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2.求LOL黑暗元首 技能详解

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5.lol辛德拉和劫的关系

6.lol暗黑元首辛德拉怎么玩?

s11黑暗元首_lol黑暗元首

暗黑元首辛德拉是一个拥有极高单体爆发的Ap法师,并且每一个技能在升到满级时都会有大幅度的提升,因此在面对一些常规的中单时,他可以利用自己的技能特性去很好的消耗并单杀队手。

在使用辛德拉时,有几个小技巧需要注意,他的Q技能消耗低,不仅能在满级时能提升大量的伤害,还能被他的其他技能所利用,所以想要玩好辛德拉,灵活的使用Q技能是必修课。

辛德拉的W技能是一个比较强力的消耗控制技能,这个技能所提供的减速效果,可以让你在线上更好的克制对手,并且在合适的时机配合打野爸爸击杀对手,这个技能用来抢BUFF有奇效哦。

E技能算是辛德拉唯一一个保命技能,虽然辛德拉的伤害不俗,但作为一个脆皮法师,他还是很害怕一些突进和带有控制技能的刺客型英雄的(比如,妖姬,男刀。)有了E技能的存在不但能够保证自己的生存能力,还能在对线和击杀时配合Q技能打出眩晕效果。

辛德拉的大招是一个很恐怖的单体输出技能,他的QWE技能全都是AOE伤害,唯独大招是一个单体伤害,在团战时一个合格的辛德拉会利用好自己Q技能所积累的暗黑法球的数量,配合自己的大招在短时间内对地方的C位造成成吨的伤害。一般情况下大招是能一次性打出六个暗黑法球的。当然如果辛德拉发育不顺,或者是辛德拉,伤害不足,在团战时可以利用大招选手然后使用E技能对地方进行一个群体控制。

总之辛德拉的团战思路就是,站在一个安全的位置使用Q技能对敌方进行输出,利用W帮助队友逃生或击杀,保留E技能以防止自己被切,合理的使用大招秒掉敌方的主力输出。

出装的话,建议是大圣杯(或者鬼书)+沙漏+大帽子+法穿杖+法穿鞋,最后一件可以选择出冰杖或者大面具。

lol暗黑元首怎么样

劫和阿卡丽是同门师兄妹,也是敌人。

辛德拉和劫两者之间并没有什么关系,通过阅读LOL英雄背景故事可知。辛德拉一般指暗黑元首暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

背景设定

符文之地与

魔法在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆 。

求LOL黑暗元首 技能详解

暗黑元首有范围控制技能,爆发力很高,但血少皮薄,技能施法要求较高,技能耗蓝也较多。

英雄优势:

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:

英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。

·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开,然后R,再E,再Q,不死也废了。

·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。

对抗技巧:

·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

望纳! !

lol104英雄暗黑元首--辛德拉厉害吗

暗黑元首辛德拉技能说明:

被动:当技能升至满级时将附有额外效果 这个技能至少才8级之前没有任何作用,对线期间你比其他人少一个技能。

暗黑之球Q:对英雄造成额外20%伤害

意念之力W:可将敌军击飞至空中一小段时间

虚空破碎E:技能效果范围增大50%

暗黑之球Q:

在目标区域召唤一个暗黑球,造成 70(+16)[.55] 的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被Syndra的其他技能操控

耗蓝:40 CD:5

这个类似于维克托的大招,但是他持续时间长达8S,而且能草丛,非常恶心的存在。 关键是他的CD 5S,持续时间8S, 并且才费40的蓝,应该是一个骚扰的兼补兵的手段。

意念之力W:

第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵

第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成 80(+19)[.6] 的魔法伤害,并且减速25%,持续时间2秒

耗蓝:60 CD:12

这个技能是参考DOTA-fun模式里的那个黏土怪的,首先你可以选一个小兵,然后拿这个小兵去砸别人,当然没小兵的时候你可以扔Q技能。

虚空破碎E:

向面前发出扇形能量波,造成 60(+13)[.5] 的魔法伤害

并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒

耗蓝:50 CD:14

这个是配合Q使用的一个AOE, 你可以召唤Q,把Q砸到人身上,然后吹过去,人昏迷。

能量涌动R:

对目标释放能量并且发射所有的暗黑球,造成 70(+9)[.2] 的魔法伤害

对一个英雄造成最低 210 (28)[.6] 的伤害

耗蓝:100 CD:100

一个单体的伤害技能,黑暗球可以存在2个,这个技能中规中矩,没什么亮点。 从图上看,通过冷却缩减,球应该能存在3个。

技能介绍吧。

S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首

厉害,但是很需要操作,她的数据如下  

Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。

Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。

“能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra[2]

技能介绍被动:超然  每个技能升到满级时可以获得额外效果。

暗黑法球:对于英雄的伤害提高20%

意志之力:可以把敌人击飞

虚弱分离:射程扩大50%

暗黑法球(Q):  Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害.

