1.天谕手游流光攻略
2.现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点
3.天谕流光攻略:浅谈平民流光的生存之道
4.天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼
5.pvp光刃怎么加点,我这样加行吗
6.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享
流光输出有两种,一、是站桩输出,这个很简单注意我的技能顺序,插镜子--魂珠--魂爆--魂域--虚空流转--灵魂之禁--魂珠--魂爆--魂域--追破之魂,这一套打完,二、就是BOSS不太安稳到处乱跳的,像是神4老三牧登,这种输出就需要你自己多留意一下技能的事发顺序和时机了,而且你也要了解BOSS有哪些技能,位移技能大概多久一次,或者说等BOSS位移完了以后再去放魂域,施法顺序跟上面一样,不同的就是你等待BOSS释放位移技能的那几秒空档期,适当的用虚空流转和灵魂之禁去弥补,再者就是魂击。
然后是属性加点,我是有两套套,你自己取舍。
一、体制40~50(怕死就50,但是个人感觉溢出了),精神30,智力:敏捷=1:3,这个是大部分流光喜欢的通用下副本的属性,前期弑神本(不说机械)能抗两下,伤害也高。
二、体制20,精神30,智力:敏捷=1:3,别问我为什么不全敏,没有为什么。。不值得,我现在智力75,敏捷227,敏捷再往后消耗的太多,所以1:3是最值的,也有人会说转魂90%,那也只是前期,后期点1下敏捷我可以点几下智力?自己去算那种划算吧。
天谕手游流光攻略
基础属性:
力量——物理攻击,无视
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复、4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
潜能点究竟怎么加点才合理?1. 极限输出:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余加智力
2. 极限输出修改型:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余各凑10倍数,目的是为了多60点修炼点的HP特效。其实这两种加点几乎没差别
3. 副本走位差容易死:依据副本boss物理or法系攻击,加体制or精神,使得防御达到1W左右。其余全敏捷。
正反教学 天谕流光门派技能及玩法分析
这是个人的加点。
属性:敏捷>最大攻击>暴击>暴击加成>最小攻击>法术伤害>法术破防
面板所需关注属性
最大攻击,敏捷,暴击,暴击加成,
法术伤害=法术攻击*(1+气劲/100)+额外伤害
流光由于转魂技能被削弱。导致敏捷对法术伤害的加成收益比智力还高,故属性点以主敏副智力方式加点。
我在这里说的是以主输出分析流光,所以属性收益为:敏捷>智力>精神=体质>力量。
单独说一质:不明思意体质就是HP。天谕的装备机制类似WOW。高血量在团队副本中除了圣堂(坦克),其它职业由于体质带来的血量并不能有效的增加你的容错率,天谕需要靠娴熟的走位及合理应用轻功来快速位移达到躲避必死技的效果。体质的取舍自行斟酌。
解释一下基础属性中出现的3个其它属性
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御
说完了属性,我们来说一下技能:
流光被动
恒者无时:对于血量低于50%的目标造成的伤害和治疗提升10%
流光返照:自己和周围30米内的队友暴击力提升12%
炼神通体:每10点力量、智力、体质、敏捷、精神额外提升自身100点生命值 ,你懂得,,哈哈,,
现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点
天谕手游在这次的测试中,开放了全新的第五职业流光。既能打能奶,又能切换形态的职业,流光是游戏中唯一一个。流光不仅拥有出色的群体治疗能力,它的功能性技能也非常多,能为团队带来很大的帮助。下面我们就一起来看看在天谕手游中流光光形态的技能加点吧。
光形态的流光和暗形态想必只有部分主要技能发生了改变,在可以治疗队友的同时也能提供强大的能力。
游戏中我们的奶妈除了奶就是型了,相比较侧重于治疗的玲珑,流光侧重的就是自己技能的功能性了,流光的治疗随不及玲珑,但是技能大多数为群奶,而且带有很多附加的增益效果。
魂珠-光,唯一一个单体爆发治疗技能,作为流光唯一一个单体治疗技能,自然是必须点满的,除了给单体目标爆发性的治疗之外,还可以给自己提供治疗量提升的增益BUFF,叠满5层可以提高10%的治疗量,把控好这个持续时间也是增加奶量最直接的办法。
追魂之魄-光,群体治疗,相比较暗形态的追魂光形态可以自动锁人,点谁放谁,不过不能提前引爆,只能在光魂到达后引爆,治疗量很高,必须点满,这个技能治疗自己非常的方便,不用选择目标即可。
