1.DNF手游鬼泣技能介绍
2.现在鬼泣出新技能了 , 求老鬼给正确的刷图加点
3.dnf鬼泣新技能加点
dnf5月25号全职业进行改版,那么最受大家关注的鬼泣也要进行重做了,重做后的鬼泣可是一跃成为一线职业,不在是以前那个墨迹输出的小鬼了。如今改版真正的鬼王也将现世,下面就跟小编来看看鬼泣重做后的技能连招。(重做之后肯定还有小伙伴是先放绿阵吧/手动滑稽)
COLG-大旭呀
距离重做还有7天,在这里分享一下个人的连招(我猜重做后肯定还有很多人喜欢先放绿后输出)
另外暗月降临不用再主动释放了,因为诅咒增伤被改为了增加技能攻击力,暗月也变成了光环,主动释放就是给怪物套一个诅咒的异常状态,所以暗月的快捷指令键可以给别的技能了。
友情提示:时装是鬼神召令的小伙伴可以现在解锁时装,25号会送调整箱。
1.冥炎剑释放过程柔化绿柔化终结刀阵。
2.剑鬼降临柔化绿柔化大墓碑瞬爆。
3.火力全开模式。
DNF手游鬼泣技能介绍
鬼神诏令
技能说明:
可以将鬼神卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、鬼影步、卡洛附身到自己或队友身上协助战斗。
技能属性:
学习等级:LV80以上
前置技能:无
释放时间:0.1秒
冷却时间:3秒
操作指令:↓→→+z
消耗无色小晶体5个
卡赞附身时:增加力量和智力:103
普戾蒙附身时:附加使敌人减少物理和魔法防御力的效果。减少物理和魔法防御力:730,出现效果几率:100%,效果叠加次数上限:10次
萨亚附身时:附加冰属性强化和冰冻敌人的效果,攻击冰冻状态敌人时附加伤害。冰属性强化增加:13,冰冻几率:12%,冰冻持续时间:2秒,冰冻等级:lv79,对冰冻状态敌人伤害增加:120%
罗刹附身时:增加自身或队友异常状态等级与抗性,攻击敌人时会使敌人进入异常状态效果。异常状态等级增加:lv12,异常状态抗性增加:7,异常状态(出血、中毒、灼伤)等级:lv79,异常状态(出血、中毒、灼伤)出现几率:12%,异常状态(出血、中毒、灼伤)攻击力:1532
鬼影步附身时:增加移动速度,被击时减少伤害,前冲时附加无敌效果。移动速度增加:6%,无敌时间:0.1秒,被击时减少伤害:22%
卡洛附身时:攻击时会出现冥炎。冥炎攻击力:480,冥炎叠加次数上限:3次,冥炎攻击次数:5次,冥炎攻击间隔:1秒
与阵的等级无关,一级的红阵就可以加100智力,冰阵等级越高冰冻几率也会升高
现在鬼泣出新技能了 , 求老鬼给正确的刷图加点
DNF手游中的鬼泣技能效果怎么样呢?很多玩家比较鬼泣技能和端游有多大差别,下面小编给大家带来了DNF手游鬼泣技能介绍,一起来看看吧。
鬼泣通用技能
后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃
鬼泣基础技能
上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。攻击时有霸体判定。
裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
5级
银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
连突刺(被动):在前冲攻击时按攻击键,则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率,并能击退敌人。
空中连斩(被动):可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
刀魂之卡赞:
格挡:吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
10级
布甲专精(被动):装备布甲系防具时,可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
暗之亲和(被动):暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能。
月光斩:运用鬼神的力量向前方释放3连斩。
死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
封印解除(被动):解除鬼泣左臂封印,释放破甲冲击的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、[鬼斩]技能各增加Lv1。
残影之凯贾(被动):借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
15级
侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
20级
鬼影鞭:像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。
25级
噬灵鬼斩(被动):鬼斩可以蓄气后施放,同时鬼斩命中敌人后,可通过追加操作施放噬灵鬼斩并喷射鬼神冲波。通过蓄气可以使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以使自身进入霸体状态,效果持续一定时间
30级
冰霜之萨亚:召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
35级
鬼影闪:以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[残影之凯贾]的前冲并进入无敌状态时使用。
40级
瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,减少其攻击速度、物防和硬直,并附加中毒、失明、出血状态中的任意一种异常状态。
鬼斩狂怒:在剑中注入鬼神之力后,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸命中的敌人受到暗属性爆炸伤害。
45级
冥炎之卡洛:召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。
冥炎剑:只能在冥炎之卡洛状态下使用。召唤凝聚卡洛之力的冥炎剑,以二刀流动作向前突进,连续攻击敌人。被击中的敌人会被附着黑色火焰。
50级
第七神鬼邪神之布拉修:召唤暴走的布拉修,对大范围敌人造成暗属性魔法伤害。召唤布拉修时,一定范围内至少要召唤2个鬼神。鬼神数量越多,布拉修登场所需时间越短,布拉修的攻击力也越高。
恐惧光环:三发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性与移动速度。
dnf鬼泣新技能加点
看你是百分比还是走固定伤, 阵反正还是得满 要考虑的技能是鬼闪和墓碑之间二选一 其他的小技能鬼斩三剑再怎么你也得选一个满上去 具体的根据个人习惯决定。
如果装备不好的话推荐你还是继续走以前的固伤鬼。 加点没必要在这来等人CTRL+C 去鬼吧逛逛精品贴收获更大
不赞同2楼
新技能鬼鞭的确出招慢 无属性 收招僵直相对也差强人意 唯一的好处只有拉怪 所以只需要点二级出强制
但是三剑自带暗属性 而且还会吃武器属性 百分比加起来总合都是二十倍左右冷却时间才8秒为什么不满?
这两个新技能PK目前没见过几个点高了的主要是Y轴范围太低 满这个还不如鬼斩。
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子