被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害

召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用.

法力消耗:40/50/60/70/80 mana

冷却:5/4.5/4/3.5/3 s

意志之力(W):  第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间.

第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒

被动增效:将会击飞敌人

法力消耗:60 mana

冷却:12/11/10/9/8s

虚弱分离(E):  造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.

黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知.

被动增效:锥形区域增加50%

法力消耗:50 mana

冷却:14/13/12/11/10 s

不羁之怒(R):  对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.

最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害

最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害

潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/1260(+1.8ap)魔法伤害

如果你有600ap,那么就是2340伤害

法力消耗:100mana

冷却:100/90/80 s

lol辛德拉和劫的关系

暗黑元首 辛德拉

前言:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,那个不是脆皮呢?如何玩好辛德拉,如何更完美的打出伤害,那么小编接来就为大家仔细讲解一下。

优:高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝。

缺:操作难度太大,掌握不好就不容易打出成吨的伤害。

英雄技能

卓尔不凡(被动)

技能在升至满级后,会获得特殊效果。(注:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。)

小编注解:前期积累,后期逆天的被动,4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。

暗黑法球(Q技能)

辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。(注:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。)

小编注解:Q位移的缺点就是范围太小,但好在Q的耗蓝少,和CD都还过得去。需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中是否,这个变相提高了辛德拉的技能射程,应为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。同时Q技能也是辛德拉的主要伤害来源。

念力驱使(W技能)

辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。(注:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。)

小编注解:W是个很有意思的技能,他可以抓取LOL里绝大多数的中立生物(大龙小龙不能抓的),包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的小熊,玛尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等,唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到杰拉的植物,但是没法扔出去哦。

除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论的范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小编砸中小兵,然后接Q+平A,这一套combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。

最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,不要太坏了。。。

弱者退散(E技能)

辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。(注:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!)

小编注解:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。

E技能的释放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单的来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。

轮持续时间,其实就只有区区1.5秒,和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能跪在隐蔽,你是一个莫甘娜走到人群前面,啥子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,再熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控制对手。

所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝大部分突进技能,比如皇子的EQ二连。在他Q过来的时候按E,就可以直接把皇子推回去。

如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。

能力倾泻(R技能)

辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。(注:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。)

小编注解:新闻乐见的三秒钟最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸炫拽的气息。

首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有,关键的意义是如何能更高去打出伤害。

这是什么意思呢,很简单,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你这么干,早酒杯杀或者对方已经溜走了。

辛德拉自带三个球,所以在技能描述里面最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出一个最理想的数据。

那就是五个球,五个球操作难度并不是很大,在你决定干掉对手,现在兵堆Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,在接第二个Q,最后大招+引燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的。

当然,这只适合与对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或者POKE阶段,需要不同的应对方法。

影流之主

辛德拉对于劫来说,简直就是妈妈打儿子的感觉,我们的Q技能施法距离远远超于劫的Q技能,在线上不停的用Q技能去消耗,在劫上前补刀期间,利用平A去消耗,在等级提高后,我们打劫就非常的好打了。

劫补刀时,放Q对其消耗,W抓起丢在地上的Q,扔向劫,在E技能晕住劫,在Q,这样一套下来,劫血量几乎就一见半。(QWEAAQA)

劫再被压制的情况下,经验会落后我们一点,抢先到6后,就可以抓住机会秒杀劫了,同样以上的操作,但这次我们需要加大招来打出更多的伤害。

辛德拉的大招会跟随目标,不会在目标闪现后就不跟随了,所以我们不需要看见对方闪现,我们也跟着闪现过去。

爆破鬼才

现在很火的人,排位是非BAN必须的英雄,他的定位之前与拉克丝一样,就是POKE流,如果对方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做好眼去反人的蓝,有蓝BUFF的人和没BUFF的人就是两个英雄的差距。

对线期就不需要考虑单杀他了,人走位一定会非常的靠后,如果你一味的向前消耗,反而会被地雷后Q搞得很伤。

对线期间,尽量的和平补刀,期间如果打野能来抓,配合打野就可以一套带走他,(QWEQ),这样一套上去就可以晕住人,再配合打野粘人的BUFF,很容易一套把很脆的人带走。