魂域-光,这个技能才是我们流光的主要治疗技能,有着所有技能中最高的治疗系数,但是缺点是持续恢复,还不能移动,需要队友一直站在里面才行,但是这不不能改变魂域是第一治疗技能,必满,魂域的释放位置和时机才是流光治疗量提高最高的技巧。
灵魂之禁-光,这就是流光型突出的技能了,选择目标给予一个超厚的护盾,持续5秒,缺点是禁锢队友,这个技能看上去很傻,禁锢队友,实际在BOSS的一些技能处理方面,这个技能是必带的。
天谕流光攻略:浅谈平民流光的生存之道
天谕职业选择推荐
天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位:
天谕职业定位:
业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;
光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;
玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;
玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;
炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;
圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;
流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;
总结:
从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。
天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼
作为一界草民,在这个土豪横行,喇叭乱飞的年代,为了那些苦苦挣扎的平民玩家还是应该说点什么,一起探讨探讨如何不怎么花钱,把游戏玩的开心了。
NO.1装备
作为一个大型网游,装备占的比例就不用多说。作为平民,想一身装备全部到13,基本上不会去考虑。但是作为一个输出职业,要是没有一定的输出,走哪都会被排挤,副本副本打不出伤害,秒伤垫底,团长各种嚷嚷:那个最后一名的把装备弄弄 好么 多个几千秒伤就过了。
战场打人各种几百几百的数字飘过,好不容易磨掉了半条血,对面一个奶妈就加回来。这个感觉是各位都不想理会到的。好在这游戏还算平衡,只有武器跟副手的强化是增加攻击的,意味着不管怎么样,武器和副手是必须+13的这也是为了保证自己有个愉快玩耍的前天,虽然说69的武器很丑,但好歹发个光也是蛮不错的。
其他装备+9的话应该还是可以的,靠着每个星期驱魔送的云垂积分,加上各种活动送的,打不了自己少抽包烟,少喝杯咖啡,+9还是非常轻松的,然后又到了装备选择的问题,相信很多人都在头疼机械装备保段的那40RMB,的确一件装备40 11件就是440,还不是各种材料钱 这远远超出了各位草民的承受范围
解决方案也很简单,天谕里面毕竟还有个种装备叫做战场装,如图对比圣芒的属性虽然说是不及机械,但就算算上前缀还是远远好于一个长城装备的,最关键的事圣芒 不用花钱,只需要每个星期打打战场,参加参加活动就能顺利拿到。有些人会说了战场装打不出来伤害怎么办,那我可以告诉你,我本平民,并不是去天天打开荒队伍,对输出的要求并没有那么高,我要达到 的只是不脱后退而已,而且作为流光一个天生带有10%的破魔的职业来说,伤害只要手法对了,并不用担心。
精炼觉醒
作为平民,当然不可能去弄一身金色属性,但也不能不洗,觉醒送的2条属性还是很重要的,这里提供一个草民的意见,不喜勿喷
防具
生命上限=敏捷体质精神=精神防御法力上限
武器,戒指,项链
暴击攻击敏捷其他治疗量无双力
装备前缀
防具基本用的都是战场,就不用担心天天做天结界了 做的换以加生命上限的为好,比较活着才有输出,活着才是王道,武器,戒指,项链,不用说都知道肯定是致命为主,个人认为除了武器外一个天致命的长城戒指完全比一个精准的机械戒指有用,而长城的洗前缀基本上是不要钱,随便洗。毕竟我们不是壕,不能全身洗致命。
NO.2神格
平民基本上都是4级神格就满足了,这点没话说,一般人都是找对着上面配出14条属性,但是本草民有另外一种看法。
我的变动很简单灭4换成了一个生5(机缘巧合得到的)牺牲了:物理伤害,轻功回复,格挡,破防,法防,格挡
其中破防不用说了,本版本最废属性没有之一,法防,最为天谕里面2个法术职业 在同等平民装备下就让玉虚280防御,结果你们懂的,内战的话280防御换72点暴击,各位基本上都是很清楚的,毕竟流光是靠暴击吃饭的职业,损失的300不到防御换来72的暴击是很划算的。
NO.3加点,PVP
天谕这个游戏加点很重要,副本就不说了,基本上大家都清楚了,就来说下PVP的加点。
