1.UZI去过那些队伍?

2.求lol韩服排名,厉害的玩家有哪些?

3.DOTA和英雄联盟 有什么区别

4.英雄联盟为什么职业选手没有女选手啊

lol虎妞_lol虎妞是谁

国服第一男刀?轩舞旋月刃?国服第一鳄鱼?戮杀的神超?国服第一男枪?微笑?国服第一蝎子?拳头暴君?国服第一泽拉斯?第一最寂寞?国服第一ap卡牌?大鼻子,嘿嘿?国服第一ad卡牌?被遗忘的眼睛妖王?国服第一凤凰?黑马94辣么拽?国服第一锐雯?小星星?国服第一德莱文?文森特?国服第一apEZ?姿态?国服第一剑魔?大天使之翼?国服第一狐狸?无状态?国服第一瑞兹?大哥?国服第一中单瞎子?皮小秀?国服第一阿卡丽?誓约胜利之剑?国服第一技术暴力蛮王?八路奶粉?国服第一索拉卡?木初老狗?国服第一稻草人?乙木之徒?国服第一剑圣?小僧空空? 6;国服第一安妮?鲁迅!!自己猜?国服第一乌迪尔?旋风超人?国服第一上单杰斯?南陵花神?国服第一维克托?光头浩凯?国服第一死歌?屁股?还有的太多了,不说了,就问你们和1L服不服?

UZI去过那些队伍?

简自豪,网络ID:Uzi,19年4月5日[1]出生于湖北省宜昌市,是游戏《英雄联盟》中国区的职业选手,原SH皇族电子竞技俱乐部ADC选手,现效力RNG战队并担任队内ADC一职[2]。

2013年Uzi第一次进入全球总决赛,在预选赛上使用暗夜猎手VN在比赛一战封神,却在决赛惜败SKT获得S3英雄联盟世界总决赛亚军[3]。2014年再次进入S系列比赛获得S4英雄联盟世界总决赛亚军[4]。2015年S5赛季初加入OMG[5]无缘世界总决赛。春季赛结束后,在2016年夏季转会期时转会到RNG[6],2017年全明星宣传片:Uzi为LPL代表人物[7],2018年获得MSI季中赛冠军。2018年6月,入选2018雅加达-巨港亚运会英雄联盟电子体育表演项目中国代表队。[8][9]2018年8月29日,雅加达亚运会表演项目《英雄联盟》总决赛,由简自豪等人组成的中国团队3-1战胜劲敌韩国团队夺得金牌。[10]

中文名

简自豪

外文名

Uzi

别名

狂小狗[2]

国籍

中国

民族

汉族

早年经历

2012年初因为家庭原因的简自豪搬家到了新的城市惠州,由于新搬家过来的学籍和转学的问题让他有了在家玩游戏的机会。

共13张

生活中的小狗

天天在家玩游戏的他,在接触到了英雄联盟这个游戏的时候。他以惊人的适应能力迅速驰骋了这个游戏,在当时的四区战无不胜,迅速冲到了1700分。后来被陈芳辉(虎妞)发现并介绍到皇族战队,开始自己的职业生涯[21]。

个人生活

早年在准备打职业比赛的时候曾经受到父母的阻拦,后来他用自己的努力证明了自己,得到了家人的认可和支持。当父母现身来到LPL赛场时,他很开心能得到父母的到场支持[22]。

爱笑的小狗

小狗与小狗

爱笑的小狗

运动生涯

2012年uzi加入皇族后随队出征TGA冬季大奖赛获得亚军[23],在2012年TGA冬季总决赛,五杀维鲁斯让中国英雄联盟玩家知道了他的存在。

2013年皇族战队得到了S3全球总决赛八强的席位[24],代表S3全球总决赛中国区参赛。在8进4对战OMG战队第二轮比赛中UZI的VN1V3仍然未死并且将OMG淘汰[24],最后带领着队伍进入决赛不敌SKT获得亚军[12]是中国在S系列上的最好的成绩。

共15张

U

求lol韩服排名,厉害的玩家有哪些?

最开始是皇族,后来去了OMG,qg,现在在RNG。

2012年简自豪接触到了英雄联盟这个游戏的时候。适应以后,迅速驰骋了这个游戏,在当时的四区战无不胜,迅速冲到了1700分。后来被陈芳辉(虎妞)发现并介绍到皇族战队。

2015年转会到OMG担任OMG电子竞技俱乐部ADC一职 ,参加获得S5英雄联盟LPL春季赛职业联赛常规赛第3名,在季后赛中被常规赛排名第五的LGD横扫出局止步八强。

