1.诛仙2合欢常用技能
2.诛仙手游合欢技能
3.合欢派的技能怎么点?
4.梦幻新诛仙合欢加点什么好
5.诛仙手游合欢宠物技能选什么 合欢宠物技能推荐
6.诛仙里的合欢怎么点技能
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
诛仙2合欢常用技能
诛仙手游 合欢技能怎么样?诛仙手游合欢技能有哪些?到底怎么样?下面我为你带来详细解答!
一、合欢介绍
合欢派,作为中最为神秘的门派,给人们留下了非常深刻的印象。妙公子作为其门派代表人物,其飘忽不定的性格,妖娆的身材和让人神魂颠倒的手段甚为江湖中人所忌惮。在美术形象设定上除了、妖娆之外,更增添了一点神秘和精明,以更加符合其门派的形象特点。?
百花行,?天人同修,魅惑纵生,补双修登极乐,痴情只为无情苦。合欢有点类似于刺客职业,灵动性更高,暴击能力十分变态。
二、合欢技能
合欢派神秘莫测,行事隐秘,与其它各门派格格不入。合欢派招式凌厉狠辣,其中?旧梦?和?江南?两式,更是迅捷灵动,势如破竹,将武学中的?稳、准、狠?发挥到了极致,一旦出手,决不留情。
江南
旧梦
秋波
诛仙手游合欢技能
不知道你飞升否?
飞升前,江南没用,纯属垃圾
飞升后,若是仙,则江南就厉害啦
常用的技能:
浮光:合欢的标志性机能,速度超快的
止水:清除其他相关技能的冷却状态,配合天书,有免疫8s昏睡的优势
热血:提高自己的气血上限
御空术:不会用御空术的合欢不算合格的
祈福:超费红的技能,但是却大大提高了保命能力,开了祈福的合欢那是很BT
激励:必备的强化技能的攻击伤害
缠绵:合欢招牌技能,配合激励决绝,出爆对方一般都得挂,无敌的另算
山盟:晕人的技能,不过很费点
旧梦:合欢最拽的技能,抽蓝,清状态
惜春:合欢的神佑技能,类似无敌
风花雪月:貌似合欢的最终技能
合欢打架就得注意随时动起来,运用好浮光以及御空术
什么方法说多了也是纸上谈兵,自己实践就知道啦,技术是打出来的
对于1楼的千媚莲,没等你魅住别人,你就躺下啦……不提倡PK用莲花,要知道,就算1s的时间,你就有可能被秒,除非你配合别人群殴一个
合欢派的技能怎么点?
诛仙手游合欢技能,合欢技能分析。今天小编给大家详细介绍一下合欢这个职业的技能,一起来看看。
合欢技能分析
第一重流风
飞花
攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
小编解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧?
情网
攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。
小编解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)
旧梦
攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。
小编解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。
风流
真气上限提高。
小编解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。
忘忧
暴击提高。
小编解析:合欢的主要输出方式就是依靠暴击属性,所以网友是第一重里最重要的被动技能!
第二重移花
秋波
攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。冷却时间8S
小编解析:为数不多的AOE+控制技,无论是下副本还是PVP都有不错的效果,推荐多加。
激励
按上限损耗4%气血,提升自身攻击力,持续8秒,冷却时间15S。
小编解析:仅损失4%的生命值作为代价,换来8S爆发,非常不错的技能,15S的CD也不算太长。
祈福
提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。冷却时间30S。
小编解析:祈福则更偏向PVP技能,30S的CD在一场战斗中可以使用1-2次,提高血量上限的同时还可以回血,非常不错的PVP技能。
销魂
魅惑精通提升。
小编解析:魅惑是合欢的主要控制技能,不解释必点。
自恋
魅惑抗性提升。
小编解析:自恋的优先度不高,只有面对魅惑时才有不错的效果,作为一个PVP技能,他的有限度不如迷离。
迷离
定身抗性提升。
小编解析:迷离就要比自恋好很多,能够减免不少定身时间。
江南
快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。冷泉时间10S。
小编解析:第二重技能中的大招,连续四次造成高额攻击力伤害,CD10S也不算太长,建议重点。
第三重望月
浮光
提升35%+移动速度,持续8秒。冷却时间20S。
小编解析:提升35%的移动速度已经算非常快的,是标准MMORPG战斗中的加速极限,浮光讲师合欢最为强力的PVP技能。
幻真
提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。持续8秒、CD15秒、
小编解析:幻真也可归结为PVP技能,120%+的躲闪对于PK来说非常好用,同时还可以为PVE战斗中回复15%的真气,该技能持续8秒后在经过7SCD后又可以再次释放是非常强大的保命技能。
飘渺
躲避提升。
小编解析:被动加闪躲,PVP必点。
绝恋
暴击加成提升。
小编解析:增加暴击伤害的,PVE、PVP都很重要,毕竟合欢是一个爆伤职业。
凝神
攻击提升。
小编解析:被动加攻击力,增加幅度较为客观,建议重点升级。
怜影
攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。冷却时间12S、
小编解析:小范围AOE,伤害极高,同事还可造成流血效果,算是AOE版江南。
缠绵
瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。冷却时间10S。
小编解析:缠绵无论是PVP还是PVE都是极强的技能,位移技能再加上100%暴击的增益buff,缠绵绝对是合欢的核心输出技能之一,缠绵+江南的组合可以让合欢巡检打出极高的DPS。
风花雪月
攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减真气3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
梦幻新诛仙合欢加点什么好
合欢门派一重技能介绍:
断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。
凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。
倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。
破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!
浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!
情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。
烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)
热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)
合欢门派二重技能介绍:
御空术,1级
暗香,3级
缥缈,3级
迷离,9级(满)
相似,2级
销魂,9级(满)
激励,1级
共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面
现在说为什么不加左边那一排技能吧~
首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~
现在说说为什么这样加点吧~
第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了
第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~
第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~
第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!
第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血
但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?
第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?
最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的
好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法
谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao)
虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
新手:重击2警觉6
一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6
二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了
诛仙手游合欢宠物技能选什么 合欢宠物技能推荐
梦幻新诛仙合欢加点一般推荐10敏或力敏,其他不推荐。简单来说,合欢派兼顾有群体伤害、控制输出、隐身治疗、全体复活以及为队友破隐加状态的能力,是妥妥的全能职业,无论是在刷图环节还是PV竞技环节都有不错的表现,因而为之加点输出为毋庸置疑的,同时加点敏可以使之具备更快的特点,带来更好的先手效果。
梦幻新诛仙合欢技能是什么
1、花满天:对多个目标造成物理伤害。
2、伤心花:闪现到对方单体目标前,对目标造成物理伤害。同时有概率施展3回合伤心花,使其无法使用门派法术,并且降低物理防御和法术防御效果。
3、媚心术:闪现到一个单体目标身边对他进行物理伤害,并且有概率的施加3回合媚心术,使其无法使用普攻、道具、特技。
4、合欢铃:使用该技能后在4个回合内会有隐身效果,并且每回合回复10%的血量。
5、魅踪术:使三个我方队友可以看见对方隐身的敌人,并且提高抗性,持续3回合。
6、痴情咒:复活全部挂掉的队友,并恢复其一定的气血,释放技能后自身的气血和法力最多保留5%,并且冷却5个回合。
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诛仙里的合欢怎么点技能
合欢追求输出的同时,也可以追求一部分控制能力,宠物黄鸟和麋鹿
1、追求攻击:锋利、光辉、裂魂、全力,主斗志副灵动偏攻击命中,主灵动副斗志偏暴击暴伤加成。
2、PK控制:毒火(喝言)、光辉、羁绊、裂魂,拥有一定暴击命中的同时给敌人加上debuff,减速减防,效果很不错。
少侠:(共计9点)
重击2(必加的激活技能)
警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
一重:(共计38点)
断水3(必加的激活技能,3点为了激活浮光)
凝神8(被动技能,加满不吃亏,而且增加的攻击对前期很有帮助)
风流3(被动技能,增加气血和真气,加满不吃亏)
浮光8(追杀、逃命的必备技能,合欢派绝对是速度领域的NO1)
烟雨8(极大的增加防御,保命的良方,虽然会降低部分攻击,但还是可以给对方造成伤害)
热血8(随着级别上升,热血提升血量也越来越多,到了后期效果不言而喻,持续时间较久)
二重:(共计29点)
暗香3(必加的激活技能,3点为了激活缥缈)
御空2(做任务、兼PK的技能,操作好的话必要的时候可以用来逃命)
迷离5(过渡技能,为了激活激励)
缥缈8(被动技能,永久增加自身闪躲,加满不吃亏)
相思2(过渡技能,为了激活激励)
激励9(在单位时间内提升自己的攻击力,后期PK的得力技能)
三重:(共计37点)
蝶舞1(必加的激活技能)
倾城5(过渡技能,为了激活绝恋)
自恋3(被动技能,永久增加自身魅惑抗性,加满不吃亏,同时为了激活止水)
决绝3(过渡技能;自残性的提高自身攻击,另外因为点数的缘故,放弃此技能)
缠绵9(PK的常用技能,提高118%的基础攻击,配合激励可秒人于无形)
止水8(清除浮光烟雨的冷却时间,加到8是为了降低技能冷却时间)
绝恋8(被动技能,永久增加致命一击率,加满不吃亏)
四重:(共计24点)
碧影3(过渡技能,加3点为了激活秋波)
落霞5(过渡技能,为了激活忘忧)
秋波8(18米魅惑远程对手,单P的有效技能)
忘忧8(被动技能,永久增加致命一击伤害,加满不吃亏)
五重:(共计13点)
旧梦6(激活五重其他技能,后期PK的常用技能,加满)
惜春5(加满,清除并免疫自身不利状态)
风花雪月2(合欢终极奥义,必加满)