,75级你就是一个攻高的法师了。下文引用网上一种三重加法: 五雷轰顶+3(过渡) 雷霆震怒:5(过渡,为90群攻打基础) 雷神之锥:加9满(不错的群攻) 剑心通名:加6满(+66攻的技能,效果不错) 黄帝内经:加2(过渡) 怒剑狂花:加9满(攻击很高的技能) 天外飞仙:加9满(又一个高攻技) 这样一共是43点,之前的点数正好可以用完了,不过开了4重,我们又只能在群攻和单攻之间选择了 以上是一个全加单攻的加法,有点极端了,不过PK 的能力在55级就会很强的,可怕…… 3.群攻类青云分析 由于群攻技能要比单攻的技能少的多,一、二重只有四个群(还一个线的,一个面的),不是太好的,那么要怎么加点才好呢,群法当然要多加,由于技能多多在第,之前就有大量的过渡点,加点时还是要想好了的,网上这方面的攻略多,我只是说一下,由于群攻要受怪的长时间打击,我想还是要很高的攻的,那么怎么加呢?大家看我的加法 1)少侠:这个和单攻的一样,重击+3,勇气+5(+6也行,看个人爱好,想省点的还是加5吧) 2)一重,由于要加群攻到满,那么加点上就不能加单攻这一列了,那么加什么? 寒冰+3(过渡)寒霜剑气+5(同上,用来引怪不错的,后文会有我对不同技能的比较和分析) 驭雷术:加9(这是30-60的群攻技能,一定要学的,不学我想不好的) 这样以上一共才有17点,还有7点没有学,个人想法是寒冰+6,寒霜+1,一共是24点 这样一重实际加点是 寒冰咒+9,寒霜剑气+6,驭雷术+9,只加了一列,有一个单攻的技能寒冰我想就够了,毕竟你还有一个纵横 3)二重:60级有群法和以前一样要玄冰刺+3(过渡)炼气还神+5(过渡,不过这是非RMB玩家可用的一个省钱技能,不多是不多,不过省点还是好的,由于大部分青云还是要少阳的,那么可以御空+2。这样主技能学没加就用了10点了 这时少阳和雷云一共可加点为14点,要是PK 也有一定做为就加少阳9,雷云9,反之群怪会不错 4)三重:还是上文单攻的加点方法。由于三重我们有43-44点可加,单群都加还是不难的,就不多说了 以上就是个人对群攻青云加点的方法 四重和五重没玩到所以不妄加评论。 天书加点(没研究过,网上贴来的) 首先,满级共得仙缘点数48点! 修元: 修身养性+1 冰心玉阙+2, 冰心诀6级,3秒 提高18%的防御 仙元护体+2,天仙护体5级,3秒 提高480点防御 华闪之歌+2真元华闪 ,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看 内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限 炼神还虚+2 狂雷天怒+2 先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既秒 不了你,你就真元华闪秒 他吧! 绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。 玄秒 语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42 玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340 血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240 冰域天机+2,还没加满,不便介绍 歧黄秘术+2, 护体罡气+2,真元护体7级,2秒 减75%伤害,减少伤害数值4989.6 返朴归真+2 , 剑心彻误+3,减少真元技能3秒 冷却 御剑: 寒冰烈炎+1, 风剑之芒+1, 少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.秒 怒剑心劫 +2, 邪剑星羽+2, 天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过 主要介绍修元,顺带下御剑,本文纯属个人意见,希望对新人有所帮助,以作参考。并希望高手来一起探讨。 总共加了48点,修元36点,御剑12点 我个人加技能点原则:被动技能全满,单攻击技能找控制、状态技能加,没有控制的只加天诛剑气真元华闪 ,群技能找范围大的、攻击高的加。技能要么不加,要加就加满,过渡的除外
诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略
技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
诛仙青云群天书怎么加点?
诛仙手游 神剑流青云技能天书加点攻略,诛仙手游神剑流青云怎么加点?诛仙手游神剑御雷真诀流青云天书怎么加点?下面跟我一起来看吧。
神剑流青云加点:
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑1,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
要明确的是,这套加点不如七劫斩龙诀的输出高,在pk中更是很可能被其他职业控得死死的。
神剑御雷真诀的修元天书加点:
这套技能的好处 : 无蓝耗 + 回血大补丸。
挂机设置: 天鋣+华闪+神剑、法衣、冰球。
基本挂24小时都不掉血不掉蓝!!
焚心历雷补足了天雷法衣的输出, 开启天雷法衣之后, 如同十个吸血珠的吸血能力, 非常强悍!
只要不是气脉比武,楼主一直用这套点,输出足,回复能力更是上天!
诛仙青云群攻流技能及天书加点
天书:
御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点
寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2
天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3
(另一种争议为此行不加
却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3)
修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点
内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么重要勒。看你如何抉择吧。)
修身养性1---冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2
玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2
通玄--
放弃
23+25=48点
必加48点
还剩余
0
点
飞升青云加点和天书
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御1。
这是我复制的 还不错 就是有点乱
《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?
少侠:重击2点 警觉6点(凑够8点而已 加勇气也可以的) 共8点
一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点
二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点
三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传
五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点
四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)
霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点
五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧
雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点
--------满级洗点后的加点法--------
少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点
一重:仍然不变吧 共24点
二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点
三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点
四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点
五重:这次可以全满了 共17点
这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且技能也一个不落
再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧
一般加点的话和诛仙1没什么变化,现在满级之后一般都会飞升,PK不妨飞升以后再考虑
青云天书加点的御剑类加点应该是:岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚以及天眷有道这几个技能必满。
而青云天书加点的通玄类加点应该是:雷云奇变、内气充盈、岐黄秘术、冰域天机、风雷之怨、寒冰烈炎、雷神震怒、焚心厉雷、雷神降世以及炼神还虚。
加点解析:
雷云奇变是提升唤雷诀技能伤害,作为单体伤害中的技能的确需要;内气充盈则是在五气朝元基础上再增加真气,青云对于真气的需要不言而喻;在养生主技能上再度加击,自然需满;风雷之怨则是加强青云招牌技能神剑御雷真诀,自然要满上。
焚心厉雷则是让真雷法衣的易伤效果再度增强,同样需要满上;雷神降世则是让释放招牌技能期间不被眩晕等控制效果打断,对于打boss来说的确很是需要。