2016年在LOL春季赛期间宣布转会至QG战队? ,参加S6英雄联盟LPL春季赛职业联赛,A小组积分第一进入2016LPL春季赛季后赛。

2016年夏季赛期间再次宣布转会至RNG,参加S6英雄联盟夏季赛职业联赛,b组小组积分第一进入2016LPL夏季赛季后赛,并在与EDG进行的决赛中0:3惜败。

2018年LPL春季赛中,RNG一路高歌猛进先是击败了18连胜的IG,而后决赛在先失一局的情况下,果断换阵的RNG以3比1的战胜EDG,加冕冠军,Uzi收获首个LPL冠军。

扩展资料:

比赛生涯——

2013年S3皇族对阵omg,他在草丛中遭遇敌方四人,边退边输出,通过精彩的操作被一战封神

2015年3月15日的LPL上OMG对Snake的比赛中UZI在OMG先输一局的情况下,随后的比赛中发挥出色,怒拿19个人头。

2016年在LPL春季赛第六周的常规赛中,第一场比赛是领头羊QG对阵HYG,第一局Uzi祭出成名英雄薇恩,并且在最后一波团战中拿到五杀。

2018年4月15日在LPL春季赛上,RNG拿出了S7赛季的世界赛阵容应对SS,Uzi凭借着第二场的超神表现完成了自己职业生涯的2000次击杀,成为了全球LOL职业选手中首个完成这一成就的选手。

2018年8月29日雅加达亚运会表演赛英雄联盟项目总决赛中,Uzi以高强输出拿下胜3场的MVP。

2018年9月2日LPL夏季赛常规赛RNG主场迎战JDG,30分钟双方爆发团战,Uzi一人冲进3人的包围圈中以一敌三,最后斩获四杀。

2018年10月14日,2018英雄联盟全球总决赛RNG对阵GEN的比赛中,在游戏结束阶段Uzi使用卡莉斯塔击杀了Crown使用的艾瑞莉娅,并以此成为第一个在全球总决赛中总击杀数达到300的选手。

参考资料:

百度百科-简自豪

DOTA和英雄联盟 有什么区别

lol韩服排名中厉害的玩家有Peanut、Flawless、QG Doinb等,具体的排名如下:

前十名分别是SKT打野Peanut、前CJ上单Untara(小号)、路人锐雯高手-The shy(小号)、前CJ上单Untara 、AFS打野Spirit、Longzhu打野Cuzz、AFS上单Marin、路人锐雯高手-The shy、前SbenuLehends、IM打野Flawless。

第11至20名分别是路人卡特高手-MagiFelix EUW、三星中单Crown、路人杰斯高手-Kingen、QG中单Doinb、AFSTusin、三星打野Haru、J替补上单SoHwan、蛇队打野Sofm、三星替补Wraith、主玩武器的中国主播-虎神。

LOL韩服最新排名,Peanut以1381分继续保持第一,比第二名Untara高出整整274分。最近的胜率有略微降低,最爱用的英雄依然是盲僧。

IM的替补打野Flawless以888分排在第十名,是LPL选手中排名最高的。最近比较常用的英雄是螳螂,胜率还不错。

QG Doinb紧随其后,排在第十四名。LPL排名靠前的还有Sofm(19)、Gimgoon(21)、UZI(29)。

值得一提的是,前30名,主玩ADC的只有Ehtel和Laonianrencaozuo(UZI)两个人。排名第14的RNG中单小虎掉到42名,上周排名第16的QG打野Clid则是掉到44名。前30名中,主玩上单的有11名、打野7名、中单8名、ADC 2名、2名。Afreeca Freecs和三星可以说是最能上分的战队,前20名各拥有3个席位。