潮汐海灵

小鱼人这个英雄的暴发很高,一套连招下来几乎血量所剩无几,对线小鱼人需要注意就是走位,如何去丢掉他的E技能,在丢失E技能的小鱼人,我们就可以甩出一套连招来教训一下他,在小鱼人E用掉后,我们(QEWAQA),这样一套下来,小鱼人血量也会很伤的。

对线期间,小鱼人上前补刀,我们可以利用Q技能去消耗,不需要利用平A去掉,应为Q技能耗蓝较低,QCD较短,小鱼人虽然暴发高,但是耗蓝较大,所以小鱼人在线上甩出两套连招后,几乎蓝量见底。

在升六级后,看中小鱼人交出E技能后,我们就可以抓住这个机会利用连招秒掉,为什么需要在小鱼人用完E技能才能使用大招呢?因为小鱼人的E技能可以免疫一切锁定技能,就等于剑姬大招,中亚等,是不可选中的。

发条魔灵

发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小(55开时),除非双方的水平差距过大(73开时),但是发条最大的弊病就是前期的耗蓝和伤害不足,辛德拉可以在对线期压制发条。

因为发条有护盾,所以就算五颗球的情况下,辛德拉都会很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的消耗发条的血量,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没有关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。

在发条血量所剩过半时,就可以利用一套连招带走她,及时她有回血,也不怕,因为辛德拉的一套连招伤害非常高的。

复仇焰魂

对线火男时,尽量躲在小兵后方,以免被火男来上一套,火男晕人需要在正面对钢的时候,而辛德拉就不同了,所以我们打火男就非常的好打。

对线期间尽可能的用Q去消耗火男的血量,不要去利用平A消耗,被火男的W击中会很疼的,如果火男走位靠前时,我们可以利用QE二连,晕住火男来打出一套小小的暴发。

在六级后,视野充足的情况下,可以考虑去单杀火男,单杀火男期间,保证自己前方有小兵的状态下去对拼,火男点燃效果后接Q技能的眩晕是2秒,在两秒期间火男足足的可以打出很高的伤害,所以我们尽量躲在小兵的后面去打出连招,保证不被火男眩晕的情况下击杀。

暗黑元首天赋与符文

符文推荐

通用的一套AP符文,红色固定法术穿透9个,**固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华固定法术3个。

天赋推荐

常规AP天赋,基本上没有什么需要解释的,辛德拉的弹道与基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,所以不需要点出屠夫来强化补刀。

召唤师技能:闪现+引燃可选治疗

团战思路

辛德拉的E技能超远,给辛德拉提供了不错的先手控制能力,在开团的时候,双方都会在此期间进行POke来降低双方的血量,这时我们需要注意在Poke的过程中,密切的关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分的EZ在Poke过程中都会靠前来Q,这是就是一个绝佳的机会,果断的QE二连定住,配合后续的控制,稳稳的就可以带走。

这时团战的号角就会想起了,E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决对方的整容与局势,比如这一局对方的上单突进已经飞得流油了,那么你的QE二连肯定是要留给他的,防止他突进来秒掉ADC和自己。

合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓之处,如果一个用的好E技能的辛德拉在团战中,那么这场团战胜率就会大大的提高,用的好E技能的辛德拉,也可以为在后方输出的ADC提高一个良好的输出环境。

出装建议

出门装

常规AP出门,保证线上发育能力。

中期装

出到了圣杯,可以提高线上的消耗能力,帽子是AP必出的输出装。

神装

这样一套装备下来,秒不了人,简直操作跟不上哦。

lol暗黑元首辛德拉怎么玩?

辛德拉和劫两者之间并没有什么关系,通过阅读LOL英雄背景故事可知。辛德拉一般指暗黑元首暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

扩展资料

背景故事

彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。

这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。

暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。

辛德拉是一位令人胆寒的暗黑魔法师,操纵着难以置信的力量。她出生于艾欧尼亚的一个村庄,在孩童时期就表现出了惊人的魔法天赋,但却因为胡乱使用魔法而让村庄的长老们深感不安。

长老们把她送到外地接受严密的监管和训练,但她很快就超越了自己的导师,并发现所谓的训练其实是对自己能力的限制。这种怯懦之举让她感到恶心,同时也觉得自己遭到了背叛。因此辛德拉除掉了自己的导师,并决定用手中的暗黑法球,消灭所有想要限制自己潜能的人。

影流之主·劫是电子游戏《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。

在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。

参考资料:

暗黑元首.百度百科

参考资料:

劫.百度百科

辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来

远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必

要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,

升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的

ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。

辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。