看到下面请不要惊讶,我推选的平民加点是140+体质 140+精神凑整 40智力 其他敏捷,很多人会开始吐槽,你这样加点伤害何在。那我告诉你,作为一个平民流光你把自己定位到输出伤害上面去你真的还不如去玩炎天,平民流光能有多少伤害?你点敏捷高了,装备也是跟不上的,更加不说宝石了,到时候一个脆弱的小身板,经得住几个技能?作为一个流光,要清楚自己最大的优势在哪,就是控制,只有你活的更加久,你才能控的越多,流光定义的就是一个,出肉,去抗前排,并且控制对面主要输出,你的控制可以让对面的光刃无法冲到后排,切你的话各种痛苦,这样作为流光的价值就体现出来了,记住自己只是个平民,不能奢望太多,你要做的就是帮助队友取得胜利。
pvp光刃怎么加点,我这样加行吗
一、技能修炼简介
技能修炼系统是针对每个技能的不同方向培养的系统。基础技能可以通过修炼进行属性、效果的提升。这为玩家个性化培养自己的角色提供了可能性。
二、技能修炼面板
在基础技能面板中点击面板中下方的技能修炼可以打开技能修炼面板:
技能修炼面板左边是对应的说明文字,中间是对应技能的若干条修炼分支线以及可修炼项目,下方为基础技能,点击下方的基础技能可以选择需要学习修炼的技能进行修炼。
三、技能修炼结构
一般技能都有类似图中的分支结构。
一个技能包含“上、中、下”3个大的分支:
“中”系分支全职业均为“悟”,一般为对技能冷却、无双值获取量等的强化;
“上”、“下”分支不同职业有着不同的区分,如玉虚的“诛”系修炼主攻伤害提升,而“禁”系修炼则更侧重控制能力,流光的“光”系修炼更适用于治疗和,“暗”系修炼则在输出伤害上有着更为突出的表现。
每个分支中有3层级别修炼:初级、中级和高级。
1、初级修炼主要影响伤害、治疗量等内容;
2、中级修炼是对技能的进一步精进,可以较大幅度提升技能效果;
3、而高级修炼则大多可以直接影响甚至改变技能效果,甚至可以直接改变一个技能原先的用途。
四、技能修炼学习
技能修炼的学习需要一定的修炼点数,玩家可以通过点击面板内的提高修炼消耗一定的经验值和金钱获取修炼点,每个修炼等级消耗1点修炼点,在技能等级满足修炼要求时可以使用鼠标左键点击学习,鼠标右键点击取消学习。
一般而言,低级修炼是直接激活可用的,获得修炼点以后可以直接加点学习;中级以上比较珍贵的修炼需要对应的修炼秘籍才可以解锁修炼,使用秘籍解锁修炼后,人物的修炼提升到一定境界以上才可以足矣驾驭其强大的力量。
技能修炼境界主要通过修炼点的获取来提升,获得一定的修炼点后可以打开下一个境界,使用下一个境界才能使用的技能修炼。
天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享
纯输出的话,可以点70-100的敏捷,其他全力。普通输出的话,可以点40-50的体质和精神,50-70的敏捷,其他全力。做T的话,可以体质:精神:力量=1:1:1加点。或者体质和精神多加点。
首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上
本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯
1.斩风
直接无视- - 从开始就没用过这个技能
2.狂杀
这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了
3.战意决
战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)
4.破影
修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出
5.追命
光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去
6.定风波
光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)
7.破月
破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高
好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-
1、玲珑(奶妈)
光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)
2、流光爸爸
不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打
3、玉虚
这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是,基本我的破月就是留着解的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。
4、炎天
炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!
5、圣堂爸爸
不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.
6、光刃
内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾
差不多就是这样了