英雄联盟为什么职业选手没有女选手啊

首先,告诫新手和一直很郁闷在低分段徘徊的玩家,你们在选择英雄的时候,不是选择肉选择输出的问题,而是你们犯了个错误,是在选择ADAP上吃了亏。  LOL和Dota有几个非常致命的区别,所以我现在把他们归结为两个完全不沾边的游戏。  1、Dota是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变,举个简单的例子,小黑的敏捷堆叠到一定程度,影响攻击力、攻击速度、护甲等等。而LOL是技巧合成类对抗网游,所有表现单独计算简单加减。打个比方,这就意味着物理输出需要堆叠攻击、攻速、吸血、暴击率、暴击攻击、穿甲等诸多因素里的两到三项,这就大大限制了攻击力的后天因素,而大部分伤害都由原始技能设定固定值和普通攻击固定值产生。同理分析,物理DPS很难找到几件既加攻速又出攻击的装备,而AP最简单的方式就是大天使+帽子+大天使,堆叠伤害简单得多。  2、Dota是对抗竞技,而LOL是防守竞技。Dota中对于GANK的奖惩分明,自己+钱,对面扣钱,是鼓励GANK的。如果将对面一个输出杀到一直扣钱他就什么都买不起。而LOL中对于少量的死亡没有惩罚。也就是说,LOL的首要目的是保护己方阵地,如果你的牺牲换来阵地的安全,那么是值得的,而达成这个目标之后,接下来的目标就是破坏敌方的阵地,而你在破坏过程中的牺牲,如果能换来阵地的推进,那么是有价值的(塔和兵营摧毁有金钱和经验,死亡无惩罚)。这也就是Dota有买活而LOL没有的原因,死亡都不扣钱了还给你买活,那真的别打了。另外死亡超鬼的英雄现在只有15块钱了。。。说明制作方就是不鼓励个人英雄主义单方面的。  3、Dota是一个绝对不公平的游戏,阵容决定一切。有控、有远程,我打得到你你打不到我我就是爷。而LOL是一个公平的游戏,说实话我觉得肉不肉完全不重要,输出打不动对面的肉只说明你犯了太多错误经济上和对面差了十万八千里。LOL里的装备,你仔细研究一下其实完全是制作方为了照顾大家的习惯设置的一个噱头,比如你买了一个帽子AP+155+50=200,对面买一个魔抗装+80魔抗+120血,等于两边什么都没加。决定胜负的,往往是技能释放的技巧、准确度、时机、死亡的先后顺序。  基于以上三点,对这个游戏还没有研究透彻的新人和玩家,你们要记住下面几个准则:  1、LOL里如果你不是老手,请放弃所有AD远程,选择近战战士或者AP远程。  为什么呢?原因很简单:在LOL的设定里,不带装备符文和天赋的前提下,英雄的护甲和血量随着级别自然增长,而AD输出是要扣减护甲值的。但是魔法抗性有很多英雄永远是30,有很多英雄只少量随级别增加(谢谢提醒已修改),如果不刻意用符文和装备来增加的话,魔法英雄永远比AD输出打的痛。而且,LOL里大多数装备是单一加成,也就是说很少有护甲和魔抗共同堆叠的部件。这个设定我也觉得很不公平。如果说,因为技能攻击(AP)是因为有CD存在,所以天然原始魔抗不增加是作为一种机制代偿,而物理攻击(普通平A)因为有攻速的加成可以持续伤害所以有护甲加成补偿,那么大家都走AP集火秒杀流,造成现在AD英雄非常之废的局面,是不是一边倒很不公平呢?  2、LOL对于死亡唯一的惩罚就是,在死亡时间里你没有办法保护你的塔,而对方胜利的条件就是推光你的塔最后摧毁你的老家。  这种效应越是后期越明显,1分钟的死亡时间足以让你完败,也就是常见的一波流。所以,GANK,抓人,追杀,都是不必要的额外支出。LOL里取得经济最有效的方法就是在线上安全的打钱,到塔下推塔,减少死亡的时间,因为死亡时间就是你不打钱而对方在打钱的差距时间。你比对面多死了10次,那么对面起码就比你多出一个大件。至于,你花5分钟去精心伏击最后千里迢迢杀掉一个人,得到300块,而被你杀的这个人在5分钟时间里在线上打了1000块,回家出了个部件,事实上你大亏,他只损失了三十几秒打钱的时间而已,传送回家还要7秒呢。  3、取得经济优势的最好办法就是速度清光自己的野,抢更多对面的野,小龙一出来就打掉,一次也不落下,尽快把对方的6个外塔都推掉  这些,都是钱,积累多了,就是整个团队比对面多出1到2个大件,那自然就是差距了。没有这些支持,双方的工资其实都差不多。Dota有25级而LOL只有18级,级别压制的差距很快会被弥补,我说了LOL是个很公平的游戏,决定游戏胜利的条件是你在整场比赛中积累了多少细节的优势,最后产生质的变化,而不是其他任何因素。

其实是有职业的女选手的,只不过她们参加的都是女子的比赛。因为目前职业选手当中女的还是太少,而且和男选手相比实力差距还是很大。但是现在业余玩家里面水平高的女生也是越来越多了,所以以后应该也会有女选手参加男子比赛的.

在一个懵懂少年真的愿意抛开一切进入这个行业的时候,一定要认清自己,是具备过人的反应能力,还是出色的大局观,或者是独当一面的领袖作风。也许你对游戏有浇不灭的狂热,也许你在小伙伴中百战百胜,但是一旦上升到竞技体育的高度,有些时候就是那一点点天赋决定了胜与负。而胜与负又带来了奖金、名气、生活状态、退役后的出路,乃至整个人生的命运。所以,认清你自己,是否真的拥有拥有过人的天赋.一般来说,电子竞技的天赋都是在小学和初中时候展现的。如果在16岁之前还做不到在所在市县「打啥啥行,打谁赢谁」,那成为国手的可能性就不大了。这里有个反例是伍声,但是大酒神智商在哪儿摆着,在圈子里也算是个过人的天赋。